大家好,今天来为大家分享凹凸视频分类在线观看的一些知识点,和凹凸世界第四季从哪里看的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
本文目录
可以去哔哩哔哩看。
七创社正在申请凹凸世界的电视台播放权限,这阵会暂时从网络平台下架进行动画审核,过后会恢复的。
《凹凸世界》是七创社制作的3D网络动画。
试播集第0集(上)和(下)于2015年11月播出,动画第一季正片于2016年6月28日,在各大视频网站以周更形式放送,全32话。第二季于2017年10月8日早上10:00开始播放,全20话。第三季于2019年1月25日每周五中午12:00更新。
凹凸世界严格来讲并不是漫改,动画和漫画属于七创社双开的原创作品。
有很多途径,首选途径就是B站,也就是哔哩哔哩动画,第二个选择是爱奇艺和腾讯,有钱的姐妹们冲会员看,没钱的姐妹可以选择南瓜视频,浏览器等应用软件
当然也有好坏之分,B站和爱奇艺可以发弹幕表达自己对这部剧的感想,而浏览器却只能让你观看,所以为了支持正版凹凸世界,让盗版分子消失在这个世界上,让盗版之风不再那么猖獗,最好还是选择b站和爱奇艺,腾讯等应用软件
13种
1.矩形2D
就是我们平时看的手机视频,是最多最广泛的视频模式。
2.矩形3D-偏振式上下排列
偏振技术成熟度高,影视普遍是21:9的,上下压缩信息可读性下降厉害,这种排列方式比较少见。
3.矩形3D-偏振式左右排列
六年前应该是非常常见的,有很多那时候的电影都流传出了这种版本,不少人都有备份。
4.矩形3D-左右3d排列
四年前手机vr盒子的兴起,用户手里开始流传一部分这种资源,又因为近些年流媒体更成熟,所以有很多这样的3d影视资源。毕竟10元的手机盒子,总是还有一些小朋友好奇试试,所以b站上也流传很多。
5.360全景2D-立方体拟合法A型
因为当年全景视频在海外技术积累更加平滑,所以有不少4年前的全景视频都是采用的这种技术。但同时因为当年拍摄像素质量不高,现在少人问津了。当把立方体6个面分成2份后,一份放上面,另一份放下面,因为谁上谁下却没有优劣可言。所以两种方式并列发展,孪生兄弟,用AB来进行区分。
6.360全景2D-立方体拟合法B型
见A型描述。
7.360全景2D-腰鼓畸变
近3年鱼眼镜头和智能拼接算法都在进步,所以人们开始更加关注视频的后期制作。腰鼓式畸变对于后期制作人员更加友好,逐渐统一了市场,现在基本都是腰鼓畸变,是最为流行的VR全景视频模式。
8.360全景3D-腰鼓畸变偏振式上下排列
现在使用最广的显示器还是1080P,2k和4k逐渐普及。在技术基础视频压缩编码,视频传输带宽,软件播放算力等诸多情况下,国内刚刚开始普及4k,海外主要普及8k。而仅仅360度全景2D视频就需要12k到16k的分辨率才能基本满足“可以看”的水平。3D还要在这个基础上分辨率翻倍,现阶段基本不可能,所以几乎没有此类视频资源。
9.180半景2D-腰鼓畸变
因为人眼在不摆头的情况下视野范围几乎看不到背面,同时人眼一般只能聚焦于约20°范围角的事物上。在VR视频对于分辨率极高的要求下,180半景视频似乎可以替代矩形2D,成为最通用的VR视频模式。但实际上VR用户群体还比较少,绝大部分人使用vr就想用完全沉浸满足一下好奇心,也就使得内容制作人员精力放在了360全景视频创作,这也导致全景相机制造商在本就不大的市场上,逐渐放弃了对180度的支持。形成恶性循环,所以当前影视资源很少。
10.180半景3D-腰鼓畸变偏振式左右排列
因为矩形3d中偏振式左右的接纳程度和技术使用最多,并且现有的绝大部分视频都是扁矩形。180半景2D在二维屏幕上表现出来是个长宽比1:1的样子,180半景3D表现成了左右并列的样子。(没有矩形中的横向压缩畸变)结合对于180半景2D的分析,半景3D近乎完全保证了沉浸感的同时,将视频制作、传输、存储、播放的使用效率最大化。如果有人沉下心来做这种视频的作品,2-3年后绝对是顶流,但目前只有海外二次元mmD一个极小圈子在玩这东西。
特别提示:B站搜索“玩vr的李康康”可以看到我以前搬运的一些这种视频,4K分辨率下,效果非常不错。
11.180半景3D-腰鼓畸变偏振式上下排列
一般都是左右排列,采用上下排列的极少。
12.鱼眼2D-凹凸镜
因为视频内容没有人规范,导致可视角变化非常多,播放器无从适配,也就没有用户,恶性循环。但专业影视团队拍摄中,要使用鱼眼镜头,会拍出这种画面,和普通消费者目前关系不大。
13.鱼眼3D-凹凸镜左右3d排列
极少,理由同上。
在手机上下载(有些有版权限制就不能下载,网盘可能有),提取视频文件
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