大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于天龙八部慕容加点,天龙八部慕容加点攻略这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
打图要看平推的,逍遥虽然能放大,但直接伤害技能少,只有一个弹指。
只打图可以用武当或慕容,直接伤害技能多,内功成长高,级别低属性就不讲了。怪都是外防的,内防低,武当慕容只打图就全灵加点。本人打图号就是这两个门派的1、不加灵气!当你了解内功的伤害系数就懂了(内功/20-内防/50=伤害),由此内功不能用加点和打宝石来增强,不然会吃亏,所谓武当的内功成长号称10大门派之首如今已经被慕容取代,再说武当的内功成长也只不过比其他门派多那么1点而已;内功只能用装备修炼和强化来弥补。武当各种属性成长都低,连玄属性伤害成长还是双属性门派中最低的,如果你只是副本要么就加体力要么就加身法,加身法有加身法的好处,加体力有加体力的好处,加身法增加你暴击、闪避、命中、会防。
2、加体力则单纯的增加你的血上限,至于额外加的那点外防跟没用一样。加点很重要,别人说就那几点也只不过是个5级宝石的属性随便怎么加都可以,可是错了,不是只加100潜能点那么简单,因为加点受到修炼的影响,会获得额外的加成。
3、假设你加身法按武当派102级心法100身法修炼满算你的身法会额外的增加350点以上,如果加体力那体力就额外加400点以上,加身法的话后期会获得21点会心、21点会防、3770命中、1350闪避;加体力会获得2,6000血*后期血上限36%=3,5000血,天龙八部最高血上限48%;你觉得加身法值还是体力值?加体力副本更受欢迎,加身法副本更加效率,血只是给别人看的,半RMB玩家的血量其实不加体力血量已经足够刷副本用。
4、同样的全4、修炼、心法、装备、雕文,逍遥的伤害要比武当高出很多,而且武当的内功比逍遥高出3000多。武当的玄成长1.1,逍遥的火成长1.3,毒成长1.25。
每个人物后期的仙术点足够点满两系技能。
云天河:火土。天河物理攻击高,仙术攻击低,仙术使用情况较少。火系有增幅攻击的火暖魄配合物理攻击使用,土系有回复技承天载物和辅助技真元护体提升生存能力。
韩菱纱:水风。菱纱的仙术和物理攻击一般,身法高,速度快,一般是战队里第一个进入战斗的,也常有先于boss出手的情况。水系复活技能烟水还魂和终极回复技能五气连波可以大大提高boss战存活率。风系辅助技能仙风云体术提升身法、风系终结辅助技风归云隐使角色隐身,在boss战中也很重要。
慕容紫英:水雷或水土。紫英的物攻仅次于天河,仙攻仅次于梦璃,速度仅次于菱纱,是一个全能角色。所以技能搭配以一辅助一攻击或者两辅助为主。水系和土系仙术的回复技能和辅助技能可以减少意外死亡的发生。而且由于最终战如果带菱纱,boss实力会提升,所以如果不带菱纱,就需要紫英来辅助。雷系技能是攻击最强技能,对一些物理免疫怪能造成较高伤害。
柳梦璃:雷水。仙术攻击最高,物理攻击低,速度最慢。因为他仙术攻击高,所以用最暴力的雷系法术强化输出。而梦璃本身绝技偏辅助向,再加上水系技能,更适合在一轮战队结束后的休整回复,尤其是在最终战有反伤boss的时候。
前四关带女将上阵,前几关敌人没有女英雄,带女将可以多摸一张牌。技能加成方面,优先选择加杀伤害加1、烽火+1、回复血量+1、血量上限+1,其他的看个人喜好选择,去掉一个装备选择给两张牌那个技能也可以。
第七关和八关带慕容,尤其第八关打八个回个,不带慕容很难过;第九关一个一个杀,不要一起全激活,杀死一个再激活下一个;第十关直接强杀就可以。
天龙八部慕容加点和天龙八部慕容加点攻略的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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