在游戏世界中,有一条被称为“72法则”的规律,它是指在游戏中进行一项任务时,最好不要超过72小时。那么,这个“72法则”是怎么计算的呢?下面我们来详细了解一下。
在游戏中,玩家们需要完成各种各样的任务。而“72法则”就是告诉我们,在完成一个任务时,最好不要超过72小时。这个规律的提出者是美国著名的RPG游戏设计师克里斯·阿维利奥(Chris Avellone),他认为如果一个任务需要超过3天以上才能完成,那么它就会让玩家感到疲惫和无聊。
遵守“72法则”有什么好处呢?首先,完成一个任务所需时间越长,玩家们就越容易失去兴趣。其次,在长时间的任务中,可能会出现意外情况导致任务失败或者需要重新开始。最后,在长时间的任务中,玩家们可能会忘记自己当初想要达成的目标。
因此,遵守“72法则”可以让玩家们更加专注于自己的目标,减少任务失败的风险,同时也可以让玩家们更好地享受游戏的乐趣。
那么,“72法则”是怎么计算的呢?其实很简单,只需要将72小时转换成分钟,就可以得到4320分钟。然后,将这个时间分配给任务中的各个阶段,就可以得到每个阶段所需完成的时间。
,如果一个任务需要完成5个阶段,那么每个阶段所需完成的时间就是4320÷5=864分钟(即14.4小时)。在这个时间内完成每个阶段,就可以保证整个任务不会超过“72法则”的限制。
当然,在实际操作中,有些任务可能会比较复杂或者需要花费更长的时间才能完成。但是无论如何,在设计任务时都应该尽量遵守“72法则”,以保证玩家们能够更好地体验游戏。
总之,“72法则”是一条非常有用的规律,在游戏设计和游戏玩家体验方面都具有重要意义。如果你是一名游戏开发者或者玩家,请务必记住这条规律,并尽量遵守它。相信这样做可以让你在游戏中获得更好的体验和更多的乐趣。
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