战地模拟器试玩版,一款真实模拟枪战战场的动作竞技手游。这款版本是抢先试玩版,在这里玩家可以进入真实战场,选择你的武器,占领据点,击败对手,获取最后胜利。
《战地模拟器》,一款战场模拟演习游戏。游戏玩法简单轻松,就像战地一样,游戏主要是以占领据点,击败对手来获得胜利,玩家可以选择一方加入,比赛的目标是击败你的对手,在积分上超过对方100分即可获得胜利,积分可以通过夺旗和击败对手获得。同时游戏中支持很多个不同的角色,包括突击、狙击、防御等等。
没有准星:这款游戏与大部分枪战游戏不同的地方是枪没有准星。
晕倒:士兵(当然包括玩家)受伤或者被导弹击中时有几率倒地,需要一段时间爬起才能继续战斗。
指挥系统:玩家可以指挥小队进行作战,也可以在地图上拉箭头进行全局指挥。
手枪:手枪的稳定性比较高,连射速度虽然不快,但连射期间手枪振幅也很轻微,在无法近战而又与敌人保持近距离时,最适合就是用手枪来应付。
步枪:火力属于中等而且是射速最快的枪械,在中短距离用步枪来对付大批敌人,就最适合不过。
狙击步枪:火力最大的枪械,适合远距离进行射击,但更换弹夹比较慢,连射速度也非常慢。
反坦克武器:跟狙击步枪同属火力最强的武器,但它是造成爆炸伤害,对摧毁载具非常有效,对付人类则不理想。
载具
炮塔——炮塔主要用来对付载具,弹药是无限的,对载具伤害非常大,但对人的伤害就不足,所以别奢求用来击杀大批量的敌人。
汽车——普通的汽车包括了沙滩四驱车和吉普车,前者不具备武器,只能承载两人;吉普车具备一把能够射杀敌人的机枪,同时可以乘坐四人。
汽车顶多起到转移士兵的作用,它们经不起两下反坦克炮的袭击。载具一旦爆炸,上面的乘客都会死亡。
坦克——具备一枚大炮,而且坦克可以在全地形行进,一般坡度比较大的地方,坦克都可以前进。
坦克的大炮跟炮塔一样,只适合打载具,不适合用来对付人。
飞机——飞机的上下操纵是反向的,由移动鼠标来控制。飞机的格林机枪就可以用来对付人和载具,而且飞机操作简单,建议多加善用。
但飞机在空中无法进行抢点,所以驾驶飞机更多是进行窜扰。
画面相对比较简单,但是地形的建模贴图其实还不错,只是人物设计的些许潦草罢了。这也是有情可原的,游戏中的人物数量可以自己设置,太多的话就会严重影响操作体验,即便是已经把模型做的很简约了,但稍微多一些还会卡成ppT,所以不建议放太多人物进去。
兵种的话在开始游戏之前的主武器选项中可以自由更换,每种武器的弹药数量都是有限制的,没有找到可补给的地方,选自动步枪会遇到很快没有子弹的尴尬局面,所以刚开始的时候建议选择没有子弹限制的机枪,或者是远程支援的狙击枪。我一开始不知道要自己设置主武器,进去发现子弹打完不能补给,别人的枪也不能捡,载具也不能驾驶,活脱脱一个杂兵模拟器啊。后来还是在狙击枪中找到了些许快乐,AI比较少,狙击枪也会相对容易很多。
有个要注意的地方是,游戏里面是没有准心的,有镜开镜,没有的话就只能机瞄,并且游戏有友军伤害机制,这两点还原度还是很高的,给好评。当然游戏还是有许多内容做的略粗糙,例如前面提到的不能捡武器,不能驾驶载具,总之就是与地图元素的互动比较少,后续如果把这些加上,在做出可以抢占碉堡的机制,应该会更加有趣。