原神与塞尔达区别在哪?这个问题是目前很多玩家争论的焦点,因为一片草原,一个UI,很多的玩家都在锤原神抄袭塞尔达,那么这两款游戏到底有何区别?
作为任天堂旗下的杠把子游戏,塞尔达传说可以说是很多游戏玩法的鼻祖级游戏,而这次的话题中心的原神,则因为画风相似而遭到炮轰,小编这里实在是为原神感到无奈。玩过塞尔达荒野之息的玩家都知道,荒野之息的所构造的开放世界非常精妙,无尽的探索要素更是让玩家们深陷其中无法自拔,而即便是完成了主线或者是大部分的支线任务,荒野之息还是有很多可供游玩的内容。
原神是一款刚上线不久的游戏,只是在画风和某些动作神似其他游戏就被扣上抄袭的帽子实在是不应该,首先这款游戏只是未完成品,也就是说这个游戏还有很多的内容没有完成,其次是两者游戏内核很明显的不同,原神主打魔法元素克制的剑与魔法的无双,塞尔达则是地形互动的奇妙,二者根本就没有多少关系。
塞尔达的人物风格是一种比较明显的美式画风,而原神则是更加日漫的感觉,二者差别很大,并且在很多的游戏内部场景,都与塞尔达完全不同,塞尔达的画面远景所呈的感觉带有一层灰蒙蒙的雾,而原神的远景则更加的鲜艳,除了那片草原之外,并没有多大的相似之处,只不过是主观臆想过于强烈罢了。
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