原神争论焦点在哪?抄袭,这个时候最近游戏圈子内热度最高的话题,毕竟一款小小的原神居然引爆了整个中国游戏圈的战争,可以说是前所未见,今天小编就来说说这其中的问题。
作为米哈游的新作,《原神》可以说是继《崩坏》系列之后米哈游新的IP,一开始上线宣布公测的时候并没有多少人关注,甚至没有多少媒体报道,直到第一个PV公布,B站up主做了实况视频,国内游戏圈这才被彻底点爆。《塞尔达荒野之息》的既视感扑面而来,不少玩家马上就给原神扣了一顶抄袭的帽子,这就让小编很费解了;
一个游戏,实锤抄袭,靠的不是游玩之后发掘,而是仅仅依靠一个游戏PV,就引的整个游戏圈对这款游戏群起而攻之,这在游戏历史上都是没有的。以小编的拙见,目前想实锤原神抄袭,证据还是不够。首先仅仅是画面相似就实锤抄袭,那么很多的FPS游戏还有吃鸡游戏都可被说抄袭,其次玩过塞尔达的玩家都清楚,塞尔达所表现出来的互动性与原神有着非常大的差别;
其次,两款游戏的内核完全不同,塞尔达主推地形互动的精妙,原神更像是剑与魔法的无双,这在本质上就已经与塞尔达区分开来,更让人无语的是,目前游戏是内测,游戏PV也只有一个,不少玩家就依靠着这一点点的证据去锤原神抄袭,这完全是不合乎情理的,依小编看来,目前我们只能等待原神的正式上线,再做定论。
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