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英雄联盟手游3.0版本英雄调整 3.0版本英雄数据调整一览

时间:2022/09/10 15:39:21人气:作者:爱克软件园我要评论

英雄联盟手游3.0版本更新后,许多英雄经历了调整,哪些英雄被加强,哪些英雄被削弱?提前了解英雄调整的版本,可以帮助您快速了解强大的英雄选择,今天小边将为您带来英雄联盟手机游戏3.0版英雄调整清单!

【英雄调整】

贾克斯调整

英雄联盟手游3.0版本英雄调整 3.0版本英雄数据调整一览

基础属性

基本生命回复: 9>>>12

生命回复成长: 0.55>>>0.81

被动(无情连打)

每层被动提供攻速: 2.4% 等级*0.6% >>> 3/5.5/8/10.5% (1/5/9/13升级)

【英雄增强】

加强伊泽瑞尔

1技(秘术射击)

攻击力加成从110%调整到>>>120%

莫甘娜加强

2技能(折磨之影)

从150%害系数从150%调整到>>>200%

英雄标签增加了打野分路

锐雯加强

基础属性

7.基本生命回复.5调整到>>>9

生命从0回复成长.55调整到>>>0.68

【英雄削弱】

削弱泰达米尔

3技能(旋风斩)

效果调整:触发暴击减少技能冷却时间1秒,英雄触发暴击减少双重冷却时间>>>对敌人士兵的暴击减少了技能冷却时间1秒,对英雄的暴击减少了双重冷却时间。

凯尔削弱

基础属性

从105从105调整到105调整>>>95

被动(登神长阶)

焰浪伤害从 15/20/25/30 20%法术强度 调整到>>> 12/16/20/24 15%法术强度

3技能(星火符刃)

被动伤害从 15/20/25/30 20%法术强度 调整到>>> 12/16/20/24 15%法术强度

蒙多医生被削弱了

基础属性

基本生命回复从12调整到>>>9

生命从0回复成长.81调整到>>>0.68

厄运小姐被削弱了

2技能(大步流星)

被动:从45/55/65/75调整到随时间获得的额外移速>>> 35/45/55/65

主动:从70/80/90/100调整到全速提升>>>60/70/80/90

【混乱调整】

英雄调整

阿木木增强

受伤系数从 0% 调整到 >>> -10%

加强努力和威朗普

造成伤害系数从 0% 调整到 >>> 10%

奥瑞利安·索尔增强

受伤系数从 0% 调整到 >>> -10%

卡莎增强

造成伤害系数从 5% 调整到 >>> 10%

受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -5%

卢锡安增强

造成伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%

受伤系数从 0% 调整到>>> -5%

霞增强

造成伤害系数从 -10% 调整到 >>> -5%

受伤系数从 5% 调整到 >>> 0%

菲兹增强

受伤系数从 -15% 调整到 >>> -20%

锐雯增强

造成伤害系数从 0% 调整到 >>> 10%

奥莉安娜被削弱了

造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%

莫甘娜削弱

造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -5%

受伤系数从 0% 调整到 >>> 5%

潘森削弱

造成伤害系数从 10% 调整到 >>> 0%

凯尔削弱

造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%

受伤系数从 0% 调整到 >>> 10%

蕾欧娜削弱

受伤系数从 -15% 调整到 >>> -5%

战场调整

移除660秒后复活时间增长,恒定为45秒

基地对超级兵伤害比例从 最大生命值45% 调整到 >>> 最大生命值25%

【无限火力调节】

英雄增强:

阿卡丽增强

造成伤害系数从 0%调整到>>> 5%

受伤系数从 0%调整到>>> -5%

阿克尚增强

受伤系数从 0%调整到>>> -5%

阿木木增强

受伤系数从 0%调整到>>> -5%

卡蜜尔增强

造成伤害系数从 0%调整到>>> 5%

受伤系数从 0%调整到>>> -5%

库奇增强

被动(海克斯科技军备)

弹药包的第一次到达时间从4分钟开始>>>2分钟。

弹药包重生时间从2开始.5分钟>>>1分钟。

德莱厄斯增强

造成伤害系数从 0%调整到>>> 5%

受伤系数从 0%调整到>>> -10%

菲奥娜增强

受伤系数从 0%调整到>>> -5%

烬增强

造成伤害系数从 0%调整到>>> 5%

卡特琳娜琳娜

造成伤害系数从 0%调整到>>> 5%

受伤系数从 0%调整到>>> -5%

厄运小姐增强

造成伤害系数从 0%调整到>>> 5%

加强努力和威朗普

造成伤害系数从 0%调整到>>> 8%

受伤系数从 0%调整到>>> -10%

治疗效果系数从 0%调整到>>> 10%

拉莫斯增强

造成伤害系数从 0%调整到>>> 5%

受伤系数从 0%调整到>>> -8%

锐雯增强

受伤系数从 0%调整到>>> -10%

赛娜增强

造成伤害系数从 0%调整到>>> 5%

锤石增强

被动(地狱诅咒)

每次拾取灵魂获得两层灵魂层数。

亚索增强

造成伤害系数从 0%调整到>>> 5%

受伤系数从 0%调整到>>> -10%

英雄削弱:

凯尔削弱

造成伤害系数从 0%调整到>>> -10%

受伤系数从 0%调整到>>> 5%

以上是英雄联盟手机游戏3.0版英雄调整的全部内容!希望对朋友有所帮助。

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