三国志幻想大陆中,战灵的选择搭配,可以很好的帮助队伍进行提升,其实很多人可能不太明白战灵应该如何选择,下面就让我给大家推荐一下如何选择战灵吧。
三国志幻想大陆战灵怎么选择?
战灵的属性建议是做到通用性高,在各种阵容搭配中都可以使用。
建议做战魂羁绊有长驱直入。弱点突袭的天枢一个,摇光2个,武曲1个或2个,阵容不容易减员的话推荐用武曲,容易减员的话选文曲。
战灵属性推荐:
天枢:
属性:攻击吸血/伤害增加/伤害减免、异常状态命中
可觉醒无双属性:攻击吸血、命中率/闪避率/暴击率
摇光:
属性:暴击伤害、伤害增加、无视防御/伤害减免
可觉醒无双属性:无视防御、暴击伤害、暴击率/命中率
文曲:
属性:闪避率/伤害增加/伤害减免、努力降低抗性
可觉醒无双属性:闪避率、怒气降低抗性、命中率/被治愈率
武曲:
属性:异常状态抗性、闪避率/伤害增加/伤害减免
可觉醒无双属性:异常状态抗性、闪避率加任一百分比属性都可觉醒。
总的来说呢,选择战灵还是主要看通用性高不高,通用性高适合任何队伍的比较推荐大家去选择,不建议大家专门为了一个武将去定制。
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