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《真·三国无双》(日文假名:しん・さんごくむそう,英文名:ShinSangokumusou,欧美版英文名:DynastyWarriors)系列是由日本KOEI(现KOEITECMO)公司发行的动作游戏系列,为PS平台上《三国无双》的改编续作。初代作品于2000年在日本索尼公司的PS2平台上发行,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量;随后十数年间陆续推出数作,由此衍生的无双系列也已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。
http://sango.uuu9.com/游久网真三国无双专题站:
真三国无双系列游戏
真三猜樱国无双
真三国无双2
真三国无双3
真三国无双4
真三国无双5
真三国无双6
衍生游戏
▪真三国无双OL
目录
游戏特色
系列作品
操作平台
语言版本
登场角色列表
游戏出品商简介
其他相关
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游戏特色
系列作品
操作平台
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游戏出品商简介
其他相关
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编辑本段游戏特色
临场感:在游戏中,游戏者扮演参战两军中一方的某一位
三国无双壁纸(20张)
将领并投身于战场之上。在游戏过程中,游戏者作为战争的参与者,非绝对的主角。在千军万马中自由冲杀。
操作简单:真·三国无双系列的游戏操作极易掌握,同时由于武将和普通士兵的差异过大,玩家可以在游戏中快速地消灭大量敌人。击破数往往以百千计,这同时也是一个得分依据。所以,尽管游戏本身没有出现任何血腥场面,但被指定为12岁以上才可以玩。
假想人物和人物性格的再创造:尽管以历史题材为背景,真·三国无双系列仍然对故事和人物进行了大量的改动。一些不可能披挂上阵的唯兆扮人物纷纷登场,还有一些人物的性格设定偏离真正的历史。尽管这些设定很快就被不少的玩家所接受,但也遭很多人所诟病。由于人物个性十分鲜明,一场场战斗成为英雄表现其独特个性的场所,被评为“一幕幕英雄交错的史诗”。
编辑本段系列作品
系列作品
依推出时间排序(发售日期指该作品在该平台上的最早发售日期,一般是日文原版的发售日期):
作品名称
发售日期
平台
备注
三国无双
1997.2.28
PS
真·三国无双系列的前作,对战类游戏
真·三国无双指灶
2000.8.3
PS2
真·三国无双2
2001.9.20
PS2
真·三国无双2猛将传
2002.8.29
PS2
真·三国无双2
2002.9.26
Xbox
整合了2代和2代猛将传的内容
真·三国无双3
2003.2.27
PS2
真·三国无双3
2003.9.4
Xbox
整合了3代和3代猛将传的内容
真·三国无双3猛将传
2003.9.25
PS2
增加了修罗、列传两个模式、新的挑战模式和道具
真·三国无双3Empires
2004.3.28
PS2
结合了内政处理方面的要素
真·三国无双
2004.12.16
PSP
真·三国无双系列移植到PSP平台的第一作
真·三国无双4
2005.2.24
PS2
真·三国无双Advance
2005.3.24
GBA
与PSP版真·三国无双类似,游戏平台为GBA
真·三国无双3Hyper
2005.4.1
PC
真·三国无双4
2005.8.25
Xbox
真·三国无双4猛将传
2005.9.15
PS2
增加了修罗、外传、编辑、立志四个模式和道具
真·三国无双4Special
2005.12.22
Xbox360
整合了4代和4代猛将传的部分要素
真·三国无双4Empires
2006.3.23
PS2
结合了内政处理方面的要素
真·三国无双4Empires
2006.3.23
Xbox360
结合了内政处理方面的要素
真·三国无双2ndEvolution
2006.3.23
PSP
在PSP版真·三国无双基础上增加了4代部分要素
真·三国无双4Special
2006.6.22
PC
整合了4代和4代猛将传的部分要素
真·三国无双BB
2006.11.1
PC
网络游戏
真·三国无双DSFightersBattle
2007.4.5
NDS
可使用3名原创角色
真·三国无双Online
2007.11
PC
网络游戏,整合了4代要素
真·三国无双5
2007.11.11
PS3
真·三国无双5
2007.11.11
Xbox360
Mobile真·三国无双
2008.1.18
真·三国无双5
2008.7.11
PC
真·三国无双5Special
2008.10.2
PS2
增加了新的武将模组和无双模式
真·三国无双MultiRaid
2009.2.26
PSP
人物设定依据5代的人物形象
真·三国无双5Empires
2009.5.28
PS3
结合了内政处理方面的要素
真·三国无双5Empires
2009.5.28
Xbox360
结合了内政处理方面的要素
真·三国无双MultiRaidSpecial
2009.10.1
PS3
在MR的基础上增加了新要素
真·三国无双MultiRaidSpecial
2009.10.1
Xbox360
在MR的基础上增加了新要素
真·三国无双5Special
2009.10.22
PSP
增加了新的武将模组和无双模式
真·三国无双5Empires
2010.1.21
PSP
结合了内政处理方面的要素
真·三国无双Online~神将乱舞~
2010.2
PS3
网络游戏,后更名为“~~苍天乱舞~”
真·三国无双MultiRaid2
2010.3.11
PSP
故事背景为与始皇帝军的对战
真·三国无双6
2011.3.10
PS3
真·三国无双6
2011.3.29
Xbox360
仅在欧美地区发售
100万人的真·三国无双
2011.4.21
GREE
手机网络游戏
真·三国无双6Special
2011.8.25
PSP
增加了若干新要素,故事模式2P可能
真·三国无双6猛将传
2011.9.29
PS3
增加了新武将和新模式,故事模式2P可能
真·三国无双NEXT
2011.12.17
PSVita
以6代的设定为基础,首部PSV平台作品
真·三国无双6with猛将传
2012.3.9
PC
整合了6代、6代猛将传及部分DLC的内容
真·三国无双VS
2012.4.26
3DS
以6代的设定为基础,首部3DS平台作品,增加对战要素
真·三国无双MultiRaid2HDVersion
2012.7.26
PS3
原PSP平台上MR2的高清版本
真·三国无双6Empires
2012.11.8
PS3
结合了内政处理方面的要素
真·三国无双SLASH
2013.1.8
GREE
手机网络游戏
真·三国无双7
2013.2.28
PS3
注:真·三国无双系列只有4款作品(真·三国无双3Hyper、真·三国无双4Special、真·三国无双5、真·三国无双6with猛将传)对应PC平台,其余的作品都没有PC版。
相关作品
详细内容请参见相关词条。
2006年3月23日《雀·三国无双》(PS2)
《战国无双》系列
《无双大蛇》系列
《高达无双》系列
《北斗无双》系列
《特洛伊无双》
《ONEPIECE:海贼无双》系列
编辑本段操作平台
SONY
PlayStation(PS)
PlayStation2(PS2)
日本电脑娱乐分级组织(CERO)将PS2上的此款游戏定为12岁以上级。
PlayStation3(PS3)
PlayStationPortable(PSP)
PlayStationVita(PSVita)
Nintendo
GameboyAdvance(GBA)
NintendoDS(NDS)
Nintendo3DS(3DS)
Microsoft
Windows(PC)
Xbox
Xbox360
编辑本段语言版本
PS2平台的真·三国无双1、2集曾推出中文版。英文版被视为"DynastyWarriors"(三国无双)的续集,因此顺理成章地“真·三国无双”的英文版被称为"DynastyWarriors2",如此类推。而事实上“三国无双”和“真·三国无双”的游戏类型有所不同,是否可以归纳为同一系列则见仁见智。视窗平台的3代和4代也有中文版发售。此外,真三国无双2的简体中文版也于2004年在中国大陆地区发售。
资料图片
在PCGAME上的魔兽争霸有玩家修改为游戏模组平台,推出以真·三国无双剧情为蓝本的魔兽RPG,广受魔兽玩家好评。
编辑本段登场角色列表
以下列举的是在《真·三国无双》系列游戏中曾经以无双武将(拥有特殊形象)身份登场的角色。
注:5代的附属作品包括SP(特别版)、帝国和MR(联合突袭)系列,这些作品如果没有特殊说明的均与5代的相应信息相同。
6代的附属作品包括SP(特别版)、猛将传、NEXT和帝国,这些作品如果没有特殊说明的均与6代的相应信息相同。
关于“武器”部分,6-7代及其衍生作品的武器是指该名角色的得意武器模组,而具体的武器可能各有区别。
三国角色列表
以下列举的是三国人物中以无双武将身份登场的角色。
角色
势力
武器
登场情况
赵云
蜀
小野坂昌也
枪(1-6代)
龙枪(6代猛将传及帝国、NEXT、7代)
PS三国无双、1-7代
关羽
蜀
增谷康纪
偃月刀(1-5代、6代猛将传及帝国、NEXT、7代)
戟(6代)
PS三国无双、1-7代
张飞
蜀
挂川裕彦
蛇矛(1-4代)
双矛(5代、6代猛将传及帝国、NEXT、7代)
长柄双刀(6代)
PS三国无双、1-7代
夏侯惇
魏
中井和哉
朴刀(1-4代、6代猛将传及帝国、NEXT、7代)
狼牙棒(5代)
刀(6代)
PS三国无双、1-7代
典韦
魏
中井和哉
手斧(1-4代、6-7代)
铁球(5代)
PS三国无双、1-7代
许褚
魏
吉水孝宏
碎棒(1-7代)
PS三国无双、1-7代
周瑜
吴
吉水孝宏
古锭刀(1-4代)
棍(5-7代)
PS三国无双、1-7代
陆逊
吴
野岛健儿
双剑(1-4代、6代)
细剑(5代)
飞燕剑(7代)
PS三国无双、1-7代
太史慈
吴
挂川裕彦
双鞭(1-4代、5代SP及帝国、MR系列、6-7代)
三叉枪(5代)
PS三国无双、1-7代
貂蝉
其他
小松里歌
双锤(1-4代)
多节鞭(5-7代)
PS三国无双、1-7代
诸葛亮
蜀
小野坂昌也
羽扇(1-7代)
PS三国无双、1-7代
曹操
魏
岸野幸正
将剑(1-5代、7代)
刀(6代)
PS三国无双、1-7代
吕布
其他
稻田彻
方天戟(1-4代、6-7代)
十字戟(5代)
PS三国无双、1-7代
孙尚香
吴
宇和川惠美
铁剑(三国无双)
圈(1-4代、6-7代)
弓(5代)
PS三国无双、1-7代
刘备
蜀
远藤守哉
剑(1-4代)
双剑(5-7代)
1-7代
孙坚
吴
德山靖彦
剑(1-4代)
刀(5-6代)
九环刀(7代)
1-7代
孙权
吴
菅沼久义
剑(1-5代)
刀(6-7代)
1-7代
董卓
其他
堀之纪
宽剑(1-2代)
锯齿刀(3-4代)
碎棒(5代)
锁分铜(6代)
炸弹(NEXT、VS、6代帝国、7代)
1-7代
袁绍
其他
龙谷修武
剑(1-5代)
细剑(6代)
伸细剑(7代)
1-7代
马超
蜀
服卷浩司
枪(1-7代)
大剑(5代SP及帝国、MR系列)
1-7代
黄忠
蜀
川津泰彦
刀(1-5代)
弓(MR系列、6-7代)
1-7代
夏侯渊
魏
德山靖彦
刀(1-2代、5代)
鞭箭弓(3-4代、7代)
弓(MR系列、6代)
1-7代
张辽
魏
木下尚纪(1代)
田中大文(2代开始)
钩镰刀(1-4代)
双戟(5代)
双钺(6-7代)
1-7代
司马懿
魏(1-5代)
晋(6-7代)
泷下毅
剑(1代)
羽扇(2-4代、6代)
铁丝爪(5代)
拂尘(7代)
1-7代
吕蒙
吴
堀之纪
戟(1-7代)
1-7代
甘宁
吴
北谷彰基(1代)
三浦祥朗(2代开始)
刀(1-4代)
双钩(5代)
锁镰(6代)
锁分铜(6代帝国、7代)
1-7代
姜维
蜀
菅沼久义
枪(1-4代、6代)
两刃枪(MR2、7代)
1-4代、MR2、6-7代
张角
其他
川津泰彦
刀(1代)
锡杖(2-7代)
1-7代
徐晃
魏
山本圭一郎
大斧(2-4代、NEXT、6代帝国、7代)
戟(5-6代)
2-7代
张郃
魏
幸野善之
钩爪(2-4代、5代SP及帝国、MR系列、6-7代)
枪(5代)
2-7代
甄宓
魏
住友优子
笛(2-4代、6-7代)
多节鞭(5代)
2-7代
黄盖
吴
稻田彻
铁鞭(2-4代)
碎棒(5-6代)
铁舟(6代帝国、7代)
2-7代
孙策
吴
河内孝博
旋棍(2-4代、6-7代)
枪(5代)
2-7代
魏延
蜀
增谷康纪
长柄双刀(2-4代、6-7代)
碎棒(5代)
2-7代
庞统
蜀
河内孝博
锡杖(2-6代)
翳扇(7代)
2-7代
孟获
其他
幸野善之
鬼神手甲(2-4代、6-7代)
石柱(5代SP及帝国、MR2)
2-4代、5代SP及帝国、MR2、6-7代
祝融
其他
米本千珠
飞刀(2-4代、6代帝国、7代)
镖(6代)
2-4代、6-7代
大乔
吴
岛方淳子
铁扇(2-4代、6代)
双杖(MR2、6代帝国、7代)
2-4代、MR2、6-7代
小乔
吴
岛方淳子
铁扇(2-7代)
2-7代
曹仁
魏
江川央生
牙壁(3-4代、6代帝国、7代)
戟(5代)
锁分铜(6代)
3-7代
周泰
吴
石川英郎
弧刀(3-4代、6-7代)
刀(5代)
3-7代
月英
蜀
笠原留美
战戈(3-4代、NEXT、6代帝国、7代)
弓(5代)
刃弩(5代SP及帝国、MR系列)
棍(6代)
3-7代
曹丕
魏
神奈延年
双刃剑(4代、7代)
剑(5代)
长剑(5代SP及帝国、MR系列)
双剑(6代)
4-7代
庞德
魏
森田成一
双戟(4代)
双钺(6代猛将传)
狼牙棒(NEXT、6代帝国、7代)
4代、6代猛将传及帝国、NEXT、7代
凌统
吴
松野太纪
双节棍(4代、6代)
戟(5代)
三节棍(5代SP及帝国、MR系列、7代)
4-7代
关平
蜀
中尾良平
大剑(4代、6-7代)
戟(5代)
4-7代
星彩
蜀
野田顺子
叉突矛+盾(4代)
盾牌剑(6-7代)
4代、6-7代
左慈
其他
佐藤正治
咒符(4代、7代)
4代、7代
蔡文姬
魏
吉川未来
多节鞭(5代帝国)
二胡(MR2)
箜篌(6-7代)
5代帝国、MR2、6-7代
贾诩
魏
石川英郎
锁镰(6-7代)
6-7代
丁奉
吴
中尾良平
鬼神手甲(6代)
断月刃(6代帝国、7代)
6-7代
练师
吴
神田朱未
弩(6-7代)
6-7代
刘禅
蜀
松野太纪
细剑(6-7代)
6-7代
马岱
蜀
龙谷修武
妖笔(6-7代)
6-7代
关索
蜀
三浦祥朗
双节棍(6-7代)
6-7代
鲍三娘
蜀
野中蓝
旋刃盘(6-7代)
6-7代
司马师
晋
置鲇龙太郎
细剑(6代)
迅雷剑(6代帝国、7代)
6-7代
司马昭
晋
岸尾大辅
刀(6代)
烈击刀(7代)
6-7代
邓艾
晋
小原雅人
螺旋枪(6-7代)
6-7代
王元姬
晋
伊藤加奈惠
镖(6-7代)
6-7代
钟会
晋
会一太郎
飞翔剑(6-7代)
6-7代
诸葛诞
晋
桐本琢也
羽扇(6代)
短铁鞭(7代)
6-7代
夏侯霸
晋
赤羽根健治
大剑(6代)
破城枪(6代帝国、7代)
6-7代
郭淮
晋
蒲田哲
连弩炮(6-7代)
6-7代
王异
魏
桑岛法子
笔架叉(6代猛将传及帝国、NEXT、7代)
6代猛将传及帝国、NEXT、7代
郭嘉
魏
三宅淳一
打球棍(6代猛将传及帝国、NEXT、7代)
6代猛将传及帝国、NEXT、7代
徐庶
蜀
私市淳
击剑(6代帝国、7代)
6代帝国、7代
乐进
魏
伊藤健太郎
双钩(7代)
7代
李典
魏
鸟海浩辅
车旋戟(7代)
7代
鲁肃
吴
楠大典
九齿钯(7代)
7代
韩当
吴
田中秀幸
短戟(7代)
7代
关兴
蜀
岛崎信长
双翼刀(7代)
7代
张苞
蜀
阪口大助
连刃刺(7代)
7代
关银屏
蜀
三上枝织
双头锤(7代)
7代
贾充
晋
高桥广树
舞投刃(7代)
7代
文鸯晋小野友树掷枪(7代)7代
张春华
晋
浅野真澄
螳螂铁丝(7代)
7代
其他特殊角色列表
以下列举的是除三国人物以外的角色。
注:MR2中的伏羲、女娲、三藏法师和孙悟空的形象取自《无双大蛇魔王再临》;真田幸村、石田三成、直江兼续、隼龙和绫音的形象取自《无双大蛇2》。
角色
配音
武器
登场情况
伏羲
野岛健儿(2代)、安元洋贵(MR2)
巨剑
2代、MR2
女娲
住友优子(2代)、牧岛有希(MR2)
细剑
2代、MR2
太公望
岸尾大辅
打神鞭
MR2
三藏法师
神田朱未
水袖
MR2
孙悟空
小山力也
金箍棒
MR2
虞美人
今野宏美
铁环
MR2
项羽
田中一成
双刀
MR2
始皇帝
小山力也
符咒
MR2
黄泉
盐山由佳
水晶珠
MR2
西王母
盐山由佳
水晶珠
MR2
穆王
私市淳
手里剑
MR2
真田幸村
草尾毅
红牙飞燕
VS
石田三成
竹本英史
嘉瑞招福
VS
直江兼续
高冢正也
伏鬼兼光
VS
隼龙
堀秀行
龙剑
VS
绫音
山崎和佳奈
风舞小太刀
VS
各代游戏旁白的配音由增谷康纪担任。
1997年,出自SLG重头光荣的一款格斗游戏在SONYPS平台发售,粗陋的多边形和马赛克帖图构成了中国玩家耳熟能详的三国人物,很快这样一款非专业厂商制作的跨类型游戏理所当然的被遗忘在大作云的PS游戏洪流,直到5年后《真.三国无双2》静悄悄突破了百万销量,这个游戏的名字才摆脱了被遗忘的怨念……三国无双。十几年的风雨发展变革后,无双这两个字已经不仅仅代表着一部游戏,他是一个特殊群体的交流主体与方式、所有无双FAN的精神寄托、更加的是一种文化。(本专题编辑:overtkill)对不起,图片浏览功能需脚本支持,但您的浏览器已经设置了禁止脚本运行。请您在浏览器设置中调整有关安全选项。
名称:真三国无双
【发行时间】2000-8-3【游戏平台】PS2
初代的真无双,很多人可能没罩首玩过或根本没见过,真无双系的鼻祖,游戏操作系统已初具形态,语音还没得到应有的应用,整个战场上只充斥着杂兵们的吼叫,玩家所控制的角色和一些重要人物根本就没有语音,杀掉敌将后也只是在屏幕中下方打出一行字:敌将XXX被我讨取!没有装备物品和武器要素,攻击最纤闷肢多只到4C,只有武将是可以成长的;敌武将的AL完全体现在倒地起身瞬间就能加上100或者全HP...
名称:真三国无双2
【发行时间】2001年9月20日/2002年9月26日【游戏平台】PS2/XBOX
成功的百万级销量的作品,至今还被很多无双FANS视为神作,可就是这样一部作品在刚发表时却是几乎无人问津,一些游戏杂志编辑们玩过后却发现这也许是众多大作游戏续作再续作的今天所能看到的罕有精品;吸引CoreUser和LightUser的一切要素几乎都在里面:画面的大幅度强化,动作要素也强化到了相当流畅的地步;武器的收集、连击根据武器的等级发生变化、快节奏的Bgm、DVD媒体使得语音得到和理的应用,临场感绝佳;合理的四级武器设定使得每个武将都有独一无二的特点,精良的关卡设计,将领收集和修炼以及众多RPG要素和隐藏要素让本游戏的可再玩时间大幅度延长。可以说在所有的无双作品中无双2可能不是最完善的但绝对是最经典的。
名称:真三国无双2猛将传
【发行时间】2002年8月29日【游戏平台】PS2
“猛将传”系列的第一作,销量上的成功使KOEI深刻了一个重要的商业道理:原来一个游戏是可以分毁世成两部分卖的。新增了七位武将的无双模式,并修正强化了护卫系统,挑战模式、战场要素、道具也得到了丰富与延伸;第五武器的加入和难度逆天的“最强模式”想必有不少Fans至今如仍会有深刻的印相。
名称:真三国无双3
【发行时间】2003年2月27日【游戏平台】PS2/XBOX/PC
美工大副强化的续作,画面上也有少许进步;武将引入包括投技的全新C1、C2、报名技和友好度、一骑讨设定;武器系统以经验值累计形式升级,前作武器附带的属性效果则改为了装备不同属性(冰,烈,毒,炎,斩,雷)的玉以附带属性效果,各种攻城兵器战场上也有了再现;音乐则是一大越进,至今仍是无法逾越的经典,几首混音版中国民乐是过耳不忘的;无双模式改为以势力为界线可在魏、吴、蜀中任一种势力开始游戏,在游戏过程中可改选角色但每个角色的流程几乎都是一样的。客观的说353是褒贬不一的一部无双作品,首先细微要素上的进步和完善是不可否认的,但在人物性能改进和平衡上则无疑是失败的,无双模式的战场和流程重复率相当的高,对于352玩家来说敌AL也存在很大问题,略显浮华,缺乏可深入与重复的要素。
名称:真三国无双3猛将传
【发行时间】2003年9月25日【游戏平台】PS2
猛将传的第二作,BUG修正,画面延迟问题有了改善,列传模式、修罗模式、十一级武器、新道具添加,挑战模式的更新。可以说353猛将传是三国无双系列中的一个分界线、353的一个完善;武将性能的平衡与若干偏失方面的修正迫在眉捷,系列活力的延续也需要某种程度上的转型。
名称:真三国无双3Empires
【发行时间】2004年3月18日【游戏平台】PS2
很多人意料之外的作品,内容上尝试着更多的融和了RPG和SLG元素,虽说如此但新加入的内政设定仍因自由度不高作用单一而多少还是有些鸡肋。万恶的攻击自动定向设定终于得到了改良,武将的成长不局限在单一的ACT过程,不同性格的武将有着不同的成长目标;此外设定图的收集和全武将、武器的详尽解说收录也是此游戏的价值之一。
名称:真三国无双4
【发行时间】2005年2月24日/2005年8月25日【游戏平台】PS2/XBOX
三国无双系的正统续作,新要素包括扩展后的攻、防、补给据点系统;含魏名将庞德在内的6个新武将的加入原角色造形也得以更新;新的图像引擎除解决了延迟的问题之外也兼顾视野的纵深度与大量的同屏敌数目;动作部分为各角色更新了C1、C4、C5、JC,加入无双觉醒及进化攻击二新要素,废止了投技和一骑讨的设定。改良了无双模式,回归到以角色为主线的方式,武器系统也回归至战场取得的设定;合理改进了各角色能力,武将的平衡性与特性达到了前所未有的高度。缺点就是各角色流程稍短,战场数不足,敌AL和难度的不高也导至可重复游戏度不高。瑕不掩玉,合理创新改良后的354达到了无双作品的一个新的高度,当之无愧的集系列大成之作。
名称:真三国无双4猛将传
【发行时间】2005-09-29【游戏平台】PS2
猛将传的第三作,模式、战场、装备道具的丰富不必多说,没有5级武器的加入可以说让若干无双众出乎意料,而立志模式则成为亮点。总的来说猛将传出到这了一部对无双Fan而言已经从一部游戏作品转化为心理上的一种。。。惯,我们要做的就是:玩,然后等下一部无双。
名称:真三国无双4Empires
【发行时间】2006-03-23【游戏平台】PS2
同353E一样,衍生价值就是图片、cg的收集,游戏方式略同于353E,争霸模式中的政略系统相对更丰富,武器的升级此次取决于锻冶的等级,争霸模式和自由模式增加了双人战斗,值得一提的是本作的战场音乐是可以自选的,对于怀旧的无双玩家而言,这是个很贴心的设定。
名称:真三国无双4Special
【发行时间】2005-12-22【游戏平台】Xbox360/PC
简化版免连动画面强化的345M。KOEI跨平台的战略品,后期PC版的各种稀奇古怪的民间修改,也成为了这个游戏的一大特色。
名称:真三国无双Advance
【发行时间】2005年3月24日【游戏平台】GBA
掌上平台的无双作品,2D形式的无双。就是这样一部小品级的作品却有着比正统35系列更丰富的武器能力附加系统,而由于容量和其他因素的限制武器的收集设定和可使用人物上会薄弱很多,不过却有着数量众多的关卡事件与任务。
名称:真三国无双DS斗士之战
【发行时间】2007年4月5日【游戏平台】NDS
由于国内NDS普及率的缘故,这款斗士之战远没有35PSP流行,游戏一些设定和35PSP、35A其实大同小异,例如区域地图和超像2D的3D画面,但此作所能实用的角色是原创的3人,三国名将们则以武将卡形式使用。
名称:真三国无双[PSP]
【发行时间】2004年12月16日【游戏平台】PSP
以PS2版353为基础制作,并以PSP机能特点做了合理的修改。原本PS2版地图系统全部被切割成单一关卡形式的区域地图,把关卡以众多小任务方式串联,取消了道具装备与成长系统,修钉了武器系统,同时加入副将系统。
名称:真三国无双2nd·Evolution
【发行时间】2006-03-23【游戏平台】PSP
35P的进化版,有着大幅度的进化,含历史、战国、水浒人物的庞大副将阵容及副将技能、坐骑引入获得及育成系统,当然由于战场的分割在游戏节奏上还是有问题,而且没有LV4武器,动画语音什么的也别指望什么,画面上可能由于16:9全屏的缘故,个人觉得要比35P好一些,总之无聊有没有别的选择时,用这个打发时间还是满合适的。
名称:真三国无双5
【发行时间】2007-11-11【游戏平台】PS3/Xbox360
无双史上的又一分界线作品,新世代主机的35正统续做。机种的进化使得画面更加华丽且同屏人数暴增,以往要若干时间达成的千人斩现在只要几分钟,人设上有着颠覆性的进化,褒贬不一,革新总会召来部分守旧看客的指指点点,这一点丝毫不足为奇;动作系统大幅变革,引入以连武等级为主线的动作升级系统,各武将有着符合各自特点的杀阵攻击与特殊技,战场更加广阔真实,更高的自由度更多的事件使得战术上的乐趣倍增,虽然可使用人数有所删减但每个武将各自游戏流程所需的时间却比之前的任何一作都要更长。作为新世代主机的35首发,本游戏可能有着这样那样的细微不足和可提升空间,但更多有机会在TGS上试玩过的媒体与个人也透露出,这也许是初始几十小时最能让人投入的一部真无双。
名称:真三国无双online
【国内内测】2007-12【游戏平台】PC
作为老牌游戏厂商之一的KOEI公司,曾经创造过无数辉煌的游戏。《真·三国无双》系列作为KOEI动作游戏的代表之作,更是PC,PS2,PSP等各个平台上炙手可热的明星产品。而《真·三国无双ONLINE》从去年问世以来玩家日益增加,好评如潮。它独创的无双技系统,更是影响了众多的后来者,堪称动作类游戏的经典之作。其人气之高,丝毫不比风靡全球的其他游戏系列逊色,在亚洲的影响力甚至有过之而无不及。它的即将到来,一定将掀起一场真正的“无双”风暴。
低配置---------
光晕(极度推荐,你玩完了后,来找我要ce的版本,我有俩个)
传送门
求生之路
战地2(你就联机玩1.5的,玩单机推荐去玩1.0版笑渗本)
使命召唤2
家园2
杀手系列(代号47--沉默刺客--契约--血钱--第5部赦免还没出)
红警共和国之辉碰世脊+尤里的复仇(其实你只要下尤里版本就行了,返销根目录里有共和国版本)
穿越前列腺什么的弱爆了
首先xbox和xbox360是不同差伏升的机种。你要是说xbox360不能在电脑上玩那就有不少了,像刀魂4刀魂5铁拳tt2铁拳6(可以模拟psp版厅梁)死或虚老生4死或生沙滩排球2死或生5忍者龙剑传2忍者龙剑传3战争机器2战争机器3战争机器审判火影忍者究极风暴2火影忍者究极风暴3火影忍者破碎的羁绊龙珠系列真三国无双7大蛇无双2(可以模拟psp版)特洛伊无双真三国无双联合突袭海贼无双北斗无双真北斗无双猎天使魔女vr战士5山脊赛车6光环3光环致远星最终幻想13系列蓝龙合金装备崛起复仇九十九夜九十九夜2还有所有的体感(KINECT)游戏xbox360还可以玩xbox的游戏。xbox360上面不能在电脑上玩的还有很多很多,也没传说的那么不堪,说什么电脑都有那是不可能的!
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