时之扉重启九游版,全新的九游渠道版日系RPG手游。游戏采用精彩的日系风格打造全新时之扉世界,精彩的策略回合战斗玩法,多样的英雄培养方式,搭配各种完整的剧情故事,带你玩家体验不一样的RPG手游精彩!
日式本格冒险RPG手游《时之扉:重启》上线!
异族侵入,故土沦陷,在英雄的守护下王城升空,翡莱人希望的火种得以留存。暂得的安宁无法磨灭重返家园的心,以加入翡莱皇家学院为契机,平凡的你踏上了光耀翡莱的征程。阴谋、异变、牺牲,冒险是残酷的;伙伴、友情、信任,旅途却是丰富多彩的。在哲姆大陆之上,爱与羁绊,荣耀与梦想,一场跨越天空城、雨林、戈壁、沙漠、雪原的异世界之旅正在等待着你!
1、详尽的系统和设定,无论是PVE还有PVP都有各自严谨的游戏玩法
2、每个职业都有鲜明的职业特性,玩家们还可以从7个不同的技能里组合出自己的游戏玩法
3、实现来自不同服务器的玩家共同在游戏中来进行战斗,整个游戏中已经实现无缝连接设定
【魔火铳】
1、属性篇
(1)属性概述:
游戏里一共有8种基础属性:攻击力、生命值、精准、闪避、压制、穿透、护盾、格挡。
其中攻击力、生命值和闪避无需多言,那么剩下的6个都代表着什么呢?我来帮各位勇士简单介绍一下:
精准=暴击;(双倍伤害)
压制=额外伤害;(固定加成)
穿透=真实伤害;(无视抗性)
护盾=属性防御;(变相增加抗性)
格挡=防御加成;(减少受到伤害)
由于我们的输出职业特性,属性的取舍肯定会在攻击、精准、压制、穿透之间取舍。
在开始阶段,勇士们很容易发现,压制的伤害要高于精准穿透,同数值时触发比例也略高,但是我要说,对于射手,第一属性绝对是精准,因为二次转职为魔铳之后,会有一个暴击产生的“暴击标记”增加暴伤,还能与技能配合。
其次,我们在防御属性抉择时推荐首选闪避因为技能“小熊”的存在,在buff期间闪避值会达到非常高,可以不停Miss,不受伤才是最好的防守对不对。
综合以上:我认为属性的取舍优先级如下:
上位属性:精准、攻击力、闪避;
中位属性:压制、生命值、护盾;
下位属性:格挡、穿透。
(ps:属性不都是越多越好,攻击时压制、暴击、穿透只能触发一种,不能同时存在,所以要尽量增加精准的同时还要保证压制和穿透不能太高)
(2)职业徽章:
没什么太多要注意的,很重要的一点就是在40-50级转职前期间请一定要要留下点数来点新徽章。
(3)装备(骑装):
目前品级为: 白色<绿色<蓝色<紫色<橙色;
所以能强化品级高的装备就强化品级高的,不要浪费每一点金币。属性就按之前说的优先级选择优先高的。
(4)魔戒:
魔戒是可以升级的,升级之后买强化次数性价比更高,所以能晚买就晚买,珍惜资源。
(5)学习:古人云“万般皆下品,唯有读书高。”我相信各位韭菜勇士也是爱读书爱学习的人,那么我们怎么去学习呢?我建议优先选择攻击系,每个只点一点,优先点出后面的几本书,性价比要高很多,实在是节省大家的学习时间,提高学习效率的最佳之选。
6)灵纹:我觉得灵纹刻印是所有这些里提高最明显的,肯定,也会是花费最大的,一身好灵纹甚至比上面的加一起的提升还要高,而我们的目标,就是花最少的钱,刻印最强大的灵纹。
首先要科普一下,灵纹师和灵纹都是有等级的,30级最好的灵纹也没有60级最差的属性高,所以选择高等级的灵纹师是首先要做的,螺丝整理了一下各等级灵纹师分布的地图:(ps:有很多灵纹师都是隐藏的,要用天眼去找)
Lv30探研者营地&诺芬
Lv40魈兽母巢一层(隐藏 随机)
Lv50达图拉营地
Lv60蝙蝠洞穴一层(隐藏 随机)
Lv70达拉萨
(据说还有80级的灵纹师,有没有找到过的小伙伴分享一下地图位置?)
建议大家优先选择做任务和升级,再根据需要适当的选择当前等级最高级的灵纹师进行刻印,万万不可上头,等80级以后和再和最厉害的灵纹师姐姐玩乐岂不美哉?
2、技能篇
(1)转职前技能加点推荐:
在1-50级期间,作为械装小射手可以选择的技能并不多,技能栏也只有四个,升满一个技能要不少技能书,从节省技能书和后期能力考虑,我推荐升级以及出战的技能有:
弹幕射击:技能形态优秀,伤害段数多,可在任何情况使用,也是叠暴击buff的不二之选;
爆裂能流:高伤害,可用来贯穿大体积怪物,可观的减CD,用起来很舒服;
紧急治疗:很优质的单体治疗技能,无论单刷还是组队都有出色表现。
指令小熊:抵挡伤害增加miss几率,单挑boss时的最佳之选。
在转职前选择带上了手动装填来减CD,也可以换成别的,根据个人喜好,这套加点完全可以顺利的过度到50级转职,而且没有浪费一张技能书。
(2)魔铳持续输出型加点推荐:
我们的重头戏来了,韭菜勇士们终于熬到了50级,华丽的换装之后发现技能也多了起来,看起来眼花缭乱,看着貌似每个都很强,怎么选择和搭配才更加合理又强大呢?且听我道来:
要知道,后期的BOSS都是几十万上百万血的变态,秒杀或者说速杀对于平民几乎是不可能达成的,那我们就要选择一条“可持续输出”的路线,不停使用各种技能造成伤害来击杀BOSS,所以我们需要平衡晶能的使用、技能的CD、技能的特性,来综合一套加点。
推荐:能量震荡(高暴击率&高单体伤害);潜能射击(暴击BUFF高层数情况下不需晶能&高伤害);晶能脉冲(晶能获得);
再加上上面主升的:弹幕射击(叠暴击BUFF&补刀);爆裂能流(贯穿&减CD);
最后放一个辅助技能:小熊(用于单挑低段数伤害的boss)or治疗(与多个怪物战斗&组队给前排加血)。
3、战斗篇
(1)作为主C:在队伍中,你的属性出类拔萃,作为主输出当仁不让,当然要技惊四座,打出最高的伤害让他们喊出666,那么我们战斗中怎么使用技能才最大化我们的输出呢。本人推荐用以下技能出战位来分享一下战斗中我习惯使用技能的时机和顺序:
进战斗先使用晶能脉冲增加晶能以及回复速度。
如果怪物超过一个,不断使用弹幕射击叠暴击buff到至少15层,再使用能量震荡以及潜能射击,再使用爆裂能流减冷却,之后有震荡和潜能射击就用,都在冷却的时候再用爆裂,基本能维持一直有3格以上晶能稳定输出。
如果怪物只有一个,建议用震荡技能和爆裂技能配合上弹幕技能一起叠buff,叠到15层之后再使用潜能射击,再按照震荡、潜能-爆裂的顺序打输出。
(2)作为副C:魔铳也有很多辅助技能,可以给队友带来很多buff,所以在你的队友装备远远超过你的时候,也可以选择偏辅助的打法。
舍弃一定的伤害给队友增加闪避值,为团队生存能力做保障。
或者亦可以选择侦查哨兵,增加队友的精准,提高整个团队的整体输出