自推出ARKitAPI苹果一直在大量投资于增强和虚拟现实。然而,苹果在网络开放标准方面仍远远落后于其竞争对手。业内人士认为,该公司一直在拖累WebAR因为Safari仍然缺乏对WebXRAPI的支持。
行业专家一直在抱怨Web向iPhone和iPad用户提供AR和VR内容有多难。比如营销机构一直在投资更有沉浸感的人。AR让消费者在真实的环境中与产品互动。
然而,在iOS这些体验需要用户下载应用程序——这将减少潜在消费者的数量。这是因为Safari与WebXR标准不兼容,WebXR标准是通用的API,支持网站上的增强现实和虚拟现实设备。
虽然Android上的GoogleChrome2018年开始支持WebXR,但该功能尚未添加iOS版上。由于WebKit是iOS上面唯一允许的Web因此,开发人员甚至无法创建发动机WebXR兼容的第三方Web浏览器。
至少在美国,不针对iPhone用户开展活动意味着他们无法覆盖大多数智能手机用户。有一些解决方案Web上接触iPhone但它们比苹果用户更好ARKit更贵更低效。因此,该行业没有动力Web创建AR内容。
答案是肯定的,但没有人知道什么时候会发生。
WebKit负责人MaciejStachowiak苹果在2020年表示对WebXR充满热情。从此,关于API消息再也没有了,这让很多开发人员感到不安。开发人员甚至会Safari与InternetExplorer由于苹果在浏览器中对新功能的支持落后太多,因此进行了比较。
一位开发人员去年写道:每个人都在等待,我对这个问题的进展非常感兴趣,因为客户‘不可信’iOS尚不支持WebXR,一位评论员写道:请尝试在2050年之前完成这项工作,而另一位评论员则总结道:Safari是新的InternetExplorer。”
幸运的是,iOS15.4和iOS15.5Beta测试版对WebXRAPI提供实验性支持。然而,就像Protocol所指出的,苹果的路线图仍然非常“严密保护”。随着苹果开发自己的混合现实设备,该公司可能最终会在今年某个时候在其移动操作系统中启用WebXRAPI。
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