兽人大陆水果盘版是一款西方魔术主题手机游戏,产品类型丰富多样,最简单易用的故事背景,最奇幻的故事刺激,给您带来超级好的游戏替代感;多维游戏玩法有趣,各种有趣的竞争,可以突出力量。
以西方魔幻为背景的兽人大陆战略竞技卡手机游戏, 产品艺术表现丰富精彩,操作简单易用,故事奇幻刺激,代入感极佳,再次刷新SRPG 卡牌游戏的玩法高度。 产品的核心游戏玩法是收集和培训卡和竞争卡。基本游戏玩法包括情节副本冒险、特殊副本和离线竞技场。高级游戏玩法增加了难度挑战、资源竞争和团队副本。游戏的高级玩法是玩家和玩家之间的实时PVP互动,分为在线竞争和团队竞争,将极大地满足高级用户和R用户的需求,乐趣无穷,展现实力。
兽人大陆创造了两种玩法:英雄发展和魔法卡发展。双卡系统,玩家可以通过收集他们最喜欢的英雄和魔法卡来战斗。而英雄RPG该模式实现了多维增长,战前玩家可以选择这一轮战斗将军和布局,有丰富的战前策略;魔法卡的加入是游戏中最大的创新点之一。玩家选择战斗中的机会和目标,通过释放魔法卡来影响战斗结果,PVP不再是简单的数值对抗,改变市场上传统卡烂街的玩法!
一级属性为三围,即:
● 力量点数、
● 敏捷点数、
● 智力点数。
获得一级属性的方法有很多:转世、升级、培养、装备特定武器等。
二级属性包括:
● 生命点数、
● 速度点数、
● 魔法恢复点数,
● 攻击点数、
● 防御点数、
● 闪避点数、
● 格挡点数、
● 暴击点数
二级属性由一级控制,当然也可以在战场上装配武器或享受队友提供的光环Buff等待改进。
他们的关系是:
● 力量点决定:生命点,格挡点。
● 敏捷点决定:速度点、防御点、闪避点。
● 智能点决定:魔法恢复点,暴击点。
● 唯一需要注意的是攻击,它是主要属性点决定,如果是力量英雄(如使徒、兽王)是力量点决定,如果是敏捷英雄(如剑圣、小黑)是敏捷点决定,如果是智力英雄(如先知、巫妖)是智力点决定。
小白玩家开始经常问,一件武器装在不同的英雄身上,战斗力增长的价值不同?这就是原因之一。
例如,在这张图中,让我们计算一下使徒力量点的相关值:
第一级属性:
● 力量点数:726(提供自己的等级和等级) 998(培养和武器提供的) = 1725(可能有小数)。
二级属性:
● 生命点:1725(力量点提供) 204(武器提供)= 1929。
● 格挡点数:1725(力量点数提供) 204(武器提供)= 1929。
● 使徒是力量英雄,所以攻击值由力量点决定,攻击:1725(力量点提供)
因此,很明显,当三围发育偏差不大时,尽量使用武器加成的一级属性正好是英雄的主要属性。