由于赛博朋克2077,尽管游戏发行有问题,但CD Projekt Red公布了2020财年创纪录的收入和销售数字。该开发商宣布(pdf),其发布的波兰兹罗提(PLN)超过21.4亿美元,总销售收入约为5.63亿美元,比2019年增长四倍。这主要是由于《赛博朋克2077》在2020年底的销量超过了1370万张,成为该公司历史上最大的游戏。
自Witcher 3以来,具有复古风格的RPG一直是开发人员最受期待的游戏。它开始受到好评,直到玩家开始收到他们的副本,才发现困扰游戏机版本的众多错误和破坏游戏的小故障。索尼必须做出决定,从仍然无法购买的PS商店中撤出该游戏,并向想要该游戏的任何人提供退款。微软紧随其后,向购买副本的Xbox玩家提供全额退款。
不过,这些退款几乎没有影响开发商的收入。正如Ars Technica所指出的那样,该公司完整财务报告(PDF)的“其他条款”部分显示,该公司在2020年通过数字和实体零售商退款的支出为1065万美元,以及通过自己的零售商直接退款的支出为223万美元,帮助我退款”广告系列。如果该公司每张书花费60美元,那么它总共处理了215,000笔退款,约占总销量的1.6%。CDPR还预计,由于退款和销售损失,今年还将蒙受3834万美元的额外损失,其中包括该游戏今年继续从PS Store缺席的影响。
总的来说,5,100万美元与其总销售额甚至3.01亿美元的净利润相比,都不算多。但是,在宣布退款计划后,该公司的股票有所下跌,而且尚未反弹。虽然庞克2077显然是去年CDPR的主要摇钱树,它说巫师系列也享有强劲的销售。《巫师3》是有史以来第二好的年份,到2020年的销售额超过3000万。
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