三国诛将录是网易推出的最强引擎打造三国动作手游,这里提供最新的公测版本下载,这款作品在三国游戏中脱颖而出,收集了三国全时期的英雄武将,能够体验无双割草般的打斗快感,通过抽卡来解锁武将和升级,各类比武,单挑,马战和国战玩法任你选择。
这是网易推出的经典三国题材arpg大作,游戏在上手方面比较像三国无双端游,以第一人称视角看待战场,游戏采用虚幻4引擎开发制作,塑造了中国风美术效果,拳拳到肉,神魔乱斗,这款三国诛将录提供大大小小百余场真实历史战役,所有玩家能够亲自主导战局,同时可自由挑选武将,轮番出场战斗,体验最刺激的战场厮杀,重回烽火狼烟!对内,玩家还是一城之主,进行城镇建设,武将招募升级。
首先,你要确定你这个再晋级的角色是否可以7星甚至满红星
所有的原生4星和部分强力超越武将可以留,其余的1、2、3星的武将随机晋级到6星以后再去当狗粮喂掉
喂狗粮的原则:1星狗粮直接卖掉,2星吃2星狗粮,3星吃2、3星狗粮,4、5星吃3、4星狗粮,6星吃4星狗粮以及其他随机晋级到6星的垃圾武将
晋级成本及花费一览表
首先科普一下巨头武将,何谓巨头武将,指的就是无法通过刷图获得武将碎片(其中最难获得的吕玲绮只能通过28天签到、宝玉抽卡和随机晋级获得),能力、技能比其他原生4星更猛的强力武将。
按心中评分排名如下
名将:孙策、夏侯惇、关羽、吕布
女杰:孙大虎、王元姬、关银屏、吕玲绮
勇壮(目前只出了两个):姜维、曹仁
仙人(目前只出了两个):南华老仙、华佗
再科普一下超越武将
当部分武将达到7星以后(只需要7星,无其他限制)就可以通过超越所做超越任务来获得超越珠子,每个武将珠子都是独立存在的,如果更换当前超越角色的话则会丢失已经获得的珠子。集齐150颗以后便可以成功超越武将,此时武将属性全面上一个台阶并且会多一个CD固定为30秒发动期间敌的主动超越技能,训练超越武将是非酋吊打巨头的绝佳途径。
目前已经可以超越的武将有:
蜀:关平、张星彩、周仓
魏:甄姬、典韦、张郃
吴:甘宁、步练师、孙坚
群:张角、貂蝉、颜良、文丑、袁绍、华雄
当武将满了七星以后继续吃狗粮(和6星晋级7星的消耗一致,100个4星狗粮+300万金币)
吃满晋级经验以后在吃对应星数的若干相同武将即可红一颗星,最后一个红星需要的数量翻倍:
1星武将红星需要64个相同武将,满红共需要512个相同1星武将
2星武将红星需要32个相同武将,满红共需要256个相同2星武将
3星武将红星需要16个相同武将,满红共需要128个相同3星武将
4星武将红星需要4个相同武将,满红共需要32个相同4星武将
巨头武将红星需要2个相同武将,满红共需要16个相同巨头武将
主公等级40以上可以在一般/无双关卡使用副将
出阵的3个武将以外,加派1位副将,可提供缘分效果,团队被动技能,换武将技能,副将效果等等。
蜀国
1.张飞
起始星数 四星
基本所有玩家会最先拿到的原生4星武将,在诸多场合都有他的一席地位,算是平民4皇,必练
最能发挥他的场合:比武场、校场、盟战、掠夺、乱世、协战
威光、八卦牌:以武力取向为主
2.关羽
起始星数 四星
四皇之一,在所有场合都适用,蜀国中比较适合拿来爬演武场的角色,但非常之难入手(四皇特色)
最能发挥他的场合:最大放异彩的是演武场,(其他全部也都有不俗的表现),其实个人认为是四皇中综合属性最平均的武将。一般来说实在是没办法才选择练关羽。
最能发挥他的场合:演武场、比武场、校场、盟战、掠夺、乱世、协战
威光、八卦牌:以武力取向为主
3.诸葛亮
起始星数 四星
原生4星中,万能的角色之一,能补能输出,又自带减伤增伤技能还有集中功能,缘分也有许多能搭配的组合,必练
最能发挥他的场合:比武场、演武场、盟战、乱世、掠夺、协战、内政(种田挖矿探索)
威光、八卦牌:以智力取向为主
4.黄忠
起始星数 四星
原生4星中,唯一的远程射手(夏侯渊是3星),技能超帅,语音酷似斗阵特攻的半藏,在一些场合具有奇效
本身带有很多「拖时间」的技能组,比如高迴避、1技2技都是击退对手、换将会冰冻这些让敌人头很痛的招式
所以也在本名单之中
最能发挥他的场合:比武场、盟战、乱世、掠夺、校场(开场射箭防斩杀)
威光、八卦牌:以武力取向为主
5.马超
起始星数 四星
武力值也在前列的角色之一,他的出场基本上是绑定组合的,蜀国主力2,与黄忠诸葛亮一起打天下
基本上盟战、掠夺、演武都是配这个组合,在演武中是蜀国除了关羽外,第一较平民的选择
不过新版本后马超已经退下一线,基本没什么用了
最能发挥他的场合:盟战、掠夺、乱世、校场、比武场、协战
威光、八卦牌:以武力取向为主
6.赵云
起始星数 四星
初版赵云地位十分尴尬,并无大用,但是改版后得到脱胎换骨,使他能在一些特殊组合出现,改版后必练
最能发挥他的场合:协战、盟战、比武场、校场
威光、八卦牌:以武力取向为主
7.黄月英起始星数 四星
神角之一,女将法师角色,具有强大推图能力,伤害也十分惊人,和诸葛亮夫妻搭配干活不累。
最能发挥她的场合:盟战、演武场、乱世
威光、八卦牌:以智力取向为主
魏国
1.夏侯惇
起始星数 四星
四皇之一,特性跟关羽一样属于最难抽系列,1技龙卷风集中伤害敌人,2技集气瞬发伤害,重点是在接下来的数秒内拥有免疫伤害并回复等量伤害的血量,总的来说,他的技能组根本是为演武场量身打造的,抽到的玩家真的要说一声恭喜了
最能发挥他的场合:比武场、演武场、盟战、校场、掠夺、乱世、协战
威光、八卦牌:以武力取向为主(配黑色大翅膀很帅)
2.蔡琰
起始星数 四星
原生四星中,非常强大的辅助角,必练,1技全队无敌瞬发补血,2技远距离控场,可以应用在各种场合,比武上跟孙策的搭配几乎是独霸的存在,协战伤害也能打出不低的伤害,属于抽到后可以优先练上去的角色
最能发挥他的场合:比武场、演武场、盟战、掠夺、协战、乱世
威光、八卦牌:在经过测试后,个人较推荐以智力取向来配,因智力高的蔡琰可以应用在乱世和协战、演武上,若取体力,则仅是加强其存活能力,就少了些活用性
3.司马懿
起始星数 四星
门萨俱乐部的必备成员之一,出场率没有周瑜诸葛两位高,因为没有爆发性伤害,但是许多队伍的副将常常会带上他,算是有点特殊的支援性角色,原因是其被动,会大幅度增加所有伤害,所以在伤害不够力的场合,会使用他来提高伤害。
如果手边资源不够,可以不用急著将资源全数灌给他,但是他的被动技一定要点满
最能发挥他的场合:演武场(副将或门萨队)、盟战、协战、乱世
威光、八卦牌:以智力取向为主
4.张辽
起始星数 四星
一技能有荆棘伤害,常是在盟战中,让敌人猝不及防的角色,在协战的表现也不错,属于攻击手之一。
最能发挥他的场合:盟战、协战、比武场
威光、八卦牌:八卦牌以武力为主,威光上分为两派,反弹流的体力型,跟武力为主的泛用型,看个人取捨
5.徐晃
起始星数 四星
刚出来的时候没什麽人看好的角色,但在测试其协战伤害时,认为其输出表现优异,因此不失为可练的角色,但是是属于手头资源有多的时候再去练的那种,在盟战中也有和夏侯惇张辽搭配的缘分可以参考使用
最能发挥他的场合:协战、盟战
威光、八卦牌:以武力取向为主
6.许褚
起始星数 四星
游戏刚开服时的比武霸主,带著两个小弟打天下(夏侯渊、典韦),后来又有克制黄忠肆虐的组合(许褚、貂蝉、张飞),现在是协战让人讨厌的魏1王(很爱断技),天生的中断角,可以反制任何需要集气的角色,缺点是跟不上时代潮流而且长得太油
最能发挥他的场合:盟战、乱世、比武场(没有黄忠、孙策的玩家必备的爬分角色)
威光、八卦牌:以武力取向为主
7.张春华
起始星数 四星
司马懿的老婆(长像搭不上),辅助角之一,拥有特色技能,消除敌方增益状态(包括无敌),但伤害和坦度表现上不亮眼,基本上是支援系列,乱世可以跟司马懿成为一队,盟战可以成为小副将增加一些BUFF
资源不够可以不用急著练
最能发挥她的场合:支援(盟战和乱世),或者特殊的演武女将组合
威光、八卦牌:我觉得可以不用
吴国
1.孙策起始星数 四星
四皇之一,OP的没话说,一样属于极致难抽系列(当初大量玩家抽到弃坑),比较不会出现在演武场,但在比武场、盟战和乱世之中,都是堪称毒瘤的存在,简单易懂的技能组,开场先丢大剑,再来连5晕确斩一隻,换将跑冷却,好了就重複SOP再斩一隻,盟战就是这麽简单... ... ...。
最能发挥他的场合:全(演武次之)
威光、八卦牌:以武力取向为主(红色大翅膀搭配好看)
2.周瑜
起始星数 四星
门萨俱乐部的主力输出,也适合配合其他法师作战,剋星是无敌角和控场角,若对方没有这两种角色,基本上就是被周瑜爽烧,也身兼内政高的特性,算是非常实用的输出手(当年60秒过图的功丞)。但据说开放7星后就显得没那麽有力了,不过在目前依旧是高爆发输出手,适合在没有强力法师练一练,郭嘉出来以后周瑜就退居二线了。
最能发挥他的场合:演武场(门萨队)、协战、盟战、乱世、内政、解速刷成就(手动)
威光、八卦牌:以智力取向为主
3.吕蒙
起始星数 四星
吴国近期的第一位坦克,带有无敌、治疗和晕眩控场,更有特殊技能-「嘲讽」,可能造成进攻方计算失误导致输掉该局,可以说是新一代守城神角。比武场时也有不俗表现。
最能发挥他的场合:盟战、乱世、掠夺、比武场
威光、八卦牌:以智力取向为主
4.孙尚香起始星数 四星
刷图最快角之一,协战副将杀手,之前是演武的女将主力,技术好的玩家可以让她的技能发挥到极致,本身缺点是过于脆皮,适合活用于複数以上敌人的场合。
最能发挥她的场合:演武场、协战、刷图
威光、八卦牌:以武力取向为主
5.步练师
起始星数 三星
妹子先推,技能组是丢很多雨伞的角色,前期勘用后期显得伤害不足,退居支援行列,被动带有降冷却的强效,可搭配需降冷却的武将使用,缘分和孙坚孙权孙鲁班搭配食用最佳,在一起的时候会再降一层冷却,所谓的冷场家族。打龙时必带队伍之一。超越以后比较好用。
最能发挥他的场合:支援、世界boss
威光、八卦牌:智力
6.孙权
起始星数 三星
不只能搭吴国缘分,在魏也有不错的缘分能使用,被动加生命,也属于高内政的支援角色。三王搭配也能成为一个不错的队伍(刘曹孙)
最能发挥他的场合:支援、内政
威光、八卦牌:我觉得可以不用,除非太非洲只想玩三王组合,那就武力取向吧
7.孙坚
起始星数 三星
缘分搭配角,结案。
资源不足情况下可以只上A跟练他的等级。
最能发挥他的场合:支援
威光、八卦牌:不用
群雄
1.吕布
起始星数 四星
四皇之一,武力成长最高的角色,在校场中拥有增加必杀率的特技,可以说是校场的王者。比较不会出现在比武场,因容易被断技,且施放时间过长。协战的支援角色首选,有他出场基本上伤害都能顺利突破2000多万,双吕布更能轻易达到6000万以上伤害。演武场也有一席地位,也就是所谓的豪华组合:吕布吕玲琦貂蝉陈宫。
最能发挥他的场合:校场、盟战、乱世、协战、演武场
威光、八卦牌:以武力取向为主
2.貂蝉
起始星数 二星
游戏中少数的补师之一,属于最平民最易入手的角色,抽不到的玩家,可以靠商店购买登用牌屯上6星,被动带有大量降冷却、增加技能伤害的特性,且换将时还拥有大幅度减伤的效果,基本上演武场的副将都会带她。
最能发挥他的场合:比武场、盟战、掠夺、乱世、演武场、内政
威光、八卦牌:以智力取向为主
3.董卓
起始星数 二星
油油的角色,刷图必备副将,被动技能可以让你存下大量金币,本身也拥有爆发伤害,在部份场合有意想不到的效果。
最能发挥他的场合:盟战、乱世、协战、刷图副将
威光、八卦牌:我觉得可以不用
4.张角
起始星数 二星
在乱世中可以和董卓搭配,自带瞬发晕眩,常常能直接带走一隻,法术伤害不低,超越以后能够使用的角色,伤害不俗。
最能发挥他的场合:比武场、盟战、乱世、协战
威光、八卦牌:智力
5.吕玲琦
起始星数 四星
前任游戏看版娘,是很多人梦寐以求的角色,但是出现机率比四皇还低,因为是不能抽出来的,只能通过28天签到、随机晋级获得、某些氪金活动和月任务送的巨头碎片自选卡获得。
在演武场中表现非常亮眼,跟月英搭配能速刷演武,还能跟吕布貂蝉陈宫有非常好的缘分组合。
最能发挥他的场合:盟战、掠夺、乱世、协战、演武场
威光、八卦牌:以武力取向为主
6.华雄
起始星数 二星
怀念起游戏初期的华雄教主,这角色真的不差,血牛般的坦度,还拥有强控场,能在盟战防守中取得优异成绩,跟河北三雄的悲剧是不同的,还能跟董卓吕步有缘分能搭配,实在没事做可以练起来使用。
最能发挥他的场合:盟战
威光、八卦牌:我觉得可以不用
7.南华老仙
起始星数 四星
巨头之一,伤害超高,弱点就是比较脆,如果抽到了放在比武场上那真是人挡杀神神挡杀佛。
最能发挥他的场合:掠夺、乱世、协战、比武场、内政
威光、八卦牌:以智力取向为主
这游戏除了画面,别的真的挺那啥的。美工还可以,反正是韩国游戏,像之前弄的不好看的女性武将都可以回炉整容。
男性武将就是传统印象里的三国造型没啥好说的,主动技能就一人两个,有个还得装备升到A级才解锁,换将技能勉强算半个主动技能吧,然后没有闪避也没有格挡机制。等级高了不管升装备升技能金币要的还都很多。
图片里那些玩法,单挑场和比武场,每天次数是固定的,而且进去你不能操作全是强制自动打的,副本可以自己操作,但由于没有闪避和格挡,秀操作的空间很小,你平A和技能的前摇和后摇都会极大限制你的走位。
最坑的是武将,强的甚至抽卡都不让你出,只能随机晋级获得,然后虽然副本可以自动挂机,但武将的装备还是肝到筋疲力尽的节奏。网易某师,著名爆肝抽卡养成游戏吧?跟这个比不算什么。
武将升星,要么你随机拼脸,要么你吃一模一样的同星武将稳定升,虽然说你抽卡抽两个一样的四星就可以升一个五星,有两个五星就可以升一个六星,可问题是抽卡实在太拼脸了,欧洲人这游戏可以无敌,非洲人只能洗洗睡。
简单总结来说,画面精美,玩法有限,氪金爆肝再加拼脸。