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又名光与影的传说,影之一族。ELF于1993年7月22日发售了DOS版的18禁RPG「ワーズ・ワース」,于1999年重新制作后移植到了Win98上,登场人物的人设有所变更,增加了3D多边形CG背景,迷宫中的移动方式也做了相应的调整,迷宫冒险和战斗模式更改为可360度旋转,大大加强了游戏的ACT操作性(同时也转晕了各位路痴吧==),在改编动画的牵引下,移植版追加了FullVoice(主角除外),可谓是大刀阔斧般地进行重制。不过由于18禁CG过少,露点比率过低还是为人所诟病。而XP对应版则是ELF炒冷饭骗钱的作品,好在ELF还是厚道地在XP对应版中附加了独占特典「ワーズ・ワースの人々」。顺便一提的是DOS版的人设是由悠理爱执刀。接着是吐槽型剧情简介,不喜者请忽略之。WordsWorth的剧本分为影篇和光篇,围绕着ワーズ・ワース石板被莫名破坏而挑起的光与影两族的战争而进行。影篇中主角(即玩家)作为影の一族的王子,自小被影の一族の王ウォトシーカ溺爱、禁足不让其参与战争。由于青梅竹马的未婚妻シャロン对强者的狂热崇拜,从而在言语、行动上不时表现出对主角长期生活在保护圈下的厌恶,逼迫主角走上梁山,啊,说错了,是走上战场。然后像大部分的冒险小说一样,主角之魂快速觉醒(不愧是光の一族传说中最强剑士ポルックス的儿子,剑术原来也是可以被遗传的==),过五关斩六将,顺便调戏一下众多光の一族的女战士,最后斩断了光の一族最强剑士ファブリス的右腕,成为了后人口中传颂的影の一族最强剑士。不过由于曾调戏过マリア(其实我是去救人的==)而被悲怒中的她用光の一族的究极魔法击成粉末。但是作为主角的我们岂是那么容易倒下的,20年后又是一条伏运好汉,额,说错了,是一晃20年过去了,主角在光篇中好备扮演的是一位在某森林里游荡了N年的失忆的流浪剑客(这森林真大==)。在爱神丘比特的指引下,主角在光篇再次展开后宫拓展之旅,作为被光の一族の王ファブリス认可的光の剑士,又是单枪匹马地从地上打到地底(真累啊==)。最后影の一族の王ウォトシーカ被杀,集齐了所有ワーズ・ワース石板碎块的主角找到了破坏ワーズ・ワース石板的真凶——暗の使者(不是触手BOSS,与动画版不同),最后ミュー再次发动光の一族的究极魔法将暗の使者吹成粉尘,缺袜梁同时也再次将主角弄成脑震荡。直到最后主角才记起之前的回忆,然后根据不同爱好进行选择进入不同的Ending,有5个Ending可供选择,后宫、纯爱、SM通通都有……(众人语:他是不是因为游戏中主角沾花就是不摘花太多次纠结过头了?)
英文名:wordsworth。elf首款3dhgame,是一个大胆创卜运新。人物繁杂,画面精致,战斗场面||又不乏惊心搜搭动魄,1999年强劲出击!||||故事发生在遥远的古大陆,那里有2个种族——光之一族和影之一族。这两族是天生的死敌,||但因为有一个造物者留下的名为“wordsworth”的石碑存在,所以一直相安无事。||不知又过了多少年代,这块石碑终于被破坏了,而且被分成了很多很多块。一个传说在大||陆里流传:石碑上有一个永恒的真理。在这个失去平衡的世界里,两族人为了世弊拿争夺“真理”||的战斗开始了……
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