大家好,关于椅子有道具play很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于放置play道具的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
功略+老金:模拟人生-上流社会攻略
任务一
游戏一开始,主角正坐在大厦顶楼上休息,KrisThistle走了过来。看到主角没有干活,大发雷霆,催促主角赶快去擦玻璃。谈话结束,得到任务。
SlavetotheGrind
Play"SqueegeeClean"
玩「清洁刮板」的游戏
与前作不同,一开始就是玩小游戏。在顶楼的上方有一个「S」型标志,调查它就可以接到「SqueegeeClean」这个任务。游戏方法是清除落到玻璃上的鸟粪,同时要躲避尚未落到玻璃上排泄物。如果不幸被它们沾到,会处于清除不能的状态,要移动到版边才可恢复正常。因为是第一个任务嘛,只是给玩家练练手,完全没有要求,即使1分未得,到时间后仍然可得到提升。
任务结束后,Kris又走了过来,没想到竟然说主角被解雇了,主角当然要问问理由。原来是前雇主Mr.King把大厦卖掉了,新的产权人DaddyBigbucks(就是前作中最后把别墅卖给玩家的那个阔佬)准备当天把所有人都撵出去,然后将这里关闭,Kris虽然很同情主角,但这只能遵照新BOSS的命令。谈话结束,得到任务。这时可以通过电梯下到其它楼层,不过暂时没太大必要,还是先看看任务吧~
BefriendKrisThistle(Relationship30)
亲近KrisThistle,友好度30
依然是通过对话来进行交友,与前作满屏的文字对话不同,本作的对话采用图例和文字相结合的方式。一个图标代表一个话题,通过选择对方感兴趣的话题而快速提升友好度。这与PC版的交谈方式已经相当的接近,而且不懂英语的朋友通过看图例也能知道彼此谈论的是什么,不用再只靠瞎蒙过活了。
GiveKrisYourSqueegeeandBucket
把你的刮板和吊桶给Kris
在对话页面,选择最后的黄色图标FRIENDLYSTUFF,再选择第1个图标GiveaGift,点选道具栏内的Squeegeen'Bucket就可将该物品交给Kris。以后想给其它人送礼,也可以采用这种方式。
上述两个任务结束后,对话页面会出现绿色的大叹号,表示有新的任务。选择后主角恳求Kris让他暂时住在这里直到找到新的地方,Kris倒是一口就答应下来,但条件是得给她帮工。没办法,人在屋檐下,哪能不低头啊,只好受她剥削喽。不过Kris倒是也通情达理,知道主角累了,建议主角先休息一下。
GetCleanedUp
TakeaShower
洗个澡
TakeaNap
打个盹
EatsomethingFromtheVendingmachine
从自动贩卖机里找点东西吃
跟前作一样,熟悉一下提升状态的方法吧。状态不佳的话,模拟人可是没有心情做事的哦~~这回可以坐电梯下楼了。在4楼有台简陋淋浴器可以洗澡,旁边的沙发可以睡觉(要选Sleep)。1楼可以找到自动贩卖机,现在买东西暂时是免费的。
任务全部完成后,去找Kris交谈。既然吃饱喝足了,那就开始干活吧。
HelpKrisThistle
MovetheBedtotheSuite
把床挪到套房中
先去2楼把那架绿色的床装入口袋里(口袋真大--),然后去键亏4楼档搜把床拿出来即可。不过令我奇怪的是,在2楼时明明还是绿色的,怎么到4楼就变黑的了?掉色?--
RepairtheTelevision
修理电视机
看到2楼那台闪着火花的电视了么?过去修吧。不过与前作一样,修理时有一定的机率会遇到魔神而被电伤。修理电视后,突然前雇主HarlanKing的影像出现的电视前。他因为禁不住Bigbucks高价收购的诱惑,不得已卖掉大厦,但现在稿蠢神已非常后悔,只能拜托主角尽力工作,争取早一天把Bigbucks踢出小镇。
RepairTWODrinkingFountains
修理两个饮水机
这东东大家都不陌生吧,在2楼、1楼和地下室各有1台损坏的饮水机,修理好两个就算完成任务。
完成上述3个任务后,再次找到Kris交谈。虽然因工作出色而受到她的表扬,但仍然无法拿回自己以前的工作。不过Kris表示如果能在LilyGates办公室找到钥匙的话,也许事情会有转机。
GettheKey
EarnOneMechanicalSkillPoint
学。。。1点机械技能
接到这个任务后,在2楼电视机旁的黄色架子前就可以学。。。机械技能了。不过只能学。。。1次,看来想要提升更高,只能期待前作那种图书馆了。
PicktheLocktoLilyGates'Office
打开LilyGates办公室的门锁
学。。。过机械技能后,在2楼的木门前选择「PickLock」就可施展卸门大法了--
FindtheKey
找到钥匙
在办公桌前调查,可以拿到钥匙。
没想到刚拿到钥匙,就被Bigbucks发现了。无论如何选择,最后都会被Dan探长关进监狱。监狱里的设施还算齐全,不过也不能在那里呆一辈子啊,与Dan探长对话,得到新任务。
GetoutofJail
BefriendDetectiveDan(Rel30)
亲近Dan探长,友好度30
AnswerDetectiveDan'sQuestions
回答Dan探长的问题
第1个问题随便选,之后按照211的顺序回答问题,最后1个问题也是随便选就可以完成任务。
完成上述两个任务后,Dan探长终于将主角释放了。鉴于主角身无分文、无家可归,Dan探长建议主角玩篮球赚钱。另外,如果在地上捡到了铁块之类的东东,也可以卖给楼前的警察赚点外快。
FindaPlacetoLive
PlaytheHoopzMinigame
玩投蓝的迷你游戏
在监狱的顶楼有篮球场,同样是调查那个「S」型标志接任务。游戏方法很简单,当篮球移动到绿色的框里时按A键,左右和上下移动的球都进入绿框则可入球,相信玩过篮球的朋友都不陌生。做这个任务并不要求提升,没得到分也无所谓,但如果想要提升为2级以上,就要先用哑铃锻炼一下Body方可。
Earn$150forRentandTaxes
为租金和税费赚150块钱
BuyaHouse
买房子
出了监狱往右上方走就会看到2个印有房屋图案的绿色牌子,那里就是卖房的地方,共有2种款式可供选择。至于想买哪一款,那就看自己的经济能力了。
完成上述任务后,去监狱找Dan探长交谈。虽然主角仍然在考验期内,不能离开小镇,但起码在周围逛逛还是自由的,并且有了自己的房子,终于可以一展抱负了。任务一结束。
任务二
没想到这么快就进入开放式任务中了。与前作相同,前几个任务的接受与完成没有顺序限制,可以随意发展变化。建议尽量先跟所有带叹号的人都先对话一遍,这样不但可以同时攻略数个任务,而且以后再有新任务时也易于发现。不过这里为了攻略方便,还是先按照游戏中任务的排列顺序依此介绍吧。
与SuePironva对话,她是一位头戴红帽子的女生。她把主角错认为是她的同学,虽最后澄清误会,她还是建议主角去学校进修一下。
WorkStudy
BefriendMaximillianMoore(Rel30)
亲近MaximillianMoore,友好度30
在医院附近会有机会遇到Moore医生,提升友好度达30以上后,Moore处会出现绿色的叹号。选择后主角希望能让他上大学,Moore提出她正在进行一项研究,如果主角能帮她找到新鲜的Artemisia叶子,并提交一份报告的话,就答应主角的请求。
GivetheArtemisiaPlanttoMax
把Artemisia交给Max
在地图的右下角,也就是路障的上方,可以采到LivingArtemisia。要尽快拿给Max,若是超过时间变成DeadArtemisia,Max可是会生气的哦。
WriteaDoctoralThesis
写一篇医学论文
去地图左上角MinioplisChronicle,利用里面的计算机可以写出论文。把它交给Max,终于获准加入,任务完成。之后会医院中的小游戏会开启,同时可以在学校里学。。。。
与PhoebeTwiddle交谈,在商店内有机会遇到她,从她口中得到有关Coleman最近意志消沉,于是决定帮助Coleman。
GottaFinishtheRiff
Befriend"Cannonball"Coleman(Rel30)
亲近Coleman,友好度30
Coleman下午2点时会出现在医院外面,是个一身绿色打扮的家伙。提升到30以上后,可在Coleman那里接新的任务。
GiveaSaxophoneReedto"Cammonball"Coleman
在商店可以买到SaxophoneReed,之后交给Coleman就可以了。
EarnCreativity1
学。。。创造力1点
调查路障上方的垃圾桶,就可以提升创造力(奇怪的设定--)
Finish"Cannonball's"Song
完成Coleman的歌曲
创造力提升后,返回Coleman那里准备演奏。在出现3个选项的时候,按照3221顺序选择,即可完成歌曲,任务结束。同时,在自宅旁的那个地下娱乐场所里小游戏也开启了。
与DustyHogg交谈,在地图左下角会有机会遇到他。他邀请主角加入他们的越野车组合,虽然我本人是不太想加入,可是不给我拒绝的选项啊,为了通关,只好忍痛答应吧--
RaceforGlory
GiveDusty$500forRenovations
给Dusty500块钱去修整
TalktoEwanWatahmee
和EwanWatahmee交谈。
Ewan可在地图左下角的屋子里遇到,与其交谈,他竟然要我给他送3天午饭才肯答应让我加入……自宅旁的那个地下娱乐场所里有卖外卖的地方。看看干瘪的钱包……买最便宜的吧^^
完成全部任务后与Dusty交谈,可以开启屋内赛车的小游戏了,屋内还会出现卖赛车装备的人员。
与BerkeleyClodd交谈,他是一个戴着圆顶帽、留着两撇小胡子的奇怪男人。他希望主角帮忙去竞买ShrunkenHead,并给了主角200块钱。
Salesmanship
AttendanAuctionbetween5PMand7PM
在下午5点至7点之间参加拍卖
拍卖地点就在地图右下方的ThriftEmporium。在5点到7点之间与售货员对话就可以参加拍卖活动。
AcquiretheShrunkenHead
得到ShrunkenHead
这个东东的标准价格就是250,Berkeley却只给我了200元……
GivetheShrunkenHeadtoBerkeley
把ShrunkenHead交给Berkeley
把那个东东交给Berkeley,任务结束。同时得到一个滑板,按R键可以用它来代步,不过个人感觉还不如人物跑得快呢……
与LottieCash交谈,在地下娱乐场所内可能遇到她。她把主角误认为是Xizzle俱乐部的人了,
ClubXizzle
TakeCrystaloutontheTown
在城镇里邀请Crystal
在警察局门口有时会遇到Crystal,主角向他打听有关Xizzle俱乐部的事情,可是她却先要主角在24小时之内带她去一些刺激的地方游玩,才肯告诉主角俱乐部的消息。没办法,带她去地下娱乐场所吧。要注意的是,中途不能Sleep,也不能与其它人交谈,否则就算失败。
GetaBitetoEat
简单吃点东西
既然来到这里,当然要吃点东西了,给她买个比萨吧。
PlayaGame
看到屋子里那个双人跳舞机了吗?Boogiedown!
GoShopping
逛商店
BuyCrystalaGift
给Crystal买个礼物
好不容易来到这里,Crystal却说这里的东东不好,非要买地摊货,不过这倒是给我省了不少钱^^去自宅外面摆地摊那里给她买盒巧克力或红玫瑰送给她吧。
这回Crystal终于告诉我关于Xizzle俱乐部的事情,原来在那里可以买到各种有用的技能,同时路障旁也出现了进入俱乐部的隐藏木门。
完成前面5个任务后,会发现GrammaHattie头上出现叹号。与其交谈,被Hattie痛责了一顿,并从她口中得知为了阻止Bigbucks控制整个城镇,大家决定团结起来。主角当然也要加入进来,但Hattie并不信任主角,除非能证明自己。
RoadtotheSimQuarter
Make3Friends
交3个朋友
友好度达到50以上就算交友成功,找自己瞧得顺眼的吧。
Raise$500fortheCause
为事业征收500元钱
Earn2PromotionsinLOCALjobs
获得工作的2次提升
提升工作等级2次,既可以提升同一项工作,也可以提升不同的工作。需要注意的是,提升工作等级不仅需要一定的积分,还需要特定技能点数的要求,按选择键可以查看该工作需要的属性。
完成全部任务后,小镇的游行示威活动正式开始。在大家的努力下,右下角挡路的障碍物终于消失,可以去更远的地方了。任务二结束。
任务三
进入新的地区,又有两栋新建筑可供购买,不过价钱嘛……量力而行吧~
与Dan探长交谈,探长希望主角帮忙监视Salty的船艇,而方式仅仅是去里面玩个游戏……真的有那么简单么?
MissionfortheMann
PlayMoogooMonkey
玩MoogooMonkey的小游戏
来到最下面那艘大型船艇上,调查1F的标志即可。这个游戏的规则是先将自己对应的水果摆在上方猴子的下栏,再从下方选择卡片。当卡片排满后,数值最小的卡片所对应的猴子会被消去。然后再次选择、再次消去……因此,尽量集中自己的水果,并保持该栏对应的卡片数值较大,是制胜的关键。玩过后刚想离开,前作的罪犯GiuseppiMezzoalto走了过来。他以为主角是Bigbucks雇佣来的,告知主角留意留言板上的信息。
FollowtheDirectionsontheBulletinBoard
跟随留言板上的信息
留言板在地图左下的MinioplisChronicle,在有主角名字的纸条上提示去调查博物馆附近的灌木丛。调查地图右上角的博物馆外灌木,得到SlipofPaper,上面提示说主角寻找的答案在墓地中。进入墓地深处,调查最左侧的墓碑得到ScrapofPaper,上面提示说需要另外一根帽子上的羽毛。帽子上有羽毛的不就是Berkeley吗?把纸条拿给他看,他就露出了本来面目,原来他跟Giuseppi等人是一伙的!他嘱托主角把MysteriousBriefcase交给Giuseppi,他却不知道我们的主角其实早就另有打算。
Givethe"MysteriousBriefcase"toDet.Dan
把「神秘公文包」交给Dan探长
将公文包拿给探长后,探长把一枚窃听器安置在把手中,然后让主角把这个「加料」的公文包拿给Giuseppi。
Givethe"RiggedBriefcase"toGiuseppi
把「装配过的公文包」交给Giuseppi
将公文包交给Giuseppi即可完成任务。
与LilyGates交谈,有时会在甲板上遇到她。从她口中得知DaddyBigbucks准备在废弃的碰碰船公园之上修建大坝。但建大坝会使河水枯竭,要想阻止Bigbucks的计划,只能想办法修复公园,使公园重新开放。
BattenDowntheHatches
EarnCreativity5
积攒5点创造力技能
垃圾箱已经不能满足5点创造力的学。。。了,只好进入大学来学。。。。不过大学的课程安排都要遵循一定的时间,在桌子上可以看到课表,来对时间再与教授交谈才能学。。。,而且学。。。也是要花钱的哦~
ConvinceEwantoFixtheAttraction(Rel50)
劝说Ewan修复美景,友好度50
向Ewan寻求帮助,他倒是很爽快的就答应了,不过他说还需要有DustyHogg的帮助才可以开工。
ChallengeandBeatDustyHogg(6-7PM)
挑战并击败DustyHogg
在赛车比赛中将DustyHogg击败后,得到了自己的摩托车,速度可比以前的滑板快多了。再次与其交谈,获得新的任务。
ConvincePollytoVisittheAttraction(Rel50)
劝说Polly访问美景,友好度50
公园修好了,可也要有人去游玩才行啊。在学校有机会碰到Polly,提升到50以上的友好度后,她就会答应带朋友一起去玩。
完成上述任务后,找LilyGates交任务,之后游艇的小游戏就开启了。
与GrammaHattie交谈,虽然上次的游行示威成功了,但这位老婆婆仍然不是很满意,计划组织一次秘密会议讨论下一步的部署,她希望主角能为他们保驾护航。
NoneShallPass
EarnBody5ORCharisma5
积聚体格或魅力5点
体格的锻炼可以通过在监狱举重来增加,魅力的锻炼可以通过在商店照镜子来增加。
MeetattheCemeterybetween11PMand12AM
半夜11~12点在墓地碰面
在指定时间内到达地图右下角的墓地,再次遇到Hattie,他叮嘱主角如果没有密码,不要放任何人进来。
GuardtheCemeteryfor4Hours
守卫墓地4小时
第一个试图进入的是Bigbucks,无论如何选择都不会让他进入的。第2个来的随机产生,我第1次玩时来的是LilyGates,前两个选项随便选,后面的选项按照1213顺序选择就可成功将其阻挡在外。第2次玩时来的是Darius,选项顺序完全不同,因此请玩家自行判断正确选项吧。
完成上述任务后,主角向Hattie索要报酬,哪知道只得到一本烹调用书--
与CannonballColeman交谈,这个音乐疯子一时心血来潮,竟然要弄一个表演秀,还强迫主角帮他守大门--
Getonthe"List"
EarnREP2withyourGroup
为自己的阵营积攒2点属性
自己的阵营就是属性页面中闪光的那一项,在游戏开始前的问题就是确定角色阵营的。不同的NPC有不同的阵营属性,当与该角色的友好度达到50以上时,就可以得到他的阵营属性。达成2点以上属性即可完成任务。
TakeTickets:2-5AM(ClubZydeco)
凌晨2-5点在Zydeco俱乐部买票
Zydeco俱乐部在地图的最右侧,要完成上面那个积攒属性的任务后,在这里才会触发剧情。之后Coleman会让你把守大门,只能让贫穷的人进入,富裕的人不许入内。不过我怎么知道谁穷谁富啊--没办法,一个个蒙吧。我的选择顺序是允许、拒绝、允许、允许、允许、拒绝。完成任务后得到GoldenFiddle
与LuthorL.Bigbucks交谈,他是DaddyBigbucks的儿子。虽然人长得不怎么样,不过看样子人还不像他老爹那么坏。他希望重开博物馆,因此得不到老爸的支持,只能求助于主角。
HighSociety
FindaCurator
找一位博物馆馆长
与RoxannaMoxie交谈,她答应叫她一位朋友过来帮忙,不过帮忙当然是有代价的……
PurchaseoneMuseumExhibit
购买一件博物馆的陈列品
看到博物馆里的那些小牌子了么?随便买一个就行,不过价格可真高--
Give$300toRoxieforTravelExpenses
付给Roxie元钱作为旅行的开销
完成全部任务后,找LuthorL.Bigbucks交任务,之后会得到博物馆收入分成的支票。
完成前面5个任务后,与MamboLoa交谈会接到新的任务。MamboLoa是一个魔法师,平时在博物馆旁的小房间里很容易遇到她。从他口中得知Bigbucks又准备收购OldeSalty那艘大船,而能够说服Salty不把船卖了的唯一方法,就是找人假扮Salty的哥哥PepperPete与Salty交谈。而找人、找化妆用道具等任务当然又压在我们那可怜的主角身上了。
TheBalladofPepperPete
FindaSailor'sCoat
找一件水手服
在商店的衣架上调查可得到,如果之前找过Phoebe的话,也会得到提示。
FindaFakeBeard
找一撮假胡须
与PritchardLocksley交谈,没想到他那里竟然有胡须卖,难道他的那几撇小胡子也是假的?花300元钱就可以买到。
FindaSailor'sCap
找一顶水手帽
在地图右下角的咖啡屋里,有计算机可以进行网上购物,在那里可以买到一顶海军帽,不过要等1天才能在自宅拿到寄来的包裹。如果之前找过PollyNomial的话,也会得到提示。
GiveCostumeItemstoMamboLoa
把服装道具交给MamboLoa
完成前3个任务后,与MamboLoa交谈,她会施展魔法将主角变成海员的模样。
TalktoOldeSalty
与OldeSalty交谈
OldeSalty经常在游艇外徘徊,遇到他后自动展开交谈。经过一番劝说,终于使OldeSalty拒绝了Bigbucks的收购。任务是结束了,可是恼羞成怒的Bigbucks却突施暴力,把主角扔进了大海中……
主角醒来时发现自己躺在海滩上,一个叫CrawdadClem的人竟然把自己当成了吸血鬼。尽管经主角一再解释,他仍然要问几个问题。按照212的顺序就可过关,不过即使选不对也无所谓,只是友好度降低而已。
TheGreatestFear
ProvetoClemyouAren'taVampire(Rel30)
向Clem证明你不是一个吸血鬼,有好度30
如果之前按正确顺序选择,此任务直接完成。
Findthe"DarkTree"
找到黑暗之树
路上有食人花,要小心躲避。经过第1座桥后直接走左侧的木桥,之后再经过1座桥即可在上方发现黑暗之树。树内果然可怕,竟然出现了Bigbucks的影像……
FindaLight
找一盏灯
经过第1座桥后向上走会发现有一件闪闪发光的东东,那就是我们要找的灯。躲避食人花的方式为被蔓藤缠住时,快速的连按A或B键摆脱。
CapturetheAlbinoAlligator
抓住AlbinoAlligator
拿到灯后进入黑暗之树,就可以将Bigbucks的影像驱除。在里面遇到Lloyd,与其交谈得知Bigbucks曾来过这里。为了使Clem两兄弟不再害怕自己,Lloyd交给主角LocketChain,并告知这是那两弟兄母亲的东西,而且要有另外一部分才能真正发挥作用。
回到自宅与BayouBoo交谈,但Boo却不相信主角真的去过黑暗之树。但他还是给了主角另外一个测试的机会来证明自己。
FiddlewiththeRedMan
MeetattheHickoryStumpatMidnight
午夜时分在山核桃树桩前会面
树桩就在黑暗之树的下面,在半夜会在那里遇到RedMan。与其交谈进入小游戏,原来是模仿他拉琴。游戏结束后得到另外一半锁链,并跟之前的组合成AntiqueLocket。
返回自宅与CrawdadClem交谈,得到新的任务。
ByeByeBayou
ConvinceClemtoShowyouOut
将AntiqueLocket交给Clem就可以了。
MeetBooattheMausoleumEntrance
在陵墓入口会见Boo
陵墓在地图的左下角,与门口的Boo交谈,得知通往城市的道路就在陵墓里。虽然Boo害怕里面有吸血鬼,但在主角的一番解释下,终于还是帮助主角把陵墓的门打开。
TraversetheMausoleum
穿过陵墓
在陵墓中可以遇到幽灵EphramEarl。
走出陵墓后与Hattie交谈,得知城镇内的所有路障都取消了,但糟糕的是Bigbucks控制了城镇的法律,如果长时间奔跑的话,就会被抓进监狱(好奇怪的法律),不过乘滑板或摩托车倒是没有限制,看来今后得以车代步了。
与Dan探长交谈,得知要取消那项禁止奔跑的禁令,就必须给远游的城镇统治者去封信,向他寻求帮助。
RunningfromtheLaw
FindSomeonetoWriteaLetter
找人写信
对Bigbucks深恶痛绝的当然就是那位Hattie了。可惜她被抓进监狱里去了,想要和他交谈,得等到她自己走到边上,或先违反禁令进入牢房才能交谈。与其交谈后她爽快的答应了,不过还要有投递员才能把信寄出去。
FindaMessengertoParadiseIsland
找一个去Paradise岛的信使
去学校与那个睡觉的学生GordiePuck交谈,如果受欢迎程度已达到40以上,即可完成该任务。
GainPopularity40
积攒受欢迎程度到40点
受欢迎程度是居民友好度的平均数,至于是普遍提升,还是专攻几个人就无所谓了。
FindaMaptoParadiseIsland
找到Paradise岛的地图
在船艇最上层可以找到地图。
BringtheMaptoGordie
把地图带给Gordie
那到地图后与Gordie交谈即可。
之后与Dan探长交谈,禁令终于被解除,又可以再跑了。
与RoxannaMoxie交谈,得知狂欢活动准备开始了,不过还需要做很多准备工作,于是主角自告奋勇帮忙。
Carnivale!
CapturetheDancingNutria
抓住会跳舞的海狸鼠
在博物馆外的右上角有一条下水道,完成上面的任务后这里会出现一架游艇。乘坐游艇往里面走(不需要转换画面),就可以看到N多的海狸鼠,去上面逮一只就可以完成任务。
GivetheDancingNutriatoRoxie
把会跳舞的海狸鼠交给Roxie
Give$5000toRoxiemoxie
把5000元钱交给Roxie
FindaTightropeWalker
找一个走钢丝的人
与MistyWaters交谈,得知她以前就是练走钢丝绳的。不过当主角邀请她参加Roxie的活动时,却被她一口拒绝。她希望能够参加关于Bigbucks的电影的首映式,而且在看电影时能有一次美丽的约会。得到LuthorL.Bigbucks的同意后,再次与Misty交谈即可邀请其加入活动
FindMistyWatersaDate
给MistyWaters找一次约会
与LuthorL.Bigbucks交谈,他就会爽快的答应。
全部完成后,找Roxie交任务。
完成上述2个任务后,与TheresaBullhorn交谈。她正为自己的电影院被Bigbucks收购而烦恼,主角建议拍部片子来讽刺Bigbucks。
TheBigbucksPlayers
GainPopularity50
积攒受欢迎程度50点
ConvinceDustyHoggtoPerform(Rel50)
劝说DustyHogg去表演,友好度50
ConvinceSuePirnovatoPerform(Rel50)
劝说SuePirnova去表演,友好度50
DecoratetheStage
装饰舞台
去商店买5个盆景、壁画之类的装饰品,然后把它们摆到电影院的舞台上即可。
AttendthePlay
完成全部任务后,在电影院里遇到Theresa,然后就看表演吧。
表演结束后再次与Theresa交谈,任务四结束。
任务五
与Darius交谈,得知Paradise岛正举办真人电视秀,Darius劝说主角去那里一显身手,不过告诫主角去之前要把物品袋清空。
RealityShow
TraveltoParadiseIsland
去Paradise岛
去Paradise岛要从逮海狸鼠时的那个下水道里一直往上走,最后在一片沙滩上登陆就可以了。在岛上与PritchardLocksley交谈,他告诉主角要收集到岛上隐藏的4个椰子果,难怪之前Darius让我清空物品袋呢。
PlaytheTriviaContest
做琐碎的竞赛
这个竞赛所要寻找的椰子果是像大饼一样的东东,上面写有阿拉伯数字,而且要注意,寻找是有时间限制的哦。在摄像机附近找到1号果;在左上角的树旁找到2号果;再往右走与该树平行的另一棵树下找到3号果;在右下角那棵树的斜上还有一棵树,那里可以找到4号果。找齐后把它们交给Pritchard,他会根据椰子果上问题来问主角问题,正确答案分别为Red、Urbania、DustyHogg、AttheCarnival。回答完全部问题后,将进入第2轮比赛,要在8小时内羞辱其它参赛者。
InsulttheOtherContestants
侮辱其它参赛者
尽量降低其它参赛者的友好度,时间结束后就可以得到奖励了。不过即使没降低也无所谓,任务一样会完成,只是没有奖励而已。倒底是要钱,还是要友谊,自己看着办吧。
与LuthorL.Bigbucks交谈,他拜托主角帮忙找他的父亲。而且他告诉主角,最后一次看见他父亲是和一个书呆子在一起。
BacktotheDrawingBoard
ConvincePollytoTalk(Rel70)
与Polly交谈,友好度70
所谓的书呆子当然就是Polly了,当好感度达到70以上后,她告诉主角Bigbucks突然对天体物理学产生兴趣,正在一个秘密的实验室里进行研究。而这个实验室就隐藏在他的办公室里,实验室的门在每天凌
放置play道具
在现代人的生活中,玩耍游戏已经成为了一种越来越重要的生活方式。而在这种玩耍游戏中,道具的作用也是极其重要的。可以说,道具的好坏直接告丛明影响到了我们的游戏体验。为了让你的游戏更有趣更好玩,今天就来介绍一下如何放置play道具。
选购适合自己的play道具
首先,我们需要选购一些适合自己的play道具。在这个过程中,我们需要考虑到自己的喜好、游戏的类型和自己的实际情况。比如说,如果你喜欢玩棋类游戏,那么你就需要选择一些棋子、棋盘和计时器等道具;如果你喜欢玩桌面游戏,你就需要选择一些扑克牌、骰子和游戏币等道具。
当然,我们在选购play道具时也要注意道具的质量和价格。虽说贵的不一定好,但我们也不应该只看价格而忽略了质量。一个好的play道具,不仅可以提高我们的游戏体验,而且还可以让我袜告们在使用中更加顺手。
打造适合自己的play空间
选购好道具后,我们还需要打造适合自己的play空间。这里所说的play空间,指的是我们进行游戏、玩耍和娱乐的区域。在这个空间中,我们需要考虑到自己的房间大小、灯光、氛围和舒适度等因素。
例如,在一个空旷的房间中,我们可以选择一张大桌子作为游戏桌,然后在桌子周围放置一些椅子和桌灯,打造一个舒适的游戏空间;而在一个只有小空间的房间中,我们可以选择一些便于收纳的play道具,以便在不需要时放置起来。
规划play道具的摆放位郑敬置
在将play道具放置到我们的play空间中时,我们也需要规划好道具的摆放位置。这个规划可以根据游戏的种类和道具的数量来进行。一般来说,我们可以将类似的道具放在一起,将玩家需要使用的道具摆放到较为便捷的位置。
例如,在一个棋类游戏的play空间中,我们可以将棋子放在一起,将棋盘与计时器放在较为便捷的位置;而在一个桌面游戏的play空间中,我们可以将扑克牌放在一起,将游戏币放在较为便捷的位置。
注意play道具的使用与保养
最后,在我们将play道具放置到play空间中之后,我们还需要注意到道具的使用与保养。这个保养可以根据道具本身的材质和使用情况来进行。
例如,在使用棋类游戏的道具时,我们需要注意到棋盘和棋子的清洁和异味处理;而在使用扑克牌的道具时,我们需要注意到防水和防油的处理。
总之,在放置play道具时,我们不仅需要看到道具本身的重要性,还要结合自己的实际情况来进行规划和使用。希望以上介绍的内容能对大家有所帮助,让我们在玩游戏时更加开心和放松。
一、抛绣球
目的:练。。。使用"What'syourname?""I'm..."以及一些学过的问候语。道具:沙包
方法:
1、学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。
2、谁接到球就和老师进行对话练。。。。对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游戏。
3、此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练。。。的语言点。
二、友谊之圈
目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。
方法:
1、大家一起面对面围成两个同心圆。
2、一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。歌曲结束,或老师喊"Stop!"时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。
3、当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。
4、游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的同学。
三、猜颜色
目的:练。。。红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。
道具:用这五种颜色的彩纸,做五顶可以戴在手指上的小帽子。可以多准备几套作为给学生的奖品。
方法:老师把手背在身后或用物品遮挡,然后任选一种颜色的小帽子戴在手指上。让学生猜测他戴的是哪种颜色的小帽子。奖励猜中的同学一定彩色小帽子。
四、身体字母
目的:熟悉26个英文字母
道具:准备计时器
方法:比赛时将学生分组,携前卜让他们在规定时间内,用身体组合将26个英文悔磨字母表演出来,可以一人演,也可几个人组合演。老师在一旁当裁判。将每组表演出来的字母写在黑板上,看哪组在规定时间内表演出的字辩穗母最多,或是最先将26个字母表演完毕。
五、复。。。游戏
目的:期中复。。。,用学过的歌曲复。。。以前的知识
道具:击鼓传花用的花,音乐
方法:老师和学生一起围成一圈,玩击鼓传花的游戏。音乐停下,谁的手里有花,就由谁站起来为大家表演一首学过的歌曲或韵句。为了增加难度,可以由老师指定谁唱哪一首歌,避免同学都挑简单的歌曲。
集SPITEM(以下简称SP)须知:
1,每关共通SP20个,角色限定4个/人,计52个/关。总计5关260个SP(含所有难度、所有角色),分散在整个游戏的每一个角落。
2,SP共分3种类型,A、B、AB。A类只出现在A类游戏(以下有游戏类型定义)中,B类只出现在B类游戏中,AB类无论A类或B类游戏都出现。A类B类游戏内容相同,仅针对SP而言。A类B类在游戏一开始就已经定型(随机),所以如果想拿B类SP,而游戏分配的是A类型,不要犹豫,自爆重来。
3,每个角色1次游戏(1关)中最多带8个SP,其中角色限定SP最多带2个。拿满8个SP后不会再出现其它SP,所以有些戚纯已经入手的SP就不要重复拿了。
4,拿SP时推荐在SP出现位置连打○(SP属于隐藏道具,不发光),但有些SP的位置判定很严厉,同一个位置可能稍稍转个角度就有了。
5,当SP位置和游戏道具位置重叠或很近时,必需先拿掉游戏道具。
6,收集到特定SP组合后会有新的东西出现在COLLECTION中,如图片、衣服(以下带颜色的SP是衣服的一部分,男性角色每人各1套,女性角色每人2套,共11套)。全部260个SP入手后就可得到游戏中究极服装棒人间(外星人?)。
好了,现在就开始大海捞针。只在HARD以上出现的SP会用H标明(不标明就是EASY、NORMAL就有),A类SP用A表示,B类SP用B表示(AB类不另外表示)。
第一话发生
A类:如果在女性用トイレ中出现メガネ。
B类:如果在女性用トイレ中出现裁断用のハサミ。
<共通SP>
01:黄色の伞|BAR店内|门口附近黄色的招牌靠左边一点。
02:豆スープのレシピ|BAR店内|后面厨房拿包丁的地方再向右一点。
03:ツケ伝戚闭票|BAR店内|酒吧柜台内侧靠近出口(有游戏机)的地方。
04:要注意人物メモ|BAR店内|同上。H
05:裁断用のハサミ|女性用トイレ|洗面台中间突出的地方靠左一点(画面视角)。B
06:メガネ|女性用トイレ|同上。A
07:スロットのメダル|男性用トイレ|左面的那个卫生间里。A
08:ウィルの日记|休憩室|拿地图旁边的小柜子的左角。B
09:ウィルのヘソクリ|休憩室|同上。H/B
10:3人の写真|ロッカールーム|中间的椅子上。
11:ハーブ栽培の教本|ロッカールーム|CINDY的更衣柜里(用CINDY开)。
12:ダーツの対戦表|スタッフルーム|中间有个飞镖盘的柱子上。
13:秘蔵のレコード|オーナー室|留声机上靠近壁画。H
14:ジャックの手记|ワイン库|最里面柜子的中间靠左一点。A
15:ジャック秘蔵の酒|ワイン库|同上。H/A
16:マー高仔裂クのボトル|酒仓库|第1个转角处地上的酒格子。B
17:バリーのボトル|酒仓库|ワイン库门的左面。H/B
18:R.P.D.の帽子|BAR前通り|最前面那辆警车的后门(要跑到外侧)。
19:シティガイド|アップルイン前通り|DELI店(appLEINN对面的那家店)前的兰箱子。H
20:レストランの招待券|大通り|最后炸僵尸的地方右面靠后的一个黑色垃圾袋里(要走到内侧)。H/A
<角色限定SP>
KEVIN
01:S.T.A.R.S.面接心得|BAR店内|手枪和烟灰缸之间(靠近烟灰缸)。
02:ウエスタンブーツ|物置部屋|货架右面靠墙角。
03:思い出のチェッカー|屋上|撞铁丝网的左面到底的箱子(有僵尸站的地方后面)。H
04:射撃大会のトロフィー|スタッフルーム|楼梯一上去正面的纸板箱。H/B
MARK
01:茶色のベルト|BAR前通り|SALE橱窗靠近模特儿和路障那里。
02:理想の父|2Fオーナー部屋|书架的右侧靠近门那里。B
03:生命保険の案内|住宅地路地|护送车右门下面大石头的地方。A
04:...时代の写真|2F旧応接室|白沙发旁边的小桌子靠窗一侧。H
GEORGE
01:安物の时计|アパート1F|下电梯向右到底的灭火器上。
02:カヌーカタログ|アップルイン前道路|DELI店前的兰箱子。
03:カーゴパンツ|BAR前通り|和MARK的茶色のベルト相同位置。H
04:目覚まし时计|2F休憩室|小床上。H
CINDY
01:ウィルの秘蔵レシピ|BAR店内|死去的酒保身上。
02:隠し场所メモ|3F酒仓库|铲车后面红箱子那里。
03:バニーカフス|2Fロッカールーム|CINDY的更衣柜里。H
04:BARの権利书|2Fオーナー部屋|桌子前地上的一堆废纸中。H/A
DAVID
01:レザーパンツ|2F休憩室|小床上(不要钻下去)。
02:顽丈な安全靴|アップルイン前道路|配管工事中的铁丝网上靠近路障方向。A
03:狮子のリング|住宅地路地|护送车前面右方住宅门的铁扶手上。B
04:金の钉抜き|物置部屋|木箱上面靠中间。H/A
ALYSSA
01:革制の手帐|歩道桥|转角右侧的卷帘门上。
02:ビニールシート|屋上|和KEVIN的思い出のチェッカー相同位置。
03:ピンヒール|3F酒仓库|第2个转角附近的木箱(VERYHARD里上面有子弹的那个)角上。H/B
04:スポーツウェア下|2Fロッカールーム|抗病毒药丸的更衣柜里。H
JIM
01:ポンプ式バッシュ|アップルイン前道路|警官走出来的地方一扇门前的垃圾箱里。A
02:いんちきコイン|2Fスタッフルーム|封门用的3条木板那里靠右一点。B
03:白のタンクトップ|2Fロッカールーム|抗病毒药丸的更衣柜里。
04:友达譲りの靴|1F男子トイレ|垃圾箱(先拿掉手枪)。H
YOKO
01:体操服|2F休憩室|挂有2件工作服的衣柜上。B
02:男臭いハンカチーフ|1F女性用トイレ|洗面台的右角(画面视角)拿裁断用のハサミ的地方向门方向摸。B
03:かわいいストラップ|2Fスタッフルーム|冰箱左面和柜子之间。A
04:脳の覚醒|2Fオーナー部屋|书架右面靠近门。A
第二话零下
A类:如果B7F実験室出现DNA构造の模型(B7F开始的角色),不出现为B类。
B类:如果B6Fセキュリティセンター出现期限切れIDカード(B6F开始的角色),不出现为A类。
<共通SP>
01:色违いの靴|搬送リフト|爬通风口前很长一段楼梯的右侧靠近通风口正对面。H
02:DNA构造の模型|B7F実験室|最里面给密码的电脑台子稍左一点。A
03:チェスのスコア|B7F东通路|灭火器上。H
04:危険な液体|B7F薬品廃弃室|门口附近的一堆铁桶靠近红色按钮。B
05:银縁の写真たて|B7F薬品保管室|输入密码的电脑台子靠左一点。H/B
06:下水管理人のFAX|B7F南通路|DUCT门的右面墙角。
07:ネームプレート3|B6F南通路|扳手附近的灭火器上。A
08:期限切れIDカード|B6Fセキュリティセンター|中间非常门对面的一个深兰色文件夹。B
09:ヨーコの白衣|B6F休憩室|沙发夹角的柜子。A
10:予备のメガネ|B6F休憩室|解冻扳手那个水槽靠右一点。B
11:ネームプレート2|B6F休憩室|自动售货机旁边的垃圾箱。H
12:七色の指轮|B5FCエリア通路|一进门的墙角。H/B
13:チェスの腕时计|B5F非常通路|走到底靠左面有个黄灯的墙角。A
14:ネームプレート1|B4Fダクト|门旁边的一个小面板箱。
15:空のインクリボン|B4Fウエストエリア通路|通路尽头2扇坏门之间的墙角。
16:血まみれの白衣|B4F培养実験室|实验床和一个仪器的空隙中(要挤进间隙中拿)。
17:冷冻保存された种子|B4F低温実験室|解冻后死去研究员右面的一排仪器上。B
18:モニカの髪留め|B4Fターンテーブル|捡机车钥匙附近的地上。
19:ハンターのツメ|B4Fターンテーブル|有个爪子印的门靠右面一点。H/A
20:青色の伞|CAO车场|开动机车的推杆控制台右面的角落。
<角色限定SP>
KEVIN
01:ステアリング|B6F休憩室|中间的那个更衣柜。
02:真っ白なTシャツ|B6Fセキュリティセンター|地图下面的管子的右面与仪表盘之间。
03:肌触りの良い毛布|B4F低温実験室|打字机稍前左一点。H
04:月刊の车雑志|B6F休憩室|台子上靠近弯角的地方。H
MARK
01:亲子の接し方|B7F実験室|拿地图附近的那台手提电脑。
02:楽しい园芸|B6F东通路|沙发凳前的垃圾箱。A
03:冷めない结婚|B6Fセキュリティセンター|几个纸板箱那里。B
04:ハープパンツ|B6F休憩室|中间的那个更衣柜。H
GEORGE
01:パズル式时计|B5F电算室|指纹登录电脑的左面一点。
02:动きに反応する时计|B6Fセキュリティセンター|非常门的对面。A
03:腹时计|B4Fメインシャフト|中间那个铁台子。B
04:スポーツサングラス|B6F休憩室|沙发夹角的柜子里。H
CINDY
01:水色のシャツ|B4F培养実験室|门旁边的一个桌子上。
02:クールなサングラス|B7F実験室|大玻璃窗对面墙壁的角上。
03:バニー蝶ネクタイ|B4Fターンテーブル|机车的门附近。H/B
04:ラクーン君バッジ|B4F培养実験室|血まみれの白衣相同的地方。H
DAVID
01:顽丈な手袋|B6F东通路|沙发凳右面的垃圾箱里。B
02:エリの开いたシャツ|B4F低温実験室|打字机旁边的铁桶。
03:�黏捂i|B5FCエリア通路|七色の指轮相同位置。A
04:银の钉|B5F非常通路|チェスの腕时计相同位置。H
ALYSSA
01:スポーツウェア上|B4F培养実験室|坏掉的那个玻璃培养器。
02:小型マッサージ器|B7Fダクト|植物左面的木箱子。A
03:お灸|B5FBエリア通路|写有P-4LABORATORY那扇门的前面。B
04:女性用サングラス|B5F电算室|指纹登录电脑前。H
JIM
01:下駄|CAO车场|机车前方到底铁桶的右角。
02:最軽量シューズ|B6F休憩室|自动售货机左面的垃圾箱。
03:激レアバッシュ|B6Fダクト|纸板箱和墙壁之间。H
04:激レアカード|B6F东通路|自动售货机和墙壁的夹角。H/A
YOKO
01:生物の进化|B7F薬品保管库|输入密码电脑的左面。
02:明日を掴め!|B6F休憩室|台子上蓝色文件的地方。
03:海から陆へ|B7F実験室|拿地图旁边的手提电脑。H/B
04:かわいいスニーカー|B8Fプラットホーム|火车车头靠墙壁。H
第三话巢窟
A类:如果B1F霊安室出现エンジェルセット。
B类:如果B1F霊安室不出现エンジェルセット。
<共通SP>
01:ミミズのおもちゃ|3F302号室|病床里面椅子和床的夹角(看护士の日记附近)。H/B
02:院长の疑惑メモ|3Fナースセンター|血袋冷冻柜右面的柜子和竖起的桌子的夹角。B
03:伝说のナース帽|2Fナースステーション|进门直走到底的水槽。H/B
04:健康促进ポスター|2F廊下|铁窗对面的公告板上。
05:トマトジュース|1Fホール|自动售货机。
06:��蝹?|1Fホール|大厅的柱子附近靠近门方向。
07:ストッキング(白)|1Fロッカールーム|左起第2个更衣柜。
08:クリスのレントゲン|1F圆焓?|LV1磁卡右面的小电视机。B
09:クリスのカルテ|1F圆焓?|同上。H/A
10:高性能な体温计|1F圆焓?|蓝草药旁边的一个托盘那里。H/B
11:おかしな人体模型|1F処置室|打字机里面的张贴板。B
12:手术用手袋|1F処置室|墙角的垃圾箱。A
13:セラミック制のメス|1F処置室|同上。H/A
14:医师身分证明书|中待合い|NOSMOKING板左面的一排椅子。A
15:ハルシュの髭剃り|1Fオフィス|门口的盥洗台(先拿掉扫把)。B
16:金の聴云?|1F医师诘め所|里面有电脑的桌子。H/A
17:院长の育毛剤|B1F霊安室|右面的更衣柜里。
18:エンジェルセット|B1F霊安室|尸体床里面的手推车(先拿掉救急喷雾剂)。A
19:青いヒルのオブジェ|B1FEV管理室|有台灯的电脑桌对面的椅子靠墙壁一侧。H/B
20:赤いヒルのオブジェ|B2F実験室|血袋冷冻柜对面的桌子上(调査依頼书附近)。H/A
<角色限定SP>
KEVIN
01:しわくちゃなタバコ|B1F廃液処理室|南京锭左面的几个铁桶。
02:安い保険の特集雑志|1F廊下|公告板。B
03:ミニカー|B1FEV管理室|里面有个台灯的电脑桌靠右。A
04:辉くホイール|B2F地下通路入り口|门旁边那个架子的左面。H/A
MARK
01:子供の叱り方|3Fナースセンター|院长の疑惑メモ相同的位置。A
02:サプリメント|1F圆焓?|有僵尸冒出那扇窗子下的桌子。B
03:旅行パンフレット|3F廊下|死去护士身后散落的杂志架。
04:亲子でスポーツ|202号室|最里面床头柜对面的柜子靠窗一侧。H/A
GEORGE
01:懐中时计|1F夜间受付|铁门开关后倒下的架子。B
02:古い高级腕时计|1F医师诘め所|电梯旁的柜子上。A
03:茶色のインナー|202号室|最里面病床旁的小桌子。
04:ブリキの时计|302号室|里面那张病床的枕头侧。H
CINDY
01:サンダル|302号室|看护士のメモ旁的椅子附近。
02:大人っぽいルージュ|3Fナースセンター|最里面拿救急喷雾剂的那个角上。B
03:ブレスレット|1F圆焓?|冒僵尸窗前的小推车。H
04:バニー网タイツ|1Fロッカールーム|2个更衣柜夹角的一堆纸箱。H/B
DAVID
01:ボルト&ナット|屋上|电梯门右面的几个铁桶右侧。B
02:革のジャケット|1Fロッカールーム|2个更衣柜夹角的一堆纸箱。
03:狮子のナイフ|B2F地下通路入り口|门旁边那个架子的左面。A
04:ろ过器|B1F廃液処理室|门口附近的架子上。H/A
ALYSSA
01:高级化妆品|1Fオフィス|窗帘下桌子的弯角处。
02:腹筋カウントマシン|屋上|电梯门右面一堆铁桶的右侧。A
03:やせ薬|2Fナースステーション|有吸血虫飞出的那个药品柜靠右一点。B
04:真っ赤なルージュ|1Fロッカールーム|洗面台左面角上(先拿掉扫把)。H/A
JIM
01:憧れのユニフォーム|302号室|里面那张病床的床头柜侧。
02:地下鉄の时刻表|2F廊下|楼梯前的一个垃圾桶里。
03:靴の手入れセット|301号室|近门口那张床上的小桌子上。H/A
04:安い靴|1Fロッカールーム|左起第2个更衣柜。H
YOKO
01:多机能メガネ|2Fナースセンター|门对面的水槽。
02:嫌なストラップ|301号室|近门口那张床的小桌子上。A
03:DNA构造図|1F医师诘め所|电梯旁的柜子。B
04:邉鹰伐濠`ズ|202号室|最里面床头柜对面的柜子靠窗一侧。H/B
第四话狱炎
A类:如果北西通路2出现火の用心ステッカー(3F的路线),不出现为B类。
B类:如果客室102出现鱼料理フェア优待券(1F的路线),不出现为A类。
<共通SP>
01:ラクーン君の写真|1Fボイラー室|报警器柱子上(报警器反面)。
02:记念メダル2|2F北西通路2|用具室门旁边的灭火器上。
03:火の用心ステッカー|2F北西通路2|警备室门前的灭火器上。A
04:和食フェア优待券|客室201|电视机右面靠椅子。VH
05:中华フェア优待券|客室202|桌子前的垃圾篓。A
06:アップルインタオル|客室204|卫生间毛巾架子上。
07:オーナーの手记|1Fオーナー部屋|书架上靠近里面的角落。
08:権利书|1Fオーナー部屋|宿泊者名簿旁边的箱子上。H/A
09:アンブレラヌードル|客室101|门口附近有盆花的桌子。
10:鱼料理フェア优待券|客室102|书桌前的废纸篓。B
11:肉料理フェア优待券|客室103|门右边的小圆桌上。B
12:ベンの手帐|客室104|房间中间地上的毯子里。A
13:ベンのパスポート|客室104|床左面的床头柜。H/B
14:记念メダル3|1Fラウンジ~阶段|小门旁着火的几个箱子。H/A
15:记念メダル1|1F北西通路|配电室门边的灭火器。B
16:名物クッキー|客室301|书桌右侧的垃圾篓。B
17:ビッグEの指轮|客室306|有台灯的桌子上。H/B
18:赤色の伞|1F正面ロビー|壁炉前面的台子(走到里面拿)。
19:无料宿泊券|1F正面ロビー|接待柜台上靠近出口。A
20:宿泊者名簿|1F正面ロビー|同上。H/B
<角色限定SP>
KEVIN
01:最新のサングラス|客室306|桌前椅子附近。
02:高级オイル|2Fボイラー管理室|有双工作鞋的墙角。
03:色落ちの良いGパン|客室101|卫生间死者脚部。H
04:フットボールの観戦券|客室202|床上(先拿掉包丁)。H/B
MARK
01:ポロシャツ|3Fリネン室|警备员の手帐那个手推车上。
02:両手いっぱいの花束|1F正面ロビー|接待柜台角上的大植物。B
03:宝石つきの指轮|客室204|倒下的椅子附近。A
04:スケートボード|客室103|门旁的衣橱。H
GEORGE
01:男の腕时计|客室304|门口附近的小圆桌上。
02:最新锐の时计|客室306|卫生间的洗面台。B
03:ブランド物の时计|客室202|床上(先拿掉包丁)。A
04:アウトドアシューズ|2F警备室|台子上(石像一侧)。H
CINDY
01:バニーイヤー|客室204|门口附近地上的2个手提箱(靠门一侧)。A
02:ハンドクリーム|2Fオーナー个室|门右面的架子靠左侧。
03:ラクーン君人形|1F正面ロビー|赤色の伞相同位置。H
04:バニーハイヒール|客室301|靠近门的床上。H/B
DAVID
01:精巧な计测具|2F用具室|手推车的内侧。A
02:ドライバーセット|1F配电室|进门右面的配电盘。
03:革靴|客室305|地上女死者附近。H
04:サバイバル知识|客室102|有盆花的柜子前垃圾篓。H/B
ALYSSA
01:小型カメラ|1F配电室|进门左面配电盘前铁台子的角上。
02:ダンベル|客室306|角落的小圆桌靠窗侧。
03:ノック式ペン|客室204|倒下的椅子附近的地上。H/A
04:ダイエット食品|客室101|アンブレラヌードル相同位置。H
JIM
01:太めのハーフパンツ|3Fリネン室|烘干机左面的架子上。
02:パズル雑志|客室202|床上(先拿掉包丁)。
03:SLの模型|客室301|门口附近靠墙的椅子。H
04:最新スニーカー|客室304|有盆植物的柜子和衣橱的夹缝。H/B
YOKO
01:自分を爱せ|客室301|桌子上。A
02:绿色のワンピース|客室103|门旁的衣橱。
03:知识の本|客室204|门前地上的2个手提箱。B
04:迷うな!子羊!|客室101|床之间的床头柜。H/A
第五话决意
A类:如果エントランスホール出现金の小さな学长像1。
B类:如果エントランスホール不出现金の小さな学长像1。
<共通SP>
01:金の小さな学长像1|エントランスホール|大厅1楼和2楼中间1层的桌子上。A
02:新品の铅笔|廊下A|走廊转角的货架上靠右面。
03:金の小さな学长像3|学长室|书桌的左面。B
04:暗算大会のトロフィー|书斎|右面的书架靠近门那里。B
05:ピーターの写真|书斎|左面的书架靠近桌子。
06:ラクーン君指轮|B4Fエレベーター前廊下|里面拿兰草药的地方左面的墙角。
07:金の小さな学长像2|B4F地下鉄引込み线|货运列车的货物厢里。
08:ピーターのノート|B4F排気塔下层部|电梯门对面的木箱。
09:使い古された长靴|排気塔诘め所|裏广场那扇门的右面。
10:サークル勧诱ビラ|裏広场|铁门左面木箱子的右角。
11:校章|裏広场|磁卡门右面的大木箱上。A
12:ピーターの论文|B3F贮水管理室|桌子上(靠书架一侧)。
13:ストラップ|B3F水质検査室|监视器台子的左侧。A
14:白色の伞|3F実験准备室|进门右侧的塑料遮帘(画面视角)。
15:金の小さな学长像4|3F実験室|门左面的更衣柜里。
16:特别仕様の拘束具|3F実験室|门对面的一排桌子上。B
17:蜂のホルマリン渍け|3F実験室|进机材保管スペース那扇门的右面。H
18:UBCSベレー帽|机材保管スペース|中间有布遮着的那张床。
19:グレッグの万年笔|セカンドホール|博士的电脑台左面(启动生成装置后的视角)地上的机箱。
20:身分证明书|セカンドホール|同上。H
<角色限定SP>
KEVIN
01:カウボーイハット|B4Fコントロールルーム|电脑台前的椅子。
02:最新锐カーナビ|1F廊下B|门旁铁丝网上靠近门。
03:サインバット|3F実験准备室|白色の伞相同位置。H
04:皮制のベルト|B3F贮水管理室|P-BASE机器和红钥匙开的门之间的地上。H
MARK
01:油絵入门|2F美术品保管室|钢琴后面。
02:绝対生える育毛剤|3F実験室|广播麦克风的左面。A
03:写真入门|B4F地下管理室|台子上蓝色文件。B
04:スニーカー|B3F连络通路A|门前的铁架子上。H
GEORGE
01:黄色のパーカー|B3F贮水槽|密闭试薬容器那个椅子。
02:手巻き式の时计|2F美术品保管室|象棋棋盘那里。A
03:趣味の悪い时计|2F学长室|壁炉的左面一点。B
04:装饰の施された时计|1F学生课事务室|里面有灯的桌子的左侧。H/A
CINDY
01:バニー衣装|2F応接室|石像左后方植物的花盆。A
02:コーヒーメーカー|1F学生课事务室|门口附近的桌子上(先拿掉ピーターの日记)。
03:素敌なブローチ|B3Fトイレ|洗面台左侧。B
04:白色のパンツ|B4F地下管理室|门口附近的柜子。H
DAVID
01:十徳ナイフ|B3F连络通路B|架子上靠右面。B
02:狮子のブレスレット|搬出路|角落一堆大箱子前的木材。
03:刃が飞び出るリング|B2Fエレベーター前通路|有救急喷雾剂那个铁架子的左侧面。A
04:いかついペンダント|B4F南侧车両|有把伞的座位扶手和门的夹角。H
ALYSSA
01:真っ赤なドレス|1Fエントランスホール|右侧楼梯下桌子的右侧面。B
02:ネックレス|2F学长室|沙发茶几的左侧面。B
03:スポーズシューズ|B3F贮水槽|操作台的右角(先拿掉炸裂弹)。
04:ビタミン剤|B4F用具室|排气塔通风口前面的那个铁柜子。A
JIM
01:マリンスポーツ用靴|桟桥|写有5那扇门前的木箱。
02:伝说の知恵の轮|B3F仓库|里面的交通路标附近。A
03:売れ筋スニーカー|1F廊下B|门旁的铁丝网上。H
04:サイン入りボール|B4用具室|坏掉的柜子的右面。H
YOKO
01:度のきついメガネ|1F事务长室|2张桌子的接合处。A
02:プログラム教本|2F応接室|门口的桌子上。
03:高性能HDD|B3F贮水管理室|P-BASE机器的右侧面。B
04:ブルマー|B4Fコントロールルーム|铁柜子右面的小柜子。H/A
注:100个共通SP全部验证过了。160个角色限定SP尚未验证的有:
KEVIN:零下0304,巢窟0304
MARK:狱炎0304
GEORGE:零下0304、巢窟04,狱炎03,决意0204
CINDY:零下0304,狱炎02,决意0304
DAVID:巢窟04
JIM:决意02
YOKO:巢窟0103,狱炎04,决意04
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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