战斗天赋解析系统台服是很多玩家想尝试的版本,这款游戏的推出顺序是日服最先,台服其次,然后国服随后才上线。玩家们可以先在台服版中练练手。这是一款竖屏moba手游,每盘只需要三分钟,选择角色占领据点,轻竞技就该这么玩!
半年的审批时间也影响了我们原本的上线计划,但好消息是,审批流程已经进入尾声,离我们的上线时间已经不远了。在这6个月的时间里,我们也通过两次封闭性测试解决了大部分服务器适配问题,为国服正式上线提供优质的保障。作为一款实时对战的MOBA游戏,稳定的服务器环境是大前提,这一点我们绝不会懈怠。
与目前市面上的MOBA游戏不同的是,#COMPASS主打3V3即时对战,每局只要3分钟!在有限的3分钟里,不需要猥琐发育,开局就能立刻体验到紧张刺激的据点争夺战!攻防转换瞬息万变,决定胜负的往往是那最后几秒!
3V3抢占据点,3分钟决定胜负!竖屏MOBA了解一下?
有限的3分钟,你是选择与队友一起战胜对手,解开#COMPASS社区的秘密?还是……
我们的规则很简单,你只有3分钟,和两位队友一起,抢夺更多的据点!给大家几条有用的Tips:
选择你喜欢的角色,为他/她搭配好技能卡组
战场瞬息万变,合理运用技能卡组及角色的专属技能
是偷点?还是正面硬刚?这一切取决于你,以及你的角色
关键时刻!必杀技!意想不到的效果!
1,较新颖的操作方式,也是不习惯的操作方式。
2,需要大量时间适应,中途容易弃坑。
3,操作上限低,门槛也低。新手之间菜鸡互啄但体验良好,大佬对战中规中矩吃队友拼意识。
4,视角转移还需优化,特别在占点和击飞会出现卡地图的现象。
(其实是可以另外一只手转视角,但实战起来不如单手好用)