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弹弹堂高抛

时间:2023/07/12 22:10:00人气:作者:本站作者我要评论

各位老铁们好,相信很多人对弹弹堂高抛都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于弹弹堂高抛以及弹弹堂高抛公式急求的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

弹弹堂高抛公式急求

屏幕:右上角。有一个会移动的小白框。公式里说的1P就是1屏幕,1J就是1距离。

高抛

公式:顺风90-距离+风×21P=10距力量是90

逆风90-距离-风×21P=10距力量是95或者满力

反高抛

公式:顺风90+距离+风×21P=10距力量是90

逆风90+距离-风×21P=10距力量是95或者满力

以下雷同顺风是加风×2逆风是减风×2

半抛

公式:90-距离+或者-风×21P=20距半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。

小抛

公式:90-距离+或者-风×21P=40距力量是41力可用范围半P(距离看法。同样高抛距离×4)

50定

1P=10距离顺风1-1力逆风1+1力

力度:1距=14.12距=20.13距=24.84距=285距=32.56距=35.97距=39.0

8距=42.09距=44.910距=48.311距=50.512距=5313距=55.514距=58

15距=60.516距=63.017距=65.518距=68.019距=70.020距=72.5

65变

1P=10距离公式:90-距离+或者-风×2

力度:1距=132距=213距=264距=31.55距=376距=417距=448距=48.5

9距=5310距=5611距=5812距=6113距=6414距=6715距=7016距=73

17距=7618距=7919距=8220距=85

30定

1P=10距顺风1-1力逆风1+1力

力度:1距=142距=203距=24.74距=28.75距=32.36距=35.77距=38.88距=41.8

9距=44.710距=47.511距=50.212距=52.813距=55.314距=57.915距=60.3

16距=62.717距=65.718距=67.519距=69.820距=72.1

满力平射

1P=6距1距=1角度可用范围4P(必须在同一水平线上)

例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。

67力平射

1P=12距1距1角度可用范围1P67力(必须在同一水平线上)

例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到

45定

1P=10距顺风1-1逆风1+1

力度:3距=205距=307距=3510距=4514距=5515距=57或5817距=6020距=68

弹弹堂手游后期强势武器有哪些,后期强势武器介绍

【超·摇滚之父】作为《弹弹堂手游》中的一款50级武器,“超·摇滚之父”在战场上为我们带来了十分惊艳的表现。它不仅拥有超高的速度,更是可以在各种技的强化下打出令对手心惊胆战的超高真实伤害。“超·摇滚之父”在强化到“神”等级之后更能提升自身10%速度,不仅能在战斗中优先出手压制敌人,更能配合必杀技打出相当高的伤害,是手游后期首选武器之一。【超·高空抛物】从基本属性来看,这款武器有着高额的生命值和护甲,弹射角度范围较宽,可以适应大多数的地形。“超·高空抛物”的真正亮点来自于它的技能,【固甲】可以在战斗中不断加强它的护甲值,直到增加200%(原有3倍)。而【欺压】可以对护甲比自己低的敌人造成15%额外伤害,【高抛】则能根据炮弹飞行时间来忽视对方护甲值,最多可完全忽视对方100%护甲!且不说最终的【强化】技能可以再次大幅度提升这款武器的生命值,前面的3款技能已经完全能够保证“超·高空抛物”的伤害和生存。【超·雷霆】“雷霆”一直以来在手游中都备受关注,而“超·雷霆”作为它的属性强化版更是表现不俗。这款武器不仅拥有完美的弹射角度范围和超高的暴击几率,更能配合技能【吸取】为自己提供源源不断的生命值。在【过载】和【吸取】的搭配下,“超雷霆”是拉锯战中最致命的武器。在这种情况下,我们自己的生命值会因为【吸取】的效果而保持一定水平,而敌人则因为【过载】生命值不断被消耗。“超·雷霆”虽然拥有很高的暴击几率,但破防能力并不是很强,所以大家可以在宝珠方面多搭配一些穿甲哦。

弹弹堂高度差怎么计算,用65度计算出来有时候受高度差影响很大

10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。

超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76°93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。

现在看来,弹弹堂3.3版本高差训练课程是不是很容易呢!在这里预祝你们早日顺利通过弹弹堂3.3高差训练课程,早日毕业啦!~

高抛公式:

一屏距离为10

顺风角度=90-距离+风力×2

逆风角度=90-距离-风力×2

力量保持90不变

一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算

0.5距离=2力量;0.2风力=2力量。

还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,

1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小

风大于3,就-1角度;小于2加2力量。下面来说说65度的打法;基本就是这样,如果风为2.6,那么乘好加好为70.2,那么你可以忽略那0.2(或者在力度上微调0.5~1,最好不用了)。如果风为2.8,那么乘好加好为70.6,这时,四舍五入用71°OK了吗?

65度

在面对对手的情况下,使用“↑↓”键将角度盘中显示的角度调整到65,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面65度不同距离使用的力度:

距离12345678910

力度13.021.026.031.537.041.044.048.553.056.0

距离11121314151617181920

力度58.061.064.067.070.073.076.079.082.085.0

65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,

基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)

力度根据上面表格,对应距离对应力度。一定要采纳哦*^_^*

文章分享结束,弹弹堂高抛和弹弹堂高抛公式急求的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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