抛手机版更新,这是一款基于物理原理推出的游戏,利用物体的抛物运动原理进行游戏,掺杂一定的物理知识,游戏操作简单玩起来却有一定的难度,关卡丰富。
抛体运动,概念:对物体以一定的初速度向空中抛出,仅在重力作用下物体所做的运动叫做抛体运动(projectile motion),它的初速度Vo不为0。抛体运动又分为竖直上抛运动、竖直下抛运动、平抛运动。
1、物理上提出的“抛体运动”是一种理想化的模型,即把物体看成质点,抛出后只考虑重力作用,忽略空气阻力。
2、物体在做抛体运动时,只受到重力作用。
3、抛体运动加速度恒为重力加速度g,加速度恒定,则在相等的时间内速度变化的量相等,即△v=g△t。并且速度变化的方向始终是竖直向下的,抛体运动一定是匀变速运动,如果初速度的方向和重力方向在同一条直线上,物体将做匀变速直线运动,加速度大小为g;如果速度的方向和重力的方向不在同一条直线上,物体将做匀变速曲线运动,物体加速度的大小也为g,因为只受重力,加速度大小恒定为g,且方向竖直向下。
2018年初与老曾参加Global Game Jam设计的作品,这两天闲着没事干重新填坑,把游戏做出来供大家娱乐(自虐)。