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不完全统计,大约100个彩蛋,最重要的是,里面有高达!里面有高达!有高达!RX78登场打怪兽!高达迷欢呼吧!
下面开始总结一下,顺序比较随机,别较真。
1,绿洲葬礼都是星际迷航的元素
2,游戏大厅中有一位身穿风衣的少年,出自早餐俱乐部
3,主角和反派对质用了休斯电影中的梗,试探反派的死宅属性。
4.,悬浮舞池——周六夜狂热的舞池
5.舞池中的bgm也是周六夜狂热的主题曲
6.237房间出自闪灵
7.只干活不玩耍,聪明jack会变傻也是一句经典台词
8.浴缸中的女僵尸和9.双胞胎也是经典的形象
10.血海
11.迷宫
12.被制作成了游戏的酒店服务员的合照
13.这台车太经典了,预告片也出现了好几次,来自《回到未来》
14.帕西法被称为麦克·弗莱是《回到未来》的主人公
15.可以让时光倒流的魔方致敬回到未来
16.66版蝙蝠侠的蝙蝠车
17.麦克斯V8
18.天龙特工队面包车。
19.劳拉复仇女神
20.警界双雄老爷车。
21.大脚牌卡车
22.这只霸王龙肯定是侏罗纪公园的
23.电影院放映幻影英雄24.天空飞行的甘道夫
25.大金刚
26.阴间大法师
27.这只经典的机械警察估计很多80后都认识
28.底特律城也是机械警察的一句标语
29.天生爱神的时装
30&31.在上面的剧情中试装时,还有紫雨和M杰克逊红夹克。
32.这个杂兵出自鬼玩人,还有守望屁股后面再说
33.这个经典造型的吓人娃娃是鬼娃回魂
34.大爪子的怪物是来自猛鬼街
35.机械哥斯拉,很多人都认识了,不再介绍
36.辛巴达的独眼巨人,也是一个很经典的造型,虽然我没看过
37.神圣手榴弹,好像百战天虫也有这个东西
38.艾奇开车门时有一个小贴纸出自月球旅行记
39.最后一句台词,原来你就是那朵玫瑰花蕾致敬公民凯恩
40.钢铁巨人,大脑袋,大躯干,四肢短小
41.当他就要被被淹没时这个经典手势绝对是在魔方终结者2
42.阿基拉的红色摩托。
43.阿甘骑士的小丑女
44.阿甘骑士的夜翼
45.不义联盟的死亡射手
46.阿甘骑士本人
47.阿甘的小丑女。
48.老爷珠峰是致敬老版本的爬楼
49.戴上了眼睛,超人就不认识妈妈了……
51.战神金刚的狮子兽
52.再生侠
53-55.这三只小萌物,其中有哈喽kitty
56.忍者神龟
57.马赫5号
58.我的世界四个大字。
59.真人快打的Goro。
60.Goro被打死的异形生物
61.卡西·凯奇
62.真人快打的Logo,怎么样,想不到吧
63.到处都是他的logo,这个有点多啊。
64.经典的游戏——光环士官长。
65.光环的道具商店,这角落,找了半天
66.这把小枪也是光环的枪,不注意真的看不出来
67.还有光环的其他武器,可能还有我没发现的
68.战争机器的枪,带有链条的,砍僵尸专用
69.战争机器2的迪奇·沃林,隐藏的很隐蔽
70.质量效应的经典人物,但是我不知道他叫啥
71.又是这张图……依然不说屁股,这次是薛帕德
72.ElDragón。
73.Toby。
74,Ambra
75,Attikus
76.街霸隆登场,
77.最后还打出了波动拳,咦~~~~~~
78.街霸中最不像人的布兰卡
79.街霸的沙加特
80.怎么能少得了春丽
81-83.古墓丽影劳拉,而且古墓丽影新片也要上市了
84.终于到你了,这个大家都认识
85.道具城里也有守望屁股的的道具店
86.经典游戏毁灭公爵
87.吸血莱恩
88.近处还有一个无主之地的道具店
89.无主之地的武器
90,星际争霸的吉姆·雷诺
91.这里还有一个狂热者。
92.龙与地下城的大logo差点忘了
93.忍者蛙
94.鸵鸟骑士
95.鸵鸟蛋,就像是马里奥的金币,可以加分
96.F1赛车,这个肯定是游戏中的车
97,DustBrian
98.冒险
99.雅达利的标志到处都是,是不是投钱了
此外还有很多,不想写了
不请自来!
你好,我是冷哥——头号玩家,找回玩游戏的原始悸动!
剧情介绍在2045年,全世界正濒临混乱与瓦解的边缘,人们只能从虚拟世界「绿洲」中寻求慰藉。「绿洲」是一个辽阔的虚拟实境宇宙,由鬼才詹姆士哈勒代(马克劳伦斯饰)所创建,他在死后的遗嘱中宣布,要把巨额的遗产留给第一个找到「程式彩蛋」的人,而彩蛋就隐藏在虚拟世界「绿洲」中,获得遗产的人同时可以掌控「绿洲」。这个消息一公布立刻引发全球玩家的激烈竞争,因为在当时,「绿洲」已经成为全世界最重要的经济命脉,控制「绿洲」就等于控制了世界与未来,也因此成了兵家必争的重要大事。当一位名不见经传的少年「猎蛋客」韦德瓦兹(泰谢里丹饰),以黑马之姿进入这场竞争游戏中,他顿时在这个神秘、新奇又危险的幻想宇宙中,陷入一场生死攸关的寻宝游戏,这次要介绍的是金奖大导史蒂芬史匹柏的最新作品《头号玩家》。
感受尽管有着接近两个半小时的长片长,《头号玩家》里主角们的这场「绿洲」冒险却丝毫不令人不耐,反而是让我不断地在观影过程中情不自禁地惊呼连连与开怀大笑,也深深着迷并爱上这个交织过去与未来、现实与想像的虚拟世界-「绿洲」。和预告片与原著小说一样,《头号玩家》中所致敬的流行元素可说是多不胜数到一种令人目不暇给、大呼过瘾的夸张程度,远至铁巨人近至OverWatch(斗阵特攻),西至魔戒东至钢弹,即使无法对电影中最主要的80、90年代所有的流行文化如数家珍,都一定能与片中跨世代、无国界,并且塞好塞满的饱满彩蛋产生连结与共鸣,在看着银幕欢呼叫好的同时,也唤醒那些镌刻在我们美好记忆中最深刻的悸动与情怀。而我不得不说和其他有置入彩蛋的电影相比,史蒂芬史匹柏的执导功力真的太令人赞叹佩服,纵使电影中的彩蛋多到不胜枚举,大大超越已经让人大开眼界的《乐高蝙蝠侠电影》,却依然能质量兼具的精准置入每一次的彩蛋,没有任何尴尬傻眼的「废到笑」,只有满满的惊喜和热血沸腾阿!
除了对流行文化的满满致敬之外,《头号玩家》中对于「绿洲」这个虚拟世界的描绘想像也非常精彩。和卢贝松去年的作品《星际特工瓦雷诺:千星之城》一样使用VR技术作为连接不同世界的媒介,并和《野蛮游戏:疯狂丛林》一样结合电玩游戏的闯关元素,然而《头号玩家》的野心却不仅止于此。因为「绿洲」被设计成一款群聚游戏(多人线上游戏)的特性,主角们在「绿洲」之中不再单单只有破关这个选项,如同所有我们玩过的onlinegame,他们可以在「绿洲」里头结交朋友、组队游玩,可以购买道具、练功升等,可以参加万人国战、争夺稀有神器,甚至还能用「绿洲」中的金币,交换现实生活中摸得到、用得了的物品与资源。和《疯狂丛林》中不断跳针的NPC所设下的局限性不同,「绿洲」中虽然还是藏有寻找彩蛋、赢得绿洲的三个主线任务,它的本质却早已超脱了现阶段的线上游戏,无论你想怎么玩,想怎么闯荡,「绿洲」就像现实世界一样拥有无限可能,每个人都有相同起点的设定甚至超越了现实世界,只要进入了游戏世界,只要进入「绿洲」,就好像能抛开现实中的不顺遂,再次夺回自己生命的自主权。
但是有玩过线上游戏的人一定都知道,每个游戏中总是会有人愿意储值大把大把白花花的银子,只为追求称霸峰顶的快感,而《头号玩家》之中的台币战士,就是透过放款逼迫贷款人进入「绿洲」玩游戏还债,试图以银弹攻势和人海战术抢先完成任务,进而掌控绿洲的创线企。因为有着创线企这样的强势玩家,也因此哈勒代所留下的三个任务该如何达成就显得至关重要,到底该设下什么考验,才能选出最适合「绿洲」的游戏经营者?而哈勒代所设计的三个任务也确实令人拍案叫绝,藉由开放自己脑中的所有资讯,并将破关的线索隐藏其中,这三个任务却不只是一场名为「研究哈勒代」的推理游戏,其中更偷偷的考验着「绿洲」继承者所最需具备的人格特质-也就是明白游戏最重要的核心价值究竟是什么。
「哈勒代不喜欢订下规矩。」要在游戏中获胜,难道就只能有一种玩法吗?在追逐梦想的路上,我们好像总是受限于某些既定的思路,透过「虚拟纽约」中那场光速度感就已经风驰电掣到间不容发,还依然加入大量致敬元素的街头赛车,《头号玩家》告诉我们迈向成功的方法其实有时候并不那么直觉,但它是值得我们去探索,值得我们去开创的。而和《疯狂丛林》一样,在「鬼店」中,《头号玩家》也同样的点出了游戏世界最大的特点,「所有梦想的实现之处。」在「绿洲」里,死掉也不过就是损失些金币后从头来过,既然拥有无限次重新尝试的机会,我们何不好好把握眼前每一次「跳跃」的机会,完成所有自己想做的事,让自己的生命不留任何一点点的遗憾。紧接着藉由那套无论破关哪一个游戏,最后都无法拿到钥匙的街机大全,《头号玩家》点出了最重要但却总是被忽略的一点,「是我们玩游戏,而不是我们被游戏玩。」是谁说玩游戏只能是为了赢和过关?玩游戏的乐趣绝对不是藉由不断的read&load来追求破关,也绝对不是孤独一人的坐在高处不胜寒的冠军宝座之上,当你用你自己的玩法肆意游玩,藉由自己的双手破关后的感动才是最真实的,当一群人为了同一件事情努力奋斗,那份成功的喜悦才是最有温度的。
这也就是班曼德森为什么会在看到韦德接过彩蛋的泪水后,选择在关键的最后一刻收手,那群隶属于创线企的哈勒代专家为什么会和帕西法尔的伙伴一样情不自禁地替他欢呼,变相的在精神上背叛创线企。就像是挑战一只世界王,即使自己最后没能夺得击杀者的殊荣,但当看到对方以自己从未想过的方式取得胜利,所有为此奋斗过的玩家们,都无庸置疑的会沐浴在那种完成共同目标的喜悦之中,纵使输了,我输得心甘情愿,纵使输了,但这条梦想路上,我早已不留遗憾的拼尽全力,早已肆意地挥洒我的汗水和热血,玩游戏的价值从来不只在于胜利,更重要的是参与和投入其中。「谢谢你玩我的游戏」,看到那么多人喜欢并享受自己所打造出的游戏,这同时也是创作者最开心的事情。
而虽然《头号玩家》以游戏世界作为电影主体,却也没有和现实世界脱钩。「只有在真实世界中,那些感受才是真真切切的。」游戏再怎么好玩,终有一天我们也必须回归现实。有些人玩游戏是为了暂时逃避不堪的现实,有些人玩游戏是因为在现实中无能为力,只能在游戏世界中试图对抗不公,但游戏终究是模拟出来的,也终究只是种消遣,在玩耍和调剂过后,我们还是得努力的面对自己生命中的所有挑战,努力的让自己离理想生活更近一点。即使《头号玩家》还是有着史匹柏作品的一贯通病,也就是电影相对稳健、不太难捉摸的剧情脉络,但光是构筑出「绿洲」的惊艳动画技术,目不暇给的致敬彩蛋,还有由班曼德森与创线企全体同仁滑稽演出,高密度且一山还有一山高的笑点,并让我们在与超技五将过瘾的一同展开这场超越现实世界,好像真的在玩线上游戏的伟大冒险的同时,也伫足反思自己究竟有多久没有好好地玩过一场游戏了,我想我实在没有理由,阻止任何人进电影院看《头号玩家》。无论是情怀、共同记忆,还是那份玩游戏的初心,我想每一个人,都能在《头号玩家》中寻觅到存在在自己和电影之间,那份美好的深刻连结。
文末有片单链接,墙裂建议先马后看~发射爱心!~
《头号玩家》上映两天,Neets菌的微博,朋友圈,头条,qq空间(?)纷纷被刷爆,大部分人对金球奖终成就奖得主史蒂芬·斯皮尔伯格的这部新科幻片都给于了非常高的评价。
不过就算是豆瓣9.1的科幻片,仍然有些观众觉得该片“并不好看”……
Neets菌内心os:???????
是特效不好看还是梗不好玩儿??如果不是杠精,Neets菌就只能用《头号玩家》致敬的经典电影片单来教你看电影了!
《回到未来》(1985)
片中主人公狂拽炫酷吊炸天的汽车便是在经典科幻片《回到未来》中出现的这辆DeLoreanDMC-12。
此外,影片中多次出现的记录时间,排名,玩家信息的牌子也与《回到未来》中的类似。
《闪灵》(1980)
《闪灵》的重要性在于,不看的话你,你在电影院可能不知道大家在笑什么(认真脸)。
《阿基拉》(1988)
女主角的摩托车出自于1988年的日本动画《阿基拉》。
《金刚》(1933)
这个场景的经典程度大概不用解释了,基本上每部《金刚》都会保留这一经典场景……
《机动战士高达0079》(1979)
当电影中高达出现,全场沸腾的那一刻,Neets菌就明白了果然不论一个男人多大年纪,内心都住着个小男孩
《鬼娃回魂》(1988)
经典恐怖片《鬼娃回魂》的“鬼娃”在片中也有一个酷炫(?)的登场。
《正义联盟》(2017)&《自杀小队》(2016)
因为《头号玩家》由华纳兄弟制片,而DC影业属于华纳兄弟,所以片中会出现许多DC漫画的经典形象,例如超人、蝙蝠侠、小丑、哈莉·奎因(小丑女)、死射、丧钟、神奇女侠等
《侏罗纪公园》(1993)
斯皮尔伯格曾说想要尽量避免致敬自己拍摄的电影,不然这样会让人觉得他很“自恋”,而事实上他并不是这样的人。但由于80年代的本身的流行文化就受斯皮尔伯格的影响极深,想要完全的避免似乎也不太现实……
《天生爱神》(1984)
注意衣服……
《天生爱神》讲的是科学家、摇滚明星、漫画英雄、地球最后的希望BuckarooBanzai和他的香港骑士们阻止邪恶的LordJohnWhorfin为首的外星人回到PLANET10,拯救地球的大冒险。
除了以上那些明显的彩蛋,以下的诸多经典电影也以各种形式影响着《头号玩家》这部科幻巨制。
指环王
神秘博士
哥斯拉
忍者神龟
战神金刚
星际迷航(影片开头出现了《星际迷航》的标志)
异形(大反派爪牙胸前的骷髅头形穿孔)
星球大战(千年隼)
……(太多了小编要下班了嘻)
如果你打算先补完梗再去电影院体验这部爽片,片单链接如下免费自取~
如果你在电影院没看过瘾,还想看看片中致敬的那些经典,片单链接如下免费自取~(比心)
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看了,8.9只低不高,很中肯。电影尤其适合80、90后的人群去看,满满都是童年,高达、哥斯拉、红白机等等,大家都是从那个时代过来的,有着属于那个时代的烙印,这些就是我们最美好的回忆之一。
想想小时候,满怀期待地想长大,现在我们长大了,有没有成为小时候梦想中的自己?生活、现实会有无奈,透过时光的长河,看到那时候的自己,那一份纯真是世界上最美好的事物,经管我们现在没有了,但是我们有希望,有未来,那一份美好将重新出现在我们的孩子身上。看到自己的孩子,不就是那时候的我们吗?我们有责任,有义务,去守护这份纯真,不单单是给他(她)们舒适的成长环境,还应该不去破坏他们心目中的世界,不强迫给他们不适合这个年龄段的压力。大人都喜欢早熟的孩子,早熟的孩子懂事,听话。其实那只是孩子一次次触碰大人的雷区,一次次的教训后,小心翼翼地压抑自己心中的好奇心、求知欲。这样的孩子童年一定是不快乐的,情感的世界肯定是有缺陷的。给孩子一个健康的童年,多一分鼓励,少一分责备,其实真的很简单。
我想这部电影最最适合父母带着孩子去看,给孩子们分享自己的童年。谢谢看完的朋友,写得有点乱,勿怪。
《头号玩家》是由美国摇滚乐队Toto演唱的一首歌曲。该歌曲于1982年发行,由乐队成员大卫·佩奇和杰夫·波卡罗共同创作。这首歌曲是Toto乐队最著名的作品之一,也是他们最成功的单曲之一。《头号玩家》以其动感的节奏、强烈的吉他独奏和引人入胜的歌词而闻名,成为了80年代摇滚乐的经典之一。这首歌曲也被广泛应用于电影、电视剧和广告等媒体中,成为了Toto乐队的代表作之一。
头号玩家百度云资源和头号玩家是谁的歌的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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