奶牛镇的小时光九游版是一款专为广大喜爱玩经营养成类游戏的玩家打造的像素风手游,这款游戏有着最为多元化的游戏玩法,复古式像素游戏画风,丰富的游戏内容,打造出一个真实的冒险世界!
奶牛镇的小时光,告诉你另一种生活、梦想与爱情,在枯燥规律的城市生活中,给你带来最美的回忆。
有人在这个故事里做了一场不愿意醒的梦,如果你在钢筋水泥的城市中迷失了本真,愿我们能在奶牛镇相见。
开荒种田,体验从无到有的乐趣;钓鱼嬉戏,百种鱼类任你钓;
荒野探险,沼泽矿洞的秘密由你解开;赛马奔驰,来一场速度与激情的比拼;
野外收集,随处都是意想不到的惊喜;随心DIY,搭建个性小天地来嗨;
搭建农舍,你的地盘你做主;整理花园,光临的小伙伴都说赞;
这个小天地随你自由探索与建造。
更有全新联机玩法,多人冒险,合力种田,航海探险......
一步步实现你心目中的完美农场。
1.游戏左侧容易误触,虽然可以合上,但是再点开又有些麻烦,因为地图需要经常查询,所以进入左侧的场景时容易误触。
2.种子是否连种没法从界面看出来,并且稻草人范围未知
3.目前只养了小鸡,可以把小鸡这种动物价钱调高,干草价钱过低,因为游戏中可以看出干草价格高,并且比小鸡都贵(小鸡很便宜),
4.牧草的种植,我原以为是牧场物语那种可以收割的类型,所以对牧草种子的价格偏低感觉到疑惑,但是当我种植牧草后,发现种植立刻成熟,并且只是有几率获得牧草,我觉得应该把牧草当做一个农作物,是可以种植收割需要耕种才能播种的作物,而不是随便一片地方就可以种,靠运气出现的副产品。但是这样可能会除掉中后期纤维的获得途径,所以我建议专门添加一类牧草种子专门用来种干草,其余的不变。
5.农作物的种植,肥料的效果太BT了,竟然能瞬间就结出果实,本来必须要算计时间种植的,这样才有经营的乐趣,肥料应该只用作提升农作物星级的,但是现在肥料这么BT,会让人瞬间消失经营的乐趣,虽然可以用肥料做一些紧急的任务,但是你既然是手游,就必然不可避免出现破解版,这种情况我就不多说了。
6.时间,玩了两个多小时,感觉到的就是时间太短了,根本就出不去农场,地图在手机中又会显得大,要走一遍最少6个小时,更别说采集资源了,因为是在手机端,所以操作并不会显得那么方便,误触的话很容易浪费宝贵的时间,这个游戏不应该只吸引老牧场玩家,我觉得时间的比例应该延长一倍,不然很容易劝退新牧场玩家,因为现在很容易给人一种感觉,什么都不干,就天黑了。体力不是问题,时间才是问题,本身玩游戏就是为了休闲,时间如此紧迫反而让人丧失游戏体验。时间紧迫这种情况,牧场物语三村就想到了,因为地图很大,几乎没有一天是够用的,于是他们就出了时间减速料理,让玩家不再急急忙忙。当然我是不建议你们把这个作为氪金点的,否则会被骂的体无完肤。但是我就是想体现一下现在的地图内容和时间不匹配。
7.动物的建模,奶牛也太干瘪了吧,完全不像能产奶的样子,我知道开发商想做自己的东西,但是星露谷这个游戏也是抄袭的,只要做的好,别人就不会说抄袭这个东西。不要太敏感,不会有太多人在意内容是否相同,我们只关注是否好玩而已。
8.只是一个小建议,我是掌机玩多了的人,所以对摇杆操作很顺手,这游戏的操作半天没有适应过来,点击以后自己找路,让我感觉有些奇怪,当然,时间长了可能会适应吧,但是有摇杆模式就好了,现在点来点去感觉不是自己在操作一样,感觉在玩qq农场一样,牧场物语有一作差评很多,叫做〈养育我的小岛〉,为什么说它差评最多,因为它完全抛弃了摇杆操作,移动只能靠触屏,PC上的星露谷可以用鼠标操作,但是很多玩家在拥有ns后 果断抛弃了pc端星露谷,即使没有mod,也玩的不亦乐乎,说明很多玩家对摇杆和便携还是更喜欢的。
9.似乎测试服没有时间让你们做bgm,后续应该会添加吧,不然太单调了。
10.只体验了两个多小时,现在还有很多没有接触的内容,目前能提出的小小建议只有这些,希望你们能做的更好