爱克软件园:安全、高速、放心的专业下载站!

已收录|爱克资讯|软件分类|下载排行|最近更新

当前位置:首页游戏攻略攻略秘籍 → 系统NPC把我c了?谁能给我所有仙剑的NPC、角色的名字

系统NPC把我c了?谁能给我所有仙剑的NPC、角色的名字

时间:2023/07/02 08:06:00人气:作者:本站作者我要评论

大家好,今天给各位分享系统NPC把我c了的一些知识,其中也会对谁给我所有仙剑的NPC、角色的名字进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

无冬之夜2原版怎么才能控制NPC升级,兼职

所谓兼职,就是一个人物同时身为多个职业。无冬之夜这个游戏里,一个人物不需要一辈子都只练一个职业,完全可以做到“博学”。你有可能在无冬2的相关论坛上看到类似于“8战士/4游荡者/8法师”之类的说法,意思就是说:这个人物,是一个20级的人物(8+4+8=20);其中8级是战士,4级是游荡者,8级是法师。也就是说,这个人物是一个半吊子战士+半吊子法师+入门级的盗贼(游荡者),他会一些武功,懂一些法术,还会简单的开锁拆陷阱之类的游荡者技能。

进入游戏,创建新人物的时候,你需要选择一个职业。这个职业被称为你的“开卡职业”。当你获得足够多的经验值,可以升级的时候,你需要按下“C”键打开“人物卡”,人物头像下面的“升级册敬”按钮“会亮起来。按下”升级“,你会看到一个和创建人物界面几乎一样的画面。此时你可以选择你的新职业了,并且分配你得到的技能点数,学。。。专长等等。如果你依然选择和原职业一样的职业,你就没有”兼职“,而是”专职“。如果你此时选择了新的职业,那么你就成功兼职了。

比如我用战士这个职业”开卡“,那么进入游戏后,我就是一个”1级战士“。后来我升了一级,我进入升级画面,选择”法师“,此时我就变成”1级战士/1级法师“了。

无冬2的兼职系统非常复杂,几天几夜都说不行友清楚,档姿槐很多高手天天都在研究什么样的兼职方案是最好的,兼什么职业,各个职业兼几级等等问题。初次接触这个游戏的玩家,只要了解一个人物”最多只能有4个不同职业“就可以了。并且,大部分老玩家都会建议新手先不要玩兼职,从专职玩起,避免遇到很多头疼复杂的问题。

最后想说,合理的兼职可以让人物变得非常强,而不合理的兼职会让人物非常弱。专职人物没有这些问题,不会特别强但是绝对不弱。

希望楼主能看明白,码字好累……如果有问题,欢迎来游侠网无冬之夜专区提问。

谁能给我所有仙剑的NPC、角色的名字

仙一:李逍遥——蜀山第27代掌门、赵灵儿和林月如的丈夫、李忆如的父亲、景天徒弟李三思的儿子、酒剑仙的徒弟、苗疆驸马爷、林家堡的乘龙快婿

赵灵儿——女娲后裔、苗疆公主、李逍遥妻子、李忆如母亲、林青儿的女儿、紫萱和林业平的外孙女

林月如——林家堡大小姐、林天南的女儿、李逍遥的知己、刘晋元的表妹、李忆如的继母

阿奴——白苗少主、南蛮王的女儿、暗恋李逍遥

仙二:王小虎(仙剑一中李逍遥的小跟班)

李忆如(李逍遥与赵灵儿的女儿)

苏媚(仙剑一中隐龙窟被李逍遥与林月如杀死的狐妖女与蛇妖男的女儿,立志报仇)

沈欺霜(北武林盟主沈青锋之女,仙霞派清柔师太的徒弟)

仙三:景天

性别:男

年龄:19

种族:人

身高:1.73米

身份:现为新安当大老板,原为永安当伙计

特长:古董鉴定

最爱:魔剑(参见古藤老人所说)古董钱

愿望:富有,成为剑仙

性格:随和开朗

妻子:雪见

儿子:景小楼(仙3外传人物)

女儿:景小月

籍贯:渝州(今重庆市)

前世:飞蓬(神将)龙阳(第一转世)

唐门在渝州开设的最大当铺——永安当的伙计,司“管饰”一职,专门保管当铺收押的首饰珠宝类贵重物品。景天不但有鉴别古董珠宝的天赋,而且对买卖、账目能很精通,对保管的当品更唤此渗有过目不忘的本事。每日幻想扒悄有朝一日能富甲天下或成为人人景仰的蜀山剑仙。

角色特殊能力说明

讨价还价:因为是当铺伙计出身,所以对于银钱账目十分精通,加上当铺的生意是是收购客人的物品,平常工作中压价是家常便饭,轮到自己买东西,当然更不能吃亏。

景天平常在当铺练就的伶牙俐齿和察言观色在冒险中很能派上用场,购买装备的时候善用景天这个技能能够获得相当诱人的折扣。

古董鉴定:这可以说是景天的天赋,不仅仅因为日常当铺工作有机会接触到很多古董,有时候鉴定古董凭得是直觉,这就需要一点“宿慧”,景天前世是一国储君,奇珍异宝见得多了,断代辨真伪自然不在话下。

使用魔剑:魔剑异常沉重,但是景天执拿却轻若无物,这当然是因为魔剑与景天有着前世的因缘,景天前世龙阳是魔剑的铸炼者。

解开机关:因为对古董很有兴趣,连带的对古代机关也有研究,加上平日修补古董练就一双巧手,在迷宫遇到古代机关的时候,也是景天可以大展身手的机会。

战斗特征:游戏前中期一直使用前世龙阳冶炼的魔剑。

配合魔剑养成系统,不断提升魔剑的能力。因为并没有太强的武学基础,因此战斗中有些动作显得笨拙,临敌经验不够丰富,但是魔剑的强大力量足以弥补这个弱点。魔剑的升级叫做净化,需要龙精石,龙精石共十颗,九颗可通过剧情获得,还有一颗可在冰风谷找到,净化后可以获得相应魔剑技。游戏早期便可掌握风属性仙术。

能力比较平均,个人特技偏重辅助系,如“绣口锦心咒”、“倾国银弹波”等。

通过剧情可以学会“飞龙探云手”。

仙三的头号男主角,名字叫“景天”,景天是植物中的一个科——景天科,其中的“红景天”属可以入药,有滋补强身功效。现在不少保健品中都有景天的成分。也有一部分品种可以作为观赏植物栽培,总之是很常见的植物,蛮有平民化感觉的。虽然是草本,但茎杆直立,叶片健壮,很生机勃勃的样子,和主角的身份性格十分协和脊调,而且“天”这个字也昭示出他原本来自天上,前生是天神的意思。之前也讨论过在“景天”二字的前面冠上一个姓,但是找来找去找不到即好看又好听又有一定涵义的,最终还是顺水推舟地就让他姓“景”了。

因为景天科植物叶片一般浓绿肥厚,因此景天这个角色的服装颜色是绿色系的橄榄色和卡其色,因为出身不高的关系,选择了棉布质地和便于活动的设计。配上少量铜钱主题的金属装饰作为点缀,更强调出他的贪小便宜的性格。姓名:唐雪见(TángXuějiàn)

性别:女

年龄:十八(《仙剑奇侠传三》)、三十五(《仙剑奇侠传三·问情篇》)

身高:一米六二

生辰:腊月二十三

种族:无

身份:神树之实,唐门大小姐,唐门第三十二代掌门(即最后一代掌门,后被废),永安当迎宾娘,永安当景夫人

祖籍:神树

籍贯:渝州

祖父:唐坤

堂兄:唐恒

堂侄:唐念雪

丈夫:景天

儿子:景小楼

女儿:景小月

宠物:花楹

侍女:心蕊的奶奶董婆婆

制造者:夕瑶

特长:文学、武功、医术样样精通(稀松?),兴许会弹琵琶

最爱:被人宠,景天

愿望:和祖父健康地生活在一起

性格:活泼刁蛮,外表坚强、内心柔弱

出自:《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三·问情篇》

简历:唐门掌门唐坤之最宠爱的孙女,除了限于唐门毒术不能传女的门规之外,其他文学武功医术全部倾囊传授。个性娇纵任性,借着唐家的名头,在江湖上也小有名气。一年前,唐坤年老病重,家族内部权利斗争加剧,雪见失去靠山,倍受排挤欺凌。

【自称】

本女侠或我堂堂唐家大小姐《仙剑奇侠传三电视剧的称呼》

【他称】

雪见(景天、花楹、紫萱、长卿、云霆等....)

唐雪见(唐升、唐亚芳、唐芗荷、唐青、莫笑言、潘雀儿、魏冲、常昭等....)

唐姑娘、雪见姑娘(江湖人称)

娘(景小楼)

雪见姐姐(龙葵)

师娘(李三思)

雪妹(唐恒、唐渐)

雪见妹妹(唐渐)

雪儿(唐坤、唐泰)

丫头(三姑、唐益、唐苍烨)

娃子(包大婶)

女娃儿(余怀石)

大姑娘(冯婆)

仙女(韦先、蒋庆)

漂亮姐姐(丸子)

漂亮姑娘(然宇)

这小姐(霹雳堂人称)

小贼、小偷(景天)

唐女侠(景天)

唐小姐(景天)

唐大小姐(景天)

我的大小姐(景天)

唐家小姐(心芯)

唐家堡的大小姐(某路人甲)

雪见小姐(罗世生、应方、凤儿)

雪见姑娘(常胤、宁武、曲乾灵)

景夫人(南宫煌、乐琴)

夫人(郝帅、阿昆、新安当丫鬟)

女娃子(火鬼王)

【角色特性】

·使用花楹

不知道为什么,雪见和花楹就是投缘,不仅花楹非常依恋她,而且她还能听懂花楹的语言。(大约因为不是人族的都能听懂五毒兽说话)解毒是花楹最拿手的,普通的毒能轻易恢复。把花楹丢出去攻击也是雪见的绝招,且花楹似乎很开心的样子,一点都不觉得痛吗?

·江湖阅历

虽然岁数不大,但凭借唐门的名头已经在江湖上闯荡过好几年了,功夫虽然不强,但凭借聪明机变也化解了不少危机,这一点连作为蜀山弟子的长卿也不得不甘拜下风。

·医术

医术和毒术本来是相辅相成的,唐门门规女子不得修。。。毒术,因此宠爱雪见的祖父便把医术倾囊相授。但雪见也只学了个皮毛,关键时刻似乎用处不大。

·战斗特征

使用双手短兵刃,如“峨嵋刺”。“望月”是她比较出名的武器。擅长近身格斗型的小巧功夫。速度在全队中最快

【设定渊源】平凡,陈淑芬,高庆忠作.游戏宣传图

女主角雪见,出身武林世家唐门,自然姓唐,雪见这个名字当时在开发团队中争议比较大,因为有些人觉得它有东洋味,其实雪见是种常见的中药材,有清热、解毒的功效,配合擅长用毒的唐门,是不是很有意思?雪见草是种分布很广泛的草本植物,摇曳的枝条顶端生着细细小小的穗状花序,很符合我们人物“外表坚强,内心柔弱”的性格设定。

雪见草的全株都覆盖着一层细小绒毛。根据这个特点,女主角雪见的服饰就以裘皮饰边作为装饰,而裙子则分为内外两层,外层为稍厚的布质地罩裙,很短,内层是纱制半透明褶皱中裙,这种设计也是参考了雪见草花穗基部被叶片包裹的样子,看起来很像某些昆虫的内外翅。那种半透明若隐若现的质感表现,是“仙三”引擎在贴图方面着重强化的功能之一。雪见的巨大头饰看起来有清代宫廷的风格,其实我们参考的是当时蜀地女子的一种流行装扮,至于雪见为什么会偏好那样的发型,那可是女生内心的小秘密,大家仔细看剧情就会发现哦!

姓名:龙葵

昵称:小葵

性别:女

年龄:外观16(实际年龄1000+)

性格:羞怯文静/泼辣张扬

种族:人类/鬼族

身高:1.58米

身份:生前为姜国公主,现为孤魂。终由重楼施术死而复生并将双灵分离(见仙3外)或是自行修炼成人并与葵影化为两个实体(仙4提示)

特长:双重性格有强大念力

武器:镰或弓(终极武器:射日弓/九转修罗斩)

属性:雷

最爱:哥哥(龙阳:飞蓬第一转世,景天的前世)

愿望:能拥有身体,成为人后与哥哥相伴。

古国姜国公主,因国都被敌国围困,太子欲铸魔剑而解兵危,剑未铸成而城破。龙葵跃入铸剑炉自尽,魔剑因室女之血而天成……从此龙葵的魂魄和魔剑结为一体,成为流落人间的野鬼,并在千年的修炼过程中,性格分裂为两个。

角色特殊能力说明

变身曾经作为鬼被长久幽囚,于寂寞孤独中人格产生了分裂,从原本温婉柔弱的个性中分化出另一个泼辣大胆,热情如火的个性,作为自己抵御和逃避恶劣环境的武器。

这样一个红衣的女子,事实上也代表了龙葵渴望安全感,渴望被人呵护的心情。

飞行因为是鬼,其实根本不必执着于行走的,飞行和漂浮才是鬼的基本行动方式,但是非常渴望成为人的龙葵却宁可处处模仿普通人,只有特别需要的时候才使用飞行这种特技。

念力控制对于鬼来说,这是很基本的技术。红衣的那一个似乎非常喜欢使用,在战斗中,如果使用镰刀类的武器,她会一直把手缩到袖子里,完全用念力控制武器,当然,

移动的时候还会使用瞬间移动,让敌人防不胜防。另外,龙葵可以让袖子伸长抓取物品,还可用念力粉碎东西。

战斗特征:双重性格的她,在战斗的时候会以红衣女鬼的姿态出现,利用意念力控制武器运动,并能瞬间移动到敌人身边,另人防不胜防。龙葵能使用两类武器,一类是弓弩,可以远程攻击,但是只能攻击单体。另一类为大戟、长柄镰刀类大型武器。能够进行行攻击,打击范围很大。龙葵的特技偏重攻击系,可以通过支线剧情学会"乾坤一掷"。

徐长卿经典单机游戏《仙剑奇侠传三》中的男二号

年龄:27岁

身高:1.80米

特长:精通蜀山仙术、剑术;

性格:稳重、坚毅,不擅言辞。

登场时身份是蜀山派弃徒,与不老不死的女娲族后裔紫萱有着三世的缘分。因长卿是凡人,寿命短暂,紫萱为与爱人长相厮守,不惜逆天而行,这一世暗中布局,怎料天意难违,两人终究是无法走到一起……f

紫萱相恋三世的恋人。自幼被蜀山掌门收为弟子,武学天赋极高,一度被誉为蜀山一派的接班人,结识紫萱后因违抗师命执意和紫萱结婚而被逐出师门。做出这个决定后内心深自无奈,常常关注师门的消息,并且希望有机缘为师门立功后可以重回师门。

在《仙剑奇侠传三外传-问情篇》中,徐长卿亦作为重要角色,以蜀山派掌门的身份登场。

角色特殊能力说明

蜀山仙术自幼便拜入蜀山的长卿,最擅长的便是蜀山仙术。

操船蜀山特有的航船,利用灵力驱动,只有蜀山弟子才能用法力使其航行。

战斗特征:力量型角色,攻击力和生命力都非常高。因为出身蜀山,擅长使用单手剑,攻击对象为单体。同时他还能使用具有列攻击范围的长枪。特技偏重于蜀山的符法类,具有极强破坏力。

名字由来:第二男主角是蜀山弟子徐长卿,这个名字最有意思了,不要怀疑,“徐长卿”这三个字就是一个植物的名字,有趣吧?看这三个字,脑海中就会跳出一个英姿飒爽的剑侠,满面风尘地从故事中走来的样子。入药的话,“徐长卿”有镇静止痛,祛湿解毒的作用(又是解毒,看来仙三已经百毒不侵了!)。另外,这种植物外表虽然是很纤细柔美的,表面上看来缺乏大侠的感觉,但从其药效上看来,内在的刚强也不容忽视,这种“刚柔并济”才是真正的侠者风范!

紫萱

性别:女

年龄:200,外观25

种族:女娲族

身高:1.65米

身份:女娲族后裔

特长:拥有人间至高灵力

最爱:长卿的生生世世

愿望:摆脱宿命,和爱人长相厮守

性格:温柔聪慧,善解人意,外和内刚

家人:丈夫:林业平(徐长卿前世)、女儿:林青儿、女婿:南诏国国君巫王、外孙女:赵灵儿、外孙女婿:李逍遥、曾外孙女:李忆如

经典单机游戏《仙剑奇侠传三》中的主人公,是仙剑奇侠传三游戏的终极BOSS,身份是魔界至尊,醉心于武学,经常与神将飞蓬切磋武艺,后来神将飞蓬贬入人间转世为景天后,他因感觉寂寞而从锁妖塔中取走景天前世龙阳锻造的魔剑,但无意间毁了锁妖塔的结界导致邪剑仙逃出锁妖塔。在当铺中他将魔剑交给了景天,并希望景天能够不断增进武功,哪天再和他以比武为乐。

重楼

性别:男

年龄:不明,外观30左右。

种族:魔

身高:1.85米

身份:魔尊

武器:腕刀

特长:精通时空仙术(瞬间从魔界穿越到任何一个空间)

最爱:痴迷于武学的重楼心里只有与飞蓬将军战出谁胜谁负(几千年没有分出胜负)官方答案——喜欢紫萱(是单恋)

愿望:追求更强大的力量

性格:任性,执着,好胜,冷酷,我行我素,对事情不强求(这点很可贵)

不老不死的魔神,魔界的魔尊,负责镇守魔界与神界的要冲。因景天的缘故而来到人间,做事一意孤行,不计后果,令人间产生巨变,自身也因此而了解到人间情爱之事……

角色特殊能力说明

刻印:魔族的特技之一,有很多种类,多数刻印只是附着在他人身上,当这些人处于特殊状况的时候,刻印会把信息传递给释放刻印的魔。像重楼这样高等级的魔可以施放带有魔奴的刻印,当达成一定条件的时候,魔奴会化身而出,保护或者杀死被刻印的人。

空间魔法:重楼可说是魔族最擅长空间魔法的魔,他不仅能够轻易往来六界,就连空间被扭曲的"神魔之井",他也能来去自如。同时,他还可以创造独立于现实空间之外的自己专属的空间。至于将其它生灵从一界传送到另外一界,对于重楼来说,也是轻而易举的。

解体:这是魔族的终极法术,凝聚全身的魔力,一瞬间爆发出来,具有毁天灭地的绝大力量。作为魔来说,这也是个禁术,低

等级的魔施用这个法术后,会逸散为齑粉消亡,即使高等级的魔能勉强维持形体,也会丧失全部力量,等同凡人。(需变身成魔神状态才能使用)魔族不死不灭是其种族特性,即使灰飞烟灭,也会慢慢凝聚成形重新成魔,是六界之中唯一不入轮回的种族,神界人界仙界妖界死后会进入鬼界轮回。

法术有:心波、魔血弹、烈焰燃雷、变身等等(现知的)

仙三外传:

总结自对张孝全总监的专访

南宫煌

南宫者,其实在中国古代的天文学中,意指南方的天空.

古代把沿黄、赤道附近的主要星宿分为四宫二十八宿,二十八宿是根据月亮沿天体黄道运行一周约二十八天,每天在一星宿停留来划分的。把二十八宿按方位划分为四区,称为“四宫”,每宫占七宿,四宫以四神命名,分别为“东宫苍龙”,“南宫朱雀”,“西宫白虎”,“北宫玄武”。史记天官书有云:『南宫朱鸟权衡,东井为水事。』

而在古代,五行中的火,与五方中的南方,以及五兽中的朱鸟(朱雀),都是相对应的.

煌以火为旁,不出意外的话,这位男主角的属性应当是火属性,便正好对应了他的姓.又或者,煌的火属性,或许又暗示了一些他的身世之迷?

张总监又称,煌也代表一种客星,不过就我目前所查到的资料,却还未见有客星名煌,倒是见《黄帝占》有云:“客星出,大而色黄,煌煌然”,煌煌然,却是对客星的一种形容.若哪位玩友能查找到煌与客星更详细的资料,还望补充.

南宫煌这名字刚公布的时候,曾引起了不少玩家的反响.许多玩家对于"南宫"一姓颇为感冒~

不过在挖掘了其姓名的典故后,原来南宫一姓是暗合着煌的身世背景,是自有它的道理的~那么各位看倌现在是不是能接受一些了呢?

再若不然,就想着南宫煌,南宫煌,所谓南宫煌者,也就是"南方天空中最耀眼的星辰",这样听上去,会不会好些呢?

温彗(温慧)王蓬絮

张总监言"温"和"王蓬絮",皆乃古代客星名,此言果真不假.

所谓客星,是中国古代对天空中新出现的星的统称.古代记载中的客星,主要是彗星、新星和超新星以及其他天象.

古代占星书中又把客星分作五类,《黄帝占》中称:“客星者,周伯、老子、王蓬絮、国皇、温星,凡五星皆客星也。”

其中,“客星出,状如粉絮,拂拂然”,称作王蓬絮星;

“客星出,色白而大,状如风动摇”,称作温星。

而"彗",众所周知,指得便是彗星.

古代还把客星分为瑞星和妖星两类,妖星之中常见的有彗、孛等.带尾巴的星称为彗;芒气四出的则称为孛。

哦哦....我们这位女主角,居然是妖星啊

我对专访中提及的温彗一名,颇为怀疑,疑为错字.

在古代,有哪家父母会给自己的女儿起名"扫把星","妖星"的?这似乎也太不合乎情理了吧

若是同音的"慧",倒还像个女孩子的名字,反正既然"温"字已经和星星搭上了边,那"HUI"字,也不是非彗星的"彗"不可吧?真希望是那篇专访搞错字了,要不然...

按照闽南话的发音,"温"音意为"我们家的"

温彗者,"我们家的扫把星",倒实在是个很逗的别名

(特别纠正:现已确定,在采访张总监一文中,是记者写了错别字,女主角温慧的名字应该是慧,而不是彗....呼,还好~~~)

至于王蓬絮......蓬絮二字,颇有轻巧纤细感,这位女主角或许是像小葵一般温文尔雅的类型吧?此名接受度尚可.......但是...好配不配,为什么配了"王"这么个姓

当然我不是对这个姓有偏见,仙三主企都姓王来的列~~只不过...王姓和蓬絮一名相配,那感觉要说多别扭就有多别扭...不知有人是否有同感...

拿星宿典故来取名,本来是挺不错的事,只不过也没必要完全的生搬硬套吧?

在原名基础上稍饰美化变动一下,也未尝不可吧?完全了典故而典故,反而生了造作感和唐突感,私以为并不见美...

说不得,最多以后称呼这位姐姐的时候,只挑"蓬絮"二字,就对这个姓视而不见吧~

雷元戈

大众软件的仙外报道上说,元戈乃是中国古代星名,包含在御夫座中.

查证下来,元戈的确是中国古代星名不假,只不过,所在星座倒并不是御夫座,而是牧夫座.

(虽一字之差,却是两个不同的星座哦,不知道王主企写报道的时候是疏忽了还是怎么着,居然犯了这种小错误...汗~)

御夫座英文名Auriga,所包含的中国星宿有五车、柱、天潢、咸池、八谷、座旗

牧夫座英文名Bootes,所包含的中国星宿有大角、右摄提、左摄提、元戈、帝席、招摇、梗河、七公、天枪、亢池

我本人对雷元戈这名字颇为喜欢,不过听上去好象大叔的名字,不知道是个怎么样的男主角,笑~~

星璇

璇,从玉,旋声,本义为美玉

星璇者,璇星也.

璇星者,中国古代星名,为北斗第二星(北斗第一星为枢,第二星为璇)

璇还可作北斗星的第一星至第四星的统称,便是北斗星的斗部.

北斗七星,枢,璇,玑,权,衡,开阳,摇光,在古代的天文志上各有所司.

<晋书.天文志上>曰:天璇(璇星)为法星,主阴刑,女主之象也.

又曰,璇星主地,此"地"不但是"天地火水土木金"中的地,而且还是"天地人时音律星"中的地.而在春秋战国诸国中,璇星所主的,则是"楚国".

<开元占经>中还说璇星与月对应,而在二十八星宿中则对应胃昴毕觜四宿.

唉唉,当初一听这名,最为喜欢,还以为是个mm,不过看来却是个男生,颇为失望~

虽然人家古书上都说了璇星为阴星,乃女主之象,不过看来软星的企划虽然给了他这名,却没让他做仙外的"女主角"啊~~~

不过个人还是觉得,星璇这名字,倒是比两个女主角的名字要好听多了~~

仙四:

4:云天河,慕容紫英,韩菱纱,柳梦璃

以上非本人打的全都是网上拉的建议楼主以后先在百度或搜狗找不到了在发提问谢谢采纳

骑马与砍杀怎么修改城堡,NPC,及装备等等名称

首先提醒您:修改之前勿忘备份

然后提醒您:在改动languages下的文件时,别忘了中文每个字之间都要加空格

以下资料来源于论坛上的一些文章和我自己的实验。

通过修改item_kind.txt(在M&B安装目录下的Modulesmu目录的你要改的MOD

名目录中,咋样?绕昏你丫的没?)文件

中物品的数据,我们可以对物品的伤害,重量,攻击方式,引用模型等等作出修改,只要你了解这些数据的含义

下面我以杜朗达尔圣剑(durendal)为例,详细论述下各个数据的含义。为方便阅读起见,将数据分开编号

武器类

(1)itm_durendal(2)Durendal(3)Durendal2(4)baron0(5)scab_bastardsw_b(6)3458764513820540928(7)4198403(8)9223635954298781951(9)8824(*)532(10)2.250000(*)10000(11)0(12)15(*)43008(13)106(14)0(15)1100(16)285(17)42

(18)0

(1)物品系统内部名

(2)游戏显示名称

(3)调用物品参数

(4)调用物品模型(想给物品换个造型就改这个)

(5)调用剑类物品的鞘模型,此数据只有剑类物品才有(这个只能在剑类物品中换,加到非剑类上会出错)

(6)剑鞘的动作,此数据只有剑类物品才有(这个不能改)

(7)物品种类,就是说它表明了物品是庆禅启长杆,斧头还是别的什么,它袭含决定了物品到底能不能冲刺,或者是否有破盾属性,是单手还是双手(这个可以改,比较有趣的方法是把斧头的这个复制到剑的相同位子,这时候剑就得到了对盾牌有利的鉴定了,因为系统会认为它是斧头)

(8)物品模型动作,它决定了物品挥舞的动作和挂在身上的样子(特别:将有鞘的物品的此参数替换给其他武器,那么这把武器就会永远挂在身上——你拔出来的武器会透明,这个问题可以靠在放一把同样动作的誉如剑来解决,把剑放在那把武器下边的那个位子,这样身上就显示剑鞘而不是那个武器的模型了,此时就可以不透明的拔出武器了。另外,双手剑类武器的此参数替换单手武器,那么这把单手武器在拿盾且不骑马的情况下就只能刺,这时对穿甲敌人伤害极大)

(9)这个是物品的基本价格

(10)这个是物品的重量

(11)这个是弓,十字弓,火器的精确度(0时默认为99,最大可改为100)

(12)这个是使用限制(对弓类为强弓要求,对马为骑术要求,对其他武器为力量要求)

(13)这个就是武器速度,改太高会打不到人

(14)这个是射程,指非骑马平射的射击武器落地点与射手的距离,因为同种武器平射从发射到落地的时间是确定的,因此此数字越大,发射物的飞行速度就越快,弹道也越直。但越高就越难以命中近处目标(高于100在马上就无法攻击近身敌人,高于150无法攻击30码范围的敌人)

(15)这个就是所谓的“触及范围”了,对射击类武器不起作用

(16)这个是武器在做“刺”这个动作(包括弓什么的射击)时造成的伤害,斧子锤子不能做“刺”这个动作,此数据对它们无意义

(17)这个是武器在做“砍”这个动作时造成的伤害,枪类,弓类,十字弓,火器,投枪等不能做“砍”这个动作,此数据对它们无意义

(18)此为结尾字符,必须有,注意,这个字符另起一行(这个数字提供是否引用额外变量,0=无,N=引用下边N行)

(*)我也不知道的补充说明:关于不需弹药和上弹的十字弓和火枪

以火枪为例

itm_flintlock_pistolFlintlock_PistolFlintlock_Pistol1charleville042598565905584128587000

1.50000010000100001865000(*)2156110

(*)此处为武器内以装填弹药数,十字弓和火器可以改这个数据,弹药每次开战自动补满,但不会显示(显示0)用这个,你可节省一个武器栏位(此修改对弓无效,且NPC不带弹药包就不能攻击)

防具,武士铠为例

itm_yoroiYoroiYoroi1samurai_armor01684276501259016400418.000000100(1)0(2)20(3)12(4)990000000

(1)头部防护

(2)身体防护

(3)腿部防护

(4)所需力量

马匹,战马为例

itm_chargerChargerCharger1Charger0655370150081285120.000000400(1)400(2)50(3)12(4)900(5)300

(1)马匹护甲

(2)马匹需要骑术等级

(3)马匹的操纵

(4)马匹的速度

(5)马匹的撞击能力

有些新人可能发现有些MOD中(典型的如B&W)在城里时,你到门口只有“进入”字样,而不像原版的,还有指示你将要解决门口没提示的问题

进入哪里。老手显然能从门牌上判断,但是对于新人,这很不方便。要让进门提示如同原版一样显示,你只需要改动game_menus.csv(你要改的MOD目录下的languages文件夹cn_s内)。用记事本打开,查找文字如“去镇广场”你会找到

mno_zendar_enter|去镇广场

mno_zendar_enter_door|

这样的段落。其中下边的那个“mno_zendar_enter_door|”就是提示的翻译,你可在“door|”后添加镇广场,则

此段落变成:

mno_zendar_enter|去镇广场

mno_zendar_enter_door|镇广场

此时在进入游戏,当你从禅达的小房间出来时,门上会提示镇广场(离开)

如此,你一共需查找一下文字,并作如上改动

查找“去镇广场”添加“镇广场”

查找“去酒馆”添加“酒馆”

查找“去商店”添加“商店”

查找“雅米拉的家”添加“雅米拉的家”

查找“训练大厅”添加“训练大厅”

查找“进入城堡”添加“城堡”

查找“与商人交谈”添加“商店”

查找“进入竞技场”添加“竞技场”

需要注意的是“去镇广场”“去酒馆”这两段文字在此文件中出现了两次,第一次是在禅达的,第二次是其他城镇,因此两处都要修改。其他:(此部分内容大多来自其他帖子,为方便查阅,我整理了一下,大都是些有趣的东西,如有雷同,那是必然)

1-关于作弊模式:

0808版本自带了作弊模式.需要在最开始选择MOD的画面中设置选项中更改

--在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元;

--在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值;

--在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血;

--在大地图上按CTRL+X,点鼠标左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)

--在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队(地图全亮)再按一下恢复.

--在队伍栏状态下,选中部队,按按CTRL+X给部队加经验,迅速升级为精锐部队.

2-关于module.ini(是在你要改的MOD名目录下)

time_multiplier…………………………按住空格后地图时间流逝速度

seeing_range………………………………视野(在大地图上你能看到的范围,改大了就不用用Ctrl+T作弊了)

track_spotting_multiplier……………追踪(在大地图上你找到踪迹到的范围)

blood_multiplier…………………………血腥度

skill_prisoner_management_bonus……加一点奴隶管理可以增加的奴隶数目,默认是5

skill_leadership_bonus…………………加一点领导技能后增加到部队数目,默认是5

base_companion_limit……………………初始的部队数目限制(不计算魅力提升)

display_wp_firearms……………………显示火器熟练度,0是否,1是是,默认是0

3-关于“languages”的一系列问题(安装目录下的languages文件夹cn_s和你要改的MOD目录下的languages文件夹cn_s)

关于你发布的命令:

想在战场上喊出你自己的话么?

安装目录下的languages文件夹cn_s内找ui.csv,查找“众兵士听令!”“骑兵!”或“冲啊!!!”等等,换成你喜欢的吧

注意,要改得就是你按下命令键显示的文字,而不是命令本身,例子:要改动“冲啊!!!”而不要去改动“冲锋”

关于中文名:

你要改的MOD目录下的languages文件夹cn_s内找troops.csv,添加

trp_player|你要的中文名

trp_player_pl|你要的中文名

关于对话

你要改的MOD目录下的languages文件夹cn_s内找dialogs.csv,所有的对话都在这里,发挥你的想象力,尽情恶搞吧

关于NPC的名字:

你要改的MOD目录下的languages文件夹cn_s内找troops.csv,所有游戏中的NPC的名字都在里边了,随意改动吧(改随队NPC别忘了把上边对话里的名字也改了阿,当然也可以恶搞他们的自我介绍台词,嘿嘿……)

关于城市的名字:

你要改的MOD目录下的languages文件夹cn_s内找parties.csv……

关于装备的名字:

你要改的MOD目录下的languages文件夹cn_s内找item_kinds.csv……

此目录下的文件还有一些,修改方式全部一样,大家尽情恶搞吧。

再次提醒您:在改动languages下的文件时,别忘了中文每个字之间都要加空格

4-关于troops.txt(也是在你要改的MOD名目录下)

关于人物初始属性装备:在文件的开头就有一段

trp_playerPlayerPlayer16000

6408601350195024402770236030503250-10-10-10-10-10-10-10-10-10

-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10

-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10

-10-10-10-10-10-10

44440

2218182321180

000

196505706300796300

蓝色的部分是开始就携带的物品,将-1改为代码可以得到新物品,注意,物品改得太多就要在建立人物时加几点物品管理,否则会报错。改出不存在的代码也会报错

红色部分为人物属性和等级,按顺序依次为:力量敏捷智力魅力等级(改动等级会自动得到对应的经验值)改了

你一开始就有这样的基础属性了(并不是最终属性,你选择不同职业会得到不同的点数奖励)

紫色为武器熟练度,顺序是单手.双手.长枪.弓箭.弩箭.投掷.和火器(这也不是最终的,根据你的职业选择,还是可以得到奖励的)

下边的东西改了也没用,不要管了。关于NPC的属性装备:(原创:diedhero(凯撒))

再来一个就说改兵种的属性吧..首先找到\languages\cn_s\troops.csv

找到你要改的兵种的代码..这里以我最喜欢的暗黑精英战士

trp_dark_champion|暗黑精英战士

trp_dark_champion_pl|暗黑精英战士

然后打开troops.txt

查找trp_dark_champion

会出现下面的代码.

trp_dark_championDark_ChampionDark_Champions66061312005

241021102910294014409601960590770-10-10-10-10-10-10-10-10-10

-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10

-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10-10

-10-10-10-10-10-10

554438

2132232012182172000

481133510704479232

1126101340395962944815559143230535139294655

这里就是精英暗黑骑士的属性..

红色的是黑暗骑士的装备..-1代表没有..至于到底物品代码是什么大家可以查阅其他贴..因为篇幅问题.这里不详细列出.(我在后面列了个自己找物品代码的方法)

蓝色的分别代表力量.敏捷.智慧.魅力.等级..

绿色的代表武器熟练度..顺序是单手.双手.长枪.弓箭.弩箭.投掷.和火器.

这个颜色的几个数字是10进制的,改这个前先打开计算器,在查看那里选择科学型。比如要把前面的5个技能都改成1,在计算器那点下16进制,打5个1再点下10进制,把出来的数字和768955替换就行了。他是倒置的,67108867是最后的8个技能,0才是开头的5个.要改10的话在16进制那打A,不要超出A,会出错的!技能格式是最下面的8个,中间8个,开头5个,要加空格不然也会出错!路西的补充:

首先,随队NPC也可这样修改,不过必须重开游戏才会生效,部队则只需重起游戏,读取进度即可。

其次,如果你想打造自己的亲卫队,那下边两点非常重要:

1-要知道,对于要求能力的物品,能力不够的NPC不能装备。

2-要明白,如果你给部队很多物品,AI会自动选择“它”认为最好的装备(那很可能不是你想要的),要让部队随你心意,就只给他们你希望他们装备的

关于新建部队:(ast1981原创)

增加新队伍的方法

还是在party_templates.txt里,第1、2行:

partytemplatesfileversion1

47

47是总的部队种类数量,如果要加一个部队,就改成48

复制一行,比如pt_dark_avengersDark_Avengers40980513972625073204007530600762030

0-1-1到文本倒数第二行(最后一行pt_catcher_party_5284050221390110-1-1-1-1-1,目前不

知道是干什么的,暂时不管它)。

把pt_dark_avengersDark_Avengers随意改成其他英文名,如pt_dark_angelsdark_angels,然后在汉化目录languages\cn_s下的party_templates.csv添加一行pt_dark_angels|黑暗天使(每个中文字后面加一个空格),一个新的部队就诞生了,至于部队里的兵种照之前说的更改就OK了!

而蓝色数字中,第三位表示部队所处阵营,可以languages\cn_s下的factions.csv中查到,玩家阵营为0,类推,其他三个数字作用不明,应该和出现几率,地点有关。

5-关于conversation.txt(还是在你要改的MOD名目录下):fengdou原创,有改版补充

一、看无名NPC装备。

首先打开BOW目录下的conversation.txt,搜索“dlga_your_orders”,会看到下面这一行dlga_your_orders_{sir/mad4095130Your_orders_{sir/madam}?5420

只要把里面的542改成476(C.772版是476,C.773版是478,其他往后看),无名字的NPC就和有名字的一样,可以进行各种对话了,包括看他装备。

为了保证在以后的版本中大家也可以自行修改,我再说明一下那个476是怎么来的。

现在搜索“I_need_to_access_your”,会看到下面一行

dlga_i_need_to_access_you696314760I_need_to_access_your_equipment_and_your_inventory.477

0

中间那个数字就是的了。以后的任何版本中,只要作者不做很大的修改,都可以把这个数字替换上面的,来达到和无名NPC像有名字的一样对话的目的。二、与俘虏对话后自动收为手下。

还是在conversation.txt里搜索“dlga_no_i_swear_i_won_t”,会看到下面一行

dlga_no_i_swear_i_won_t.40955470No,_I_swear_I_won't.60

把最后的“60”改为“63201001677721600102031677721600102161677721610”就行了,

进游戏和俘虏对话,内容没变,但对话完后对方就自动加入了。

这个没什么变动的余地,以后的版本都可以这么用,除非作者做大的修改,否则不会改变。

6-关于triggers.txt:

关于商店的问题:fzjhy原创,有删节和改编(虽然只是介绍了添加火枪的办法,不过如能举一反三,修改其它也没问题)

基本可通过替换,而达到可以购买到火枪目的,也适用于808版基础上的其他mod

打开triggers.txt替换第7大段落,原版的开头代码必定为[0.0000000.00000024.000000]往上看还有2处也是如此。相对内容为,商店和装备店。

如果是其他mod数值可能会不同,但位置相对不会变化,仅是内容不同而已。

此段内容为,武器铺可买到的武器类型,和商人的所持金及商品在游戏里的刷新期。

修改前;

0.0000000.00000024.0000000191049210000104901200061677721883886210838862251051216777218251051216777218351051216777218451051216777218761051216777218841051216777218931051216777218105105121677721852105121677721862105101677721830020049167772221677721802147483678167772226000200351677722410002000516777224200010528167772181677722403000

修改后;

0.0000000.000000(*)24.0000000221049210000104901200061677721883886210838862251051216777218251051216777218351051216777218451051216777218761051216777218841051216777218931051216777218105105121677721852105121677721862105121677721816110512167772181711051216777218181105101677721830020049167772221677721802147483678167772226000200351677722410002000516777224(*)200010528167772181677722403000

可以比较出共修改了2大处,按顺序;

1.19替换为22;总的内容数量

2.增加了105121677721816110512167772181711051216777218181这段落。

增加段落内容解释;

161;16为手枪类代码,1为数量[可修改,增加数量]

171;17为步枪类代码,1为数量[可修改,增加数量]

181;18为子弹类代码,1为数量[可修改,增加数量]

图上红线处,按顺序;

(*)24.000000为商品刷新时间。

(*)200为商人的所持金

魔兽世界有复活术,为什么如瓦王等NPC会死

游戏之所以能够受到广大玩家的喜爱,除了游戏玩法和主角人物设定之外,NPC也是很多游戏纯冲的亮点,不同类型的NPC不仅承担着发布任务,促进游戏发展进程的重任,同时,出彩的NPC也可以给玩家带来更丰富的游戏体验。今天我们就来盘点一下游戏中那些让人印象深刻的NPC,看看大家对于这些NPC都有哪些深刻的印象。

对于很多DNF玩家来说,赛利亚应该是大家最熟悉的NPC,"今天,又是充满希望(充满八万)的一天"是大家最为受用的欢迎语。这个NPC之所以成功,与官方给予她的支持分不了关系,作为玩家上线之后见到的迹歼第一个NPC,每逢活动,大家总能第一时间看到赛利亚的节日盛装。当然了,在游戏剧情中,赛利亚也是一个非常神秘的精灵族少女,从玩家第一次进入阿拉德大陆救起她,在之后的剧情中我们也看到了她曾经的强大,甚至现在有很多玩家都认为,赛利亚就是那个最终的BOSS或者说最强大的使徒。

如果赛利亚特殊在背景和外形,那么《魔兽世界》中的瓦里安则特殊在人格魅力。这位联盟最有血性,并极具才华与统治力的领袖,带领着联盟的勇士北伐诺森德,打出了联盟应有的气势,在冰冠堡垒展现了仁慈伟大的一幕,为联盟证明,我们并非阴险狡诈。正是因为出色的人格魅力,这位NPC即使是在部落玩家中,也有很多人尊称他一声"瓦王"。

《神武3》手游中也有很多特殊的NPC,比如嵩哥,黄子韬,小昕等,这些不同的NPC代表了《神武3》手游和其他个行业的积极合作,尤其是首席弟子黄子韬立于主城长安的繁华地段,带给玩家普天同庆的效果。此外,小昕作为游戏内的萌宠也在黄子韬的身边为大家进行相关游戏问题的解答。

当然了,除了这些特殊的NPC之外,《神武3》手游中的普通NPC也有各自鲜明的形象,这是因为《神武3》手游中富有新意的"奇遇任务"系统,玩家们在某些特点的条件下可以开启奇遇任务,了解到NPC不为众人所知的一面。

我们以"说书先生"这位NPC为例,在他这里,我们可以触发一个叫做"似水流年"的奇遇,讲述的是说书先生年轻时赶考路上,和一个鬼魂所化的女子相爱,但是这位女子有"姥姥",为了让女子更好地给自己服务,要杀死书生,最终为了救下书生,女子自己和"姥姥"同归于尽的故事。自从完成这个任务之后,小编每次看到这个白发苍苍的NPC,就想到了他凄美的爱情故事。

不仅是NPC,在《神武3》手游中,玩家们的伙伴姿裤冲也可以通过"伙伴任务"来展现自己的风采,比如说一代侠女"红拂"的"风尘三侠"的故事,还有刚正不阿的"巨灵神"、桀骜不驯的"红孩儿"等等。

总之,正是有了这些人物的存在,我们玩家在游戏过程中的体验才会更丰富,那些平时我们不注意的NPC和伙伴们,也更加鲜活地生活在游戏人物的身边,带给我们更加多彩的游戏代入感。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

相关文章

  • 光遇是哪个公司的游戏 游戏开发者介绍

    不同于其他游戏的打斗、竞速,SKY光遇是一款唯美画面的休闲治愈游戏,吸引了海量的玩家。那么就有光之子好奇:光遇是哪个公司制作的游戏呢?本期春风君就来回答这个问题,快来了解一番吧!..
  • 原神元素爆发是什么

    在原神手游中想必大家经常能在自己的装备上看到元素战技以及元素爆发这两个效果词,但是很多玩家对这两个词的意思不是很了解,今天就让小编来带大家看看这两个词的含义吧,希望帮到大..

关于爱克软件园 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2019-2022 IKDOWN.COM 【爱克软件园】 版权所有