魔法师大冒险九游版是国内引进的开罗全新冒险游戏,魔法师大冒险登录九游平台,以魔法为主题,玩家们认识同伴踏上拯救世界的命运之路,收集武器,升级法术,玩法丰富多彩。
一款以魔法师作为游戏主角冒险的角色扮演类手游,在魔法师大冒险手游中,玩家可在这游戏的世界中去感受传奇梦幻的冒险故事,丰富的游戏方式为玩家呈现了超多经典的传奇故事!
1.三种元素专精一项就可以了,因为你每强化三样价格都是一起涨的(但前期你还是得频繁切换魔法属性打怪,不如碰上抗性防御是真的打不动怪)
2.元素强化每提高10,技能获得增强,先提高连射数量,后获得溅射(AOE)效果
3.中期以后有钱了可以开始点魔攻+1+1+1,这比元素强化要便宜,如果缺蓝的话点下MP+2,(这个不管怎么点价格上限都是800,真的是蓝多不要钱)
4.我觉得本作附属系统其实挺鸡肋的,法杖屋、帽子屋、衣服屋都没大用处,且需要开锁屋来解锁对应屋子的物品等级,除开衣服屋解锁条件最低也是性价比最高的(开到最高级里面有个魔攻+85的)穿上它,你就起飞了
5.法杖和帽子方面,我觉得暴击是真的天下第一,配合推图送的骷髅手杖+那个加暴击的帽子 中期随随便便暴击50
这在越级打怪方面非常有用
6.靠自己比队友有用多了,由于本作的输出模式是依据元素等级,而队友的元素等级不能向主角一样从商店提升,这导致他们得100级以后才能元素等级上20,而这个时候主角的元素等级(就我个人而言 110了)输出真心无力
7.队友选择方面,没必要开酒馆浪费钻石(虽然钻石也没啥用,只会在前期稀缺,后面你会发现没地方花)
推图到一定阶段,系统会自动送你队友,他们往往比酒馆里的人好不少。酒馆解锁的设定也是真的吃shi,居然是靠救援数解锁的,可一张图也就1~3。我通关的时候酒馆就lv.6,这时解锁需要150+ 真的绝了 而盖新房子也是需要救援数的
所以我就很搞不清楚 设定最多9个队友的设定有啥用
8.忘了一点,法杖方面建议选择直线连射,而不是范围,范围真的太烧蓝了,关键还打不死怪,而连射到后期,因为主角元素强化的因素AOE的范围全然够用,反而如果不选择连射的法杖,往往输出不够导致推不动boss
9.还有一点,肉盾角色其实后期很是乏力,前期挡在你前面你觉得他怎么打都不痛,中期开始有些小掉血,不过还行。但当我到300关的时候,我的最好的肉盾是王子,防御高的一逼,被boss一摸就是200,直接当场暴毙。而打到500级的关底boss,更是恐怖的跳出1100的数值
综上所述,虽然肉盾角色后期完全站不住,但比起输出,出色太多了
10.打boss一定要记得迂回,(天知道我又想起这茬),不然你的队友很可能经常死亡得不到经验结算。注意法杖上面的小黄圈,亮了就是吟唱完了,又能施法,没亮可以适当后退,以免白白挨打。
游戏延续开罗小而精致的特点,第一眼你就觉得很有创意,控制像素魔法师,一个个副本的闯关冒险。期间可以搜集同伴,搜集装备,搜集经验,并通过城镇自己建筑的魔法屋,帽子屋,酒馆等来提升整体的属性和招募伙伴等等,继而提升整体实力继续穿更深层次的副本。
这游戏玩到后面基本靠牛逼队友啊,像雷属性有女巫这种,范围的多次攻击很强的,三排头放个盾给后面疯狂输出就能打的过了。
游戏整体过于平淡了,一直在肝图赚钱赚钻升数值,也没有太让人兴奋的设定例如肝图可能爆出什么好货,毕竟前期卡关情况略多。唯一觉得有一点技巧性的就是走路恢复状态这一点,把无脑肝图的节奏稍微拉慢了些…