口袋精灵手游腾讯版在原有口袋精灵属性的基础上增加了众多新的属性,赋予了玩家对精灵角色的更多认识,孤僻型,调皮型,勇敢型,悠闲型等24各种类等待玩家的一一发掘,不同种类的精灵通过阵容搭配,会有意想不到的战斗加成效果!
2017年度最佳日系正统RPG卡牌手游,风暴来袭!既然你诚心诚意的发问了,那么我们就大发慈悲的告诉你,为了防止世界被破坏,为了守护世界的和平!《口袋精灵》全系Q版呆萌宠物震撼登场!超酷炫宠物技能,原版配音直奔痛点,梦幻般的视觉盛宴,完美还原擂台大赛,带上你可爱的宠物踏上通往宠物训练大师的魔法远征之旅吧!
【六大属性】
精灵总共有六项基本属性。分别为普攻、普防、特攻、特防、HP(血量)、速度。六大属性可以通过提升精灵等级、精灵培养等方式提高。以下是六种属性的作用:
普攻:精灵的普通攻击伤害。
普防:对普通攻击的防御力。
特攻:精灵的特殊攻击伤害。在战斗中,精灵每次普攻或受到攻击时,会获得一定怒气值,当怒气值(蓝条)攒满时,自动发动特殊攻击。
特防:对特殊攻击的防御力。
HP:精灵所拥有的血量。
速度:精灵行动的速度。速度越快,出招的频率越高。
【次级属性】
精灵总共有六项次级属性。分别为暴击率、抗暴率、命中率、闪避率、格挡率、反击率。每种精灵的次级属性均不一样,天生拥有。玩家可以通过选择阵形和触发精灵羁绊来获得暂时性的提升。以下是次级属性的作用:
暴击率:攻击时,出现致命一击的机率。
抗暴率:降低被敌人致命一击的机率。
命中率:攻击打中敌人的机率。
闪避率:躲闪敌人攻击的机率。
格挡率:格挡敌人攻击的机率。
反击率:被敌人攻击后,反击的机率。
任务系统
【主线任务】
主线任务,主要是指引玩家通过城市节点的任务。玩家只管按照指引进行推图就能完成,而且主线任务的奖励还是比较丰富的,所以千万不要错过。
【支线任务】
支线任务,是指引玩家如何进行游戏的指引性质的任务,所以一边完成支线任务获得奖励,同时还掌握如何让自己变的更强的方法。
【每日任务】
每日任务是每日必做的几件事。每日任务要求比较简单,把自己每天必做的几件事完成后,基本也就完成了每日任务。每日任务的奖励是声望,所以非常重要,声望的积累就靠每日任务了。