宜居度是文明6中的一种模拟现实的属性,受到城市人口数量战争、奢侈品数量等各种因素影响,宜居度越高产出越高,自然有许多玩家在问:文明6宜居度怎么提升?本期春风君就来回答这个问题,一起来看看吧!
文明6宜居度提高方法汇总
一、奢侈品
首度只有宫殿提供1点宜居度,所以在最初建立城市的时候,一般要考虑附近奢侈品的产出,一个奢侈品可以为四座城市提供1点宜居度。
(而阿兹特克则是六座城市,不过大商和城邦的奢侈也能提供六点)
需要注意的是:
1、奢侈品的宜居度优先供给宜居度最低的城市
2、一种奢侈品只提供四点宜居度,多余的不提供,所以多出的奢侈品可以卖掉或者购买没有的奢侈品
二、政策
考虑到政策卡的宝贵,不太建议使用
三、建筑
如果奢侈品不足,可以建造一定数量的娱乐中心,除了给自身城市增加宜居度以外,也能辐射周围城市,但相同建筑的效果不会叠加;水上乐园也是如此!
四、总督能力
总督的能力能提供宜居度,不过并不是很方便。
前期的总督点很宝贵,不过国家公园还是挺好的,夜莺结社也能提供宜居度
五、特殊城邦
1、布宜诺斯艾利斯,使得加成资源也能像奢侈品一样提供宜居度
六、宗教
此外,宗教也能提高宜居度,不过如果有更好的信条,宜居度的优先级就没那么高了,建议往后排
以上就是文明6宜居度提高方法汇总了,包括了各种建筑提升、政策以及总督能力,最后也可以利用一些特殊城堡和宗教信条!
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