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看到没有我心仪的游戏,所以我就不请自来了。
首先重点放在耐玩这一点上面,对于耐玩前面有的人提出大概就是回合类游戏,这一点我赞同而又不太赞同。
耐玩的我实在不得不说一下,开心消消乐这个游戏简直老少皆宜,消磨时间的利器,甚至是有此爱好的人百玩不厌也是正常的。
当然这个游戏大家都知道,就是因为太消磨时间没有丝毫成就感,所以仅仅是消磨时间的而已。
所以这就不得不说一下类似于攻防养成类的游戏。这类游戏以部落冲突以及它的延伸作皇室战争。
这一类游戏我定义为还是属于较耐玩的类型,毕竟容易上手,趣玩性很强。基本上下载了在手机上面存个几个月还是有信心的。
好,上面的一类游戏暂且翻过。下面来说一下下一类,沙盒类游戏第一,我的世界!
这类游戏我认为它的趣味性实在是太多了,无论是玩别人的地图,还是自己建造,还是生存,基本上每天都能体会到新的乐趣。
至于为什么没有太多的人,在我看来,正版我的世界,需要掏钱所以限制了许多人。
但现在网易代理了中国版我的世界,使我的世界进行免费。而且这类游戏,不用氪金也能找到绝大多数的乐趣,因为登陆送钻石,在线送钻石,而钻石能干什么可以自行进入游戏里发现。
当然,你如果觉得上面的游戏太过幼稚化,玩起来没有B格,不能彰显自己有品位的身份。
所以我就给耐玩在做一个定义,养老类游戏。
那么就不得不说一下卡牌类游戏了。
首先卡牌类游戏第一,炉石传说!
是暴雪现今唯一一款手机端游,在卡牌类游戏中有着龙头地位。
这个游戏可以说是一号多端,这个游戏在安卓,苹果,PC都是互通的。至于趣味性在我看来是属于玩不腻的状态,每年都会有新的卡包,新的套路,每个月一结算的赛季奖励以及每周的乱斗模式。让这款游戏有着很大的耐玩性。
被很多人称之为养老游戏。
至于逼格,呵,得入暴雪门,无悔游戏生这句话可不是白说的。各种游戏CG怼得迪士尼恨不得收购暴雪。
然而呢这款游戏在我看来入手难度还是有门槛的。
在炉石直播届,每次主播碰见新手,并打败的时候,所有的弹幕都是炉石玩家-1,基本上老玩家对待新手都是比较友好的。
最后再说一下,炉石在2013年,登陆多种平台到现在还是卡牌类第一人,可见游戏的耐玩性。
特别特别强调的是富二代他们都很有钱,所以他们想怎么买就怎么买,对于他们来说苹果手机只是他们的一个工具而已。对我们这些普通的老百姓来说,那就不是一个厄不小的数目了,因为我们要工作,嗯两个月或者三个月的工资才够买一部苹果手机,对于他们来说都不是他们考虑的。
春节假期刚刚过去,各大手机厂商又纷纷摩拳擦掌秀起了肌肉。vivo在这个春节前后显然是最忙的一位:在年前发布了惊艳的apex2019无孔手机之后。这次又带来了重磅的消息。
就在昨天上午十点左右,一个叫「iQOO」官微发了一条及其简短的微博“Hello,thisisiQOO”,随后vivo官微转发了这条微博,并打了个招呼“新年欢迎新朋友!”
这预示了一个新的手机品牌的诞生。至此国产手机四大金刚——华米OV都有了自己旗下的独立子品牌。华为旗下荣耀系列(Honor),oppo旗下一加手机(OnePlus)和Realme,小米旗下刚刚独立出来的红米系列(Redmi),如今vivo旗下也有了iQOO。
为什么手机厂家纷纷要做子品牌
vivo在2018年取得了不错的成绩。从年初的首部屏下指纹量产机vivox21。到其后的升降式摄像头vivoNEX都取得了不错的口碑。vivo在消费者中间的印象,也渐渐从前几年的“厂妹机”到近两年“自拍神器”,再到去年成了“科技感手机”的代名词。
但随着市场和消费群体的扩大,靠单一的一个品牌打天下难免有些吃力。消费者的对于品牌都会有刻板的“第一印象”,这大概率会影响到一款不同定位的新机的销售。比如说vivo之前在人们中的印象一直是“自拍神器”+“明星代言”,而手机的性价比方面并不如其他厂商的子品牌(如一加、红米等)。虽然去年其推出的vivoNEX用了顶级处理器,由于刻板印象,对手机性能敏感的消费者就不原因去关注vivoNEX。这从某种角度来讲会影响这款手机的销量。
这也是各大产商推出子品牌的主要原因:针对不同用户群体,深入到不同市场中去。主打性价比的荣耀手机去年销量5427万部,几乎占据了华为手机销量的半壁江山。去年年底刚刚独立的红米,其独立后发布的第一款手机——红米Note7就成为爆款。而对于追求性价比的用户和玩机***来说,想买一加手机而对oppo这个品牌不感冒的大有人在。
iQOO会是怎么样的手机?
此前,vivo旗下的手机已经涵盖了1000元到4000元档。因此媒体们普遍认为:iQOO是vivo打造的全新旗舰品牌,冲击5000元档位,打造全新的旗舰品牌。此外,从iQOO品牌的母公司——艾酷电子科技的信息来看。该公司还拥有十余项专利,其中就包括“一种可变换拍摄方向的镜头”等。结合之前的消息,可以大胆猜测下iQOO的第一款手机将有一个180度扭动的摄像头模组,可实现前置和后置镜头的自由转换。
介于vivo已经公布了这个品牌,iQOO的第一款手机应该会趁着热度在不久之后公布于世。
未来的手机市场,将是华米OV的天下?
在去年,华为零售部总裁余承东曾经说过:“未来国内的手机厂商不会超过五家”。如今看来这个预言渐渐在应验。根据IDC最新发布的报告显示,2018年第四季度。华米OV四家厂商占据国内手机市场接近80%的份额。苹果手机的份额为11.5%,剩下其余所有品牌只占到了11.1%的市场份额。
由于大厂商的子品牌可以共享科技研发和供应链的优势。所以像一加、红米、荣耀和iQOO这样的子品牌在竞争优势上要远胜于小厂商。而他们结构上又是独立的公司形式运作,在管理和决策上保持了相对的独立。有点富二代创业的意思。
可以预见,在今后几年的国内甚至全球智能手机市场中。将是大厂商和其创立的子品牌的天下。
IOS系统免费的游戏?在这里小编要申明一下,我推荐的几款单机游戏,是游戏本体就是免费的,并非破解或者内购,在IOS自带的应用商店中搜索英文就可。
永恒之金Eternium类型:ARPG、联网单机(可PVP)
简介:一个非常类似《火炬之光》的游戏,游戏中有3大职业,每一种都有不同的加点方式和玩法,装备方面非常丰富,除了不同的品质和套装外,还能镶嵌与附魔。
《辐射避难所》Falloutshelter类型:经营、养成、生存、单机
简介:正统的辐射系列手机版,在游戏中你将扮演一个避难所的管理者,你可以在废土招揽居民,也可以在避难所中繁衍后代,把避难所发展强大,防御掠夺者或死亡抓等怪物的进攻,你还可以派送居民在废土中探险、收集垃圾、合成装备等。
《魔法狂暴》MagicRampage类型:横版、闯关、RPG
一款横版的ARPG闯关游戏,被称为手机版《黑暗之魂》(当然,不存在劝退哥),虽然说画质方面不高,但是打击效果和魔法特效做的非常不错,装备和技能方面也和电脑版的黑暗之魂1差不多。
《死亡暴发:僵尸瘟疫》DEADPLAGUE:ZombieOutbreak类型:生存、僵尸、动作射击
简介:上帝视角的动作射击游戏,主要玩法就是:割草攒金币、买新枪、打BOSS,游戏中有多种武器和不同的炸弹,和多种击杀特效,让你在这款游戏中有不同的打僵尸“收割感”。
以上游戏都有安卓版,如果找不到,可以私信我要传送门。文章分享结束,富二代app官方网站进入ios和为什么富二代都用苹果的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
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