深渊魔塔联机版,一款精彩的联网版本地牢冒险手游。游戏为玩家提供各种精彩的装备,还有各种怪物任你刷取,轻松获取掉落,更有全新的剧情关卡任你闯荡,看看你能否走到魔塔顶端!
如果卡牌游戏,没有水晶、没有法力、没有能量、没有体力等费用限制,它会是怎样?欢迎来深渊魔塔,看一下突破想象与束缚的卡牌冒险策略游戏!独自一人开发的奇妙卡牌游戏,欢迎尝试。
感觉大部分人都在用先驱者,所以简单分享一下元素师的使用心得。
1.元素师初始物品最好带第二个,一般来说卡组越精简越好所以看似很棒的摸牌其实对卡组的流转不好,简单来说就是手感不佳(个人觉得)
2,元素师有三种元素,冰,风,火,对应三种流派,但是散人不推荐(伤害可能不够爆炸)。这里我用最多的是火法和风法,其实还是脸黑拿不到冰法的核心卡,就很僵硬。简单来说就是前期要根据拿牌决定玩什么流派。
3.一般平时会去低级关卡刷取塔牌这里就不讨论了,一般初始塔牌推荐2张牌消耗里的抉择(多选一张牌)与每9层获得一张职业牌(没错就是这么自信)那个组合,3张牌里面推荐每杀死一个精英伤害+1起手,后续塔牌低语应尽量选择血量,弥补元素师血量硬伤
4.简单介绍一下火法,个人觉得火法的核心打法还是在于回复与伤害,前期最好拿到一张"自燃"快速升满然后就可以安稳度过前期了,中后期可以利用自燃与烈火焚身快速拿到满火元素(后期不止5个),然后推荐主要伤害卡推荐“飞火流萤”,流星一条!后期大概一颗流星50左右(平均)的伤害,我这里只用了两次(卡组轮换,因为只带了一张)就捶死了这个600血量的龙。
元素效果