碧蓝航线炮队怎么搭配阵容?碧蓝航线这是一款二次元类型的游戏这款游戏就是很多好玩的角色让你选择就是很真实的二次元场景让你感受很多不同的操作就是体验还原海战的临场感还有操作的乐趣,这款游戏就是根据游戏的特性让你更了解海战的战斗系统玩的时候就是会更简单轻松不同的角色都是不同的装备还有技能就是使用一定要找自己会使用的这样操作起来就是很厉害的体验感是很极致的刺激,那么还有玩家想了解游戏的炮队怎么搭配找小编。
碧蓝航线炮队阵容搭配攻略一览:
前后炮队提升对比:
由于目前高难站桩比例越来越高以及埃吉尔的存在,以下计算均以全桩表现作为参考
该计算以80s战meta为背景,仅讨论常规炮队轴,且不考虑boss机制增伤
该计算虽然以精确轴为基础,但仍有卡帧吃buff、埃吉尔破甲覆盖等不确定性,最终理论总伤并不一定完全准确
胡滕炮队
武藏炮队
可以看出,在武藏入队后,炮队后排伤害提升了10%以上,整体上限拉高17w,达到了167w总伤,比普利茅斯带来的提升还要恐怖。
哪怕抛开第四轮完全不看,前三轮的总伤也达到了130w,在本期meta调轴后可达150w左右的后排总伤,与武藏日航三轮接近持平,而这也是五人一刀的基础。
总结:
炮队在目前的两项常驻高难环境中几乎是完美表现。
从已经出现过的环境来看,在木桩比75%以上且能对轴的情况下,纯航队大多数环境下几乎没有资格碰瓷炮队。因此在后续谈到“航队”也特指“武藏+双日航的一战二航队”
与相较于纯航更优的一战二航队进行比较,在meta对中情况下,该队三轮总伤也只和炮队三轮总伤接近五五开。只要生存环境允许炮队开出第四轮,那就是纯粹的爆杀。
哪怕在本期月度炮队的劣势重甲环境,炮队在无海情况下也和航队同时达成一刀斩。航队由于20s盾亏损了部分猫和拐的伤害,但在补了一个空袭引导拐后依旧只和炮队接近五五开。
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