UVLayout是创造和UV纹理编辑一个独立的应用程序对3D polymeshes和细分曲面坐标。通过使用在游戏和视觉效果的行业,所有类型的爱好者专业人士和学生,UVLayout独特的方法使纹理艺术家,他们需要生产高品质低失真的UV在显著更短的时间比他们会用传统方法的工具。
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v2.09现在可供下载的所有用户。使用上面的支持登录面板登录到您的支持帐户,然后单击支持下载菜单上到左边来访问Windows,OS X和Linux的安装程序。
在这个新版本是实时编辑,每个外壳的扁平化是自动优化的切割和焊接制成。也有一些改进的复制的UV和对称查找工具。变化的完整列表可以在UVLayout支持论坛中找到,并有基本和高级部分在新的视频。
下面的图像我们在headus已经使用UVLayout最近的一对夫妇艺术项目。
利用其扁平化工具,使图形的艺术作品的物质创造。
对于吉尔·史密斯的头,激光切割片,通过手工折叠和加盟。
共创画像,并让哈利潘涅库克的雕塑中。
切出形状被卷并焊接成3米高的工作。