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三个大分类的兵种很多,兵种的解锁又和研究所的科技研究相关。先来推荐一下近战兵的兵种:
近战兵作为冲锋陷阵的兵种,生命值是最高的,但伤亡率也是最高的。所以在前期解锁的兵种中,优先招募绿色的丛林游击兵,数量可以尽量多招,近战兵冲锋陷阵还是很有用的。
装甲兵主要是放置在后方,专门对敌方的远程兵种进行击打。装甲兵的数量不需要太多,只要够一个方阵的数。装甲兵不容易造成伤亡,所以在现阶段还没有解锁蓝色装甲兵种的时候,绿色的装甲车够用即可。在石油资源不够的情况下招募白悍马也是可以的。
远程兵种主要是克制敌方的近战兵,虽然伤害高,但生命值很低。所以远程兵种还是需要多招募一些的,基本上和近战兵种招募数量五五开。就小编个人的。。。惯而言,远程兵种的数量可以多过近战兵,毕竟远程兵伤害高,而且装甲兵一般而言都不会太多,兵种的总体克制没有那么厉害。
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