大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下斗战神公测了吗的问题,以及和斗战神雷公多久刷新的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
60分钟
《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发,腾讯游戏运营的一款大型多人在线角色扮演游戏。游戏中,蜘蛛坐骑雷公60分钟刷新一次,以此来提高战斗力。
囧王者小迷妹来啦,囧王者这两天要补觉,看最后两场世界杯。这两天的文章,由小迷妹来写咯。早上写了个圣斗士的,好多小伙伴发私信过来说要看游戏的。好吧,小迷妹玩的游戏不多,魔兽世界算一个,这个囧王者已经写了好多,就不写了。写写斗战神吧,记得2013年那个时候小迷妹还在读大学,大学时候大家都玩游戏啊。男生都玩DOTA啊,lol啊什么的,对于MOBA游戏,小迷妹不感兴趣。然后,看到新闻说,腾讯要推出一款以西游为背景的2.5DmmORPG(这些名词我是跟囧王者学的,不明白的翻翻之前的文章有解释)。由于看过西游记,大话西游也看过,加上今何在的《悟空传》里面那霸气无双的几句话“我要那天,再遮不住我眼我要那地,再埋不了我心我要那众生,都明白我意我要那诸神都烟消云散”,瞬间被击中了有木有,赶紧滚去安装,进游戏啊。想起来,都是青春啊。言归正传,《斗神传》现在来看,应该是凉了,那么为什么这么一款有着西游记背景的网络游戏会扑街呢?大家一起来听听小迷妹的看法吧。也许,女生的角度和男人不同哦。
惊艳的水墨画风格,难以忘怀的中国风配乐,狂拽酷炫的剧情刚开始最吸引小迷妹的是斗战神水墨画一般的游戏画面,加上中国风浓郁的配乐《五百年沧海桑田》,《女儿情》,《半面妆》,再加上今何在《悟空传》和暗黑类游戏风格的加持。斗战神在2013尚未面世的时候,头上就顶着腾讯“亲儿子”的光环,据说宣发费用高达10亿,其热度不下于现在热炒的《逆水寒》。而且,斗战神初期也着实没有让人失望,职业系统,任务系统,氪金不严重(土豪氪金和平民玩家差距不大,小迷妹可以接受的程度),一切的一切都是向着封神之路在前进。
爽快流畅的打击感,装备自有掉落,属性完全随机,游戏体验极佳2013年斗战神的游戏体验,在当时除了魔兽之外,无人能出其右,简直棒极了。正是拥有了这种爽快流畅的操作手感和上面提到的Bgm,水墨画画面,狂拽酷炫的剧情,让斗战神具备了封神的一切条件。
是什么情况,导致斗战神快速陨落?一款即将封神的游戏,快速陨落,只能是开发公司自己作死,自己出幺蛾子,要不然就凭斗战神的资质,要死哪有这么容易?这款游戏是腾讯运营的,万恶的企鹅,估计是为了快速捞钱,一切向钱看,2014年以后换了工作室,由以前的量子工作室换成了天美工作室(没错,就是天美,王者荣耀也是他们搞的),从此在作死的路上一去不复返:
.2014年以后剧情出现断层,和之前狂拽酷炫吊炸屌的剧情完全搭不上边;一个不热爱游戏只会赚钱的团队做出来的网游,已经失去了灵魂。氪金的风格和方式发生了极大的转变,平民玩家和小R基本就没有游戏体验了。出各种坑钱的道具,无数真言箱子,花钱才能得到的宝宝,坑的不够还来个魔化的?时至今日,《斗战神》已经沦为了一个开箱子游戏,里面充斥着一大群V10的商人小号贩卖道具,为广大土豪服务。哎~迅速消耗掉了前期积累的好感度;由于氪金系统的变革,导致PK系统完全失衡。在斗战神中,一个壕站在原地不动,几十个平民玩家围殴他,他依然可以毫发无伤,这和传奇这和征途有什么区别?这点为什么不学学DNF?DNF平民依靠技术与意识,依然有着与土豪一战的资本。大家都知道PK是一个游戏中非常重要的一环,而斗战神却把这个一环给扼杀了,没有了平民,壕就失去了存在感。就如同刺客找不到ADC去切一样,烦躁。玩法太少了,很容易审美疲劳!白骨之后无西游,每日就是揭榜、揭日常、打活跃度、刷本×n,实在有点枯燥,团本也就只有那几个,而且后期单刷都可以过,这就没意思了。外挂和脚本工作室太多!诚然,一个游戏没有了工作室,那么就说明这个游戏不火,魔兽世界还有中国玩家跑去美服打金呢,这很正常。但是,一个游戏又不能只靠脚本工作室,他们是来赚钱的,没有正常的玩家,游戏就像是一部机器在机械的运转,仅此而已。听囧王者说以前的石器时代什么的,整个游戏只看见脚本在跑,没人说话,简直恐怖之极。写在最后,斗战神一款本可以逆天封神的游戏,可惜最后却落的个凉凉的下场。惊动天地的电光留下了一只猴子的影子,千百年来,齐天大圣的传说一直凝固在花果山山崖,现在仅此而已。
这么比喻吧,当运营团队顶不住压力的时候,整个游戏本来是这样的:
平民玩家本来是带角的羚羊
,努力吃草锻炼(爆肝)把利角磨锋利还能有机会打败狼(土豪)。然后有一天,上帝(游戏公司)把羊角削去:
羚羊变绵羊,
在也吃不到新鲜可口的草了,即使在努力爆肝,你也打不过那些越来越强壮的狼,最后羊吃不到草,失去了利角,最终大面积死亡,狼吃不到羊,最终自相残杀死亡殆尽。
这就是斗战神,或者是国内游戏的普遍的一种情况
《斗战神》这款游戏凭借超强的打击感、浓浓的中国风以及唯美的CG确实是有成神的可能的。然而,它却被策划给毁掉了,下面作为老玩家的我来说下它是怎么一步一步被毁的!
各种充值道具的引入曾几何时,在《斗战神》中,平民与人民币玩家的差距其实并不大,懂得引星以及正确对属性后,平民也能打出高额的伤害,再练练手法,可以说每个人都能成为队伍中的主力。
然而现在呢,不充值个几万块都很难弄得到一身好的装备!自从推出了金子精炼后,各种充值道具就层出不穷,魔化宠物、宠物装备、幻甲升段等,导致平民与土豪的差距越来越大,导致越来越多人退游,游戏也就逐渐黄了。
缺少新玩法总的来说,斗战神的玩法还是太少了,满级之后每天做完日常任务,就感觉没事可干了。这也是导致很多人放弃这个游戏的原因之一。虽然近些年推出了城战,双生副本等玩法,然而却已经很难挽救局面了。
PK系统平衡性不足众所周知,DNF最让人津津乐道的就是其PK场的平衡系统,平民依靠技术与意识,依然有着与土豪一战的资本。
而在斗战神中,可以说一个土豪站在原地,让几十个平民玩家围殴,依然毫发无伤。大家都知道PK是一个游戏中非常大的乐趣,而斗战神却把这个乐趣给扼杀了。
作为一个从刚公测就开始玩的玩家,我可以说《斗战神》是国产游戏中一款神作,如今沦落到这种局面,不得不说可惜。
你们觉得呢?
《斗战神》难道不是游戏吗?这款游戏也算是一款老产品了,当时玩家对它寄予厚望,但后来也是因为氪金变了味道,第一批老玩家一个一个流失,最终现在只能算个二流产品,可惜了一款原本不错的游戏概念。
当时周星驰的《西游降魔篇》刚热映,《斗战神》准备做市场推广,我的公司还参与了竞标。但是后来的结果有点出乎意料,我公司拿出了最漂亮的推广方案,但当时产品高层希望把单子给自己人拿回扣(如果现在这个人还是斗战神高层算我没说),于是让我们弃标。弃标后,当时和我对接的一位朋友,也因此离了职,因为它强烈建议我公司参与竞标的,结果标书很好却失败了,感觉很对不起我。说实话,即便是这样的经历,让没有让我对《斗战神》这款游戏有什么厌恶感,我当时依然在它第一天开服时,和妻子一起登录了游戏。
作为15年的游戏圈老人,我对这个圈子十分的熟悉。《斗战神》立项的时候,那位离职的朋友就一再安利我这款游戏多么多么棒,听谈吐你会发现他对这款产品的自信。我的朋友是盛大高层离职来斗战神里做市场的,按说眼光很不错。我在随后也了解了这款游戏的编剧,是西游大神今何在负责游戏架构设计,因此世界观肯定不是老本那么无聊。实际上,即便玩家不知道今何在是何许人,作品有何特色,但听当时改编的主题曲也能热血沸腾。
进入游戏后,我练的是灵猴,妻子练的玉狐。可以说最初大家都是不太懂,各种配点和方向都得靠大家讨论。但随着对游戏的了解,你会发现《斗战神》是一款纯DPS的游戏,所有职业都能有爆发和高输出,这个思路在当时很受欢迎。加入副本后,大家的乐趣几乎都在耍好装备,强大的极品装备需要打团本,那种难度和配合说实话也很过瘾。就算是帮派活动下围棋,也是大家一起努力才能拿到最高分和经验,因此开局整体来说,《斗战神》是不错的。
大概是到哪年春节的时候,《斗战神》的人气就开始走下坡路了。因为出了好多问题,不是游戏系统方面,而是运营模式上。首先是时装,官方不停的推出各种时装,并且是带有属性的,此外还有属性坐骑,春节刚出一套一件488,元旦又来一套……其次是,游戏装备升级也快起来,当时45级最高的棍子才出没几天,当玩家好不容易辛苦强化好时,又出了55极品掉落,于是又得重新强化新武器……周而复始。
到现在,我已经想不起我曾经在的区了,后来想回去看看,但合区了,服务器名字都改了。我记得当时最有名的一个事情,就是有一位神将土豪在官方论坛吐槽,说这游戏不让好好氪金,论坛截图是自己官方充值的记录,那张截图上系统提示为:“本游戏每周充值上限不得超过60万元”,我离开游戏的时候,这位土豪几十万打造的神将,还6万元摆在第三方交易平台上……
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