地城制作者DungeonMaker是个反roguelike的开放策略游戏,地城制作者已经完全汉化,可以使用中文,这个创造BOSS,击退勇士的游戏因为独特的玩法获得了谷歌2018最佳独立游戏前十名,游戏中通过布置陷阱,雇佣怪兽来虐待勇闯地下城的人们,DungeonMaker玩起来非常有快感。
《地城制作者》是一款Roguelike类型的地宫建造游戏,玩家可以通过简单的操作方式,通过无数选项来布置地宫。而且,游戏中主角“魔王”死亡后,之前的所有成果都会被清空,玩家由此可以体验到丰富的Roguelike元素。游戏中还有复活功能,玩家可以多次在《地城制作者》体验养成“魔王”的快乐。
游戏很上瘾,很容易沉浸其中不知时间流逝,临时有事也能马上结束待会继续,不耽搁正事。游玩需要一点套路,各种大哥流,陷阱流,怪海流,不同的大姐头适合的流派也有区别,当然,脸的因素也比较大,也需要你根据自己在地宫内的成长情况决定是否要更换套路,以便能走的更远,至于一些套路什么的论坛都有大佬介绍,多看看能走的更远。一开始用技能可能点的比较烦燥,尽早解锁自动权能解放你的手,10张没出推荐清数据重来。
内容
- 以特殊能力指挥地宫的7名魔王!
- 100多种勇士及怪物
- 地宫内可布置的70多种陷阱及设施
- 130多种神秘的神器
- 各种活动
- 各种解锁要素
创造属于自己的地宫
请慎重布置陷阱、设施及怪兽。利用击退勇士获得的奖励,可建造更强力的地宫。考虑各个设施及怪兽的特性找出最佳组合,并建造具有最佳效率的地宫。
探险命运
每天获得新的命运卡牌。想要战斗就迎接勇士,需要娱乐就进行活动。如果要与强敌对战,就可将强力的勇士召唤至地宫。
每一场游戏可选择不同命运,给您带来各种新的体验。
游戏的核心是塔防加随机要素,只要实力由四个部分组成:怪物、陷阱、魔王和看脸的神器。可以靠自己的想法自由发展强化方针,混搭流、怪物流、或者是魔王的逆天流都能耍耍。60天和120天是两个前期难度点,不好好规划基本挺不过去,所以每次开局都很有乐趣。就是钻石很难搞,只能靠人物升级或者是成就两个来源,连看广告都没有。总而言之,是款娱乐性超好的单机游戏,每天来几把心情都变好了。
电磁场的输出很高,通过战斗房间围起来超强。其他前期还行后期倒不如直接放怪。适当加一点debuff,恐惧脆弱之类的。
目前只玩过随从流这一类型,因为房间有容量上限和勇者停留的时间上限,所以我自己创造的随从流的核心思路是造大量的房间退把所有的怪物杀掉在最短的时间内,基本不进活动房。全部选择生蛋与合成最大化收益,攒了钱之后进商店再买战斗房间,有必要扩建就扩建。
在房间里只留脆弱、速度、集中、巨大化、孵蛋室这几个。前期全部奖励如果只有装备和房间,那么就选房间升到两个蛋室到14级。
加攻击的房间感觉没啥用处,因为怪是攻击才放技能所以六星怪如果有全图技能一定要放在勇士出现的第一个房间!