甜甜圈都市手游是国外一位大佬耗时六年的心血之作,小编在亲自上手试玩后,发现该游戏和黑洞大作战玩法差不多,不过该作者称后者是抄袭甜甜圈都市的。说到游戏本身,卡通萌系风格,搭配上黑洞吞噬玩法,别致又简单,甜甜圈都市安卓版期待你的试玩!
由Annapurna Interactive发行、独立开发者Ben Esposito花费6年时间创作完成的叙事物理解谜游戏《Donut County》现已在PlayStation 4、Steam、GOG、Mac应用商店和iOS应用商店上发布。
Donut County是由What Remains of Edith Finch和The Unfinished Swan的设计者Ben Esposito创作。Ben Esposito也是Glitch City LA的联合创始人,Glitch City LA是洛杉矶为独立开发者提供的集体社区空间。经历六年的独力开发,在消耗掉几十个甜甜圈(用于研究)以及与一只浣熊发生一场命中注定的邂逅之后,他终于推出了这款游戏。
1、这款游戏就像是酒精一样,会使你一局接一局根本停下来,只有你自己亲自尝试过这款游戏才知道有多大的魔力,但是,这个游戏的耗电非常大,玩第一把的时候并没有什么问题,但是你玩上了以后,肯定会开始第二把第三把~所以后面几局手机烫的厉害,可能是因为优化处理的不够好占用内存较多的原因;
2、纯单机游戏,关掉网络就可以去除广告了。不要妄想有网络会匹配到真人,玩一半关掉屏幕你就知道了,不管过了多久再回来,所有对手还在原地等你。没有音乐这么多有点单调,很期待吞掉各种东西时爽快的音效;
3、地图太小了太单一,熟悉地图后变得没啥挑战,前期占据花园的铁定嬴。希望多一些中小型建筑或者人物,无尽模式感觉会更收欢迎,很想看到地图吃光光的样子;
4、这是单机游戏,不用联网,竖屏操作,有时候不太流畅。前期发育不起来,后期几乎可以放弃了,这种情况下,游戏体验极差。分多的对分少的几乎是碾压,被高分盯上就可以等着开下一局了。玩法挺有趣的,吞掉楼房什么的时候真的开心。
在游戏中,玩家要控制一个神奇的地洞,将地面上的一切东西;
不管是野餐用的甜甜圈,还是小狗的玩具,或是草地上的小水坑,甚至是一座大山等等,统统把它们收进洞里,将地面清扫干净。
有种地上消失了的,会从天上掉下来、空间无尽循环的感觉,超现实主义的主题,玩法也相当另类。
此版本修复了在某些设备上无法正确注册触摸输入的错误。