各位老铁们好,相信很多人对dota2炸弹人都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于dota2炸弹人以及《DOTA2》炸弹人将于7.31更新中重做,如何评价迄今为止的炸弹人的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
他的A杖提升效果是分为两个不同的技能,首先是增加遥控炸弹150点的伤害,相当于增加了一级遥控炸弹的伤害,第二个则是在雷区标识中所有的炸弹都将不被真实视域所发现。在后期玩家都会通过宝石或者满级死灵书所提供的真实视域去排除炸弹,而在不会被发现后若是没有细心的玩家发现雷区标识则会打出相当恐怖的效果,就算被发现后即使标识区域内没有地雷对手也不会轻举妄动的冲过标识区域,而在没有神杖时雷区标识将不会有任何效果,神杖对于炸弹人来说还是相当重要的装备。
炸弹人是DOTA以及DOTA2里几个极端属性的英雄之一,如果说艾欧是最具辅助性质的英雄,那么炸弹人就是最需意识的英雄,任何一个雷点,任何一次自爆都需要反复斟酌。
尽管炸弹人天生技能就极具超高爆发,但是通常人在自己操作几局炸弹人或是观看几局优秀炸弹人玩家的操作之后就能很明显的发现炸弹人的打法与套路,这也是炸弹人最大的劣势,打法套路实际上并没有那么多变,各个埋雷点其实分布规律,易于针对,所以这就是为什么职业比赛中几乎看不到炸弹人出场的原因。
而我们反观路人天梯,国服天梯环境有多恶劣想必大家都知道,我不是说玩家素质恶劣,而是指玩家水平普遍偏高,卧虎藏龙3000水域淹死7000的不是什么新鲜事,整体氛围都已上分为主,+25对于路人是一种执念。
优秀的炸弹人玩家在路人天梯里,胜率是很可观的,本身技能的超高爆发代表了强行降低了对手的容错率,路人和职业比起来别说容错率,执行力都堪忧,根本不能有效针对炸弹人,其实你完全可以把炸弹人想象成地铺师,绝活地铺师可以肆虐路人,而同样需要团队协作压制的炸弹人为什么不可以,甚至在意识要求上,炸弹人更高一筹!
然而大家却往往认为炸弹人无外乎放放雷阴人,这种击杀方式导致玩家的反感,你又不是正面A死我,我就是不服!甚至更多的情况在于,劣势局炸弹人1拖5,这就很恶心了,路人看来我们优势就你一个炸弹人我们就推不了,很不公平,甚至反雷被推推上去就直接炸死了,很破环心情,殊不知这确是炸弹人唯一的优势,就像炉石传说里的猎人职业就只会打脸,但我们却还是抱怨人家打脸太快。
你让我玩的不爽,你杀我是阴招我不服,不管输赢都要举报,对于这样的玩家只能说请你们自己去玩一玩炸弹人,炸弹就当真这么无脑阴人就可以?我曾经5000分只玩小精灵,然后掉到3000分,但我依旧很开心,我觉得艾欧带给我的就是乐趣,当辅助的快感,你们那些只会抢剧毒NEC屠夫的一定不会明白,而这才应当是我们心中的DOTA!
关注一波,知道更多!
自己玩着很有娱乐性,队友的体验超不好,炸死的人对整体局势没有任何作用。唯一的优势是逆风局防守,然而只能拖延时间,无法改变局势。团战基本是废物
没人回吗,好尴尬,现在守望越来越不科学了,我自己号4000分,结果打朋友的号3000分都上不去,绝望
dota2炸弹人的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于《DOTA2》炸弹人将于7.31更新中重做,如何评价迄今为止的炸弹人、dota2炸弹人的信息别忘了在本站进行查找哦。
iOS10短信新功能发不出去 iOS10短信新功能无法使用解决办法
2023-07-09 / 19mb
2023-07-09 / 25mb
2023-07-09 / 25mb
2023-07-09 / 10MB
2023-07-09 / 10MB
2023-07-09 / 15mb