像素小怪兽九游版将吃豆人和打飞机玩法结合,创造出新时代红白机经典游戏,像素小怪兽通过九游平台上线,5分钟一局,轻松惬意的风格,在这里躲避小怪兽在暗处暴击他们,看你能不能最后存活下来。
经典游戏“吃豆人”和“打飞机”结合在一起,会有什么不一样?带着童年的记忆,享受新颖的乐趣!主要玩法是吃豆人的穿屏和正常的花式弹幕射击,画面是比较精细的像素风格,音乐也是怀旧风,环境整体氛围还可以。
在所有游戏里,反弹都是高阶技术,你看蝙蝠侠、蜘蛛侠、双截龙、忍者游戏,哪个英雄不会对着墙壁反弹的?
首先是第一个角色——小黄
不推荐使用
主要输出的Q并不是很好用
不过系统会让你升级。。。
所以只要升一次就够了
对应的Q也一样
普通闯关模式和无尽模式,这是开发者面对,如何让玩家能够获得持续的乐趣,所给的答案。但,这当然不是标准答案,只是看起来还算是比较有诚意的做法,普通关卡,不断有新新元素加入其中,是让大家适应和体验游戏的一个过程,而无尽模式则是挑战了,再配合上可升级的怪物以及子弹属性,如果你恰好还是个收集控,相信会有不错的游戏体验。
游戏的操作模式很简单,单一的滑动实现所有操作,几乎不需要上手时间,整体操作模式也很舒服,不是很繁琐,用来休闲绝对毫无问题
游戏具有丰富的场景因素,丰富的怪物类型,丰富的地形以及丰富的特殊道具,怪物和地形创造了难度,道具的存在也使得整个游戏不会显得很枯燥,这些新颖的玩法在游戏前期可以明显感受到,游戏的可玩性在同种游戏中已经算是不低了
游戏还具备了比较完善的成长机制,总体货币收益率比较高,几乎不需要氪金也能愉快地玩耍,游戏可以解锁丰富的人物以及强化人物和技能,每次强化过后能力提升都比较明显,这是很不错的地方
游戏暂时只有两种模式,攻关和无尽模式,可以说是继承了传统?实际上在游戏中很多地方都能够找到继承传统推陈出新的地方,比如攻击机制,还有反弹墙