原神当中有着非常多的元素,不同的元素之间又会产生非常多的元素反应,那么这些元素反应都有着什么样的效果呢?我们今天就来一起看看元素反应效果一览。
点燃:草+火
草遇到火直接点燃这算是尝试了,在游戏中除了能算是克制草技能敌人或者是利用草点燃来进行地形攻击之外,能够利用点燃草形成的上升热气流让自己飞起来,但前提是必须要点燃足够大范围的草地才能够传造出上升气流。
超载:火+雷
当玩家们遇到使用火系或者雷系的技能的敌人时候,任意对方使用出火系或者雷系技能,便会触发超载爆炸反应,而玩家或者是遇到点燃的一大片草地的时候,使用雷系技能也能够使用出超载爆炸的效果。
蒸发:火+冰
蒸发目前对于玩家来说没有任何的效果,只是一个技能的相互抵消,灭有上升气流或者是什么其他的效果,就连最基本的状态都没有,看看游戏之后会不会增加一些蒸发的效果设定吧。
感电:雷+水
水会导电这是常识,在原神中也将这一设定加入其中,玩家或者敌人如果身上有潮湿的debuff存在,使用雷技能的话就会造成感电效果,雷属性的攻击将会的到大幅度的增加。
冻结:水+冰
当水遇到冰就会冻结,玩家可以利用这一点将敌人处于潮湿状态的敌人冻住,反之敌人也可以这样做。出攻击之外,冻结还能够用来冻结住河流用于过河;
超导:雷+冰
超导与超载有些类似,都是会产生爆炸,而不同的是爆炸的颜色有所区别;
扩散:风+火/雷/水/冰
风技能如果使用以上的任何一种元素,都可以造成一定的扩散效果,达到AOE的攻击。
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