此外,不同的元素伤害类型对敌人造成的影响也不同:
电击伤害:对生命(红色血条)造成50%的额外伤害,使目标受到持续伤害。
腐蚀伤害:对护甲(黄色血条)造成50%的额外伤害,使目标移动速度减缓50%。
雷电伤害:对护盾(蓝色血条)造成50%的额外伤害,对目标及其周围的敌人造成伤害,且目标受到的伤害增加10%。
燃烧+腐化=爆炸:对目标及其周围的敌人产生爆炸伤害。
燃烧+电击=傀儡:停止目标的行动。
腐化+电击=瘴气:对目标产生持续的腐蚀伤害,并会蔓延到目标周围的其他单位。
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