大家好,清楚看到我C你过程相信很多的网友都不是很明白,包括看我是怎样把你c的叫出来的也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于清楚看到我C你过程和看我是怎样把你c的叫出来的的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
面向过程
编程的一般思路:分析问题->设计流程和模块->编码和测试->改进并总结
做算法问枣野题的一般思路:先用
数学方法
计算分析,充分理解问题。在思考程序哪些地方应该用循环、指针或数组等细节问题之前,先要确定程序的大体框架,可以自己先试着用
伪代码
描述整个算法,然后再一步步的确定应该怎么编码。最后验证结果并反思能否改进算法。
本题思路:1.在
草稿纸
上简单的分析发现,这个报数过程可以用数组来模拟。
2.建一个21位的数组,数组索引代表每个人的编号,数组值代表1代表在圈中0代表离开。
3.在只剩一人之前不断的循环报数,故考虑用while循环。
4.while没循环一次就相当于报一个数(num++),如果此时报的数能被5
整除
,就把数组索引(i)处的值改为0,然后下一个人报数(i++)。i大于21的时候需要把i变成i除21的
余数
(人是围成一个圈编号21的
下一位
是1)。
5.考虑一般情况,所以把人数和报数倍数定义为宏,就能辩含只修改宏的值就能计算所有的此类问题凳灶喊
#include
#include
#define
N
21//人数
#define
M
5//报数的倍数
int
main()
{
int
i,
num,//报的数字
left
=
N,//圈子剩余的人数
people[N];//1表示还在圈中,0表示出去
for(i=0;i
1)
{
if(i>=N)
i=i%N;
if(people[i]==1)
{
++num;
if(num%M==0)
{
people[i]=0;
--left;
}
}
++i;//继续报
}
for(i=0;i
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如果提问或者回答不显示都可以到“管理中心来投诉,这里有专门的管理员来投诉。他们会很快的回复你的。(写清楚提问或者回答的时间、主要内容等等)
http://post.baidu.com/f?kw=%B0%D9%B6%C8%D6%AA%B5%C0%CD%B6%CB%DF
这个可能是知道的系统仍旧在审核过滤你的这个问题吧。只要你的问题腊裂颂不过分、轮郑没有违反知道原则,多长时间也会显示的。
因为每个问题提出后,知道的系统都会有一个过滤审核的过程,时间长短不等。如果问题里含有敏感字眼,就会时间长一些;问题的字数一多,再加上有网址链接什么的,系统过滤审核的过程也就会很长的。
同时看您的贴是不是违反了规则,如果没有违反,您可以通过下面的方法解决!!
把你的源绝问题反馈给管理员,他们会答复你的。鉴于百度系统的经常出错,和极不稳定,希望大家谅解!
请您提供所丢失或者不显示的问题或者回答的标题、完整内容、补充、发贴ID、发贴时间
如果实在没有显示出来,就要考虑以下5个结果:
1、问题刚刚提出,系统仍然在审核,审核可能需要一些时间,所以暂时看不到。
2、问题违反知道原则,被管理员删除。
如何避免问答被http://www.baidu.com/search/zhidao_help.html#
3、问题提交错了分类,被管理员更正,更正的过程可能需要一段时间。所以暂时看不到。
4、问题中带有知道里不能出现的链接或者包含百度认为过于敏感的字眼,被系统屏蔽了。
5、百度知道系统故障。
如果是1,那么请耐心等待,会显示的。
如果是2,那么请直接打开你的“我的提问”查看。
如果是后3个,如果你自信没有违反知道的原则,就请到百度知道投诉吧投诉,请管理员帮助你,给你一个合理解释:http://post.baidu.com/f?kw=%B0%D9%B6%C8%D6%AA%B5%C0%CD%B6%CB%DF
所以,楼主你不要着急,只要你的提问肯定没有违反知道原则,那么,你就耐心地等等吧。
1引言
1.1编写目的
在软件开发过程中,编码的工作量是相当大的,同一项目参与编程的人可能有各自编程的经验和。。。惯,不同风格的程序代码使维护工作变得复杂和困难。为了提高代码的可读性、系统的稳定性及降低维逗咐橡护和升级的成本,特编写本规范以统一各开发人员的编程工作。
1.2适用对象
本规范适用于所有开发人员,包括应用程序、简核网页及数据库开发人员,及有关的程序山旁测试人员。
1.3引用标准
GB/T11457软件工程术语
GB8566计算机软件开发规范
GB8567计算机软件产品开发文件编制指南
2.编写要求
2.1一般代码规则
可读性原则,这是评价程序质量的首选指标,宁可不要一些技巧也要保证程序的易读特性,不要因过分追求技巧而牺牲程序的可读性。
功能独立性原则。每一程序块只完成一个独立的功能,反过来,每一独立的功能只在一程序块内完成,尽量低耦合、高内聚。
提示说明应当简短且避免产生歧义。
提示或警告信息应当具有向导性,能准确告诉用户错误原因及恢复方法。提示和警告对话框应当使用标准规范。
快捷键的定义必须符合用户操作。。。惯。
程序需要长时间处理或等待时,应当显示进度条并提示用户等待。
一些敏感操作,如删除等操作在执行前必须提示用户确认。
2.2变量、函数、过程、控件等命名规则
2.2.1变量命名
变量命名采用[作用范围][数据类型][自定义名称]规则定义,并遵循匈牙利命名法。要求看到变量名就能直观的看出其范围和数据类型。
匈牙利命名规则:
aArray数组
bBOOL(int)布尔(整数)
byUnsignedChar(Byte)无符号字符(字节)
cchar字符(字节)
cbCountofbytes字节数
crColorreferencevalue颜色(参考)值
cxCountofx(Short)x的集合(短整数)
dwDWORD(unsignedlong)双字(无符号长整数)
fFlags(usuallymultiplebitvalues)标志(一般是有多位的数值)
fnFunction函数
g_global全局的
hHandle句柄
iInteger整数
lLong长整数
lpLongpointer长指针
m_Datamemberofaclass一个类的数据成员
nShortint短整数
ppointer指针
sString字符串
szZeroterminatedString以0结尾的字符串
tmTextmetric文本规则
uunsignedint无符号整数
ulUnsignedlong(ULONG)无符号长整数
wWORD(unsignedshort)无符号短整数
x,yx,ycoordinates(short)坐标值/短整数
vvoid空
作用范围:
范围前缀例子
全局作用域g_g_Servers
成员变量m_m_pDoc
局部作用域无strName
数据类型
VC常用前缀列表
前缀类型描述例子
chchar8位字符chGrade
chTCHAR16位UNICODE类型字符chName
bBOOL布尔变量bEnabled
nint整型(其大小由操作系统决定)nLength
nUINT无符号整型(其大小由操作系统决定)nLength
wWORD16位无符号整型wPos
lLONG32位有符号整型lOffset
dwDWORD32位无符号整型dwRange
p*内存模块指针,指针变量pDoc
lpFAR*长指针lpDoc
lpszLPSTR32位字符串指针lpszName
lpszLPCSTR32位常量字符串指针lpszName
lpszLPCtsTR32位UNICODE类型常量指针lpszName
hhandleWindows对象句柄hWnd
lpfn(*fn)()回调函数指针CallbackFarpointerto
CALLBACKfunctionlpfnAbort
2.2.2函数、过程命名
函数或过程名的主体应该使用大小写混合形式,并且应该足够长以描述它的作用。而且,函数名应该以一个动词起首,如InitNameArray或CloseDialog。对于频繁使用的或长的项,推荐使用标准缩略语以使名称的长度合理化。一般来说,超过32个字符的变量名在VGA显示器上读起来就困难了。当使用缩略语时,要确保它们在整个应用程序中的一致性。在一个工程中,如果一会儿使用Cnt,一会儿使用Count,将导致不必要的混淆。
对于自行编写的函数,若是系统关键函数,则须在函数实现部分的上方标明该函数的信息,格式如下:
//======================================================
//函数名:InsureHasOutputInfo
//功能描述:确保有适当的输出信息
//输入参数:nProductID:相应的产品ID
//输出参数:void
//创建日期:00-2-21
//修改日期:00-2-21
//作者:***
//附加说明:
//======================================================
2.2.3用户定义类型
在一项有许多用户定义类型的大工程中,常常有必要给每种类型一个它自己的三个字符的前缀。如果这些前缀是以"u"开始的,那么当用一个用户定义类型来工作时,快速识别这些类型是很容易的。例如,ucli可以被用来作为一个用户定义的客户类型变量的前缀。
注:对于非通用的变量,请在定义时加以注释说明,变量定义尽可能放在最开始处。
2.2.4控件命名
应该用一致的前缀来命名对象,使人们容易识别对象的类型。
VC常用宏定义命名列表
前缀符号类型符号例子范围
IDR_标识多个资源共享的类型IDR_MAINFRAME1~0x6FFF
IDD_对话框资源(Dialog)IDD_SPELL_CHECK1~0x6FFF
HIDD_基于对话框的上下文帮助HIDD_SPELL_CHECK0x20001~0x26FF
IDB_位图资源(Bitmap)IDB_COMPANY_LOGO1~0x6FFF
IDC_光标资源(Cursor)IDC_PENCIL1~0x6FFF
IDI_图标资源(Icon)IDI_NOTEPAD1~0x6FFF
ID_、IDM_工具栏或菜单栏的命令项ID_TOOLS_SPELLING0x8000~0xDFFF
HID_命令上下文帮助HID_TOOLS_SPELLING0x18000~0x1DFFF
IDP_消息框提示文字资源IDP_INVALID_PARTNO8~0xDFFF
HIDP_消息框上下文帮助HIDP_INVALID_PARTNO0x30008~0x3DFFF
IDS_字符串资源(String)IDS_COPYRIGHT1~0x7FFF
IDC_对话框内的控制资源IDC_RECALC8~0xDFFF
2.3源代码规则
2.3.1风格约定:采用缩进的格式保存程序的层次结构。要求能直观的看出循环、判断等层次结构。
每一个嵌套的函数块,使用一个TAB缩进(可以设定为4个空格),大括号必须放在条件语句的下一行,单独成一行,便于匹对反大括号应该在单独的一行,在大多数情况下反扩号应有注释内容。举例如下:
if(condition1)
{
while(condition2)
{
…..
…..
}//endwhile(condition2)
}//endif(condition1)
或者
if(condition1){
while(condition2){
….
….
}//endwhile(condition2)
}//endif(conditionl)
2.3.2在操作符的前后必须使用空格。
2.3.3在分隔数组下标和函数参数的逗号后面必须添上空格。
2.3.4严禁使用goto语句。
2.3.5对数据库操作只能使用标准SQL语句,关键字必须使用大写(如SELECT、WHERE等),数据元素(表、字段、视图等)必须按照数据字典书写。
2.3.6程序代码中要有足够的容错处理功能。
对可能发生的异常统一采用C++抛出格式:
try
{
//可能引发异常的代码
throwt;//手工抛出异常
}
catch(type_1e)//type_1为类型定义符、如int、CException、_com_error
{
//type_1类型异常处理
}
catch(type_2e)
{
//type_2类型异常处理
}
2.3.7程序代码结构必须层次清楚,适当使用空行分段。
2.3.8工程的版本控制要严格,版本格式为.me.ae.yy.mmdd,其中:[me]表示主版本号;[ae]表示辅版本号;[yy.mmdd]表示版本建立日期。高版本尽量兼容低版本的用法、数据或协议。
2.4文件的命名规则
2.4.1根据系统设计所规定的结构,建立相应的文件夹,根据需要建立子文件夹。
2.4.2文件夹和文件的名称应尽量能够表达其意义,尽量使用英文命名,绝对不能汉字。
2.4.3文件名称一般采用“xxx_yyy.ext”格式,xxx(3-4个字母)表示分类,yyy(字母数自定)表示操作(如“/example/exp_edit.htm”)
\
我从公司文档拷贝的!你自己看看对你有没有用!
看我是怎样把你c的叫出来的答案如下:
提起想把你抱着c,大家都知道,有人问抖音想把你抱进身体里面是什么歌最后一页完整歌词,另外,还有人想问“仿备乎想要把你把你抱住有我在你身边照顾”是什么歌?
你知道这是怎么回事?其实歌词里含有‘想把你抱进身体里面”是什么歌?下面就一起来看看抖音想把你抱进身体里面是什么歌最后一页完整歌词,希望能够帮助到大家!
想把你抱着c
想把你抱着c:抖音想把你抱进身体里面是什么歌一页完整歌词
江语晨-一页作词:
宋健彰()作曲:好香我想㖭你。
詹宇豪雨停滞天空之间
像泪在眼眶盘旋大点声,我喜欢听你叫。
这也许是一次见面
沿途备悉经过的从前我只想要你1v,1h。
还来不及再重演
拥抱早已悄悄冷却
海潮声淹没了离别时的黄昏
只留下不舍的体温
星空下拥抱着快凋零的
爱只能再回忆里完整
想把你抱进身体里面不滚耐敢让你看见
嘴角那颗没落下的泪
如果这是的一页在你离开之前
能否让我把故事重写
雨停滞天空之间像泪在眼眶盘旋
这也许是一次见面他像我这样弄你了吗。
沿途经过的从前还来不及再重演
拥抱早已悄悄冷却海潮声淹没了离别时的黄昏
只留下不舍的体温星空下
拥抱着快凋零的
爱只能再回忆里完整
想把你抱进身体里面不敢让你看见
嘴角那颗没落下的泪
如果这是的一页在你离开之前
能否让我把故事重写
想把你抱进身体里面不敢让你看见c开你的sb。
嘴角那颗没落下的泪我想把你c到起不。
如果这是的一页在你离开之前
能否让我把故事重写
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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