冠军超音速这款最新节奏手游由网易引入国内,现在正式开启公测,玩家们能够随着节拍来参与全球竞技,百万首新歌在此发布,在音乐盛典中体验真正的音速游戏。
欢迎各位音游达人同时参与在线实时竞技,这款网易宝船打造的全球性音乐游戏正式登陆国服,凭借超大DJMAX正版曲库收录歌曲,用轻松的节奏玩法和公平的全球单挑模式打造。
1.游戏机制
游戏为简单的四键道,音符分为点击,直线,折线,滑动四类
音乐分类为 红色 蓝色 绿色 ,颜色与难度或风格无关
音乐分四个难度,大部分歌曲难度平民化,但也有部分适合硬核玩家
可调整乐符速度,但数量和歌曲长度不变
歌曲通过主线和游戏货币购买获得(不氪金可以买到全部曲目)
2.角色机制
歌曲进行时可以使用四个角色
角色分六星,升星需要同星同星数其他角色,升星后等级归零,且等级上限为星数乘10
角色可强化,最多强化9次,使用同样角色或狗粮升级
每个角色有两个属性,一个技能
其中一个属性匹配歌曲的颜色,即蓝色角色在蓝色歌曲内获得巨额得分加成(加成往往比基础属性高上许多)
另一个属性则与音符相匹配,即每次上场的四个角色应分别具有 点击 直线 折线 滑动 的属性,且音乐进行时打击音符的基础得分数值仅与该音符匹配的角色有关
技能则多为对角色相应的音符进行加成或对combo进行加成等,也有护盾(漏掉的音符算作弱打击)等功能性较强的技能
需要注意的是如果将角色设为队长,则技能强度得到强化,但需要通过歌曲中的不断打击来积攒技能条释放,非队长角色则为cd制
3.奖励机制
角色打击得分加成为叠乘
依据打击得分来进行音乐结束后的评级,且评级每提高一级可多翻一张结算卡牌,但结算卡牌给出的奖励价值往往并不高,因此不必因为没有打到想要的分数就推到重来
经验奖励为固定值,不因结算评分 歌曲长度 歌曲难度等改变,当存在满级角色时经验会分到队伍中未满级角色上,总值不变
4.角色强化机制
角色升星与+9强化已经说过,这里主要说一下属性强化和技能强化
属性强化与技能强化都需要大量的素材 金币与时间
素材通过金币购买扭蛋获得
时间可以通过金币加速
因此,金币为本游戏最缺也是唯一缺少的物资(当然氪金宝石也缺)
前期玩家往往溢出数百万甚至数千万金币,此时会产生错觉,请务必不要浪费金币,否则将会寸步难行
强化时选择素材优先选择耗费金币经验性价比高的素材,其余扔了即可(大部分30分钟素材都是垃圾)
1、保证公平的对战环境,拒绝一切影响游戏平衡的氪金项目,只有技术才是硬道理;
2、拥有三种难度可以挑战,普通、专家、传奇一种比一种更加的具有挑战性。
3、非常考验玩家们的手速,而且玩法并不简单,还有非常变态的极速模式;
4、上手还是很容易的,简单的节奏比较容易掌控,点击屏幕即可进行游戏。