王者荣耀S31赛季,也就是大家期待的新赛季,将于4月13日上线,有很多新的变化需要大家去理解和体验。所以今天就和大家分享一下新装备和原装备的变化,先了解一下游戏中可以做出更快的选择。
【设备调整】
通用调整
游行服装目前的奖励效果有的提供输出属性,有的提供生存属性,有时会困扰玩家在游戏中的选择。为了方便玩家根据游行服装的功能效果进行更多的选择,而不是基于额外的属性,我们统一了游行服装的属性效果。同时,我们明确表达了被动游行服装的光环效果,方便更多的人感知游行玩家对团队的无私贡献。
统一的奖励效果:
被动行走服:每层礼物效果统一,增加生命值,防御和主攻属性
(主攻属性:根据英雄类型提供物理攻击或法术攻击,1主攻属性=1物理攻击或2法术攻击)
主动行走服:每层礼物效果统一,增加生命值和主攻属性
优化被动行走装光环性能:
增加被动游走装光环效果的显性表达,当队友进入光环范围时,会有特效提示
凤鸣指环
目前,极影在强度和利用率方面与近卫荣耀存在一定差距。我们试图调整极影的属性比例,让它回到每个人的视线。在800范围内,朋友的攻击速度增加10%,冷却速度减少5% → 在800范围内,朋友的攻击速度增加了8%,冷却速度减少了8%,每5秒回到蓝色10秒
极影
朋友在800范围内增加20%的攻击速度,降低10%的冷却速度 → 在800范围内,朋友的攻击速度增加了15%,冷却速度减少了15%,每5秒就回到了蓝色
奔狼纹/风灵纹
奔狼现有的团队加速效果对队友之间的合作有很高的要求。我们试图在一定程度上优化它,以便以更低的成本覆盖更多的队友。效果优化:打开加速后,未加速的队友也将同步当前的加速状态
冷却时间:120秒 → 100秒
出影晶石
未命中敌人返回CD:40% → 60%
优化了影晶石的特效性能
星之配饰
回蓝效果:回复法力值比例:20% → 15%
储能时间:45秒 → 50秒
星泉
回蓝效果:回复法力值比例:30% → 25%
新装备:旭日初光
目前,游戏中除了行走装备外,还缺乏向装备提供团队增益的通用能力。我们试图向功能装备增加一个通用团队,以满足这部分需求。设备属性:
+10% 冷却缩减
+240 物理防御
+150 每5秒回血
设备价格:1950金
合成路径:沐光斗篷+布甲+提神水晶
被动-初光:技能或普攻击敌方英雄,增加自己和最近血量最低的朋友英雄(250~530+4%最大生命值)的盾牌,持续3秒,冷却10秒。
新装备:沐光斗篷
装备属性:
+5%冷却缩减
+90物理防御
+60每5秒回血
设备价格:950金
合成路径:布甲+提神水晶+提神水晶
被动-初光:技能或普攻击敌方英雄,增加自己和最近血量最低的朋友英雄(120~260+2%最大生命值)的盾牌,持续3秒,冷却10秒。
极寒风暴
极寒风暴现有的被动效应围绕着自己的中心,面对远程敌人往往无法有效触发,我们相应地调整了被动触发机制,使其具有更高的覆盖率和实用性,作为对冲,我们降低了极寒风暴的攻击速度效应,进一步打开了极寒风暴和不祥迹象之间的功能差异。
单次伤害超过当前生命值的10%,引发冷冰冲击,对敌人造成60~200点法术伤害,降低敌人攻击速度和移动速度的30%,持续2秒,冷却2秒→当单次伤害超过当前生命值的10%时,向敌人发射冷冰冲击,对敌人造成100~240点法术伤害,降低敌人攻击速度的15%和30%移动速度,持续2秒,冷却2秒
不祥征兆
不祥征兆对敌方普攻英雄有很好的反击效果,但对攻击速度低的英雄普攻手感影响很大。因此,我们回调部分攻击速度减少值,以确保对手的手感
被动-冷铁:减少50%的攻击速度 → 减少40%攻速
铸梦·破空
破空的主动效果自我保护能力仍然不足。同时,自我撤退的收入并不明显,甚至会产生负面影响。因此,我们对破空进行了一些优化和调整,消除了自身撤退的效果,提高了破空的击退距离。此外,我们还放宽了被动破甲的有效条件,使其有更好的发挥场景。
装备属性:+500 最大生命 → +800 最大生命
被动-破甲:普攻命中后,目标防御会降低 → 一般攻击和技能命中后,目标防御会减少
主动-破空:击退距离:3000 → 400
主动-破空:击退时间:0.5 → 0.75
主动-破空:去掉自己的后退效果,击退效果只有远程英雄生效
以上是小边为您带来的荣耀之王S31赛季设备变更清单,感兴趣的朋友可以去体验。更多的新闻和内容关注游侠手机游戏,将继续为您带来更多新的内容。
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