大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于maya 图霸天下,maya是干什么的,好用吗这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
Maya2016版。2012之后,为了使用使用QT构架maya几乎全部重写,所以2012之前的版本就不要考虑了;
从2016开始,maya优化了界面和功能,重新整合了菜单,更新了大部分的图标,虽然界面和之前的差别不大,但是有些命令的位置发生了一些变化
您好
这个一般是软件错误导致的材质丢失。
只要从新赋予一次材质就好了,选中您的模型,打开Hypershade,在任意一个材质上右键——为当前选择指定材质。
赋予完了之后即可恢复原来的显示。
这种错误很常见的,特别是布尔之后,或者模型倒角之后就会出现这样的情况,出现这样的情况之后只要重新指定一次材质就可以了
您先试试吧,希望对你有用
maya是用来制作CG动画的,其功能非常广(最强的就属动画功能吧),而且支持很多插件,可以算是CG动画制作的中坚力量吧。当然真正在产业中肯定不会只用这一个软件,maya功能广但不是所有功能都是最强的。如果楼主想踏足CG动画领域的话,可以从maya开始学起,因为其自带功能全,完全是可以只用这一个软件做出成片的。但如果想要完全精通这个软件,不学个十几年肯定不行。
Maya建模是一个高度开发的软件,具有以下介绍的高级功能。它具有动态图形功能,例如其他MASH节点,3D类型,动态图形工具集。它具有例如平行装备评估,GeodesicVoxel绑定,通用动画工具,时间编辑器等。
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