6月25日,原神IOS限量首测正式结束,官方策划同时期曝光了下一阶段的工作重点,其中就包含时装玩法的构思设计。那么,原神时装玩法是什么?以下编者将根据个人的理解做一个简要的猜测,具体以官方正式内容为主。
时装,顾名思义,和角色的穿搭挂钩,类似于日常游戏中的服装、皮肤,可以为游戏角色带来更良好的观感,获得游戏体验。以下是玩法的相关猜测:
1、时装分类
最简单的,时装分为男用和女用,前者必然帅气、洒脱,后者性感、靓丽。并且,根据人物的特色或将设计出不同风格的皮肤、时装,为玩家带来更多的游戏体验。其次,不排除官方将时装设置品级,如橙色、紫色,并附加相应的特效、称号。
2、时装获取
时装,或是原神的一大卖点,即免费和金钱购买。其中,免费或将推出等级时装、成就时装、角色固有时装等无需花费RMB即可入手的皮肤,而通过RMB(或和游戏挂钩的货币)购买的时装或将被赋予各种纪念意、特效等。
3、染色玩法
实际上,时装玩法的推出,不排除官方后续推出相关的染色玩法。毕竟,一件时装不可能只有一种形态,多种形态甚至给出玩家画板自己设置衣物的颜色、形态或将更吸引人。并且,随着时装玩法的应运而生,相应的CP结婚玩法亦将推出婚服等传统时装(如中式、西式风格等)。
总结:综合而言,时装玩法将是一项自由度极高的玩法,无论是官方自己指定还是玩家自己打造。
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