/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
软件Tags: Substance Painter图像处理贴图绘制
Substance Painter是最新的次时代游戏贴图绘制工具,由粒子绘制和材质绘制两大部分功能组成,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理,能够使用GPU加速烘焙渲染,有需要的用户不要错过了,欢迎下载使用!
1、改进UV自动拆分功能
在稍早一点的版本中,SP发布了新的UV拆分功能,这个功能可以将没有UV的物体进行自动拆分UV,现在,SP进一步完善了这项功能,让使用者可以控制UV拆分的步骤,可以仅拆分没有UV的物体而不影响现有的已经拆分好的UV,也可以将所有模型(不论是否已有UV)统一自动UV拆分,提供给你的选择更自由了。并且现在还可以将生成的网格导出为具有原始三角剖分和场景层次结构的FBX文件,兼容性和稳定性更强。
2、烘焙功能升级,曲率贴图和AO贴图功能改进
烘焙功能更强大,曲率贴图和AO贴图再也见不到之前容易出现的接缝问题了。并且你可以将新的曲率烘焙与高多边形网格一起使用。
烘焙功能支持RTX光追加速,让你的显卡承担部分处理器的重任,效率更高,CPU负担更轻。
3、新的导出窗口
新的导出窗口提供了许多新选项,新增了纹理清单页面可以自定义导出纹理,还可以选择自定义文件格式和位深度。每个纹理集都有覆盖,以及对确切输出内容的更好反馈。简单的来说就是导出窗口新增一个界面专门展示导出纹理的清单。
4、导出模型功能改进,能导出置换和镶嵌效果的网格
Substance Painter2020版本中置换后的模型也可以进行导出了,并可以任意选择原始网格模型或带有置换细分的网格模型。对于希望模糊纹理和造型之间边界的人来说或许是一个不错的选择。
5、新的贴花模式和5种贴花
熟悉UE4的朋友对贴花这个功能肯定不会陌生,它是一种节省场景资源的常规方式。比如:场景制作中,大面积的地面或是墙体会用到重复贴图,贴图重复度会造成贴图无变化而且不自然。而贴花既能使用一张图进行大面积的重复,以达到来节约资源的目的,又能通过贴花制作出丰富,且具有特色的真实变化。
6、新的Python API功能拓展
新的Python API为Substance Painter的插件和脚本提供了更广泛的拓展功能,对于喜欢程序的朋友们来说不可错过。
1、给艺术家的力量
Substance Painter为您提供构造3D资产所需的所有工具。
2、你所看到的就是你得到的
PBR实时视口可让您进行资产外观开发。
通过实时链接在Substance Painter中创建并在UE4和Unity中获得实时反馈。
3、增强艺术性
利用强大的工具和无损的工作流程释放您的创造力。
4、智能材料
撕裂,磨损,划痕和灰尘会立即出现在应有的位置。
5、集成式8K面包师
烘焙就是一切的开始。直接在Substance Painter中即时烘焙高质量地图。
6、将视觉特效带到顶部
支持Linux,8K导出,颜色管理,UDIM管理和Scripting API,使Substance Painter集成到VFX工作流程中比以往更加容易。
7、向世界开放
1、1、下载解压,得到Substance Painter 20120中文原程序和破解文件;
2、双击文件“Setup.exe”开始安装,勾选软件使用协议,然后next;
3、软件默认安装路径为C:\Program Files\Allegorithmic\Substance Painter,用户可以点击“browse”更改目录,小编这里默认安装;
4、建议勾选创建桌面快捷方式;
5、正在安装,请耐心等待一会儿;
6、成功安装后,先不要打开软件,将crack文件夹里的破解补丁“Substance Painter.exe”,复制到软件的安装路径目录中替换;
默认路径:C:\Program Files\Allegorithmic\Substance Painter
7、至此,substance painter 2020中文破解版成功激活,用户可以无限制免费使用全部功能。