大家好,如果您还对从镜子里看我怎么C你的图片不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享从镜子里看我怎么C你的图片的知识,包括我在镜子里盯着自己看,突然看不清自己的脸了的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一.传牙签
参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激
二.偷天陷阱
这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手歼迟卜在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练。。。一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练。。。几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等
三.国王游戏
先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈
接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶旦备阿
三、、我爱你VS不要脸
听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。
四.箩卜蹲
将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
五.两只小蜜蜂
念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……
动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。
胜负:看反应速度,负者罚一节目。
六.一只青蛙
参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。
七.抢椅子
台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤氏穗停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
八.007
由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!
(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)
九.七、八、九
两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。
十.大冒险
参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。
十一.真心话
规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。
十二.大瞎话
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。
下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。
十三.官兵捉贼
用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸
这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。
十四.蒙眼作画
所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)
十五.循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
十六.数7
,这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!
回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。
再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!
还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。
试试看从6开始数……
十七.五毛和一块
道具:不需要;
场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;
人数:10几个人就可以,人多些更好玩的
人员:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,负责发号**
规则如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
十八.杀人游戏
1.参加人数及警匪配置
参加人数限定在11~16人范围内。
其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
2.基本原则
1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
3.游戏流程(以12人游戏为例)
1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。
5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。
7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。
9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。
12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。
13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。
20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
4.游戏胜负判定方法
1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
3)平民全部死去为平局。
4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局
十九,
用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了
游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。
二十,凤凰飞
大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1开始...左/右时针都可以....比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,
这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人"两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子"5号在作动时一边作一边叫"5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞."这时*凤凰就开始伸缩头和叫"*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞."他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就表演节目
二十一,叼杯子运水(顾祥钰)
在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子,两个人都钓者一次性水杯,甲从桶中将水杯盛满水,掉到对面将水倒进乙的杯子中,然后记载将水倒入桌子上的杯中。记住:整个过程中不许用手。计时,比那一组运的水多。
惩罚方法:
1卡通跳。
分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。
2屁股写字。
顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来
3准备三个签,
1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。
2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。
3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。
4
把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加游戏的人排队拿牙签把气球扎爆。气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞。
二十二,有个简单的玩法,备一个安全帽(或者锅或者盆)和一把折扇(或者充气锤或者空塑料瓶),石头剪子布,输的人要马上抓来安全帽戴上,赢的人要马上抓武器向输的人头上砸。对我有帮助
443回答时间:2009-4-2119:55|我来评论|检举
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龙珠大冒险分给我呀
回答者:chen82547171|二级|2009-4-2119:20|检举
穿越火线
回答者:yun0000126|一级|2009-4-2119:20|检举
摩尔庄园、奥比岛。
回答者:热心网友|2009-4-2119:21|检举
你是男生还是女生啊?你今年多大了?要根据情况给你推荐游戏的嘛。
不过个人认为摩尔庄园,奥比岛,熊猫森林。盒子世界等都挺好的
回答者:867723812|四级|2009-4-2119:23|检举
上网找智力FLASH游戏
回答者:精灵神话|五级|2009-4-2119:23|检举
一格比划一个猜.
这个既好玩又经典还不重复.
可以猜成语可以猜各类词语物品动物等等等等.
回答者:风中小白|七级|2009-4-2119:25|检举
死亡游戏:
条件:需要两个身强力壮的的朋友(最好是男生)
方法:游戏者(男女均可)双手放在身后,做十个下蹲,然后蹲在地上尽自己的全力做十次深呼吸,马上起来后背靠墙而立,屏住气.其中一个男生双手叠在一起压住游戏者的心脏位置,另一个男生在侧面保护.游戏者在这个过程中要一直屏住气,不能笑或者"漏气".过一段时间后(女生一般40秒,男生60秒),游戏者就会进入"假死"状态并见到和听到很多奇妙的东西,此时游戏者是毫无知觉的,两个男生一定要扶住,以免出现危险.
不用担心自己憋不了那么长时间的气,实际上这种情况下人可以憋比平时长两倍的时间.据我一个玩过的朋友说
,她感觉自己灵魂出壳了一般飞了起来,看见了地面上的自己,然后感觉在天上飞,之后在海里游,还看见了很多描述不出来的东东.等她醒来时自己感觉过了很久,但是旁边的人告诉她只过了几秒钟~!
恐怖游戏:
1.墙角鬼游戏:
四个人。在半夜时分,在一个长方形空白的房间内,然后在房间的4个角,每个角站一个人,然后面朝墙角,最好不要向后看。游戏开始时,其中一个角的人就向另一个角走去,轻轻拍一下前面那个人的肩膀。接着,被拍的人就按照同样的方法向同一个角走去(大家走的方向一至的,都是顺时针或逆时针),然后拍第三个人的肩膀。以此类推,但是,但是当然走到一个没有人的角落,就要先咳嗽一下,然后越过这个墙角继续向前走,直到见到下一个人。
过了一段时间,你就会发现,就会出现没有人咳嗽的时候,就说明每一个角都有人,但是却有一个人在走。那么多出来的那个是谁呢?
2.镜仙:
在满月之夜,或者干脆看不到月亮的夜晚,准备一支没有点过的红色或白色蜡烛,穿一件纯色的衣服,颜色要和你所用蜡烛的颜色相同。一个红色的苹果。
在午夜12点的时候,关掉所有的灯,点燃蜡烛并把它立在镜子面前,用刀削手中的苹果。
成圆圈状的果皮要削的尽量细,削的越细,你在镜子里看到的人会越清晰。
一旦开始削苹果就不能够停止,但是千万注意别削断果皮,如果你不小心,果皮被削断,那么,你和你在镜子里看到的你未来的爱人会有一个遭遇灾难甚至死亡。周围一定不能够有任何声音,要绝对安静。
3.洋娃娃的敲门声:
首先我们在阳台上走三圈。用你平时走路的步子走,很快,三圈就走完了。然后跑到你的床前跳三下,接着,对着你的洋娃娃打三下。晚上,抱着你的洋娃娃睡觉。你会听到有人不停的在敲门。
4.你的身后事谁?
游戏是这样的,在一间有窗户的屋子里,晚上不要开灯相信这是大家都知道的在午夜十二点的时候,游戏者拿一个红色边缘的镜子和一把红色的梳子,然后把镜子放在窗台上,游戏者对着窗外,拿起镜子,然后用梳子在自己的头上前梳三下,后梳三下,如此反复循环三次,你就会从镜子里面看到你的背后有另外一个你,他就是你的来世,是找你做替身的,记得千万不要看他,你可以和他聊天,任何事情他都会告诉你[只要他知道],但是在聊天期间,他会不停的对你说,你回过头来看看我啊,看看我。这时候你千万不能回头看他,否则你会死的很残,当然,如果你不想继续和他聊下去,你可以选择把镜子摔碎,把镜子摔碎了他就会烟消云散了。
5.祭祀
在午夜时分拿一碗白饭插上三条香放在十字路口,选越黑的地方越好,最好是没人经过的,然后等香烧完,再把饭吃下去因为这时饭已注满了游魂野鬼的至阴之气,所以~你很快就可以进入灵界之门。
6.鬼上身
首先,要找8个人,说是因为要是人太少会被鬼上身啊!!但是最好是女多男少。所有人到一个黑房子里,只能点3只蜡烛。写好26个英文字母,围成圈,摆只杯子在中间。
然后和玩碟仙一样,找3个最近时运低的人一人伸一只手指,不要用任何外力碰着杯子。记住那3个人一定要最近时运低的那些人,最好是那种很倒楣的那种。然后就问问过往的鬼魂,有没有愿意和你们聊天的。再问问有没有新死的鬼,新死的鬼可能上不了身,所以最好请它回去。找到愿意和你们聊天的鬼之后,就先请它等等,记住整个过程一定要有礼貌。
之后请那3个人松开手,找一个女人作为给鬼上身的载体,不过那个人一定不能是刚才碰杯子的人。拿出一个很轻的球和一个杯子,最好是金属的杯子。那个载体先坐一边,其他的人就手握手,心里念着载体的名字。7个人中的一个,先吹熄一支蜡烛。然后所有的人再念着请那只鬼显示它的力量,推动小球,等小球动了之后,再吹熄第2支蜡烛。最后,所有的人心里念着请那只鬼上那个载体的身,等小球碰到了杯子,再吹熄第3支蜡烛。好啦,鬼已经上了那个人的身了,大家可以提问题了。不过千万要记住期间不要松手,不要问太多关于未来的事。
结束之后记得送鬼,整个过程一定要有礼貌。
如果那只鬼不想走,就点燃一只蜡烛,再有什么问题,就点燃第2只。然后告诉它,这个不是它的世界。要是还不行,就点燃第3只,那鬼就会烟消云散了。不过,不到万不得已的情况,千万不要那么做,因为会引起其他鬼的报复的。
7.碟仙
碟仙的玩法很多。较流行的玩法是,把一个标明了箭头的小盘子倒置于平铺的报纸之上,然后每人把食指点在盘子边缘,庄严地邀请碟仙显灵,并请求他对参与人提出的问题给予解答。待大伙聚精会神地等待一会儿之后,小盘子突然会有所“感应”。再经过一阵子的挪动,其箭头最终会停留在报纸上的某一个字或词组之上,而这个字或词组便算是碟仙给大家作出的启示。
玩碟仙的刺激在于,对每一个人说来,小盘子的挪动力道异常之大,因此多以为神灵的确是受到感召。实际上,小盘子的移动不过是大伙或多数参与者的意念的集中表现。当多数人的意念不一致的时候,盘子要么不作任何反应,要么只作无目标的挪动,而当大伙一旦觉得某个字或词组是个可以接受的答案,则“碟仙”迟早会把箭头指向该答案
不知lz满意否,这些游戏应该都很刺激
这是“注意的起伏现象”,
当人将注意力集中、稳定地感知某一个对象时,很难长时间保持不变,而是间歇地加强或减弱。注意的这种周期变化是注意的一种基本规律,被称为注意的起伏现象,也叫注意动摇。例如将手表放在耳边一定距离,使之刚刚能听到表的滴答声,无论我们怎么认真地听,也会一时听到表的滴答声,一会又听不到了。或者感到表的声音一庆祥侍时强,一时弱。注意的这种周期性地加强或减弱,叫做注意的起伏。
当我们全神贯注地看着图6-3.a的时候,一会儿,图中那个小方块向前凸出来了,图形变成一个背向我们的方漏斗;一会儿,那个小方块又往后凹进去了,图形变成象一个空荡荡的房间。
图6-3.b是著名的耐克尔立方体。这个图中的两个正方形可以分别既看作是立方体的正面,又可以看作是立方体的背面。
图6-3.C是可逆楼梯。它的梯级可以看成从下往上的,也可以看成象在我们头顶上的梯级一样。
图6-3.d是与a、b、c不同的例子。这个例子的图案既可以看成是一只老鼠,又可以看成是一个男子。这个图案与图a、b、c不同的地方是,当其透视变换时,其内容变化很大。无论如何,这四个图案实验的结果都一样,一是它们的内容都可以随我们的意志互换,说明我们的知觉并非完全由外界刺激决定。图中的线条并未发生任何变化,仅仅是我们意识中出现了什么东西,这些“内部”事件导致了知觉形式的变换。我们的意志对这个简单刺激的表现方式产生了影响。
第二个实验结果是,这类可逆图形,尽管有两种透视情况,但我们在每一个时刻里,只能有一个被看到,决不能同时看见两种透视图形。这说明我们的意识中总是只能有一个事物。如果这个事物占据了注意的中心,其它的事物,包括这个事物的其他透视形式,都将退居幕后。
第三个实验结果是我们的意志尽量要这些图中的内容不变换,也是绝对办不到的。只要几秒钟时间,图中的透视内容就会自动地变换。并且,如果我们进行长时间的观察,变换的速度会显著增加,也就是说,每一次替换持续的时间越来越短。这是什么原因引起的呢?有的学者认为是由于意识对外界刺激的整合能力疲劳,于是,其时间范围就不再足以保持住原有的内容,新的意识内容必将取而代之。《心理学问答》则认为是由于人的感受性不能长时间地保持固定的状态,而是在间歇地加强和减弱。《心理学纲要》的作者们则认为是由于脑内某种饱和过程的作用造成的。更明确一宴和点说,当一种特殊的知觉组织继续存在时,对这种知觉来说,在皮质上就有对于这种知觉的生理饱和过程渐次发生。当达到饱和水平时,在第一种形状的知觉下的神经过程被抑制,这个知觉就渐渐消失,而第二种形状就被知觉到了。在第二种形状的知觉下,一到发生同样的饱和过程,它也就消失。与此同时,与第一种形状有关的神经系统已从饱和状态中恢复,第一种形状就重新出现。并认为构成这种知觉组织饱和的潜在的机制暂时还不清楚。
我认为在注意的中心区域,在我们大脑的知识结构中,与此图形刺激相联系的两个透视图形是完全不同的。最明显的是老鼠和男子的可逆图形。也就是说,在我们大脑的内部,存在着两个完全不同的知觉组织,它们共用着一个相同的图形。这种现象在日常生活中其实很普遍。例如,地上放着一根扁担,如果问:“它是什么?”回答“是根扁担。”如果问它还象什么字时,回答是“一。”再举个例子,十字可以是加法符号、红十字会的标志、十字架、或者是两条相交的线段等。可见,在同样的图形背后,会有不同的知觉组织。当我们的意识中只能有一个事物占据我们注意的中心时(后面“主动整形”一节有详细的解释,这里从略),于是,它们的交替出现就是必然的了。
它们交替出现的原因,我认为是由于接受第一个透视图形刺激的知觉组织的神经细胞群,在长时间持续的刺激下出现了适应,其感受灵敏度下降,感受阈值增高,甚至出现抑制,于是,接受第二个透视图形刺激的知觉组织就会取而代之。同样的原因,当它们的感受灵敏度下降,甚至出现抑制时,而接受第一个透视图形刺激的知觉组织此时已经得到一定程度的恢复,感受灵敏度有所提高,又会出来取而代之……由于持续的刺激,两个知觉组织会越来越快地进入抑制状态,于是,就会出现每一次替换持续时间越来越短的现象,就象我们用右手提重物,疲惫了换左手,等到左手疲惫了,又换右手,如此不断替换的结果,随着时间的延续,双手替换的速度会越来越快。
视觉起伏现象还可用马森圆盘演示。图6-4是马森圆盘。当马森圆盘在马达上誉吵转动时,由于园盘半径上的黑色方形点与白色背景的混合比例的不同,盘上会出现一层一层浓淡不同的黑环,越靠近圆心,黑环越浓,越远离圆心,黑环越淡,直到靠近边缘处看不出黑环,只见白色。如果注意黑环的数量,会发现时而多一两层,时而少一两层。知觉到黑环的数量不断变化,表明注意的起伏现象。每一次起伏的同期历时为8~10秒钟,个体差异较大。
真难为情,几次上传图片都失败,请登陆百度→文库→输入《心理现象全新解释·知觉生长模型》→免费阅读或下载。这些图片在132和134页上。有需要请移玉步,前往查看。
总之,你的现象是正常的,绝对不是病。此外,古人忌讳在晚上照镜,也是这个原因,但是,在无法解释的古代,迷信思想就是解释,认为这是神秘的……
作为一位杰出的老师,就有可能用到教案,编写教或埋案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是我整理的幼儿园美术教案《镜子里的我》,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
幼儿园美术教案《镜子里的我》1活动目标
1.尝试用简单的线条和喜欢的颜色给自己画像。
2.通过照镜子观察自己的脸,根据自己的观察画出五官的典型特征。
3.爱护小镜子,保持作品的整洁干净。
活动准备
白纸、油画棒人手一份
活动过程
一、小朋友们找个镜子吗?(出示镜子)镜子里的你是什么样子的呀,你的脸上有什么呀,和旁边的小朋友说说自己的样子。
1.每个人长得都不一样,你的脸上有什么特别的地方?
2.说说自己与众不同的地方。
二、教师出示范例,引导幼儿观察、了解绘画的方法
1.今天,老师也带来了一位小朋友画像。
2.这里的小朋友和自己有什么不一样的地方呢?
3.假如你要画自己,要画些什么?怎么话呢?
三、引导幼儿自由绘画
请小朋友为自己画一张像,画出和别人不一样的相,要让大家一看就知道是你。
幼儿园美术教案《镜子里的我》2活动目标
1、仔细观察自己的五官特征。
2、用白描的方法画出镜子里自己的样子。
活动准备
1、趣味练。。。:镜子里我的样子
2、画纸-我的脸,画笔。
活动过程
一、照镜子,说五官
1.幼儿每人一面小镜子,照照自己的脸,和同伴说说自己长什么样?
什么地方像妈妈?什么地方像爸爸?
2.请个别幼儿说说自己的五官。
3.请个别幼儿到前面,在打纸上画画自己的五官。
二、观察自画像
1.教师和幼儿边观察边总结人的五官。
(1)脸:长脸、圆脸。
(2)眼睛:大眼睛、小眼睛。
(3)嘴:大嘴、小嘴。
(4)耳朵:大耳朵、小耳朵。
(5)鼻子:高鼻子、塌鼻子。
2.幼儿相互看看同伴的五官。
三、幼儿作画
提醒幼儿边照镜子边画画。
教师巡回指导幼儿绘画。
四、幼儿相互欣赏各自的自画像。
大班美术活动:我设计的花车
活动目标:
1、通过活动让孩子进一步感受上海旅游界的气氛。
2、培养幼儿的想象力、观察力、创造力。
活动准备:
收集旅游节花车巡游的资料、图片。
活动过程:
一、讨论:
1、旅游节的花车巡游时的花车是怎样的?
2、与我们平时看见的车辆有什么不同?
二、我们来做个花车设计师,设计一辆美丽的花车。
三、讨论:可以设计怎样的花车?
四、幼儿设计草图
1、提示幼儿花车的设计不一定像我们平时见到的车辆。
2、鼓励幼儿发挥想象设计不同的花车。
五、讲评
我们是小小设计师:介绍自己设计的“花车”。
美工活动“牙齿切碎机”活动后感
本周进行了美工活动“牙齿切碎机”,整个活动中,幼儿参与的积极性很高,思维活跃。当我向幼儿展示自己制作的“大嘴怪”时,孩子们的兴趣一下子就上来了,纷纷议论“大嘴怪”怎么吃东西。活动开始我引导孩子们对牙齿模型进行认真地观察、并互相讨论,让孩子们知道前面的牙齿是门牙,门牙旁边的是犬牙,犬牙旁边的是磨牙,并说出它们各自的分工及合作过伏洞程。接下来我先请大家讨论怎样制作牙齿切碎机,在亲手制作“大嘴怪”时,孩子们显得更为积极主动,他们根据牙齿的各部分关系用铅笔在纸上画好一排牙齿,然后根据画好的牙齿剪下来,再把它们粘贴到剪开的纸盒里。
在这一过程中,很多孩子都做得比较成功,但也有一部分孩子因为没有事先设计好就动手剪,结果牙齿的构造没剪对,被旁边的小朋友一说,他们只好重新剪过,耽误了些时间。粘牙齿是本活动的难点,有些孩子一下子就粘好了,有些孩子因为小手指不够灵活粘起来很费劲。不久大家都把牙齿缺团枯粘好了,接下来就是打份自己的`牙齿切碎机:给它画上眼睛,头发,耳朵等。这一过程都难不倒孩子,大家都能把自己的牙齿切碎机按自己的意愿打扮好。最后我请幼儿给牙齿切碎机喂食,大家用一些废旧的报纸等给牙齿切碎机做食物,“嗷,咕咚”,牙齿切碎机一口一口吃东西了,哦,大家玩得真开心啊!我把幼儿做好的作品放在区角中,让孩子可以随时玩一玩。
通过这次活动,孩子们在设计,制作,体验中进一步对自己牙齿更加了解,并体验到了成功的喜悦。
大班刮画:家乡的夜景
幼儿园美术教案《镜子里的我》3活动名称:刮画《家乡的夜景》
活动目标:
1、学。。。刮画的技巧,了解刮画的特征,初步掌握刮画的方法;
2、感知色彩明暗的对比,激发幼儿对色彩的感受力,体验色彩与生活环境的关系;
3、发展幼儿观察力,想象力和口语表达能力。
活动准备:
1、幼儿已初步认识深色和浅色;
2、多媒体幻灯片夜景图;
3、幼儿作画工具(画纸、油画棒、无尖铅笔);
4、半成品几张(一张铺好浅色底色的关成品、一张在浅色底色上涂好的深色的半成品);
5、歌曲《萤火虫》磁带。
活动过程:
1、欣赏歌曲,引出课题。
幼儿欣赏歌曲《萤火虫》,小朋友你们知道歌曲里唱的是谁吗?萤火虫什么时候进来?(是晚上)。当夜幕降临,到处是一片漆黑的时候,小动物迷路的时候,萤火虫打着它的小灯笼把小动物们安全地送回了家。
2、欣赏图片,放映幻灯片,“家乡的夜景”。
天黑了小动物们有萤火虫,城市的夜晚没有萤火虫为、该怎么办呢?灯光把城市的夜晚装扮得十分美丽,我们来看看这是哪里吧?
(1)小朋友你们看这里是哪里呀?(是晚上的天安门)天安六上有什么?(有彩灯和焰火)
(2)再依次欣赏几张代表性城市的夜景如:人民大会堂、北京西客站、立交桥、东方明珠等地方的夜景。
(3)观察我们家乡的夜景,看看这里是哪里?(是白天的广场)大家看看晚上的广场是什么样子?
(4)观察图片,看看这是哪里?(是马路)观察晚上的街道同白天的有什么不同,让幼儿说说晚上与白天有什么不同?
(5)观察图片看看图片上是什么?(是楼房)到了晚上房子里是什么样子?(家家户户亮起了灯,天上有星星和月亮,还有路灯)
3、欣赏范例,示范讲解
我这有只神奇的魔笔,它能刮破黑夜,把夜晚变成一幅美丽的画,(教师边讲解边出示画纸现场做画),我用魔笔刮破黑夜,一颗小星星钻了出来,又钻出一颗小星星然后是月亮……
小朋友,想知道是一支什么样的魔笔吗?(出示无尖铅笔)啊!原来就是一支无尖的铅笔呀!一支没有尖的小铅笔怎么能画出这么漂亮的图画呢?原来我的画纸也有点特别,画纸上用油画棒涂过了,这种画叫“刮画”。
4、认识刮画,熟悉作画步骤
今天我们就来学。。。这种新的画法“刮画”,刮画与其他画的区别在于画画上之前,要先把画纸处理一下。
(1)首先在画纸上均匀的涂上一层浅色;
(2)在浅色上涂两遍深色:第一遍横着涂,第二遍竖着涂。如果你有一尺会飞的魔笔,你想乘着去哪里呢?
在这个五彩斑斓的大千世界中,有许多神奇美妙的地方,我们“家乡的夜景”这么美,下面就请小朋友拿我送你们的魔笔,画画咱们“家乡的夜景”,乘着魔笔出了吧!
5、幼儿作画,教师指导
(1)先涂一遍浅色,涂满了再涂深色,在涂深色的时候,注意要涂得均匀,涂得满,动作要快;
(2)想好了主题再刮画,错了的话用同样的颜色的油画棒盖上重画。
6、幼儿讲述自己的作品
7、活动结束
让幼儿拍手唱歌《小蜡笔》。
大班美术教案:有趣的喷画
活动目标:
1、学。。。喷画的技能,体验喷画方法再现物体形象的乐趣。
2、养成干净整洁的。。。惯。
活动准备:
1、幼儿利用光线做影子游戏。
2、1—4种调好的颜料;每人2只吸管或1把牙刷、一块纱布;擦手布。
活动过程:
a)出示喷画范例:小象的影子,引起幼儿的学画兴趣。
老师:画上是什么动物?画的前面没有光也没有小象,小象的影子怎么会到纸上呢?
b)学。。。喷画的方法。
i.先将图画纸铺平,再把自己喜欢的物形卡片放在纸上,然后用吹管蘸色在站上吹(或用刷子蘸色在纱窗上来回刷),将颜色喷在纸上,这样有物形卡片的地方,因为喷不到颜色而不变色,喷完后过一会将物形卡片轻轻拿掉,就留下了物形的影子。
ii.为了使画面更漂亮,可以喷2或3种颜色:喷完一种颜色后,必须等晾干才能喷另一种颜色。
c)提出要求,幼儿操作,老师巡回指导。
d)请幼儿欣赏作品,说一说喜欢哪幅作品,为什么。(引导幼儿从图案排列美观、色彩搭配好、喷色均匀等方面进行欣赏评价)。
大班美术活动:正面人和侧面人(黑白画)
美术活动:正面人和侧面人(大班黑白画)
目标:
1、在学画正面人和侧面人的基础上,表现出人物的动态。
2、进一步学。。。运用黑白、疏密的方法。
准备:
1、人物剪纸的各种动态图片
2、记号笔、八开纸。
过程:
1、请幼儿观察台上幼儿的正面与侧面的区别。
2、台上幼儿做出各种动作:如:走,跑,跳,弯腰等,并请其他幼儿根据台上幼儿的动作摆弄人物剪纸的图片。
3、出示幼儿优秀作品,师引导幼儿观察画面,分析讲解绘画方法提出要求。
(1)要画出正面或侧面的人物脸部特点。
(2)画出人物的动态。
(3)主体加密,背景要疏。
4、幼儿作画,教师巡回辅导。
5、展示评价作品。
(本活动分二教时进行)
目标:
1、在学画正面人和侧面人的基础上,表现出人物的动态。
2、进一步学。。。运用黑白、疏密的方法。
准备:
1、人物剪纸的各种动态图片
2、记号笔、八开纸。
过程:
1、请幼儿观察台上幼儿的正面与侧面的区别。
2、台上幼儿做出各种动作:如:走,跑,跳,弯腰等,并请其他幼儿根据台上幼儿的动作摆弄人物剪纸的图片。
3、出示幼儿优秀作品,师引导幼儿观察画面,分析讲解绘画方法提出要求。
(1)要画出正面或侧面的人物脸部特点。
(2)画出人物的动态。
(3)主体加密,背景要疏。
4、幼儿作画,教师巡回辅导。
5、展示评价作品。
(本活动分二教时进行)
小食品绘画写生课(幼儿绘画教案)
第四周专题作业活动课试行第4课小食品绘画写生课
活动主线:教学中要引导学生具体的分析欣赏各种小食品包装的实物,具体的理解食品包装的形式与内容的统一,形式与对象(儿童年龄特点)的统一,以及最具生活趣味的艺术特点。
教学目的:通过画各种小食品,引导学生加深理解形状和色彩等绘画知识,培养学生的观察能力、记忆能力和绘画表现能力。教学重点:小食品的特点和装饰特点的理解与表现方法。
教学难点:小食品的不同形状特点与不同装饰风格的表现。
教学准备:1.学生自带一样小食品。要求没有教师的允许下不许打开,违反者禁止参加本课的活动。
作业要求:写生或想象画几个小食品,要注意好外形特点和图案与色彩的设计效果。
活动过程
一、小食品观赏活动。解决以下问题(培养学生敏锐的审美感知能力)(造型的审美)关于对小食品()的调查年班所研专题名称:经研究我知道调查内容包装上面有什么:4种以上通过包装我知道里面是:外形:色彩:以色为主,还有颜色。色彩搭配的作用:适合的年龄段。1.哪些颜色再一起对比比较强烈2.包装和内容是否统一?是不是3.画几种你发现的线条。你还发现了什么:。
二、教师小结学生在研究的过程中,发现的色彩运用的规律。
三、把你观察的小食品画出来。适当讲授构图技巧。可以进行随意的组合(审美能力的理解。a美术知识的介绍)
四、调查反馈。
1.读自己的研究报告,张贴自己的研究成果。
2.比一比谁的小食品画的又象又好。(d通过学生优秀作业的对照、比较、鉴别)
五、布置作业,通过研究,我们学。。。了对事物的细致的观察。回家每人选一样物体进行调查,自己写一份调查报告。下节课我们进行更多的交流。
所研专题名称:经研究我知道调查内容包装上面有什么:4种以上通过包装我知道里面是:外形:色彩:以色为主,还有颜色。色彩搭配的作用:适合的年龄段。哪些颜色再一起对比比较强烈包装和内容是否统一?是不是画几种你发现的线条。你还发现了什么:。关于对小食品()的调查年班所研专题名称:经研究我知道调查内容包装上面有什么:4种以上通过包装我知道里面是:外形:色彩:以色为主,还有颜色。色彩搭配的作用:适合的年龄段。哪些颜色再一起对比比较强烈包装和内容是否统一?是不是画几种你发现的线条。你还发现了什么:。关于对小食品()的调查年班
作为一名人民教师,时常要开展教案准备工作,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那么教案应该怎么写才合适呢?下面是我为大家收集的幼儿园中班科学《有趣的镜子》优秀教案,仅供参考,欢迎大家阅读。
幼儿园中班科学《有趣的镜子》优秀教案篇1【活动目标】
1、了解镜子的基本特征和用途。
2、知道两面镜子随着旋转角度的不同会反射出不同个山悄数的像。
3、培养细心观察的。。。惯和探索的兴趣。
4、通过实验培养互相礼让,学。。。分工合作的能力。
5、学。。。用语言、符号等多种形式记录自己的发现。
【活动准备】
卡通动物纸片若干,30面镜子,水笔。
【活动过程】
1、发现我自己:小朋友们,上课开始前先让你们猜个谜语:“我看着你,你盯着我,没我就没你,没你却有我。”教师出示镜子,让幼儿观察其特征。
提问:大家来观察下,镜子时怎么样的。
(镜子都是用玻璃做的,是平滑的、凉冰冰的、可以反光的,背面涂了层特殊的材料,叫金属漆,这样就可以清楚地照出物体了。并幼儿学说金属漆)
提问:为什么能看到自己的样子。
(引出“反射”这个词,因为光把我们的样子反射在了镜子上,镜子又把上面的图像反射到了我们的眼睛里)。请幼儿上来按照图片进行讲述。
2、背后的秘密。
提问:小朋友都能看到自己的脸,那能不能想办法看到自己的后脑勺呢?提供每个幼儿一面镜子自己操作。
提问:一面镜子是不是看不到自己的后脑勺啊,那下面我请两个小朋友合作,看看用两面镜子能不能看到。之后教师分别请幼儿上来面向幼儿,在其后脑贴上任一图片让他用两面镜子看到背后的图片。
3、数一数。
教师先将两面镜子同方向摆好,请幼儿上来数镜子里面的笔有几支。然后旋转一面镜子,链旦使其呈现2个像、3个像、4个像······无数个,并请幼儿上来观察。
提问:你们还记得刚刚老师是怎么做的吗,你们发现了什么。简单介绍原因(镜子与镜子之间的重复反射)。分组探究。
活动延伸:
今天我们观察的是平面镜子,生活中还有很多种镜子,像放大镜、望远镜等,小朋友下次可以在区角活动里去探索他们的“秘密”。
教学反思:
本课主要研究镜子,由学生的探究学。。。为主贯穿整个教学过程,我主要处于引导者的位置对探究活动有计划的进行组织。
学生是学。。。和发展的主体,必须根据学生身心发展和学。。。的特点,关注学生的个体差异和学。。。需求,爱护学生的好奇心和求知欲。充分激发学生的主动思考和进取精神,倡导自主、合作、探究的学。。。方式,培养学生团结协作,大胆实践,勇于创新的良好。。。惯。
幼儿园中班科学《有趣的镜子》优秀教案篇2活动目标:
1、通过照一照、比一比,初步了解镜子成像现象及上下不变左右互换的成像特点。
2、对镜子产生探索欲望,乐意与同伴交流探索的过程。
活动准备:
镜子人手一面、操作材料人手一份。
活动过程:
一、自由探索,了解镜子的特征
1、幼儿自由摆弄镜子,初步感知镜子的外形特征
要求:观察你的镜子是什么形状的,摸上去有什么感觉?(滑滑的、凉凉的、容易摔碎)
2、请幼儿说一说玩镜子时发现什么有趣现象。
提问:你发现镜子有什么本领?
3、游戏“镜子里有什么”:幼儿按照教师的指示,不转过身去,用镜子去找身后的东西。
二、第一次探索操作,了解镜子中的图像与真实图像上下不变的特点
1、出示操作材料,示范、讲解操作方法:将贴有五角星的花瓶背对自己,用镜子照一照,在镜子里找一找,五角星在花瓶的什么地方,在面对自己一面的操作纸上的花瓶相应位置上贴上五角星。
2、幼儿操作,教师提醒幼儿看着镜子里的花瓶进行操作。
3、集体交流、操作。
4、小结:镜子里的图像和真实的图像上下不变。
三、操作探索,了解镜子中的图像与真实图像左右互换的特点。
1、出示操作材料,示范、讲棚唯扰解操作方法:将贴有五角星的娃娃背对自己,用镜子照一照,在镜子里找一找,五角星在娃娃脸的哪一边,在操作纸上的娃娃脸相应位置上贴上五角星。
2、幼儿操作,教师提醒幼儿看着镜子里的娃娃脸进行操作。
3、集体交流、操作。
4、教师小结:镜子中的图像与真实图像左右互换的特点。
四、游戏:小娃娃照镜子,巩固知识。
1、教师介绍游戏的方法规则。
2、两个幼儿互相结伴,玩照镜子游戏。
幼儿园中班科学《有趣的镜子》优秀教案篇3活动目标:
1、在操作探索中,感受镜子成像现象的有趣与神奇。
2、通过玩玩、看看,了解镜子角度变化和成像数量之间的关系。
3、能够将经验进行迁移运用,感受镜子对我们生活的帮助。
活动准备:
1、幼儿操作材料:人手一面单面镜、双面化妆镜;油画棒、水彩笔、记录表、(附后)、笑脸娃娃贴纸。
2、教师制作的三面镜。
活动过程:
一、面镜子的游戏。
1、怎样让我不回头,就能看见我身后的东西?引出“镜子”这一材料。
2、求助,我看不见后脑勺的发夹,谁能帮我想个好办法,让我自己能看见?
3、在幼儿头上贴上笑脸贴纸,幼儿每人一面镜子,两人合作,照照我头上的笑脸娃娃。
二、双面镜的探究。
1、用双面镜同时照物体,镜子里会是什么样的呢?
2、幼儿每人一面双面镜,自由探索,大胆说出自己的发现。(引导孩子发现镜子里的事物数量发生变化了)
三、夹角成像小实验。
用奇妙的镜子给油画棒变魔术。教师讲解和示范实验操作的步骤与方法。将镜子放在操作纸上,使得镜子夹角的角度与纸上线条相吻合。将油画棒放在镜子夹角的中心。观察镜子中油画棒的成像,并在旁边的记录栏中记录。(统一油画棒的放置方法,可以排除干扰,帮助幼儿集中发现夹角变化与油画棒数量变化之间的关系)
幼儿自主操作,并观察记录发现。
(镜子的夹角越来越合拢,镜子里油画棒的数量就越来越多见右图)
四、油画棒变一变。
鼓励幼儿试着变化油画棒的摆放位置,再次探究。你能让油画棒有更多的变化吗?
(通过油画棒位置的调整,镜子中油画棒出现更为丰富的变化,例如,将油画棒横躺在镜子夹角之间。就会形成三角形,五边形等各种不同形状的图案;将油画棒斜靠在镜子上现立体的椎体。鼓励幼儿与同伴交流各自的新发现)
五、三面镜子的魔术。
镜子真有趣,两面镜子能变成那么神奇的现象,如果把三面镜子合起来,镜子里会有什么变化,教师进一步激发幼儿探究、制作万花筒的兴起。
幼儿园中班科学《有趣的镜子》优秀教案篇4活动目标:
1、通过对镜子的操作活动,使幼儿知道镜子可以照人和物。
2、发展幼儿观察和语言表达能力,培养幼儿的好奇心。
活动准备:
每人一面小镜子。
活动组织:
1、看看小镜子里的自己。
师:桌上有什么?可以干什么用呢?现在请你们看看小镜子,你看到了谁?你笑一笑,镜子里的娃娃怎么样?你装出哭的样子,镜子里又怎样?笑和哭谁漂亮?
2、看看小镜子里还可以看到什么东西。
师:刚才小朋友都在镜子里看到了自己,你们在笑的时候真好看,我最喜欢看到你们的笑脸。小镜子里能看到自己,还可以看到什么呢?现在请你们在镜子里再看看,看到别的东西告诉大家好吗?
3、激发幼儿好奇心和兴趣。
师:小朋友真行,你们在镜子里又看到窗户。玩具架。钢琴。看到的真多。老师用小镜子可以变戏法,你们要看吗?(运用镜子的反光将太阳光照进教室)你们看那里是什么?是谁帮忙把阳光照在墙上成一个圆圆的,可以到处跑的"球"?你们想试试看吗?(带领指导幼儿做阳光反射活动)
幼儿园中班科学《有趣的镜子》优秀教案篇5活动目标:
1、初步了解镜子的用途,知道镜子能照出人或物体。
2、通过照镜子感知镜子中的我,了解镜子的基本特征。
3、激发用镜子观察周围的事物的兴趣。
4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
5、充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。
活动准备:
1、照片:公告汽车
2、镜子人手一面。
活动过程:
一、出示镜子,引起幼儿兴趣。
教师:瞧!这是什么?它是干什么用的?
(教师照镜子,激发幼儿照镜子的欲望)
二、自由摆弄镜子,探索、感知镜子的特征。
1、让幼儿自主玩一玩,说一说:
你发现了什么?
2、引导幼儿运用多种感官摸一摸、看一看、说一说,自己对镜子的认识。
三、"照镜子"感知自己五官以及表情。
1、镜子里有什么?动一动镜子,你还看见了什么?
2、瞧一瞧,镜子里的.你是什么样子的?
让幼儿照镜子做各种表情和动作。
启发幼儿说说:照镜子时,你发现什么?
四、了解镜子在生活中的广泛用途。
你在哪里见过镜子?还有谁用过镜子?
(鼓励幼儿扩散思维,大胆发言,如,汽车的后视镜等。)
五、游戏:照镜子。
1、我的表情如,教师说:高兴。
小朋友就笑一笑,照照自己的表情。
2、我是镜子老师做照镜子的人,小朋友做镜子里的人,老师做什么,小朋友应该什么?
鼓励幼儿模仿老师的动作,跟着老师的动作而变化,感知镜子里的人和照镜子人的动作的一致性,体验照镜子的快乐。
幼儿园中班科学《有趣的镜子》优秀教案篇6科学探究目标:
1、能用实验证明“镜子可以改变光的传播路线”的结论。
2、能够用图形和文字的形式记录观察结果。
3、能用自己的话对实验现象进行解释。
情感态度与价值观目标:
1、能与其他同学交流自己想出的利用镜子能做的事情。
2、能借鉴别人的想法,想出新的使用镜子的方法。
科学知识目标:
1、能正确说出平面镜可以改变光的传播路线。
2、能用自己的话说出什么是“反射”。
StsE目标:能举例说出镜子能反光的性质在生活及生产设备中的用途。
教具准备:平面镜、带缝隙的硬纸板、手电筒、纸、尺子、两快大小相同的镜子、一个小熊猫或其他玩具。
课时安排:2课时
知识点课例教师活动学生活动设计意图对教材另作处理的理由
平面镜
光的传播路线
反光镜子
一、教师引入新课
光在传播过程中遇到镜子时会发生什么现象?
注意:不要用镜子把阳光反射到同学的眼睛上。
二、活动一:改变光的传播路线
1、为学生准备实验用具
2、注意:让手电筒发出的光通过缝隙照到镜子上,观察光的传播路线。
硬纸板的缝隙在毫米左右。
子实验
学生实验
把观察到的现象让在书中的横线上
知识点课例教师活动学生活动设计意图对教材另作处理的理由
镜子
3、提醒:改变镜子摆放的角度,观察有什么现象
4、给学生展示自己画出光的传播路线图。
5、当光照到物体上时,有一部分光线被物体的表面反射回去,这就是光的反射。镜子是反射光能力很强的物体。我们还能找出其他反射光能力较强的物体吗?
6、物体反射光的能力可能与什么有关呢?
三、活动二:利用镜子反射光的性质能做哪些事情?
将自己想到的例子与同学交流
学。。。科学在线
四、拓展:镜子反射光的游戏
1、用两面镜子最多可以看到多少个小熊猫影像?
并画出光的传播路线。
学生展示
自己动手找反光能力强的物体
学生得了结论:物体反光能力与物体表面的光滑程度或与制造物体的材料有关
思考
医院耳科医生;潜望镜
共同学生科学在线
学生猜想,并做实验验证
培养学生边实验边记录的。。。惯
培养学生概括能力
知识点课例教师活动学生活动设计意图对教材另作处理的理由
镜子2、把自己的做法与同学交流,为什么我们能够看到这么多熊猫影像?
五、总结全课
同组讨论,并把讨论结果写在书中我的解释横线上。
培养学生合作意识
幼儿园中班科学《有趣的镜子》优秀教案篇7教学目标:
1、过实验让幼儿知道因为镜子能反光,所以能照见人和物,通过镜子游戏激发幼儿学。。。科学常识的兴趣;
2、发展幼儿的观察力与思维能力;
3、丰富词汇“反光”“光滑”;
教学准备:
1、手电筒、大镜子、玩具、盒子各一个、一张与镜面同大的纸(上面画有飞机图案)、一把剪刀、小蜡烛、打火机;
2、每个幼儿一面小镜子、一张与镜面同大的纸(上面画有飞机图案)、一把小剪刀,每组桌上几样小玩具、一瓶小胶水。
教学过程:
1、上课开始,请幼儿猜镜子的谜语,引入课题:
拿在手中对它瞧,
里面有个小宝宝,
你对它来笑眯眯,
它对你来眯眯笑。
猜中后出示镜子,提问:“镜子有什么用?镜子为什么能照见人和东西呢?”请小朋友看实验。
2、演示实验,使幼儿知道镜子能反光:
(1)出示手电筒并拧亮,问幼儿:“这是什么?(手电筒)。你们从手电筒里看看了什么?(电光)。”
(2)将电光照到墙上,指着光斑问幼儿:“手电筒的光照到什么了?”(墙上)。
(3)用镜子完全挡住电光,问幼儿:“电光还照在墙上?为什么没有了?”(电光被镜子挡住了)。
(4)移动镜面,使光斑逐一出现在天花板和左、右墙面上,分别问幼儿:“现在电光照到哪里去了?”
(5)小结提问:
启发提问:“没有用镜子挡住时,电光往哪个方向照?”(电光往前面墙的方向照);“用镜子挡住电光时,光的方向怎么样了?”(光的方向改变了);“为什么光的方向改变了?”再演示一下镜子反光的实验来启示(是镜子光的方向改变了)。
小结:“镜子能使光改变方向,就是镜子能反光”。
反复问:“镜子能使光怎么样?”(改变方向);“就是镜子能怎么样?”(反光)。使幼儿掌握“反光”这个词。
3、幼儿实验“镜子能照人和物”:
(1)照镜子:
发给幼儿每人一面小镜子,让幼儿摸摸镜面(光滑的),再让幼儿照照自己的脸(做各种表情),让幼儿把小玩具放到镜子面前,看镜中玩具的像,让幼儿转动镜面,从镜中看身后的小朋友;将点着的小蜡烛放在大镜子面前,让幼儿注意到镜子也能使烛光改变方向,转动镜面使幼儿都看到镜中有点着的蜡烛的像。
提问:“你们从镜中看到了什么?为什么能从镜子里看见小朋友、玩具和蜡烛呢?”
讲解:“因为镜子能反光,所以人站在镜子面前就能从镜子里看见自己,把其它东西放到镜子前面,我们就能从镜子里看到其它东西”。
小结:“因为镜子能反光,所镜子能照见人和物”(让幼儿重复此话)。
(2)智力游戏“盒子里有什么?”
老师说:“盒子里有件很漂亮的新玩具,你们想看吗?,可惜,盒子开口在上面,而且放得又高,大家看不见,有谁能想出好办法?不拿出玩具却让大家都能看见盒内的玩具呢?”。引导幼儿想出:将一面大镜子举在盒子的上方,转动镜面使全体幼儿通过镜面看到盒子里的玩具,再取出验证。
提问:“为什么能从镜子里看见盒子内的玩具呢?”(镜子能反光)。
4、总结:“小朋友通过这节课,你们都知道镜子能照什么?(能照人和物);是因为镜子能光怎么样?(能使光改变方向);说明镜子能怎么样?(镜子能反光)”。
5、带领幼儿做“光飞机打仗”游戏,结束。
幼儿园中班科学《有趣的镜子》优秀教案篇8活动目标
1、了解镜子的特征,并能大胆的进行讲述。]
2、尝试用各种的材料进行制作。
3、具有探索的欲望。
活动准备
1、杯子、勺子、镜子、盆子、亮纸等。(能照出和不能照出影子的物体)
2、剪刀、亮纸、硬纸板、装饰纸、透明胶等。
3、音乐,记录纸。
4、“镜子展览会”的字
活动过程:
(一)、激发探索的欲望。
小朋友,我们每天早晨起来都要对着镜子洗脸,梳头。那么镜子对我们有什么用呢?
在我们的生活中除了镜子还有什么物品可以看到自己的影子?
(二)、探索镜子的秘密。
!、今天我们一起准备了许多的物品,请你们找一找,看一看,摸一摸,说一说,你发现什么东西可以看自己的影子,它是什么样子的?
2、请你将可以照出自己影子的物品记录下来。
3、幼儿自己进行探索,并进行记录,教师指导。
4、幼儿讲述自己的发现,展示自己的记录纸,共同讨论。
5、教师进行小结镜子的特点。
(三)共同讨论镜子的制作过程。
小朋友,你们知道镜子是怎么做出来的吗?幼儿讨论后教师小结。
(四)幼儿进行操作活动。
1、教师介绍材料及制作的要求。
今天我为小朋友准备了许多的材料,请你想一想如果你要做一面镜子,你应该如何来选择材料?你还可以对镜子来进行设计,做的和别人不一样。
另一组材料是请小朋友来画镜中人,想想看在镜子里看到的人和在生活是不是一样的,他们什么地方不同呢?
2、幼儿进行操作,教师指导。
(五)开展览会。
现在我们一起来开个镜子展览会,请已经完成作品的小朋友来介绍你是怎么做的?
(幼儿相互介绍,结束活动)
活动评价:
教师能根据本班幼儿的兴趣点和课题设计本活动,并能准备较充足的操作材料供幼儿操作探索,让幼儿在看一看、玩一玩做一做的过程中了解镜子的影象问题,满足了幼儿探索的欲望。
建议:1、让幼儿交流自己的发现时教师可用展示仪展示记录卡。
2、最后的制作活动有待于继续探讨。以便与前面的活动环节更好地整合!
幼儿园中班科学《有趣的镜子》优秀教案篇9活动目标:
感知镜子的多样性,发现镜子的特点、
重点难点:
知道常用镜子的名称、用途,了解镜子小的物像与原物左右相反,哈哈镜能使原物变样等特性。
活动准备:
各种平面镜、哈哈镜。
活动过程:
1.操作各种镜子,了解其特点。
镜子是玻璃做的、硬的、光滑的、能反光,有的平、有的凸、有的凹,能照见各种东西c
2.启发见过什么镜子”它有什么用途:有穿衣镜、梳妆镜、牙科医生用的镜子、放大镜、望远镜、显微镜、哈哈镜等。在生活中用来照着梳头、整衣、剃胡子、医生看病、司机开车、理发师理发等都要用不同的镜
3.镜子游戏:
①“猜猜我在干什么?”教师背向小朋友,让小朋友任意做各种模仿动作,教师通过大镜子观察小朋友在做什么.并让小朋友猜猜教师为什么能从背后看到小朋友;
②把右左的图像放在镜子前照一照,镜中会山现左右相反的图像,可举左手、踢左脚来试验。
②让小朋友站在平面镜和哈哈镜面前看看发现了什么?平面镜可成正立等大的图像,哈哈镜处
处凹凸不下,凹的部分照的影像放大,凸的部分照的影像缩小,叠合的结果就形成了奇形怪状的影像。
活动延伸:
课下让小朋友玩“万花筒”的游戏,进一步了解镜子的秘密。
评量:
利用水和书本看看哪一个能看到自己?放大镜和平面镜哪个能放大?
活动结束:
小朋友经验比较丰富,能说出镜子在生活中的应用。小朋友对镜十的游戏感兴趣,争先恐后地到镜子前做各种怪模样或观看自己变化的形象。
幼儿园中班科学《有趣的镜子》优秀教案篇10活动题目:照镜子
活动对象:中班幼儿
活动性质:言语活动
讲题类型:听说活动
教学目标
1、要求幼儿能正确说出身体各器官的名称及数量词。如:一个鼻子,一张嘴,一双眼睛等等。
2、引导幼儿愿意参加集体活动积极与同伴交往。
3、教会幼儿注意倾听对方讲话,针对对方说的话,用简单的句子表达自己的意思。
活动准备
1、一面大墙镜,磁带,录音机
2、人体大挂图(各器官可以取下)
3、动物头饰和漂亮小贴图
活动过程
导入部分出示挂图,请小朋友把人体各器官放在正确的位置,引起幼儿的兴趣。
照镜子
1、师生共同照镜子,说出身体器官的名称,并引导幼儿说出各器官的数量词。
2、教师介绍游戏名称和玩法,播放照镜子的磁带,让幼儿模仿说,逼供内在自己相应的器官上贴一个漂亮小贴图
3、教师引导幼儿游戏,给幼儿充足讨论的时间和多的发言机会。
4、引导幼儿针对教师的话,完整的说出句子,教师在旁倾听,观察,适时纠正错误的说法和发音,并以漂亮小贴图作为奖励,激起幼儿兴趣。
化装舞会
1、发给每个幼儿一个头饰
2、讲述游戏规则,找到和自己头饰相同的幼儿,面对面讲:“照镜子”
3、放音乐,师生带着头饰随音乐,唱歌,跳舞,开动物PARTY
活动延伸
1、课后延伸:除了在镜子里可以看到自己,还可以在哪里看到自己(如:照片玻璃,雨后有积水的地面等等)
2、让幼画自画像
OK,关于从镜子里看我怎么C你的图片和我在镜子里盯着自己看,突然看不清自己的脸了的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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