在泰拉瑞亚手游中,很多小伙伴们都玩过其他一些游戏吧,仇恨值是怪对玩家的一个数值,这个数值决定了怪物攻击优先攻击谁,现在让小编给大家讲解一下这个仇恨值的机制吧。
泰拉瑞亚的仇恨值机制
首先,怪物的仇恨值,代表其警戒范围,仇恨值越高攻击玩家的越高,仇恨值和距离有关系,这个仇恨值和输出也有关系,而且利用好仇恨值可以无伤刷怪。
计算玩家距离的公式游戏:
abs(目标玩家的X坐标 + 10 - 敌怪的X坐标 + (敌怪宽度 / 2)) + abs(目标玩家的Y坐标 + 21 - 敌怪的Y坐标 + (敌怪高度 / 2)) - 目标玩家的仇恨值
这个公式的计算结果和下面的星尘守卫的公式的计算结果进行比较: abs(星尘守卫的X坐标 + 25 - 敌怪的X坐标 + (敌怪宽度 / 2)) + abs(星尘守卫的Y坐标 + 40 - 敌怪的Y坐标 + (敌怪高度 / 2)) - 200
综上所述,以上就是小编为大家带来的泰拉瑞亚仇恨值讲解,各位小伙伴们可以在实践中去试一下,特别是在联机中,和好友研究一下怎么通过仇恨值来刷怪物,小伙伴们学会了吗?
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