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酒店2000w 在线查询?数据安全有哪些案例

时间:2023/07/03 14:45:00人气:作者:本站作者我要评论

大家好,关于酒店2000w 在线查询很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于数据安全有哪些案例的知识,希望对各位有所帮助!

华为手机测评用什么软件

一加手机相比华为手机在知名度上还有不小的差距,但是一加手机仍然获得了不少的好评。两款最新的旗舰手机一加手机2与华为荣耀7放在一起对比评测将会得出怎样的结论?除了指纹识别和金属机身,受关注的骁龙810对撞麒麟935处理器否给我们带来一些惊喜? 相对于上代产品,一加手机2显然有着很大的进步,而且依然维持1999元的售价,确实性价比十足。此外,由不将就理念及独树一帜的氢OS,可以感受到一加手机的定位和方向变得更明显,而一加手机2的功能体验与其它旗舰也有着明显的差异。若从配置方面来考究,售价1999元的一加手机2确切性价比十足。一加手机2对比华为荣耀7评测结果如何? 外观评测对比 一加手机2 首先,用一张图简单粗暴地来看看一加手机2的具体配置规格。 作为阔别了461天的一加旗舰,至少在参数与定价上让我们看到了相当多的闪光点,至于实际表现是否能印证刘作虎所言,看完评测,相信你会有答案。 一加手机2的外观上继承了一加手机的基本设计,略带弧度的可换后盖设计保证了优秀握感。 笔者认为,这几个可换后盖就代表了质感了吧。除了图案的不同外,每个背壳的质感也不尽相同。有砂岩黑的厚重,木质壳的深沉,还有凯夫拉的顺滑,每一种后盖都将一加手机2演绎出不同的风格。 除了可换后壳外,一加手机2在外观上也有许多改进,但是,始终围绕的是“不将就”这个主题,下面我们首先通过一段视频了解下一加手机2的外观。 外观上,一加手机2有几个非常有特色的地方,首先是指纹识别模块。 饥者乍眼一看这颗指纹识别模块与其他手机并无不同,可实际上,它不同于其他手机,这颗指纹识别键是不能按压的,把手机轻放上去就可以迅速地完成解锁过程,可以说,这是一加“不将就”思想在一加手机2上最大的体现。 另外,不得不提的就是这一颗静音键。如同苹果的静音键,这颗按键一拨就会可以自由切换静音、响铃、勿扰模式。可以说是苹果静音键的发展。而一加也不吝啬成本加入了这一设计,足以见得其不盲目跟随的诚意。 一加手机2的采用了金属边框,运用了悬浮设计,使得光线在这条边框上打下让人难以忘怀的痕迹。同时亮哑的质感使得上手后很难忘记这种感觉。 大家都知道,一加手机2配备了全新的Type-C接口,根据官方资料,其传输速度要比现在的USB接口快上不少。但是对于用户来说,可以不用再纠结插口正反问题才是最爽的吧。而一加为了达成这种用户体验,在线缆的另外一端同样设计成双插设计,看到插口直接深插到底的快感,你懂的。 总的来说,一加手机2在外观上还是很赏心悦目的,可能你会觉得正面有点普通,但是翻到背面却会给拆银你一个十分大的惊喜。也正是这种低调不将就的外观才使得一加手机2可以在同质化的手机市场中独树一帜。 虽然这次一加手机2的屏幕在尺寸以及分辨率上面都没有进行升级,尺寸同为5.5英寸,分辨率顾及功耗表现而没有盲目采用热门的2K屏幕,保持1920x1080分辨率的规格,但在一些我们看不到的地方,有着本质上面的变化。首先液晶面板应用了IPS-NEO技术,色彩与可视角度表现优于一般的液晶屏幕,且相对于一般的IPS技术,对黑色的表现能力更好,减少屏幕泛白的现象出现,提升旅肢宴对比度与亮度,能更彻底地黑下去,同时还兼备节约电能的优点。 在屏幕制造的过程当中使用了in-cell技术,将触摸面板功能嵌入到液晶像素中,屏幕可以做得更薄,光线的通过率也更高。 此外,一加手机2的屏幕还有一个让人惊讶的地方,就是屏幕最高亮度可以达到600尼特,这大大提高屏幕在阳光底下的可视性。 从RGB三原色对比当中,我们可以看到一加手机2的表现与标准色彩还有一定距离,但总体来讲算是同级机型比较优秀的,且本次参与评测的机型还处于工程机阶段,因此实际表现可能与正式版机型存在差异。一加手机2屏幕的色彩表现比较鲜艳,调教倾向讨好人眼,给人舒服的感觉。 在可视角度测试当中,一加手机2展示了IPS屏幕的优势,在多个角度查看当中,虽然亮度有所降低,但仍然保持较高的饱和度,对正常操作的影响较少。 华为荣耀7 质变之金属:荣耀系列首次采用的金属机身,铝合金材质,设计中规中矩,后背采用分段式设计,上下两部分是聚碳酸酯的材质,保证了手机的信号。背部摄像头突起,并且采用了蓝宝石玻璃,双色温闪光灯,摄像头的边缘略微有些刮手,下面是指纹识别,识别的速度使用后确实很快,指纹的下面是HONOR的突起的LOGO,左边是与或卡槽以及智灵键,全网通以及双4G可以双卡双4G,右边是声音加减键和开机键,开机键的设计有些类似华为P8的设计,按键的反馈很舒服,顶部是耳机开孔,降噪MIC和红外遥控,底部是扬声器,充电接口以及话筒,采用了对称的设计。金属机身同时也采用了倒角切割,背部采用了防滑防指纹的磨砂工艺,略微有些弧度,比较贴合手掌,手感确实很好。体验几天下来还没发现划痕。 质变之指纹:荣耀系列也首次将指纹识别加入了手机,设计上采用了已经很成功的MATE7的设计,取消了指纹识别的金属环,除了解锁和指纹支付以外还加入了一些其他的功能,更加完善了指纹识别这个功能。体验后,在识别准确的情况下,和iPhone6对比,竟然比iPhone6识别要快,确实出乎意料,但是和苹果的TouchID相比较,不支持边缘的指纹识别,放入手指一半的时候,是不识别的。但是同样是360°的指纹识别。那荣耀还将哪些功能加入了指纹呢? 除了解锁和指纹支付,还加入了以上功能,其中可以下拉通知面板这个小功能可见这次荣耀的用心,更在乎客户的体验。可以同时最多加入5个指纹,指纹录入的方便笔者感觉比苹果的要录入的要快,可能就是少了边缘指纹的录入。据华为官方说,独有指纹自学。。。功能,能适应各种场合使用指纹,会越用越灵敏。并对指纹进行加密,让用户大胆放心的使用。 质变之智灵键:荣耀7加入了一个特别按键,官方称为智灵键,这个按键分单击,双击,和长按,三种模式可以设置各种不同的功能,打开不同的手机应用,可以按照用户自己的。。。惯进行设置。笔者体验后,非常的人性化,易用,荣耀还将开发更多的功能加入这个智灵键当中。但体验当中也出现一个小问题,我将双击为打开相机,但是手机加锁后,双击之后需要我解锁,这个明显降低了抓拍的时间,同样的唤醒屏幕,在锁屏状态下,可以上划相机快捷键打开相机,却不可以在锁屏状态下双击智灵键打开相机。虽然荣耀有双击声音减的息屏打开相机,但还是希望有一个双击智灵见在任何状态下双击能快速打开相机。希望荣耀下次的更新能解决这个问题。 质变之智能语音:荣耀完善了智能语音的功能,使语音识别更准确,识别速度更快,息屏状态下,通过智灵键直接打开只能语音。并开放了更多的端口给手机应用,可以通过只能语音发微博微信打车,找美食等等,并将自己华为P8独有的语音唤醒功能也加入进来。 系统对比评测 一加手机2氢OS:颇具特色 氢OS可以说是一加手机2最值得探讨的部分,手机系统和服务已经成为产品尤为重要的一部分,而氢OS恰是将要肩负起一加手机特色系统和服务的重任。氢OS是一加在5月28日发布的自家定制UI,时隔2个月后也正式成为一加手机2的预装系统。 一加手机2搭载的氢OS是基于Android5.1.1版本进行尝试定制开发的系统。氢OS在设计风格上秉承了谷歌系统MaterialDesign的风格,UI界面风格可以说是颇具特色。 氢OS界面给人的感觉是比较轻盈,淡雅不张扬。UI图标的设计看似并不是完全扁平化,搭配着淡淡的阴影和丰富色彩的搭配,看起来有着轻盈灵动的感觉。界面的风格非常鲜明,细腻的设计和处理也得到了很好的视觉呈现。此外,氢OS均对自身的16款自带app进行了全新的设计。从UI图标设计的细腻度来看,氢OS显然值得肯定。 相对基于安卓定的其它UI,氢OS最鲜的特点就是把主屏幕的上半部分33%区域作为时间和壁纸的视窗(氢OS称其为氢视窗)以及把底部最常见的Dock栏进行了去除处理。氢视窗很好地解决了桌面图标和背景图片的重叠问题,保留个性壁纸同时也保证了界面的整洁。 由于去除Dock栏和只保留主界面的33%的氢视窗,氢OS在其它菜单界面均是采用纯色的背景。去除Dock栏的设计,在实际体验中并不会带过多的不便。然而,得益于Dock栏的去除,氢OS的文件夹内的app始终都能保持在屏幕下方。如上面左图所示一样,打开任位置的文件夹,文件夹内的APP均会保持显示在屏幕偏下方。 氢视窗可以进行不同背景图片的自定义设置,以及选择UI主背景色调和日期时间的显示样式。此外,氢视窗也加入了卡片式的日程管理功能(Oneday),即系统会识别你收到的火车票电影等信息,然后会在氢视窗形成卡片式的行程提醒。 氢OS取消了桌面小插件的设计,只能在氢视窗内进行壁纸、时间以及系统主色调的自定义设置。长按氢视窗区域便可以进行壁纸、时间以及系统主色调的自定义。 氢OS将快捷开关菜单和通知栏进行了分开设计,从屏幕度部上拉打开快捷开关菜单,而下拉只保留了信息通知栏。此外,连续两次触摸指纹home键也能唤出氢OS的信息通知栏。多任务菜单方面,氢OS也采用了卡片式显示的设计。 信息推送通知方面,氢OS也提供了权限管理,可以对系统软件推送进行屏蔽和优先显示管理。 除了轻盈的界面设计外,氢OS的动画效果也做得很细致。如,调节一加手机2的静音键时,界面会有相应模式过渡的动画,效果看起来很舒服。此外,一加天气也有着很好玩的动画效果。例如,雨天时的雨滴会随着手机倾斜而倾斜。 上述有提及到氢OS自身的16款自带APP的全新的设计,16款APP除了图标和界面的设计外,设计师还加入了部分有趣的设计。其它定制系统的通信录在没有给联系人设置头像时总会默认显示一个相同的无脸人像,而氢OS注重到了这个细节。在氢OS的通信录中,每个联人均随机分配了由色块组成的头像,整个界面看起来非常美观。 此外,氢OS也整合加入了生活黄页功能,通过些功能,用户可以快捷地查询快递、充值、购电影票和飞机票等。而在后续,氢OS还可能会整合更多生活消费的第三方APP,提供一个更多移动生活消费和查询接口。 除了生活黄页的整合外,氢OS在短信功能方面也整合了大部分公共服务号码的查询和办理指令。例如,在移动10086的短信通信界面,我们可以直接进行业务的办理及查询,非常方便实用。而更具创新的是氢OS的卡片短信,系统会识别预订信息和购物凭证等各类的通知短信,然后进行提取主要的内容以更直观的卡片形式显示。 除了与其它定制系统差异的设计和微创新小功能外,氢OS整合了目前常见的手势操作。如,双击亮屏、手势启动APP等。但不难想像,如果一加手机2使用指纹解锁功能,那么这些手势功能就变得有点多余了。 总的来说,氢OS的界面的设计风格非常鲜明,应用图标和各自带应用界面的设计都比较细腻。上手体验后,印像比较深刻的还是氢OS的微创新小功能,而氢视窗和去除Dock的界面的体验也比较新鲜。虽然氢OS还处于初期版本,但其在稳定和流畅方面均有着不错的表现。然而,氢OS虽要填充的是更多基础功能的完善,比如文件管理等。如果你喜欢尝鲜和感受不一样的安卓系统,相信氢OS能带给你不一样的感觉。 华为荣耀7EMUI3.1 荣耀7这次搭载的是基于Android5.0深度优化而来的EMUI3.1操作系统变得更加符合年轻人的口味,UI设计上也有焕然一新之感。功能性方面,它延续了之前的产品特点,像单手模式、指关节截屏、手势控制等都可以在荣耀7中得以体现。然而这次UI最吸引我的还是荣耀7在细节上的把握,EMUI3.1就想一个随身管家一样,为你规划行程,安排一切。 当你下拉进情景智能模式你会发现,你所收到的车票订单短信,酒店订单短信,信用卡账单短信,会议通知短信等等都会自动出现在你的情景智能模式,并且自动帮你分类,像我这样需要经常出差小伙伴再也不用担心行程计划问题了。当然这只是荣耀7众多小功能的一个,但是正是从这些细节中我们更能感觉到设计者的用心,另外虽然荣耀7取消了NFC功能,但是其自带的红外功能确是让我眼前一亮,相信大家跟我一样都有找不到遥控器着急的情况,或者遥控器太多造成麻烦的情况,荣耀7自带的智能遥控就可以大大解决你的问题,它兼容现今大部分电视,电视盒子,和空调。解决你遥控太多的问题。诸如此类的小功能在荣耀7中还有很多,例如健康管家,运动管家等等,每一个功能都有它实用的方面,这也看出了UI在设计初期所做的认真调研。相信在各种UI层出不穷的时代EMUI3.1会牢牢占据自己的一席之地。 拍照对比评测 一加2:表现优秀 刘作虎在一加手机2发布会上提到,这次一加2的拍照可以PK一切手机,可以说是发布会上最高调的一句宣言了。而摄像头部分也是将“不将就”的主题发挥得淋漓尽致。在这个拼像素的年代,1300万像素似乎还有点偏低了,但是一加还是坚持使用,但不同的是为了改善画质,采用了更大面积的传感器,使得通光量增加,从而影响画质。 而参数上,一加手机2配备了13μm的大传感器,以及前置500万像素后置1300万像素的摄像头,同时还配备了激光对焦与OIS防抖功能。听起来诚意满满,如同扫地僧,默默无闻但是却武功惊人。而实际表现会不会如同一加所说的那么优秀?看完以下评测,相信你会有答案。 氢OS的相机界面契合整个UI的风格,整体界面相当简洁,没有一丝多余的功能,内置的基本都是平时经常会用到的。另外拍照界面也非常简单,通过手势才能唤出相对应的功能。例如查看过去拍的照片,笔者摸索了好久才知道通过向左拉是查看照片。这对一些用户来说增加了使用难度。另外有点可惜的是一加2并不支持对焦测光分离,不过这些都是可以通过更新改进的。希望一加之后会增添该功能。 接着来看看白天样张 说实话,笔者拍完以上几张在手机查看时,感觉相当惊艳,一种通透深邃的感觉仿佛穿过屏幕而来。尽管拍摄时已经是傍晚,但是画面整体还是相当纯净的,色彩也保留得相当不错。 从以上微距样张中可以看出,一加2的微距功能还是不错的。两张照片都能把小灰尘拍出来,同时画质还是保持到了一定的水准,不过笔者还是觉得对焦距离有点远,不然可以更近地对焦。另外在实拍过程中,激光对焦使得对焦速度显著提升,但是由于篇幅与时间的关系本次评测暂时未有具体测试,而激光对焦的速度将会在以后与其他机型的对比中进行测试。 从以上夜间样张中可以看到,一加手机2除了日间表现优秀外夜景表现也相当不差。可以看到,夜景的曝光把握得相当精准,既不会过曝也不会欠曝,同时还将夜景丰富的色彩保留了下来。而更让笔者惊奇的是,一加手机2的噪点控制得相当理想,涂抹痕迹比较淡。可以较好地还原当时的场景。 虽然一加并没有重点宣传其前置摄像头的功能,但是通过我们的试拍发现其自带额美颜效果也可以,磨皮自然不做作,相信可以得到不少女性用户的青睐。 总的来说,一加手机2在拍照部分还是做到了发布会上所说的水平,加上反应速度不低的激光对焦以及防抖功能,相信这都是一加手机2的吸引之处。 华为荣耀7 荣耀首次用了2000W像素级别的镜头模组,采用的是索尼IMX230传感器摄像头,PDAF相位对焦,对焦速度之快。前置800W像素摄像头,并配有一颗前置柔光灯,美颜效果不言而喻。那么这颗索尼IMX230的表现如何,我们来看一些样张,和iphone6的样张对比。虽然说这次荣耀7并没有采用光学防抖,可在光线较好的情况下,笔者在高速行驶的公交车上拍了几张,拍摄过程中,由于高速行驶,抖动的情况还是有的,但照片拍出来却比较出乎人的预料。高像素的优势充分的凸显了出来。 下面我们就来说说荣耀之前没有的软件功能。LINK+非常使用经常做高铁的人群,华为专注通信28年的确实没有白做,保证了手机在高铁上使用不掉线指关节截屏这个功能非常好用,很快捷方便,使用起来感觉很酷。情景智能的提示很温馨,感觉荣耀7就是你的私人助手。语音唤醒能让你再找不到手机的时候呼唤他,找到他,这个对经常找不到手机人帮助很大。 总结:测试到现在,虽然没办法把更多的功能都测试一下,只是测试了荣耀7在荣耀系列当中的一些质变,从无到有,看到了荣耀的用心,在细节方面,看到了荣耀更在乎用户的体验。两周体验下来,是本人用过最舒服的一个手机。当然也有遗憾之处,这次没有采用光学防抖镜头和HIFI音质,相信荣耀会在下一代的旗舰机上让他们出现。也相信荣耀7会出现在国际市场上,让荣耀继续绽放。 性能对比评测 一加2跑分:高通810依旧强悍 一加手机2采用了现时高通公司旗舰级的骁龙810八核处理器作为解决方案,支持64位运算,最高主频为1.8GHz,采用四核Cortex-A57+四核Cortex-A53架构的搭配以及20nm工艺制造。GPU为Adreno430,支持DX11.2、OpenGLES3.1、OpenCL1.2等等,与骁龙805搭载的Adreno420相比,其性能提高了30%,功耗降低20%。 一加手机2还搭载了4GB的LPDDR4内存(低配版3GB),而ROM为64GBemmC5.0(低配版16GB),不支持存储卡扩展比较遗憾。 虽然一加手机2代的骁龙810是进行了降频处理,但在安兔兔跑分上面比拥有正常主频的HTCM9与nubiaZ9还高,这点让人非常惊喜。 在综合性能测试软件当中,不论是安兔兔还是鲁大师跑分评测,成绩均排在了第一的位置,说明流畅运行大型游戏还是没有任何问题的。 总的来讲,一加手机2的性能跑分当属如今安卓手机当中的第一梯队,虽然CPU进行了降频处理,但是使用当中的流畅度对比起其他没有降频同为搭载骁龙810的机型没有明显差别。 续航上面,一加手机2配备3300mA的电池,虽然后盖可拆,但遗憾的是电池仍然为内置式设计。从上面的安兔兔电池续航测试当中,可以看到手机的成绩名列前茅,表现让人满意。正常使用强度下坚持一天没有问题。 经过安兔兔跑分检测,荣耀7非常出色的跑到了45642分的成绩,直接证明了国产机的实力,但是在这个手机性能过剩的年代,处理器的性能并不代表用户实际的体验感受,相反的是消费者会更加看重厂商的优化能力~荣耀7搭载的这颗芯片是华为自主研发的海思935处理器,这颗芯片采用了四个2.2GHz主频的A53核心+四个1.5GHz主频A53核心,big.LIttLE大小核设计。这一大小核异构设计在提升处理器性能的同时,功耗控制的也很好。但在实际的体验中,由于采用了金属机身,荣耀7会出现机身发烫的情况~但我相信,在华为的优化下,这些都不会阻挡你购买荣耀7的脚步~ 发热测试:到底热不热 关于高通骁龙810八核处理器的发热问题,网上似乎一直都有着无休止的讨论,而这次一加还是大胆地采用了骁龙810处理器,并针对发热问题提出解决方案,硬件上面在SoC当中加入了3层石墨片、铜合金屏蔽层以及导热凝胶,软件上面加入了H-Cube多核调度专利技术,通过大小核交替运算来降低CPU的能耗,做到软硬结合去控制发热量。 nubiaZ9、一加手机2以及HTCM9均采用了高通骁龙810八核处理器,多数机型是4x2GHz+4x1.5GHz的组合,但是它们三者在主频上面是有差别的,nubiaZ9与HTCM9的最高主频为2.0GHz,而一加手机2的为1.8GHz,由此可见一加手机2为了控制发热进行了适量的降频处理。 利用在线视频软件,选用清晰度最高的模式播放30分钟视频,并对发热量进行记录,测试环境的室温25摄氏度。 我们可以看到采用金属材质的HTCM9散热更均匀,但在最高温度也是出现在它身上,数值达到41.9摄氏度。以机身的正反面最高温度为参考点,表现最佳的为nubiaZ9,而一加手机2的表现则介乎于nubiaZ9与HTCM9之间,成绩中规中矩。 关于这个问题,我们不妨从机身材质这个方向去考虑,HTCM9迅速把热量散发到机身外表,虽然温度最高,但是因为金属材质导热性良好的原因温度下降也快,兼备“热得快与凉得快”的特点。Z9正反面采用玻璃材质,而一加手机2大面积采用塑料材质,两者的散热性能均不如HTCM9,温度扩散到表面的速度要慢一些,拥有“热得慢与凉得慢”的特点,各有利弊。总的来讲,一加手机2的发热控制还是比较理想的,但成绩还没有因为降频超越同级别的机型。考虑到目前笔者手上的一加手机2还处于工程机阶段,有望在后期优化当中获得更好的成绩。 华为荣耀7麒麟935性能测试 经过安兔兔跑分检测,荣耀7非常出色的跑到了45642分的成绩,直接证明了国产机的实力,但是在这个手机性能过剩的年代,处理器的性能并不代表用户实际的体验感受,相反的是消费者会更加看重厂商的优化能力~荣耀7搭载的这颗芯片是华为自主研发的海思935处理器,这颗芯片采用了四个2.2GHz主频的A53核心+四个1.5GHz主频A53核心,big.LITTLE大小核设计。这一大小核异构设计在提升处理器性能的同时,功耗控制的也很好。但在实际的体验中,由于采用了金属机身,荣耀7会出现机身发烫的情况~但我相信,在华为的优化下,这些都不会阻挡你购买荣耀7的脚步~ 听着很厉害的快充黑科技,由于乞丐版只搭配5V2A的充电器,无法测试。拍照一向不是华为强项,宣传的前置800W摄像头效果只比120W的iPhone好一点点,后置由于2000W只有清晰度一个优势了。其他太弱就不深说了。接下来跑个分吧。最新麒麟935处理器怎么样呢。官方宣称5W+的跑分我是没看到,这是我拿到的工程样机的跑分。两个字:呵呵。关于发热表现,十分钟小型游戏50度,表现中规中矩。续航一般,并没有体会到传说中的华为长续航黑科技的存在。 评测总结: 就本次评测结果来看,一加手机2跻身旗舰安卓手机行列是没有问题的。而价格更是厚道得有点惊人,1999的售价能买到高通骁龙810,这在很多国产手机厂商中几乎是无解。而2399的高配版高通骁龙810+4G内存的配备更是让一众高配手机汗颜。就笔者认为,一加手机2最大的不足还是在于其新生的氢OS,但是任何事物都是发展的,相信随着氢OS的完善,一加这个牌子将会走得更远。 测试到现在,虽然没办法把更多的功能都测试一下,只是测试了荣耀7在荣耀系列当中的一些质变,从无到有,看到了荣耀的用心,在细节方面,看到了荣耀更在乎用户的体验。两周体验下来,是本人用过最舒服的一个手机。当然也有遗憾之处,这次没有采用光学防抖镜头和HIFI音质,相信荣耀会在下一代的旗舰机上让他们出现。也相信荣耀7会出现在国际市场上,让荣耀继续绽放。

骁龙810支持全网通,为什么一加二不

一加手机相比华为手机在知名度上还有不小的差距,但是一加手机仍然获得了不少的好评。两款最新的旗舰手机一加手机2与华为荣耀7放在一起对比评测将会得出怎样的结论?除了指纹识别和金属机身,受关注的骁龙810对撞麒麟935处理器能否给我们带来一些惊喜? 相对于上代产品,一加手机2显然有着很大的进步,而且依然维持1999元的售价,确实性价比十足。此外,由不将就理念及独树一帜的氢OS,可以感受到一加手机的定位和方向变得更明显,而一加手机2的功能体验与其它旗舰也有着明显的差异。若从配置方面来考究,售价1999元的一加手机2确切性价比十足。一加手机2对比华为荣耀7评测结果如何? 外观评测对比 一加手机2 首先,用一张图简单粗暴地来看看一加手机2的具体配置规格。 作为阔别了461天的一加旗舰,至少在参数与定价上让我们看到了相当多的闪光点,至于实际表现是否能印证刘作虎所言,看完评测,相信你会有答案。 一加手机2的外观上继承了一加手机的基本设计,略带弧度的可换后盖设计保证了优秀握感。 笔者认为,这几个可换后盖就代表了质感了吧。除了图案的不同外,每个背壳的质感也不尽相同。有砂岩黑的厚重,木质壳的深沉,还有凯夫拉的顺滑,每一种后盖都将一加手机2演绎出不同的风格。 除了可换后壳外,一加手机2在外观上也有许多改进,但是,始终围绕的是“不将就”这个主题,下面我们首先通过一段视频了解下一加手机2的外观。 外观上,一加手机2有几个非常有特色的地方,首先是指纹识别模块。 乍眼一看这颗指纹识别模块与其他手机并无不同,可实际上,它不同于其他手机,这颗指纹识别键是不能按压的,把手机轻放上去就可以迅速地完成解锁过程,可以说,这是一加“不将就”思想在一加手机2上最大的体现。 另外,不得不提的就是这一颗静音键。如同苹果的静音键,这颗按键一拨就会可以自由切换静音、响铃、勿扰模式。可以说是苹果静音键的发展。而一加也不吝啬成本加入了这一设计,足以见得其不盲目跟随的诚意。 一加手机2的采用了金属边框,运用了悬浮设计,使得光线在这条边框上打下让人难以忘怀的痕迹。同时亮哑的质感使得上手后很难忘记这种感觉。 大家都知道,一加手机2配备了全新的Type-C接口,根据官方资料,其传输速度要比现在的USB接口快上不少。但是对于用户来说,可以不用再纠结插口正反问题才是最爽的吧。而一加为了达成这种用户体验,在线缆的另外一端同样设计成双插设计,看到插口直接深插到底的快感,你懂的。 总的来说,一加手机2在外观上还是很赏心悦目的,可能你会觉得正面有点普通,但是翻到背面却会给你一个十分大的惊喜。也正是这种低调不将就的外观才使得一加手机2可以在同质化的手机市场中独树一帜。 虽然这次一加手机2的屏幕在尺寸以及分辨率上面都没有进行升级,尺寸同为5.5英寸,分辨率顾及功耗表现而没有盲目采用热门的2K屏幕,保持1920x1080分辨率的规格,但在一些我们看不到的地方,有着本质上面的变化。首先液晶面板应用了IPS-NEO技术,色彩与可视角度表现优于一般的液晶屏幕,且相对于一般的IPS技术,对黑色的表现能力更好,减少屏幕泛白的现象出现,提升对比度与亮度,能更彻底地黑下去,同时还兼备节约电能的优点。 在屏幕制造的过程当中使用了in-cell技术,将触摸面板功能嵌入到液晶像素中,屏幕可以做得更薄,光线的通过率也更高。 此外,一加手机2的屏幕还有一个让人惊讶的地方,就是屏幕最高亮度可以达到600尼特,这大大提高屏幕在阳光底下的可视性。 从RGB三原色对比当中,我困旦们可以看到一加手机2的表现与标准色彩还有一定距离,但总体来讲算是同级机型比较优秀的,且本次参与评测的机型还处于工程机阶段,因此实际表现可能与正式版机型存在差异。一加手机2屏幕的色彩表现比较鲜艳,调教倾向拦尺粗讨好人眼,给人舒服的感觉。 在可视角度测试当中,一加手机2展示了IPS屏幕的优势,在多简镇个角度查看当中,虽然亮度有所降低,但仍然保持较高的饱和度,对正常操作的影响较少。 华为荣耀7 质变之金属:荣耀系列首次采用的金属机身,铝合金材质,设计中规中矩,后背采用分段式设计,上下两部分是聚碳酸酯的材质,保证了手机的信号。背部摄像头突起,并且采用了蓝宝石玻璃,双色温闪光灯,摄像头的边缘略微有些刮手,下面是指纹识别,识别的速度使用后确实很快,指纹的下面是HONOR的突起的LOGO,左边是与或卡槽以及智灵键,全网通以及双4G可以双卡双4G,右边是声音加减键和开机键,开机键的设计有些类似华为P8的设计,按键的反馈很舒服,顶部是耳机开孔,降噪MIC和红外遥控,底部是扬声器,充电接口以及话筒,采用了对称的设计。金属机身同时也采用了倒角切割,背部采用了防滑防指纹的磨砂工艺,略微有些弧度,比较贴合手掌,手感确实很好。体验几天下来还没发现划痕。 质变之指纹:荣耀系列也首次将指纹识别加入了手机,设计上采用了已经很成功的MATE7的设计,取消了指纹识别的金属环,除了解锁和指纹支付以外还加入了一些其他的功能,更加完善了指纹识别这个功能。体验后,在识别准确的情况下,和iPhone6对比,竟然比iPhone6识别要快,确实出乎意料,但是和苹果的TouchID相比较,不支持边缘的指纹识别,放入手指一半的时候,是不识别的。但是同样是360°的指纹识别。那荣耀还将哪些功能加入了指纹呢? 除了解锁和指纹支付,还加入了以上功能,其中可以下拉通知面板这个小功能可见这次荣耀的用心,更在乎客户的体验。可以同时最多加入5个指纹,指纹录入的方便笔者感觉比苹果的要录入的要快,可能就是少了边缘指纹的录入。据华为官方说,独有指纹自学。。。功能,能适应各种场合使用指纹,会越用越灵敏。并对指纹进行加密,让用户大胆放心的使用。 质变之智灵键:荣耀7加入了一个特别按键,官方称为智灵键,这个按键分单击,双击,和长按,三种模式可以设置各种不同的功能,打开不同的手机应用,可以按照用户自己的。。。惯进行设置。笔者体验后,非常的人性化,易用,荣耀还将开发更多的功能加入这个智灵键当中。但体验当中也出现一个小问题,我将双击为打开相机,但是手机加锁后,双击之后需要我解锁,这个明显降低了抓拍的时间,同样的唤醒屏幕,在锁屏状态下,可以上划相机快捷键打开相机,却不可以在锁屏状态下双击智灵键打开相机。虽然荣耀有双击声音减的息屏打开相机,但还是希望有一个双击智灵见在任何状态下双击能快速打开相机。希望荣耀下次的更新能解决这个问题。 质变之智能语音:荣耀完善了智能语音的功能,使语音识别更准确,识别速度更快,息屏状态下,通过智灵键直接打开只能语音。并开放了更多的端口给手机应用,可以通过只能语音发微博微信,打车,找美食等等,并将自己华为P8独有的语音唤醒功能也加入进来。 系统对比评测 一加手机2氢OS:颇具特色 氢OS可以说是一加手机2最值得探讨的部分,手机系统和服务已经成为产品尤为重要的一部分,而氢OS恰是将要肩负起一加手机特色系统和服务的重任。氢OS是一加在5月28日发布的自家定制UI,时隔2个月后也正式成为一加手机2的预装系统。 一加手机2搭载的氢OS是基于Android5.1.1版本进行尝试定制开发的系统。氢OS在设计风格上秉承了谷歌系统MaterialDesign的风格,UI界面风格可以说是颇具特色。 氢OS界面给人的感觉是比较轻盈,淡雅不张扬。UI图标的设计看似并不是完全扁平化,搭配着淡淡的阴影和丰富色彩的搭配,看起来有着轻盈灵动的感觉。界面的风格非常鲜明,细腻的设计和处理也得到了很好的视觉呈现。此外,氢OS均对自身的16款自带APP进行了全新的设计。从UI图标设计的细腻度来看,氢OS显然值得肯定。 相对基于安卓定的其它UI,氢OS最鲜的特点就是把主屏幕的上半部分33%区域作为时间和壁纸的视窗(氢OS称其为氢视窗)以及把底部最常见的Dock栏进行了去除处理。氢视窗很好地解决了桌面图标和背景图片的重叠问题,保留个性壁纸同时也保证了界面的整洁。 由于去除Dock栏和只保留主界面的33%的氢视窗,氢OS在其它菜单界面均是采用纯色的背景。去除Dock栏的设计,在实际体验中并不会带过多的不便。然而,得益于Dock栏的去除,氢OS的文件夹内的APP始终都能保持在屏幕下方。如上面左图所示一样,打开任位置的文件夹,文件夹内的APP均会保持显示在屏幕偏下方。 氢视窗可以进行不同背景图片的自定义设置,以及选择UI主背景色调和日期时间的显示样式。此外,氢视窗也加入了卡片式的日程管理功能(Oneday),即系统会识别你收到的火车票、电影等信息,然后会在氢视窗形成卡片式的行程提醒。 氢OS取消了桌面小插件的设计,只能在氢视窗内进行壁纸、时间以及系统主色调的自定义设置。长按氢视窗区域便可以进行壁纸、时间以及系统主色调的自定义。 氢OS将快捷开关菜单和通知栏进行了分开设计,从屏幕度部上拉打开快捷开关菜单,而下拉只保留了信息通知栏。此外,连续两次触摸指纹home键也能唤出氢OS的信息通知栏。多任务菜单方面,氢OS也采用了卡片式显示的设计。 信息推送通知方面,氢OS也提供了权限管理,可以对系统软件推送进行屏蔽和优先显示管理。 除了轻盈的界面设计外,氢OS的动画效果也做得很细致。如,调节一加手机2的静音键时,界面会有相应模式过渡的动画,效果看起来很舒服。此外,一加天气也有着很好玩的动画效果。例如,雨天时的雨滴会随着手机倾斜而倾斜。 上述有提及到氢OS自身的16款自带APP的全新的设计,16款APP除了图标和界面的设计外,设计师还加入了部分有趣的设计。其它定制系统的通信录在没有给联系人设置头像时总会默认显示一个相同的无脸人像,而氢OS注重到了这个细节。在氢OS的通信录中,每个联人均随机分配了由色块组成的头像,整个界面看起来非常美观。 此外,氢OS也整合加入了生活黄页功能,通过些功能,用户可以快捷地查询快递、充值、购电影票和飞机票等。而在后续,氢OS还可能会整合更多生活消费的第三方APP,提供一个更多移动生活消费和查询接口。 除了生活黄页的整合外,氢OS在短信功能方面也整合了大部分公共服务号码的查询和办理指令。例如,在移动10086的短信通信界面,我们可以直接进行业务的办理及查询,非常方便实用。而更具创新的是氢OS的卡片短信,系统会识别预订信息和购物凭证等各类的通知短信,然后进行提取主要的内容以更直观的卡片形式显示。 除了与其它定制系统差异的设计和微创新小功能外,氢OS整合了目前常见的手势操作。如,双击亮屏、手势启动APP等。但不难想像,如果一加手机2使用指纹解锁功能,那么这些手势功能就变得有点多余了。 总的来说,氢OS的界面的设计风格非常鲜明,应用图标和各自带应用界面的设计都比较细腻。上手体验后,印像比较深刻的还是氢OS的微创新小功能,而氢视窗和去除Dock的界面的体验也比较新鲜。虽然氢OS还处于初期版本,但其在稳定和流畅方面均有着不错的表现。然而,氢OS虽要填充的是更多基础功能的完善,比如文件管理等。如果你喜欢尝鲜和感受不一样的安卓系统,相信氢OS能带给你不一样的感觉。 华为荣耀7EMUI3.1 荣耀7这次搭载的是基于Android5.0深度优化而来的EMUI3.1操作系统变得更加符合年轻人的口味,UI设计上也有焕然一新之感。功能性方面,它延续了之前的产品特点,像单手模式、指关节截屏、手势控制等都可以在荣耀7中得以体现。然而这次UI最吸引我的还是荣耀7在细节上的把握,EMUI3.1就想一个随身管家一样,为你规划行程,安排一切。 当你下拉进情景智能模式你会发现,你所收到的车票订单短信,酒店订单短信,信用卡账单短信,会议通知短信等等都会自动出现在你的情景智能模式,并且自动帮你分类,像我这样需要经常出差小伙伴再也不用担心行程计划问题了。当然这只是荣耀7众多小功能的一个,但是正是从这些细节中我们更能感觉到设计者的用心,另外虽然荣耀7取消了NFC功能,但是其自带的红外功能确是让我眼前一亮,相信大家跟我一样都有找不到遥控器着急的情况,或者遥控器太多造成麻烦的情况,荣耀7自带的智能遥控就可以大大解决你的问题,它兼容现今大部分电视,电视盒子,和空调。解决你遥控太多的问题。诸如此类的小功能在荣耀7中还有很多,例如健康管家,运动管家等等,每一个功能都有它实用的方面,这也看出了UI在设计初期所做的认真调研。相信在各种UI层出不穷的时代EMUI3.1会牢牢占据自己的一席之地。 拍照对比评测 一加2:表现优秀 刘作虎在一加手机2发布会上提到,这次一加2的拍照可以PK一切手机,可以说是发布会上最高调的一句宣言了。而摄像头部分也是将“不将就”的主题发挥得淋漓尽致。在这个拼像素的年代,1300万像素似乎还有点偏低了,但是一加还是坚持使用,但不同的是为了改善画质,采用了更大面积的传感器,使得通光量增加,从而影响画质。 而参数上,一加手机2配备了13μm的大传感器,以及前置500万像素后置1300万像素的摄像头,同时还配备了激光对焦与OIS防抖功能。听起来诚意满满,如同扫地僧,默默无闻但是却武功惊人。而实际表现会不会如同一加所说的那么优秀?看完以下评测,相信你会有答案。 氢OS的相机界面契合整个UI的风格,整体界面相当简洁,没有一丝多余的功能,内置的基本都是平时经常会用到的。另外拍照界面也非常简单,通过手势才能唤出相对应的功能。例如查看过去拍的照片,笔者摸索了好久才知道通过向左拉是查看照片。这对一些用户来说增加了使用难度。另外有点可惜的是一加2并不支持对焦测光分离,不过这些都是可以通过更新改进的。希望一加之后会增添该功能。 接着来看看白天样张 说实话,笔者拍完以上几张在手机查看时,感觉相当惊艳,一种通透深邃的感觉仿佛穿过屏幕而来。尽管拍摄时已经是傍晚,但是画面整体还是相当纯净的,色彩也保留得相当不错。 从以上微距样张中可以看出,一加2的微距功能还是不错的。两张照片都能把小灰尘拍出来,同时画质还是保持到了一定的水准,不过笔者还是觉得对焦距离有点远,不然可以更近地对焦。另外在实拍过程中,激光对焦使得对焦速度显著提升,但是由于篇幅与时间的关系本次评测暂时未有具体测试,而激光对焦的速度将会在以后与其他机型的对比中进行测试。 从以上夜间样张中可以看到,一加手机2除了日间表现优秀外夜景表现也相当不差。可以看到,夜景的曝光把握得相当精准,既不会过曝也不会欠曝,同时还将夜景丰富的色彩保留了下来。而更让笔者惊奇的是,一加手机2的噪点控制得相当理想,涂抹痕迹比较淡。可以较好地还原当时的场景。 虽然一加并没有重点宣传其前置摄像头的功能,但是通过我们的试拍发现其自带额美颜效果也可以,磨皮自然不做作,相信可以得到不少女性用户的青睐。 总的来说,一加手机2在拍照部分还是做到了发布会上所说的水平,加上反应速度不低的激光对焦以及防抖功能,相信这都是一加手机2的吸引之处。 华为荣耀7 荣耀首次用了2000W像素级别的镜头模组,采用的是索尼IMX230传感器摄像头,PDAF相位对焦,对焦速度之快。前置800W像素摄像头,并配有一颗前置柔光灯,美颜效果不言而喻。那么这颗索尼IMX230的表现如何,我们来看一些样张,和iphone6的样张对比。虽然说这次荣耀7并没有采用光学防抖,可在光线较好的情况下,笔者在高速行驶的公交车上拍了几张,拍摄过程中,由于高速行驶,抖动的情况还是有的,但照片拍出来却比较出乎人的预料。高像素的优势充分的凸显了出来。 下面我们就来说说荣耀之前没有的软件功能。LINK+非常使用经常做高铁的人群,华为专注通信28年的确实没有白做,保证了手机在高铁上使用不掉线指关节截屏这个功能非常好用,很快捷方便,使用起来感觉很酷。情景智能的提示很温馨,感觉荣耀7就是你的私人助手。语音唤醒能让你再找不到手机的时候呼唤他,找到他,这个对经常找不到手机人帮助很大。 总结:测试到现在,虽然没办法把更多的功能都测试一下,只是测试了荣耀7在荣耀系列当中的一些质变,从无到有,看到了荣耀的用心,在细节方面,看到了荣耀更在乎用户的体验。两周体验下来,是本人用过最舒服的一个手机。当然也有遗憾之处,这次没有采用光学防抖镜头和HIFI音质,相信荣耀会在下一代的旗舰机上让他们出现。也相信荣耀7会出现在国际市场上,让荣耀继续绽放。 性能对比评测 一加2跑分:高通810依旧强悍 一加手机2采用了现时高通公司旗舰级的骁龙810八核处理器作为解决方案,支持64位运算,最高主频为1.8GHz,采用四核Cortex-A57+四核Cortex-A53架构的搭配以及20nm工艺制造。GPU为Adreno430,支持DX11.2、OpenGLES3.1、OpenCL1.2等等,与骁龙805搭载的Adreno420相比,其性能提高了30%,功耗降低20%。 一加手机2还搭载了4GB的LPDDR4内存(低配版3GB),而ROM为64GBeMMC5.0(低配版16GB),不支持存储卡扩展比较遗憾。 虽然一加手机2代的骁龙810是进行了降频处理,但在安兔兔跑分上面比拥有正常主频的HTCM9与nubiaZ9还高,这点让人非常惊喜。 在综合性能测试软件当中,不论是安兔兔还是鲁大师跑分评测,成绩均排在了第一的位置,说明流畅运行大型游戏还是没有任何问题的。 总的来讲,一加手机2的性能跑分当属如今安卓手机当中的第一梯队,虽然CPU进行了降频处理,但是使用当中的流畅度对比起其他没有降频同为搭载骁龙810的机型没有明显差别。 续航上面,一加手机2配备3300mA的电池,虽然后盖可拆,但遗憾的是电池仍然为内置式设计。从上面的安兔兔电池续航测试当中,可以看到手机的成绩名列前茅,表现让人满意。正常使用强度下坚持一天没有问题。 经过安兔兔跑分检测,荣耀7非常出色的跑到了45642分的成绩,直接证明了国产机的实力,但是在这个手机性能过剩的年代,处理器的性能并不代表用户实际的体验感受,相反的是消费者会更加看重厂商的优化能力~荣耀7搭载的这颗芯片是华为自主研发的海思935处理器,这颗芯片采用了四个2.2GHz主频的A53核心+四个1.5GHz主频A53核心,big.LITTLE大小核设计。这一大小核异构设计在提升处理器性能的同时,功耗控制的也很好。但在实际的体验中,由于采用了金属机身,荣耀7会出现机身发烫的情况~但我相信,在华为的优化下,这些都不会阻挡你购买荣耀7的脚步~ 发热测试:到底热不热 关于高通骁龙810八核处理器的发热问题,网上似乎一直都有着无休止的讨论,而这次一加还是大胆地采用了骁龙810处理器,并针对发热问题提出解决方案,硬件上面在SoC当中加入了3层石墨片、铜合金屏蔽层以及导热凝胶,软件上面加入了H-Cube多核调度专利技术,通过大小核交替运算来降低CPU的能耗,做到软硬结合去控制发热量。 nubiaZ9、一加手机2以及HTCM9均采用了高通骁龙810八核处理器,多数机型是4x2GHz+4x1.5GHz的组合,但是它们三者在主频上面是有差别的,nubiaZ9与HTCM9的最高主频为2.0GHz,而一加手机2的为1.8GHz,由此可见一加手机2为了控制发热进行了适量的降频处理。 利用在线视频软件,选用清晰度最高的模式播放30分钟视频,并对发热量进行记录,测试环境的室温25摄氏度。 我们可以看到采用金属材质的HTCM9散热更均匀,但在最高温度也是出现在它身上,数值达到41.9摄氏度。以机身的正反面最高温度为参考点,表现最佳的为nubiaZ9,而一加手机2的表现则介乎于nubiaZ9与HTCM9之间,成绩中规中矩。 关于这个问题,我们不妨从机身材质这个方向去考虑,HTCM9迅速把热量散发到机身外表,虽然温度最高,但是因为金属材质导热性良好的原因温度下降也快,兼备“热得快与凉得快”的特点。Z9正反面采用玻璃材质,而一加手机2大面积采用塑料材质,两者的散热性能均不如HTCM9,温度扩散到表面的速度要慢一些,拥有“热得慢与凉得慢”的特点,各有利弊。总的来讲,一加手机2的发热控制还是比较理想的,但成绩还没有因为降频超越同级别的机型。考虑到目前笔者手上的一加手机2还处于工程机阶段,有望在后期优化当中获得更好的成绩。 华为荣耀7麒麟935性能测试 经过安兔兔跑分检测,荣耀7非常出色的跑到了45642分的成绩,直接证明了国产机的实力,但是在这个手机性能过剩的年代,处理器的性能并不代表用户实际的体验感受,相反的是消费者会更加看重厂商的优化能力~荣耀7搭载的这颗芯片是华为自主研发的海思935处理器,这颗芯片采用了四个2.2GHz主频的A53核心+四个1.5GHz主频A53核心,big.LITTLE大小核设计。这一大小核异构设计在提升处理器性能的同时,功耗控制的也很好。但在实际的体验中,由于采用了金属机身,荣耀7会出现机身发烫的情况~但我相信,在华为的优化下,这些都不会阻挡你购买荣耀7的脚步~ 听着很厉害的快充黑科技,由于乞丐版只搭配5V2A的充电器,无法测试。拍照一向不是华为强项,宣传的前置800W摄像头效果只比120W的iPhone好一点点,后置由于2000W只有清晰度一个优势了。其他太弱就不深说了。接下来跑个分吧。最新麒麟935处理器怎么样呢。官方宣称5W+的跑分我是没看到,这是我拿到的工程样机的跑分。两个字:呵呵。关于发热表现,十分钟小型游戏50度,表现中规中矩。续航一般,并没有体会到传说中的华为长续航黑科技的存在。 评测总结: 就本次评测结果来看,一加手机2跻身旗舰安卓手机行列是没有问题的。而价格更是厚道得有点惊人,1999的售价能买到高通骁龙810,这在很多国产手机厂商中几乎是无解。而2399的高配版高通骁龙810+4G内存的配备更是让一众高配手机汗颜。就笔者认为,一加手机2最大的不足还是在于其新生的氢OS,但是任何事物都是发展的,相信随着氢OS的完善,一加这个牌子将会走得更远。 测试到现在,虽然没办法把更多的功能都测试一下,只是测试了荣耀7在荣耀系列当中的一些质变,从无到有,看到了荣耀的用心,在细节方面,看到了荣耀更在乎用户的体验。两周体验下来,是本人用过最舒服的一个手机。当然也有遗憾之处,这次没有采用光学防抖镜头和HIFI音质,相信荣耀会在下一代的旗舰机上让他们出现。也相信荣耀7会出现在国际市场上,让荣耀继续绽放。

数据安全有哪些案例

“大数据时代,在充分挖掘和发挥大数据价值同时,解决好数据安全与个人信息保护等问题刻不容缓。”中国互联网协会副秘书长石现升在贵阳参会时指出。

员工监守自盗数亿条用户信息

今年初,公安部破获了一起特大窃取贩卖公民个人信息案。

被窃取的用户信息主要涉及交通、物流、医疗、社交和银行等领域数亿条,随后这些用户个人信息被通过各种方式在网络黑市进行贩卖。警方发现,幕后主要犯罪嫌疑人是发生信息泄漏的这家公司员工。

业内数据安全专家评价称,这起案件泄露数亿条公民个人信息,其中主要问题,就在于内部数据安全管理缺陷。

国外情况也不容乐观。2016年9月22日,全球互联网巨头雅虎证实,在2014年至少有5亿用户的账户信息被人窃取。窃取的内容涉及用户姓名、电子邮箱、电话号码、出生日期和部分登陆密码。

企业数据信息泄露后,很容易被不法分子用于网络黑灰产运作牟利,内中危害轻则窃财重则取命,去年8月,山东高考生徐玉玉被电信诈骗9900元学费致死案等数据安全事件,就可见一斑。

去年7月,微软Window10也因未遵守欧盟“安全港”法规,过度搜集用户数据而遭到法国数据保护监管机构CNIL的发函警告。

上海社会科学院互联网研究中心发布的《报告》指出,随着数据资源商业价值凸显,针对数据的攻击、窃取、滥用和劫持等活动持续泛滥,并呈现出产业化、高科技化和跨国化等特性,对国家和数据生态治理水平,以及组织的数据安全能力都提出了全新挑战。

当前,重要商业网站海量用户数据是企业核心资产,也是民间黑客甚至国家级攻击的重要对象,重点企业数据安全管理更是面临严峻压力。

企业、组织机构等如何提升自身数据安全能力?

企业机构亟待提升数据安全管理能力

“大数据安全威胁渗透在数据生产、流蠢中滑通和消费等大数据产业的各个环节,包括数据源、大数据加工平台和大数据分析服务等环节的各类主体都是威胁源。”上海社科院信息所主任惠志斌向记者分析称,大数据安全事件风险成因复杂交织,既有外部攻击带腊,也有内部泄密,既有技术漏洞,也有管理缺陷,既有新技术新模式触发的新风险,也有传统安全问题的持续触发。

5月27日,中国互联网协会副秘书长石现升称,互联网日益成为经济社会运行基础,网络数据安全意识、能力和保护手段正面临新挑战。

今年6月1日即将施行的《网络安全法》针对企业机构泄露数据的相关问题,重点做了强调。法案要求各类组织应切实承担保障数据安全的责任,即保密性、完整性和可用性。另外需保障个人对其个人信息的安全可控。

石现升介绍,实际早在2015年国务院就发布过《促进大数据发展行动纲要》,就明确要“健全大数据安全保障体系”、“强化安全支撑,提升基础设施关键设备安全可靠水平”。

“目前,很多企业和机构还并不知道该如何提升自己的数据安全管理能力,也不知道依据什么标准作为衡量。”一位业内人士分析称,问题的症结在于国内数据安全管理尚处起步阶段,很多企业机构都没有设立数据安全评估体系,或者没有完整的评估参考标准。

“大数据安全能力成熟度模型”已提国标申请

数博会期间,记者从“大数据安全产业实践高峰论坛”上了解到,为解决此问题,全国信息安全标准化技术委员会等职能部门与数据安全领域的标准化专家学者和产业代表企业协同,着手制定一套用于组织机构数据安全能力的评估标准——《大数据安全能力成熟度模型》,该标准是基于阿里巴巴提出的数据安全成熟度模型(DataSecurityMaturityModel,DSMM)进行制订。

阿里巴巴集团安全部总监郑斌介绍DSMM。

作为此标准项目的牵头起草方,阿里巴巴集团安全部总监郑斌介绍说,该标准是阿里巴巴基于自身数据安全管理实践经验成果DSMM拟定初稿,旨在与同行业分享阿里经验,提升行业整体培局安全能力。

“互联网用户的信息安全从来都不是某一家公司企业的事。”郑斌称,《大数据安全能力成熟度模型》的制订还由中国电子技术标准化研究院、国家信息安全工程技术研究中心、中国信息安全测评中心、公安三所、清华大学和阿里云计算有限公司等业内权威数据安全机构、学术单位企业等共同合作提出意见。

梦幻西游帮派建筑养成攻略

一、建帮后需处理的工作

1、设计地图

系统给的图都不理想,成员进入各种建筑需要走不少路,比如金库、仓库这些使用频繁的建筑就需要放在入口处。地图简单很容易被设置敌对,尤其现在敌对基本都是找新建帮派设置,因此尽快更改地图非常重要。新建帮派推荐下面的帮派地图

优点:

(1)、金库、仓库和书院是使用很频繁也很重要的建筑,跑商和青龙很重要,放得近少走路提高效率,书院是买药学。。。技能修理装备常用建筑,而书院与朱雀任务无关,因此放在前面有利。药房几乎很少用,主要是学。。。修炼的地方,想进行修炼的不会在乎500传送,而药房和朱雀的刷机关有关系,因此放在最远处最好,初期帮派不开敌对,也就不需要做朱雀任务,因为前期开朱雀任务就很少人跑商做青龙建设了,聚义厅和敌对刷机关也有关系,所以聚义厅也应该放在远处,兽室和厢房主要是做玄武任务用,都与敌对有关系,而且玄武(厢房)任务是无限制的,初期帮派最重要是跑商和做青龙建设,如果做厢房任务的多了影响帮派发展,因此将兽室和厢房都放在远处且2者分开是最有利的,不开敌对,刷厢房成本增加帮众想获得帮贡就会努力跑商或者做建设。而这样设置后肯定没有帮派会再把你的帮设置为敌对刷朱雀。也许你会觉得设计不够复杂,其实地图的作用就在于方便帮里防止敌对,将不常使用的建筑放在后面对方就不会来刷敌对了,地图设计太复杂当帮里出现州信强盗时帮里找强盗也够累的。设计好后提交申请,需要消耗20W帮派资金,维护后地图就会更改(记住设计地图的总格数不要高于150格)。

2、尽快将安定度刷到800以上

刚建帮时安定只有500,每次正常维护所获得的研究经验和兽所得经验只有全部经验的80%,损失不小。而星期2维护后地图更改成本增加做厢房的必然减少,因此有必笑搭要在地图更改前将安定刷到800以上,800后就不担心了,因为没人做敌对安定不会降的。

3、调整资金警戒线和换取贡献度指数

将换取贡献度指数调整为100,也就是1点帮贡换2000资金,将警戒线调高,如果不允许换资金就设置在1000W以上,如允许就设置在450W。帮里资金要就不换,要就最大的换。因为每修改贡献度指数一次需要消耗自身3分之一的活力上限和体力上限,损失是非常大的,如果每次允许换钱都要来回更改损失太大,这样设置后允许换钱就把资金警戒线调低点,不让换就调高,而设置资金警戒线没有消耗,这样就方便管理了。

4、调整学费指数、物价指数和修理指数

将学费指数调整为5,这样才有人去学。。。技能,将物价指数调整为5,这样才有人愿意在书院买药,修理指数可以根据需要设置,如果想多为帮里增加资金就设置为20或者50。修改3个指数要消耗3分之一的活力上限和体力上限,所以最好一次设置好。

5、设置技能研究

刚建帮派时技能研究项目是空的,记得要赶快去设置,我小号曾经在个小帮看到帮里每小时都在正常维护而技能研究为空,如果不设置技能研究项目损失太大了。

6、开启“自动管理商人”功能

建帮后赶紧到书院找师爷开启,这样当前帮贡大于等于50的成员可以到金库找金库总管申请商人职位跑商。开启这个功能后帮主就轻松很多了。

7、设置职务

将可靠在线时间长的成员设置为副帮,主要负责青龙建设和更改商人。副帮的权利太大,一定要找可靠人做。设置长老,长老可以招人,但最重要的作用是更改商人。有人觉得现在有了“自动管理商人”功能后就不需要长老帮主改商人了。其实不一定的,一是刚入帮的商人还是需要长老帮主改商人的,二是虽然“自动管理商人”功能不错,但也有缺陷,比如如果申请商人后如果不小心取消了商人职位得等30分钟才能再申请,如果一段时间没有买卖商品也会取消商人职位的(比如去吃饭,有事离开一会等),所以设置几个长时间在线的长老也是有必要的。

8、进行内政建设设置

只有开了内政才能做青龙搞建设,帮派建立后先开个厢房给帮里做。

二、帮派建设

1级帮升级到2级需要2种建筑各达到4个,资金1000W以上,人气和繁荣1000以上才能满足提升条件,因此选择合适的2种建筑很重要,首先最先考虑的是厢房,我们前面说过,人气只与帮派规模和在线人数有关,招的人多平时在线人多人气才涨得快,而人气不象资金和繁荣度可以做任务提上去,刚建帮时只能容纳40人,所以需要多建厢房。

另一个选择的建筑我认为应该是药房。

1、不建设药房帮里正常维护1小时只刷20个药,每种只有10个,太少册升轮,这样会影响到青龙的建设。现在做青龙的越来越少,想让帮里多做青龙招到青龙人才如果不建药房即使找到也没人愿意去做,因为对于初期的帮派技能是很低的,做青龙帮贡多但很费钱,如果药还需要花钱在市场买那代价更大,一方面做青龙一大堆帮贡没处用,另一方面做青龙金钱又消耗快。自然难调动帮里做青龙的积极性,而一旦多建药房,有了药材供应保障大家自然愿意去做,而帮贡还可以买药卖掉钱,弥补损失。

2、我们看到,帮派升级到5级需要完成非常多的建筑度,尤其是帮派升级,如果做青龙都得到市场买药代价太高,因此打好基础建4个药房是有必要的。

3、药房虽然建设费用高于金库和仓库,但1级帮维护费用非常低,而资金过500W就过商限了,如果帮里跑商积极很容易就过商限,所以此时建设药房正适合。

4、药房的维护费用是最低的,只有金库、仓库维护费用的三分之二,虽然初期建设费用高但维护低长久维护下去总的费用比金库仓库低划算。

5、不建设药房基本很少有人会到帮里买药,因为即使刷药也才1种10个太少,没必要花时间去看去等,而如果有4个药房每种药材达到1组30个,就值得去看去买了,而购买药材的费用是归帮里的。4个药房的总维护费用是4825,而我们假设每天24小时只有10小时有帮里人购药,每次平均只刷出1种好药,那么1天药房增加的维护费用是115800。而购买药材增加的帮派资金为15W,远高于增加的维护费用。

6、帮主前期一般得努力跑商起表率作用,而对帮主而言技能基本学得差不多了,刚开始帮里没有技能可学,而现在的商人多需要物品资金鼓励,所以有必要将多余的帮贡换成资金,而通过建设药房买药卖既可换取资金通过跑商又能给帮里带来资金,一举两得。帮里商人也可以购买贩卖,这样跑商赚取的金钱也是不少的。商人也愿意跑商。

在我用小号调查的过程中,发现很多帮派喜欢建设金库,可能是知道金库增加商限。但这个功能只有3级帮后才有效,也就是说1级帮建4个金库商限也是500W,而不建设金库帮里能容纳2000W资金,足够用了,建金库不但没用反而增加维护费用(比药房维护费还高),非常不划算。仓库也是不提倡在1级帮建设的,1级帮能招的人少,平时在线的人就少,而1级帮不能修炼使用资材主要是修理装备和学。。。技能,1级帮刚建设技能就很低,而修理装备的时候也少,所以使用资材的时候是非常少的,虽然使用资材能增加资金,但如果没人用建再多仓库也没用,初期帮里成员大多是穷人多,购药赚钱更能满足帮里需要,而即使不建设仓库每小时正常维护帮里也能刷50资材,基本够用了。小号在调查中也经常看到资材每天满满大多没人去使用。书院也有帮派喜欢建设,一方面书院维护费用高,建设费用也非常高,资金压力大,第2、帮派最重要是尽快升级到2级帮,2级帮才能进行修炼,而且商限提高到1000W,1级帮500W商限太低了,所以保证药材供应打好基础让帮里多做青龙搞建设更重要。第3,1级帮升级到2级帮快的1周内,慢的2-3周也能升级到2级帮了,少拿几周的研究经验对帮派影响并不大,初期帮派最重要是尽快发展建设上去,建设完成就可以调整好结构大力发展技能,所以1级帮时建书院并不急迫。推荐大家1级帮升级到2级帮以厢房和药房为主。

三、1级帮的管理

1、鼓励40以下的做赏金任务

40级以下练级时在厢房领个赏金任务,练级时有机会得到经书,练级回来交给帮里总管一本书帮里增加1W资金,本人2帮贡1000经验,一般1小时能获得6-8本,对自己对帮都有好处,初期帮里成员大多都在40以下,如果练级前都去领个任务每周带来的资金是很可观的,在1级帮时很重要,赏金任务不需要资金物品鼓励,帮主建帮时多在帮里打广告就行了。

2、鼓励跑商

资金对于帮派是非常重要的,如果初期帮主每天跑几小时商保证帮派正常维护问题不大,但如果要搞建设资金就紧张了,因此,需要鼓励跑商。一般最好鼓励帮里成员跑商,如果真没有积极跑商的就在帮派入口处挂个广告,再到世界里发片寻找,给予跑商的一定奖励,比如每周跑商前几名给予一定资金奖励或者根据每周完成资金数给予一顶比例的奖励,如每周跑商资金的10%,重赏之下,必有勇夫,只要帮主有一定资金支持做鼓励,找到愿意跑商的商人是不难的。还有一种方式就是挖对方的墙角。刚开始帮主要带头跑商(得起表率作用),在跑商过程中可以一边跑一边加跑商的商人片,这个是最好的方式,和对方谈好条件,挖过来马上能用。世界里和入口处招到的商人大多想入帮或者没有恒心的居多,真想招到职业商人在跑商人群中找更容易找到。一般找中下游的职业商人好,强帮的商人一般挖不到。缺点就是跑商中一般商人是很少看片的,而且对方还要考虑到离开后的损失,所以成功率不高。

对于商人,帮主不要太过于严格,经常看到帮派入口那新帮招收商人都是招40以上的职业商人。我觉得没有必要。第一,新帮没有吸引力,除非你的奖励丰富否则想招到职业商人很困难,第2,每个帮派有4个商位,你能保证帮里4个商位都能充分利用吗?如果有4个商人同时跑商那帮里根本不用担心资金问题了,如果不能达到,招几个40前的入帮跑商也是可以的,40前跑商完成的资金比40商少跑得比40商慢,但只要他愿意跑,坚持跑,帮里资金也在增加,而到40后跑商容易了,跑商有了经验,他们也会坚持继续跑商。

3、鼓励建设

帮派要发展,就得建设,开了内政就需要尽快做青龙建设完。建帮前就得分工好,副帮主主要负责青龙的建设,如果你是一个人建帮,那就寻找几个喜欢做青龙的。前面我们提到,1级帮以厢房和药房为主要升级建筑,这样就解决了药材供应问题。给热爱跑青龙的成员封个官职做为奖励,一般给个护法最好,没有实权但职位很高,不少成员都喜欢弄个高职位做,这样出去练级有面子。所以高职位还是有吸引力的,有必要时封个长老也是可以的。给个任务完成期限,在期限内完成建设继续保留职位,不能完成就撤消继续寻找。帮派的建设是很重要的,1级帮要迅速升级到2级,当我小号在新帮调查时发现很多新帮建设速度是很慢的,有的开个200建筑点2星期也没做完,甚至有的帮开了1个月也没人去做。一方面是帮主疏于管理,另一方面也说明现在做青龙的人才匮乏。

4、防止强盗入侵

当帮派遇到强盗入侵时新帮大多选择放弃,因为等级低人少杀强盗危险打得慢。所以当出现强盗时很少有人回帮清剿。而一旦在规定时间内无法清剿所有强盗那么帮里要损失20W资金,对1级帮而言可不是小数。其实只要帮主一面号召大家回帮,一面在世界寻求帮助即可,一般喜欢杀强盗的高级玩家在发现有强盗时都会到指定帮派的帮派入口处等加人杀强盗,只要你一边找一边回帮组个队有高级人物在2回合就能杀个强盗。当清剿完成后你会发现获得经验、钱都很多,最重要是帮贡,杀一个强盗10帮贡。而对方虽然没有帮贡但经验和钱收获也很多,所以有专门喜欢杀强盗的玩家。当帮众懂得杀强盗的好处时即使帮主几个主要成员不在时帮里也会自觉回帮清剿的。

5、管理帮众

帮派升级最重要的是人气,而人气只有在线才能增加,所以对于不经常在线的成员该清除的就清除,不能手软。一般3天内没在线的如果不是重要成员就清除继续招。升级需要的人气是很多的,资金再多人气不足也得停止发展。所以不能手软。对于长期上线的即使不做帮务也是人才。我小号在调查时曾经在1个2级帮呆了3个月,帮贡0,每周也就上线2-3次(每次几分钟时间),就这样3个月后才被清理。对于这样一个对帮毫无作用的成员居然能呆这么久,可见帮派管理有问题。在帮派建设过程中最重要的是成员的表现,要么努力做帮务,要么经常在线和大家聊天增加人气,而不要关注等级,帮派建设完成发展好了高级人物自然会愿意加入,建设不好即使现在留住了人以后也会跑的。

1级帮升级到2级帮最困难的阶段是提升规模时。提升规模需要1000W资金,而1级帮过500W后跑商就没有额外奖励了,因此商人一般过500W资金后就不愿意继续跑了。这是个大问题,需要有奉献精神才能突破这一难关。建议帮主多准备点物品和资金,一方面通过奖励弥补商人跑商的损失,另一方面自己也带头跑商,最好通宵时大家一起跑,很快就能突破1000W。

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