召唤与合成是一款有着十足创意玩法的策略游戏,游戏中既有传统的三消玩法也有卡牌策略性的玩法,也许你不会因画面而受上这款游戏,但绝对会因为其独特的玩法而沉浸其中无法自拔。游戏的乐趣无法言喻中只有亲身体会方可感受。
既不是卡牌,也不是消除,也不算策略,
害得我们不知该选哪个类型~总之它有“毒”!
这是款“有毒”的创新独立游戏!
许多人已“中毒”,你呢??
“别被画面给骗了,这个游戏令人惊喜”
“可以静静的肝个痛快”
“不说了,上瘾了”
“游戏有毒,欲罢不能。(?Д?)ノ”
“超喜欢这个游戏,很有创意”
“此游戏有毒,媳妇让我去小屋自己睡”
对于非氪玩家来说,阵容选择要更加严谨,因为大前提是资源并不多。
前期阵容选择:
A级蓝色卡牌为主,推荐卡牌:猪 + 雷人鸟/方小黑 + 海马/弓箭手/魔法师
搭配1:肉盾-猪搭配2:肉盾-猪
战士-方小黑/雷人鸟战士-方小黑
射手-魔法师射手-海马
这里比较推荐“搭配1”,或许有人会问,弓箭手和魔法师都是绿色卡牌,为何会优先于海马?原因是海马没有射手天赋“肉盾杀手”。游戏的3个职业搭配体系体现价值就是3个职业相互克制上,海马失去关键技能且镜像已经被削弱的前提下,的确不是最优选择
然后接下来分析方小黑和雷人鸟,雷人鸟和方小黑的阵容选择的偏向问题了,雷人鸟偏输出,方小黑偏功能。雷人鸟因为带“溅射”技能,输出能力更优;而方小黑带分裂、自爆、战吼眩晕(注意不要点“战吼伤害”),抗打击和控场能力更强
搭配1的阵容核心思路:依靠起手小黑的控制/雷人鸟的群秒能力,猪的前排硬度(觉醒技能的“复活”要主点),以及死亡后的爆炸造成伤害,依靠魔法师的范围轰炸造成面伤害。