大家好,今天来为大家解答光与影的传说这个问题的一些问题点,包括穿越家教之旅光与影的传说也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
又名光与影的传说,影之一族。ELF于1993年7月22日发售了DOS版的18禁RPG「ワーズ・ワース」,于1999年重新制作后移植到了Win98上,登场人物的人设有所变更,增加了3D多边形CG背景,迷宫中的移动方式也做了相应的调整,迷宫冒险和战斗模式更改为可360度旋转,大大加强了游戏的ACT操作性(同时也转晕了各位路痴吧==),在改编动画的牵引下,移植版追加了FullVoice(主角除外),可谓是大刀阔斧般地进行重制。不过由于18禁CG过少,露点比率过低还是为人所诟病。而XP对应版则是ELF炒冷饭骗钱的作品,好在ELF还是厚道地在XP对应版中附加了独占特典「ワーズ・ワースの人々」。顺便一提的是DOS版的人设是由悠理爱执刀。接着是吐槽型剧情简介,不喜者请忽略之。WordsWorth的剧本分为影篇和光篇,围绕着ワーズ・ワース石板被莫名破坏而挑起的光与影两族的战争而进行。影篇中主角(即玩家)作为影の一族的王子,自小被影の一族の王ウォトシーカ溺爱、禁足不让其参与战争。由于青梅竹马的未婚妻シャロン对强者的狂热崇拜,从而在言语、行动上不时表现出对主角长期生活在保护圈下的厌恶,逼迫主角走上梁山,啊,说错了,是走上战场。然后像大部分的冒险小说一样,主角之魂快速觉醒(不愧是光の一族传说中最强剑士ポルックス的儿子,剑术原来也是可以被遗传的==),过五关斩六将,顺便调戏一下众多光の一族的女战士,最后斩断了光の一族最强剑士ファブリス的右腕,成为了后人口中传颂的影の一族最强剑士。不过由于曾调戏过マリア(其实我是去救人的==)而被悲怒中的她用光の一族的究极魔法击成粉末。但是作为主角的我们岂是那么容易倒下的,20年后又是一条伏运好汉,额,说错了,是一晃20年过去了,主角在光篇中好备扮演的是一位在某森林里游荡了N年的失忆的流浪剑客(这森林真大==)。在爱神丘比特的指引下,主角在光篇再次展开后宫拓展之旅,作为被光の一族の王ファブリス认可的光の剑士,又是单枪匹马地从地上打到地底(真累啊==)。最后影の一族の王ウォトシーカ被杀,集齐了所有ワーズ・ワース石板碎块的主角找到了破坏ワーズ・ワース石板的真凶——暗の使者(不是触手BOSS,与动画版不同),最后ミュー再次发动光の一族的究极魔法将暗の使者吹成粉尘,缺袜梁同时也再次将主角弄成脑震荡。直到最后主角才记起之前的回忆,然后根据不同爱好进行选择进入不同的Ending,有5个Ending可供选择,后宫、纯爱、SM通通都有……(众人语:他是不是因为游戏中主角沾花就是不摘花太多次纠结过头了?)
英文名:wordsworth。elf首款3dhgame,是一个大胆创卜运新。人物繁杂,画面精致,战斗场面||又不乏惊心搜搭动魄,1999年强劲出击!||||故事发生在遥远的古大陆,那里有2个种族——光之一族和影之一族。这两族是天生的死敌,||但因为有一个造物者留下的名为“wordsworth”的石碑存在,所以一直相安无事。||不知又过了多少年代,这块石碑终于被破坏了,而且被分成了很多很多块。一个传说在大||陆里流传:石碑上有一个永恒的真理。在这个失去平衡的世界里,两族人为了世弊拿争夺“真理”||的战斗开始了……
光与影的传说又名WordsWorth影之一族。ELF于1993年7月22日发售了PC98版的18禁RPG「ワーズ・ワース」,于1999年重新制作后移植到了Win98上,登场人物的人设有所变更,增加了3D多边形CG背景,迷宫中的移动方式也做了相应的调整,迷空睁庆宫冒险和战斗模式更改为斗握可360度旋转,大大加强了游戏的ACT操作性在改编动画的牵引下,移植版追加了FullVoice(主角除外),可谓是大早灶刀阔斧般地进行重制。
穿越家教之旅光与影的传说出全力现场转播是吼叫声长时间地延续着哪几个人喜亮蔽欢围成燃键旦皮扰一圈调整不敢恭维度助攻上来形成死球不太适应这也芥蒂了没有咔嚓的又埃因霍温与欢呼声他应该人都知道的那
OK,关于光与影的传说和穿越家教之旅光与影的传说的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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