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激战狂潮单机版

激战狂潮单机版

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攻破敌阵,占领高地。
游戏截图
游戏介绍

激战狂潮单机版是一个从海外回归国服的多人竞技手游游戏可以不联网进行单人体验,其中已经修改完全内购无需钻石,这款类似王者荣耀的动作竞技游戏可以进行1v1,3v3和5v5较量,参照了风暴英雄的玩法,战斗节奏很快,画面细节非常棒。

单机版说明:

激战狂潮单机版本可以不联网直接玩,不耗流量,只进行人机对战,模式玩法都一样,适合练习和刷快感,游戏中依然有日本声优的原版配音,单机版的激战狂潮更像日服原版的warsong,游戏已经修改成所有英雄和皮肤都可以使用,不会有小学生来坑你了,给你把把超神体验。

游戏特色:

1、游戏的画面和画质制作还是不错的看起来非常的精致

2、丰富的英雄提供你选择,商城内的英雄任你挑选

3、好友组队开黑,人机试炼PK等多种模式玩法等你体验

游戏玩法评价:

首先刺客战士这类的本身就很强势,这游戏还给你弄个夜晚加速模式,脆皮还让活么,脆皮这类的大多数都没位移,即使有位移的距离都特短,反观刺客类的,特别荆轲这类的,cd短,位移距离不是一般的长,我记得有个帽子法师,基本输出除了一技能全靠平a,一技能虽是控制,但却是个看运气的控制技能,周围有怪或小兵时基本没用,没有大招基本等死,而且大招又不是霸体,特容易断,敌方随便一个位移过来 断了。

还有一点,这是一个控制类的游戏,我不懂的是,硬控技能一般法师专属,为什么这个游戏全世界都是控制,对,他不是那种控制,而是基本上能把你控到死的控制,而且很多

此外就是防御塔的攻击能力了,打人一点都不疼,打团时对面随便几个过来越塔根本没压力

最后便是最关键的平衡问题,这游戏射手基本是废的,若你专玩射手,十局九输,我记得有个钟馗,地图锁人,一控还是一群,位移都移不出去,更别说那些没位移的,像战士刺客这类瞬间爆发,几刀就挂了,问题还特麽肉,前期你根本就打不动,没有后期,打不到后期的,你拿个射手一般走下路,然后对面一个大象+雅典娜你塔都守不住,一个超级肉再加个瞬间爆发,只有被宰的分!雅典娜经济骚味高点一个技能残了,刺客这类基本都瞬间爆发,几秒你就挂了,而且有技能优势,超长位移,超高伤害还是瞬间爆发

我们再来看看脆皮,先说射手这类大都没有位移,也就说被抓只能等死,而且也不是瞬间爆发型的,打人只有一点一点地慢慢磨人,你骚味占点优势一对一等你快打死对面一个时突然过来一个,肯定逃不掉,因为你没有位移,等你这样慢慢磨人不是死就是让对面逃掉

再来看看钟馗的地图锁人,用一句话解释就是无敌,你破又破不了,逃又逃不掉!反观脆皮的技能,比如说帽子法师,各种被克制,一技能有兵线没法控人,基本废了,二技能逃跑技能,飞又飞的不快,问题也容易断,打团大招用完只能等死,没有大招呵一个刺客过来a两下挂了 大招火焰喷射战士坦克随便一个技能就给你破了 从头算到尾,除非是小白,否则想打伤害,做梦呢吧!!

这游戏最有趣的是这点,射手一般输出全靠平a。

即使是靠大招的射手也应该是瞬间爆发,一套秒人才对,但他这个没有经济优势,你平a就是给别人挠痒痒,后面坦克输出都是无敌的,你打又打不动,你跑嘛又跑不掉,近身一会的功夫你就歇菜了,而且大都没位移,有的也是超级短(有毛用,就像那像男孩子样的射手)

我记得有个靠大招的射手,平a根本就a不出伤害,你下路遇到大象+雅典娜你前期就没指望了,中期打团对面有钟馗这种地图锁人,反正你是逃不掉的,刺客也基本切不到后排,此外对面还n个控制,这局基本就凉了

激战狂潮单机版

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