本篇文章给大家谈谈自由幻想剑客加点,以及qq自由幻想刺客属性加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
1-10:狂风万破+9.
11-35:狂风万破+11、长虹贯日+14!
36-60:长虹贯日+6、移花接木+20、护身罡气+20、百变神行+4、
61-80:回柳身法+20、百变神行+16、连环飞舞+4
从60级以后的加点,各类模式基本相同(必杀一击只在平砍(物理攻击)时有效)
刺客是一个后期超强的职业,关键在于你怎么练
(不与魔法师和药师对比,因为不是一个体系的
注意的是高等级的药师是刺客的刻星)
现在我说下刺客加点的方法以及技能点的加法
出生能力:
生命144负重100力量4敏捷12灵巧12体力16
升级系统自动加:力量+1敏捷+3灵巧+2体质+3
PS:
力量=攻击力+负重(2点力量=力量+1)
敏捷=防御+攻击速度+躲避(2点敏捷=防御+1)
灵巧=攻击命中+幸运+爆率(灵巧+2=命中+1)
体质=HP(1点HP=9点HP)
每次升级自由点:2点技能点:1
很多人都讨论怎么加点,我也看了很多
QQ论坛,17173,QGAME等
但发现大部分都是错误的加点法
为什么呢?很简单,因为现在的是B5和过去完全不一样了
象什么装备需要的能力以及真实能力,药物加红蓝等等
首先我更正一下以往是加点错误
1敏捷不需要加,为什么呢?
回答:1系统自动分配3点2刺客的所有防具是所有职业中最高的
我过去是在满足穿装备的情况下以3敏1攻加的
目前这个号17,很明显我打10下怪有7下是打不到的
不少人说可以拿钱买装备补回来,呵呵,那你去试试吧
2游戏上很多东西和网站介绍完全是两码事,比如各个职业装备需要的能力值,刺客就是一个很好的例子
以下是正确刺客等级装备需要的能力点
刺客
头盔体力
1048
1776
24104
31132
38160
衣服体力
1044
2084
30124
武器灵巧(力量不加考虑,因为系统分的够了)
1241
1859
2477
3095
36113
看了以上的数据后,我们把武器排除(因为是绝对是加后够用了)
在我发表如何配点,大家也自己考虑下。因为这个问题我和我
一个游戏同职业朋友产生了分支
我说把穿防具的点除掉,以2灵1攻加
理由是只要我每次都打到,速度自然就快,怪物回手能力就底
他说以1灵2力加,理由是在技能的发挥下达到最高攻击,
而且加命中的极品多点便宜点而加高攻的东西少点贵的
这个就看个人怎么看了。
我以下是按2灵巧1攻加(朋友也可以换成2攻1灵加)
1级灵巧+2
2级灵巧+1攻击+1
3级灵巧+1攻击+1
4级灵巧+2
5级灵巧+1攻击+1
6级灵巧+1攻击+1
7级灵巧+2
8级灵巧+1攻击+1
9级灵巧+1攻击+1
10级体质+2
(注:10级头盔需要的体制比衣服多4点,所以我们拿头盔做计算
头盔需要体质48,出生体质16每次升级系统自动加3点,下面我们算下
10级X3点+16=46差2点,所以10级+2点体质正好为什么不1-9级加呢?
很简单,能先更快的打怪就更快的大咯!)
10级以下我就不写了都是一个道理
注意的是头盔多少级能带,要分配几点到体质上去
刺客首选使用暗器!
刺客加点:全体或者全力.
技能加点方法我是这样的:(暗器加点)
主修:
暗器修炼加满.
隐身术加满
进阶隐身加满.
其他的技能适当加
辅助:
陷阱:爆弹加满.。
陷阱:封印加满.
陷阱:冻气加满.
其他的适当加.
JK全体质至于伤害好像没什么人去追求,剑客主要的是做肉盾
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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